Avis
Critique de Disney Speedstorm (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Dans un monde qui est évidemment brodé d’une multitude de jeux de course de kart, il n’a pas été une grande surprise de voir Disney vouloir profiter de l’hype et créer quelque chose pour son propre portefeuille. Pour la plupart, c’était un choix naturel, et l’un qui, avec un peu d’attention, serait en mesure de rivaliser même avec les candidats les plus influents des dernières décennies ou plus. Et malgré le fait qu’il s’agisse d’un produit de Gameloft – un studio connu pour mettre en œuvre ses schémas de paiement pour gagner sous le prétexte d’un module gratuit – je, moi aussi, ai ressenti le désir d’explorer le soi-disant Disney Speedstorm lorsqu’il est finalement apparu plus tôt cette semaine. Curieux, oui – mais également aussi sceptique, par-dessus tout.
Ayant parcouru un certain nombre de parcours et débloqué un nombre important de personnages et de cosmétiques en cours de route, je peux en toute sécurité conclure que Disney Speedstorm, en tant que jeu de course de kart à part entière, n’est pas ce à quoi je m’attendais. Cependant, pour le sake de décomposer quelques pièces et de fournir un peu plus de contexte sur la question, je vais aller de l’avant et rembobiner, avant que le drapeau à damier ait fait son apparition initiale, et avant que la silhouette avide de Beauty and the Beast’s Gaston n’ait frotté son index et son pouce sur moi. Les bons vieux jours, vous savez.
Évidemment Disney

Pour mettre les choses au clair, Disney Speedstorm est un jeu de service en ligne, ce qui signifie que, même au moment de l’écriture, nous ne pouvons encore que gratter la surface d’un projet beaucoup plus grand et plus ambitieux. Comme cela se présente, il n’y a que 18 personnages à choisir, tous issus de propriétés intellectuelles très différentes à travers l’univers Disney-Pixar. Surprise surprise, il y a le trio emblématique, Mickey, Donald et Dingo – et puis il y a plusieurs autres favoris notables, notamment Jack Sparrow, Mulan et Woody. Oh, et ne pas oublier les leaders de la première saison, Sully, Mike, Randall et Celia de Monsters Inc., également.
D’une manière similaire à Disney Dreamlight Valley, il semble que la majorité des personnages soient retenus derrière une série de portes verrouillées pour le moment, et que, lorsqu’il sera temps, ils seront introduits un par un au cours d’une série de correctifs saisonniers. Et c’est, vous savez, tout à fait normal. Après tout, c’est ce à quoi nous nous attendons de la plupart des jeux de service en ligne ; cela prolonge la durée de vie de la propriété intellectuelle de plusieurs semaines, mois et souvent années. Mais pour le moment, il s’agit simplement de permettre aux nouveaux venus de tester les eaux et de s’essayer sur la piste avec seulement une petite partie de ce qui viendra dans les mises à jour ultérieures. Encore une fois, très bien.
Les personnages (ou coureurs, dans ce cas) peuvent être débloqués en jouant au jeu ou en les achetant directement à partir de la boutique en utilisant une monnaie virtuelle. Ce n’est pas que l’option suivante soit une grande surprise, étant donné que c’est un produit Gameloft et tout ce qui s’ensuit. Eau sous les ponts ? Pas tout à fait. En fait, je suis toujours en train de me remettre financièrement de la dernière tranche que le studio a prise dans mon portefeuille. Tut tut.
Faux Départ

La première chose que vous rencontrerez dans Disney Speedstorm est le Circuit de départ – une série d’introduction relativement courte qui vous offre un choix de peaux, de cadeaux et de jetons. Une fois battu, vous aurez un autre obstacle à franchir, qui est d’amener votre personnage choisi à la vitesse grâce à la puissance des mises à niveau et des cosmétiques astucieux. Pour ce faire, vous devrez soit terminer les événements de la Tournée de la saison, qui fonctionnent sur une base hebdomadaire, soit, vous savez, acheter la monnaie virtuelle pour débloquer certains éléments trois fois plus vite. Dix points si vous pouvez deviner laquelle des deux options Gameloft veut que vous choisissez.
Vous voyez, l’objectif ultime dans Disney Speedstorm est de faire monter de niveau vos personnages afin qu’ils soient suffisamment bons pour affronter les circuits en ligne. Encore une fois, vous devrez soit mettre suffisamment de travail pendant plusieurs semaines, soit prendre le raccourci et être à la hauteur en simplement remettant votre argent dans la boutique. Et étant donné que c’est en effet un jeu compétitif, vous trouverez que les seuls qui sont sérieux pour gagner sont ceux qui ont heureusement versé cette première vague d’argent dans les poches de compte de banque du développeur. Ce n’est pas une grande première impression, pour être honnête.
En ce qui concerne les personnages, le jeu les divise en quatre classes uniques : Brawler, Speedster, Trickster et Defender. Comme beaucoup de jeux de course avec un roster bondé, chacune des catégories susmentionnées est composée de diverses augmentations de statistiques et de bonus. L’idée, vraiment, est d’avoir le joueur travailler pour augmenter ces statistiques et débloquer tous les gadgets et les trucs pour doubler les chances de gagner. Plus facile à dire qu’à faire, bien sûr, grâce au paywall qui entrave la croissance de vos personnages dès le départ.
Mécaniquement Solide

Paywalls mis à part, il y a en fait une base solide pour un bon jeu de course ici, et cela se montre principalement à travers ses mécanismes fluides et son style de jeu légèrement addictif. Bien sûr, c’est un peu trop proche pour le confort, et pas mentionner une réplique presque directe de Mario Kart, mais ayant dit cela, c’est, pour mieux ou pour pire, un excellent petit jeu de karting. Et c’est dommage, vraiment, que la majorité de la base de joueurs ne puisse pas franchir ces frontières initiales sans avoir à dépenser une somme importante d’argent pour abattre les murs, pour ainsi dire.
Il y a également un choix agréable de pistes – toutes issues de certaines propriétés intellectuelles classiques de Disney-Pixar. Visuellement, elles sont sur la monnaie, et sans doute un spectacle pour les yeux fatigués pour ceux qui ont aspiré à s’immerger dans un univers Disney complet sur roues. Malheureusement, cependant, le jeu a du mal à maintenir un certain nombre d’images par seconde, donc même sur du matériel plus puissant, il y a un peu trop de problèmes graphiques à gérer. Ce n’est pas un problème constant – mais certainement un problème notable, néanmoins.
Il va sans dire que, si vous avez même effleuré la surface d’un jeu de course de kart auparavant, alors vous aurez sans doute déjà une compréhension de base de comment tout fonctionne. Il y a des power-ups, des mécanismes de drift flash, et un tas d’éléments à haute octane qui brillent le mieux lorsqu’ils sont associés à un parcours rigoureux et à une équipe compétitive. À ce sujet, je ne peux pas me plaindre. Simplement dit, c’est du karting 101, et malgré ses problèmes de performance fréquents, c’est en fait un jeu amusant et relativement léger.
En Route pour le Prochain

À la fin de la journée, je ne peux pas le critiquer trop, car ce sont encore les premiers jours et il y a encore tout un réseau de contenu à venir. Accordé, les paywalls assombrissent certainement l’humeur dans son état actuel, et il y a beaucoup que Gameloft peut encore faire pour empêcher le chariot de pommes de être renversé, pour ainsi dire. Pour le moment, cependant, je ne peux que le qualifier de jeu de karting moyen avec un grand potentiel – rien de plus, rien de moins.
Verdict

Je ne vais pas tourner autour du pot avec celui-ci, donc je vais simplement le dire tel quel, autant que cela me fait mal de l’admettre. La vérité est que Disney Speedstorm, mécaniquement parlant, n’est pas un mauvais jeu de course de kart ; c’est la littérature des schémas de paiement pour gagner qui lui donne sa mauvaise réputation. Et c’est juste cela – malgré le fait qu’il s’agisse d’un jeu gratuit sur la couverture, le fait est qu’il n’y a pas grand-chose qui soit gratuit du tout. En fait, vous devrez débourser une somme d’argent pour mettre votre pied sur l’échelle – et cela ne prend pas en compte les modes en ligne et le jeu compétitif, non plus.
C’est dommage, vraiment, car Disney a clairement les actifs nécessaires pour créer un excellent jeu de course, et pas mentionner un solide prétendant pour le genre, dans son ensemble. Malheureusement, cependant, les développeurs ont cédé à la cupidité un peu trop tôt dans la phase de lancement du jeu, ce qui a réussi à transformer un monde autrement inclusif en une représentation honteuse avec trop de schémas irrationnels pour les bottes.
Ne me trompez pas, il y a beaucoup à apprécier ici, et encore plus pour ceux qui n’ont pas peur de débourser pour tous les cloches et les sifflets supplémentaires qui viennent avec l’odeur du succès. Mais pour la plus grande partie de la base de joueurs, je pense que je parle pour tout le monde lorsque je dis, allez Gameloft – avez-vous appris quelque chose de vos erreurs passées ?
Extrait : Faux Départ pour Disney
Essayez autant que vous le pouvez, mais le fait est que vous devrez attacher deux jeux de propulseurs de fusée à votre kart pour passer ce paywall. Abattez-le, cependant, et vous trouverez que Disney Speedstorm, en toute équité, a beaucoup plus à offrir que ce qui apparaît initialement. Mais bon dieu – c’est un grand mur.
Critique de Disney Speedstorm (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
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