Avis
Critique de Chiyo (PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)
Il y a cette vieille expression : si cela ne fonctionne pas, ne le réparez pas. Tel est le cas de la vision de Nimbus Games sur l’époque d’Edo – une époque qui a réussi à engendrer plus de jeux vidéo de survival-horror que vous pourriez oser secouer un bâton. Chiyo est sorti, et il est également riche en tous les écrits et composants visuels appropriés pour constituer une lettre d’amour convaincante à l’une des périodes les plus influentes du Japon. La question est, les passages valent-ils la peine d’être lus, ou ne sont-ils que des canons pour compenser un voyage plutôt court à travers les mouvements traditionnels ?
Ayant passé un certain nombre d’heures à parcourir Chiyo et à prendre ses gardes en papier mâché de tous leurs contenus, je peux dire en toute sécurité que, d’un point de vue local, je suis prêt à prendre congé de l’ère du shogunat Tokugawa. Mais avant de rassembler mes pensées et de remettre le calendrier à sa position initiale, je pense qu’il serait utile de fournir un peu de contexte sur le IP – un projet qui, pour être honnête, j’étais plutôt impatient de découvrir – si seulement pour trouver les réponses aux questions que Nimbus Games avait élaborées plusieurs heures auparavant. Voulez-vous nous rejoindre alors que nous rembobinons le calendrier de quelques centaines d’années ? Alors allons-y et mettons nos yukatas et sautons dedans.
Le mal à Edo

Chiyo raconte l’histoire d’Idate Chiyo, un enquêteur paranormal qui, équipé de capacités surnaturelles qui lui permettent essentiellement de voir dans l’inconnu, doit découvrir les secrets sinistres qui planent sur une maison abandonnée. Pensez à Ghostwire: Tokyo, complet avec tous les mêmes gestes de main magiques, et vous aurez une idée vague de ce que les tâches de Chiyo impliquent : aller au-delà du paranormal et utiliser une variante de pouvoirs tout-puissants pour éradiquer les menaces attirantes qui se cachent entre les recoins d’une ancienne résidence.
Un jeu de survival-horror classique au cœur, Chiyo ne repose pas sur le combat pour conduire son récit, mais utilise plutôt un format de type escape room pour créer un système de progression relativement linéaire qui n’est pas seulement atmosphérique aux bons endroits, mais également vivement hanté, pour dire le moins. En tant que nouvel enquêteur paranormal de la Division magique arcane du shogunat Tokugawa, votre objectif est d’examiner les objets de l’ancienne demeure – une maison qui a depuis été réduite à une coquille de mémoire – et de canaliser vos pouvoirs intérieurs pour développer une tapisserie d’indices qui expliquent la vérité sombre cachée derrière.
Du point de vue de l’histoire, il n’y a pas grand-chose à comprendre : il y a une maison avec une histoire évidemment discutable, et il y a une présence maligne qui se cache entre les fissures et les crevices dans un effort désespéré pour maintenir une surveillance attentive sur vos tendances surnaturelles. C’est tout rather straightforward, et donc, à l’exception des puzzles – qui constituent une autre histoire – il n’y a pas grand-chose à s’inquiéter. Encore une fois, ce n’est pas prendre en compte les quantités considérables de puzzles qui font mal à la tête – que nous allons aborder plus tard.
Vous ne pourrez jamaais échapper

Chiyo propose une part respectable de puzzles A-B pour que vous les surmontiez – des obstacles avec lesquels vous devez soit vous accommoder en explorant de vastes zones ouvertes en tandem avec d’autres questions pressantes, soit résoudre à contrecœur tout en restant sous le radar et à portée de pierre d’une entité qui vous suit attentivement. Quel que soit le puzzle que le jeu décide de vous servir, il y a toujours un sentiment de crainte qui vous poursuit, ainsi que le besoin de progresser avant que quelque chose de terrible ne survienne pour épuiser votre élan et vous renvoyer avec votre queue entre les jambes. Et honnêtement, c’est exactement ce qui m’a fait avancer : la paranoïa, et non pas mentionner la possibilité que quelque chose puisse surgir pour me réclamer à tout moment.
Que l’on dise que, autant que la résolution de ces puzzles, je me suis souvent retrouvé à me gratter la tête et à chercher le prochain indice – un rythme qui me conduirait à la prochaine partie du jeu. Cependant, en raison du fait que plusieurs des puzzles impliquaient une grande considération et un retour en arrière fréquent, je me suis souvent perdu de vue de la menace globale à plusieurs reprises. Bien sûr, je pouvais mourir, mais plus souvent qu’autrement, je me suis rendu compte que la mort était insignifiante lorsqu’elle était alignée sur une myriade de puzzles apparemment insolubles et de pièces mal assorties. Mais hey – c’est un escape room, je suppose.
Ne me trompez pas, lorsque les combinaisons commençaient à cliquer et que les étoiles commençaient à s’aligner et à amener une nouvelle scène pour que je l’explore, les choses étaient grandes – parfaites, même. Mais encore une fois, lorsque les puzzles se sont avérés un peu trop complexes, ce sentiment d’excitation a pris son envol et m’a laissé pire que jamais, et même légèrement frustré, comme il s’est avéré.
Toujours à regarder

Bien sûr, je suis prêt à donner à Nimbus Games le bénéfice du doute et à dire que, même si une petite partie du gameplay de Chiyo invoque le droit d’être considéré comme une expérience de type escape room, ce n’est pas si difficile. De plus, c’est tout rather straightforward, à condition de savoir où regarder, bien sûr. À cette fin, j’ai constaté que si je n’étais pas en train de parcourir sans but à la recherche du prochain indice, je réunissais joyeusement les pièces pour former un puzzle complet – un thème qui est devenu commun tout au long des dernières parties de l’histoire une fois que les tâches initiales n’étaient plus un fardeau.
En dehors des puzzles, qui, pour être clair, constituent la majeure partie de l’expérience , Chiyo offre également une vision réellement terrifiante de l’inconnu – un royaume paranormal infesté de charbon qui regarde les entités à l’affût derrière les portes ouvertes ou debout de manière imposante dans l’ombre d’un couloir vide. Neuf fois sur dix, je toujours sentais que quelque chose me planait, ce qui m’a souvent amené à jeter un coup d’œil par-dessus mon épaule par peur pure. À cela, je dis, bravo, Nimbus Games – vous m’avez eu.
Chiyo fait un excellent travail pour créer une atmosphère dérangeante, c’est un fait acquis. S’il ne vous présente pas avec un score angoissant, alors il vous laisse probablement fouiller dans un silence absolu, ce qui est également horrifiant à sa manière. Avec des écouteurs, c’est encore plus glacial – encore une fois, ce qui rend plus facile de se perdre dans le récit et à quelques buts de la réalité. Et donc, sur le plan atmosphérique, Chiyo coche vraiment toutes les cases, et je suis ravi de cela.
Jugement

J’ai souvent constaté que s’il y a effectivement quelque chose à craindre, alors il y a une bonne chance que cela vaille la peine de rester pour voir se dérouler et, éventuellement, culminer dans un spectacle théâtral de quelque sorte. Comme le veut la chance, Chiyo coche toutes les cases pour rendre un tel climax digne d’attention. Sur le plan atmosphérique, c’est sur la bonne voie, et il capture également remarquablement bien l’attrait esthétique de l’époque d’Edo. Donc, encore une fois, même si ses puzzles sont parfois un peu rebelles et, dans les pires moments, légèrement injustes, je ne peux pas trouver de raison valable de me plaindre, non plus.
Ayant joué à une vaste collection de jeux de survival-horror au cours des dernières années, je peux dire en toute sécurité que Chiyo, même avec ses défauts techniques minimes, est toujours l’une des meilleures représentations visuelles du Japon d’Edo que j’aie vues depuis un certain temps. Et c’est être indulgent, pour être honnête, car j’ai certainement eu ma part de promenades oubliables à travers la même époque au fil des ans.
La saison des frissons peut être terminée, mais lorsqu’on a tout dit, je dirai ceci : au Japon d’Edo, c’est toujours Halloween, et Chiyo sert de rappel de ce fait. Alors, pour répondre à la question initiale, Chiyo vaut-il la peine d’être acheté ? Oui, il le fait définitivement – surtout si vous cherchez quelque chose qui vous fera gratter cette démangeaison post-Ghostwire. En disant cela, si vous cherchez quelque chose – quoi que ce soit qui vous tiendra sur vos gardes et dans un état de terreur constant, alors vous devriez donner une chance au dernier arrivant de Nimbus Games.
Extrait : Beauté terrifiante
Chiyo se défend comme l’une des meilleures lettres d’amour au Japon d’Edo que j’aie jamais vue, et il le fait en conjurant non seulement un monde réellement terrifiant qui est trop atmosphérique, mais également une toile de puzzles qui sont stimulants et étonnamment gratifiants.
Critique de Chiyo (PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)
Terrifyingly Beautiful
Nimbus Games' Chiyo, un jeu de survival-horror en première personne situé dans l'époque d'Edo, est désormais disponible sur consoles et PC. Parlons-en.











