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Critique de Cryptmaster (PC)

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Cryptmaster Promotional Art

Les bâtons et les pierres peuvent briser mes os, mais les mots ne me feront jamais de mal. Eh bien, il s’est avéré que les mots me faisaient mal ; j’ai répété les mots d’une énigme intangible, seulement pour recevoir l’épaule froide d’un gardien monotone qui, de manière rather annoyante, détenait les clés de la prochaine porte dans un caveau sombre et inconnu d’ombre et de gravier. C’était autour de ce moment-là, dans les corridors opaques du puzzleur centré sur la grammaire, Cryptmaster, que je me suis rendu compte que je ne possédais pas les compétences ou les connaissances pour briser la prochaine barrière. Naturellement, j’avais seulement deux options : utiliser ma voix pour cracher des jargons sans sens jusqu’à ce que le verrou cède sous l’ennui et la frustration, ou frotter ma tête contre le clavier jusqu’à ce que quelque chosen’importe quoi — soit en mesure de s’enregistrer et de m’envoyer sur mon chemin. Finalement, j’ai fait les deux. Devinez pourquoi.

Si vous n’avez pas encore compris, Cryptmaster est un jeu de puzzle à la première personne — un titre dans lequel vous, le voyageur fatigué, devez explorer les ruines corrompues d’un underworld mené par un grammairien. Mais, il y a un piège : vous ne portez pas d’armes, ni ne comptez sur des combos ou une armure pour vous faire traverser la majeure partie des biomes ; au contraire, vous utilisez vos mots pour progresser — un système qui, même s’il n’est pas trop déroutant, peut causer une grande agitation dans votre psyché globale. C’est-à-dire que les mots, de toutes choses, sont votre pain et votre beurre, et donc, si vous aimez l’idée de réfléchir à un jeu de Scrabble un soir d’hiver froid, alors vous aimerez probablement tout ce qui constitue ce voyage.

Vous n’êtes toujours pas convaincu ? Eh bien, allons-y et décomposons-le en quelques morceaux supplémentaires. Aimeriez-vous nous rejoindre pour embrasser le crypte ?

Un cauchemar récurrent pour les dactylographes

Enemy pondering over an hourglass (Cryptmaster)

Cryptmaster est un jeu de dactylographie au cœur, et donc, dans un monde idéal, vous aurez besoin de quelque niveau d’expérience dans l’art de l’écriture, ou, à défaut, d’une compréhension de base de la façon de démêler les lettres pour former des mots qui, vous savez, ont du sens. Situé dans un réseau de corridors et de chambres au style cel-shaded, le jeu vous transporte dans le cercle intérieur de son monde — un endroit où de nombreuses portes se dressent entre vous et la sortie. Sans surprise, la seule façon de sortir à travers ces portes est de prêter une attention particulière aux objets de votre environnement, et d’éliminer essentiellement le besoin d’entrer des solutions illogiques dans un curseur de quelque sorte. Et, c’est un peu ce que le jeu est : analyser certains éléments de l’environnement, et vous creuser la tête pour trouver les réponses qui, avec un peu de chance, pourraient vous permettre d’ouvrir un nouveau portail.

Dans Cryptmaster, vous pourriez trouver une grande boîte, auquel cas vous serez présenté avec un cadran à six lettres. Pour ouvrir ladite boîte, vous devez non seulement écouter le gardien — un conservateur d’ombre de la connaissance qui offre des conseils et des aperçus sur le dispositif — mais observer vos alentours. Qu’est-ce que la boîte ressemble ? Quelle est la taille de la boîte ? Y a-t-il des caractéristiques distinctives qui la rendent unique ? Pour éclaircir un peu ce puzzle particulier, nous avons dû jouer au jeu des 20 questions avec nous-mêmes — un processus qui nous a finalement menés à trouver la réponse. Suffisamment, il a fallu un certain temps pour déchiffrer la combinaison, mais « POIDS », de toutes choses, était la réponse qui nous a permis de continuer vers le prochain point de contrôle.

Gardez votre dictionnaire

Mutated spider enemy encounter (Cryptmaster)

Bien sûr, il y a un peu plus au jeu que simplement taper des mots et progresser à travers diverses portes et ce qui s’ensuit. Il y a une histoire, aussi ; elle décrit essentiellement l’ascension de quatre joueurs à la surface — une tâche qui implique de jouer les guides spirituels pour le Cryptmaster titulaire, dont le but unique est d’activer une Pierre d’Âme et de ressusciter les morts dans le but de terroriser l’humanité. Sans dire que, comme guides, vous devez prendre plusieurs décisions tout au long de votre voyage, toutes lesquelles aboutissent à une sorte de climax moral entre les vivants et les morts. C’est un prétexte simple, et à peine mémorable, pour le moins. Ayant dit cela, ce n’était pas l’histoire qui m’a attiré ; c’était le dialogue stellaire, le style d’art étrange et le gameplay textuel innovant qui m’a fait vouloir creuser plus profondément dans son monde.

Cryptmaster ne présente pas de couleurs vives ou de thèmes fluorescents ; en fait, il se peint comme quelque chose de plus macabre et terne, sous la forme que, dans les paramètres, tout est construit autour de textures noircies au charbon et de vides similaires au film noir. C’est un paramètre approprié, aussi, car le jeu se concentre volontairement non seulement sur les bas-fonds d’une ville sans âme, mais également sur une présence sombre et étrangement sinistre qui a le vocabulaire pour faire frémir votre sang et briser vos os. Cela ne signifie pas que c’est un jeu d’horreur naturel, bien sûr — car ce n’est pas cela, comme, du tout. Cependant, il y a une incertitude plutôt étrange quant à la façon dont il représente ses composants principaux ; c’est sombre, et c’est clairement inquiétant, mais ce n’est certainement pas un « jeu d’horreur » effrayant par quelque mesure que ce soit. Et donc, si c’est un jeu textuel d’horreur que vous cherchez, alors vous pourriez être légèrement déçu.

Commencez la lutte

Player traversing ominous hallway (Cryptmaster)

Il s’avère qu’il y a un peu de lutte dans ce RPG. Accordé, ce n’est pas quelque chose de trop éprouvant, mais il vaut la peine de noter que, pour faire un certain niveau de progrès dans la quête principale, vous devez également être prêt à dévier le cours et à compléter d’autres missions secondaires et « fetch » quests. Et lorsque je dis des quêtes de « fetch », je fais principalement référence aux lettres volées qui s’insèrent dans le récit global. Pour couper une longue histoire courte, vous et les trois autres coquilles sans âme avez perdu tous vos souvenirs depuis que vous êtes passés à l’underworld, et surprise, la seule façon pour vous de récupérer ces souvenirs est de jouer à un bon vieux jeu de Pendu avec le diable. Comment allez-vous collecter ces fragments ? Pourquoi, en complétant des puzzles et en gagnant des lettres, bien sûr !

Ne me trompez pas, il y a des batailles de « boss » dans le jeu, mais étant donné que le vocabulaire est votre arme de choix vanille, la seule chose que vous puissez faire, vraiment, est de déverrouiller des commandes, telles que POIGNARDER, ou FRAPPER, en — vous l’avez deviné — gagnant des tuiles en complétant les diverses boîtes de verrouillage et ce qui s’ensuit. Comme chacun des quatre protagonistes a son propre style de jeu choisi, cela signifie que vous devez accumuler les mouvements appropriés pour chaque personnage ; par exemple, un personnage peut préférer utiliser des accords musicaux spirituels pour infliger des dégâts à ses adversaires, tandis qu’un autre peut préférer utiliser une arme de mêlée à lame, et ainsi de suite.

Jugement

Enemy encounter (Cryptmaster)

Si vous êtes le type de joueur qui aime planer sur des tuiles lettrées et les aligner dans le bon ordre pendant plusieurs heures, alors j’ai aucun doute que vous aimerez probablement une solide partie de ce que Cryptmaster a à partager avec vous. Ce n’est pas le meilleur jeu à l’histoire, mais il élève certainement un concept de niche qui a toutes les qualités d’un bon vieux jeu de devinette. Oui, c’est un peu long, et il repose fréquemment sur votre capacité à persévérer avec les tâches sans offrir beaucoup d’aide occasionnelle. Mais, encore une fois, il y a clairement une beauté en lui ; il possède une quantité considérable de profondeur et de fonctionnalités de qualité, avec son dialogue unique et souvent inquiétant étant l’un des aspects les plus remarquables de l’ensemble, sans aucun doute.

Pour répondre à la question, est-ce que Cryptmaster vaut la peine de temps et d’effort ? Honnêtement, cela dépend, car ce n’est certainement pas un jeu qui coche toutes les cases. Avec cela dit, si des jeux comme Wordle ou Words With Friends font partie de vos jeux de poche préférés, alors vous trouverez probablement celui-ci comme un excellent choix — ou, au moins, comme une excuse pour flexer vos compétences linguistiques internes, de toute façon. Est-ce un bon RPG ? Eh — ce n’est pas le pire que nous ayons vu ces dernières années, mais ce n’est pas non plus un jeu que nous recommanderions aux fans débutants du genre, non plus. Disons simplement que, si vous aimez taper (ou frapper votre tête contre un clavier, peut-être), alors vous êtes entre de bonnes mains avec ce petit numéro indiscipliné.

Cryptmaster apporte une certaine sensation d’étrangeté à un royaume complexe et étrange de fautes de frappe et de comportement obsédé par la grammaire — et il le fait remarquablement bien, toutes choses considérées. C’est certainement un genre de niche, je dirai autant, mais si vous avez un amour inébranlable pour les jeux de dactylographie comme Wordle, alors vous aimerez probablement bien celui-ci.

Critique de Cryptmaster (PC)

ODDLY EN_E_TA_N_NG

Cryptmaster apporte une certaine sensation d'étrangeté à un royaume complexe et étrange de fautes de frappe et de comportement obsédé par la grammaire — et il le fait remarquablement bien, toutes choses considérées. C'est certainement un genre de niche, je dirai autant, mais si vous avez un amour inébranlable pour les jeux de dactylographie comme Wordle, alors vous aimerez probablement bien celui-ci.

Jord est Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir Game Pass à la recherche de tous ses indies négligés.