Avis
Critique de Bandit Trap (Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC)
Bandit Trap canalise son intérieur Home Alone dans une tentative de capturer l’or de la comédie dans un espace asymétrique de type tower defense—un monde où les pièges peuvent amplifier les dégâts collatéraux, et les voleurs malveillants peuvent piller les biens en restant sous le regard inquiétant d’une plante en caoutchouc sentiente. Pensez à Home Alone qui rencontre The Goonies, mais sans The Sloth. Mieux encore, imaginez Orcs Must Die, mais remplacez les trolls et les soldats par trois idiots de voleurs qui sont trois fois plus incompétents et avides de butins au-delà de leurs rêves les plus fous. Kevin, cependant, reste une figure éminente dans cette image, apparemment.
Bandit Trap est exactement ce que son nom indique: un jeu PvP dans lequel deux factions en guerre—les Bandits et le Piègeur, naturellement—se disputent pour contrôler une pièce, une maison ou un autre lieu regorgeant de butin. Le Piègeur dans ce scénario, qui a le pouvoir de construire des pièges et de déclencher des dispositifs comme une horloge ou dans un élan de spontanéité, a la tâche de repousser les attaquants tandis qu’ils pillent désespérément chaque pièce et cherchent un peu de trésors. Les Bandits, cependant, ont la tâche de chasser les trésors et de s’échapper avant que les dégâts collatéraux n’atteignent leur point de rupture. Si vous pensez que cela ressemble un peu à une version modernisée de Home Alone’s début sur SNES, alors félicitations — vous êtes sur la bonne voie.

Au cœur de tout cela se trouve un concept simple, bien qu’ technique, qui nécessite soit un mélange de chance et de stupidité téméraire pour le compléter, soit un esprit tactique pour le surmonter. Selon quel côté de la piste vous choisissez de vous engager, vous avez soit une responsabilité simple, presque stupide, qui vous oblige à piller la biome et à calculer vos chances, soit vous avez la corvée technique de déclencher des pièges, de mélanger des objets sur le champ de bataille ou de vous cacher en pleine lumière pour faire croire aux forces adverses qu’elles sont, eh bien, imaginaires. Il y a un peu plus que cela, mais vous avez l’idée.
Alors que l’acte de chasser les héritages en or dans les quartiers piégés de Bandit Trap est beaucoup d’amusement ici, la vraie joie tend à provenir des obligations du Piègeur pour protéger sa maison. Dans cette fonction, vous avez un peu plus de liberté pour faire valoir votre poids et vos tendances créatives. Par exemple, une fois que vous plantez vos pièges et renforcez votre maison, vous avez le pouvoir de utiliser une roue de fonction pour planifier votre riposte. Alors que les Bandits se promènent sans danger dans le monde et s’accrochent à leurs biens volés, vous avez la chance de faire pencher la balance en votre faveur et de secouer le panier, pour ainsi dire.
Avec les Tours de Piègeur servant de pain de mie au cours de chaque partie, vous avez essentiellement un troisième œil sur le plateau à tout moment. Avec cela, vous avez votre part d’options à explorer. Plantez-vous des explosifs dans les murs, ou piégez-vous des objets apparemment ordinaires pour faire exploser vos oppresseurs en miettes ? Le plateau est à vous pour le contrôler, et la seule chose qui compte, vraiment, c’est que vous fassiez monter les dégâts collatéraux à onze. À moins, bien sûr, que vous ne jouiez en tant que Bandit, auquel cas vos devoirs sont un peu plus difficiles. Eh bien, pas difficiles, mais dangereux. Mais c’est entièrement votre faute pour être un voleur — alors c’est comme ça.

Bien qu’il n’y ait pas une quantité considérable de variété dans le réseau de lieux du jeu, il offre une solide sélection de moyens créatifs pour transformer chaque session en un terrain de jeu personnel pour les deux factions en guerre. Outre les trésors, les pièges et les éléments volatils, Bandit Trap tire également pleinement parti de sa structure dynamique et ridiculement moldable, qui vous permet de détruire ou de pulvériser à peu près tout à la vue, tant que vous avez le feu et la créativité pour soutenir la destruction. L’objectif, bien sûr, reste le même. Mais, grâce à la nature de bac à sable du monde et à son environnement destructible, c’est un jeu qui apprend à combiner des familiarités de base avec un sens hautement imprévisible et souvent hilarant de l’imprévisibilité.
Comme la plupart des jeux PvP qui basent leur point central autour d’une idée simple, Bandit Trap exploite un gimmick qui finit par s’émousser à mesure que vous vous y soumettez. Ne me trompez pas, c’est toujours un baril de rires pour vous promener, et il fait plus que suffisamment pour vous divertir pour la courte durée. Mais, comme la plupart des choses, une fois que vous avez vu une partie de explosions et de cas de vol à main armée ratés, le sentiment de fierté commence bientôt à s’estomper. Vous sourirez encore de temps en temps, mais vous pourriez également atteindre un point où la plaisanterie ne porte plus le même coup qu’elle portait au début. Mais c’est un jeu vidéo pour vous ; capturer l’esprit éternel est un mirage capricieux que seuls quelques-uns peuvent trouver.
Sur le côté lumineux de tout cela, Bandit Trap offre une esthétique visuelle accueillante et chaleureuse qui est, toutes choses considérées, légèrement évoquée par un Moving Out ou Overcooked hommage. C’est joyeux, c’est chaotique, et avant tout, c’est un véritable plaisir de regarder distraitement pendant que ses murs s’effondrent autour de vous. Le simple fait qu’il joue aussi bien qu’il en a l’air, aussi, le rend plus facile à aimer, ne serait-ce que pour un court moment.
Verdict

Bandit Trap se faufile dans les projecteurs comme un hybride deux pour un, presque Rubber Bandits-rencontre-Moving Out avec toutes les caractéristiques de la défense de tour et des pitreries comiques d’une expérience réellement bonne, bien que courte et limitée, qui peut vous laisser et vos amis errer et semer la pagaille pendant des heures.
Alors que le voyage lui-même est encore sans le plein poids d’un jeu multijoueur et de tous les éléments de localisation et de gameplay, Bandit Trap fait pourtant un excellent titre de poche asymétrique PvP avec de grandes twists comiques. Il peut être un peu léger dans certaines zones, mais cela ne devrait pas vous empêcher de vouloir vous lancer dans la mêlée et de goûter les eaux pour vous-même la prochaine fois que vous êtes dans l’humeur pour un peu de chaos de flics et de voleurs à l’ancienne.
Critique de Bandit Trap (Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC)
KEVIN!
Bandit Trap sneaks its way into the spotlight as a two-for-one, almost Rubber Bandits-meets-Moving Out hybrid with all of the tower defense like trappings and comical shenanigans of a genuinely good, albeit short and limited experience that can leave you and friends stumbling about and wreaking havoc for hours.











