Avis
Critique de la série Orcs Must Die ! (Xbox, PlayStation & PC)
Orcs Must Die! souvent ressemble à une machine bien huilée – lisse, élégante et oh-so-squelchy et compétente. Mais, dans d’autres cas, il ressemble à un spectacle de marionnettes avec une pièce mobile de trop, comme un engrenage avec un plan nonsensique qui n’a pas les compétences techniques pour abriter ses composants. Cela ressemble à quelque chose de sloppy, non conventionnel, mais tout aussi satisfaisant, étrangement. C’est une chose étrange, vraiment — l’acte de volleyer entre les champs de bataille sans la moindre idée de ce qu’il va apporter. Personnellement, je n’ai pas encore compris ce qu’il faudrait pour incuber une machine bien huilée. Dans la plupart des scénarios, je vais jeter la prudence aux vents, car j’ai souvent constaté que Orcs Must Die! est beaucoup plus intéressant lorsqu’il y a plusieurs fourches dans la route à naviguer. Avoir un plan téméraire est super, mais pour profiter pleinement de Orcs Must Die! , il vaut souvent mieux suivre le vent, sans plan, et avec la puissance de la pensée wishful pour vous guider vers la victoire.
Je voudrais dire que Orcs Must Die! est beaucoup plus facile que votre jeu de défense de tour traditionnel. Je pourrais argumenter que, grâce à son adoption d’une approche en troisième personne qui vous permet de surveiller le champ de bataille et de faire des modifications en direct, vous pourriez très facilement passer à travers la plupart de Orcs Must Die! sans avoir besoin de maîtriser l’art de la guerre. La vérité est qu’il n’est pas aussi difficile qu’un jeu de défense de tour traditionnel, bien qu’il vienne avec beaucoup de défauts entêtés et de courbes irritantes. Par exemple, si une ligne de défense explose, alors vous feriez mieux d’abandonner le champ de bataille et de recommencer à zéro. Pourquoi? Eh bien, parce que, si une seule position de défense est détruite, alors les chances de voir votre précieux Rift – un point d’évacuation que les Orcs se battent pour atteindre – détruit augmentent considérablement. Comme un jeu de défense de tour ordinaire, alors – mais avec des Orcs et des Rifts.

L’idée derrière Orcs Must Die! est que chaque joueur – un Mage de guerre avec accès à un arsenal d’armes, de pièges et d’autres dispositifs de défense – doit défendre un Rift sur un champ de bataille tout en construisant et en combattant des hordes d’Orcs. L’objectif, en bref, est de garder le Rift de subir un certain nombre d’Orcs qui le traversent jusqu’à ce que la dernière vague élimine ses ennemis les plus coriaces. Simplement dit, si le Rift subit trop de trafic, alors c’est un jeu instantané. Il y a un peu plus que cela — mais vous avez compris l’idée. Vous avez un champ de bataille, un réseau de points d’entrée et un Rift à protéger à tout prix. Avec chaque ennemi que vous tuez, vous gagnez une monnaie dans le jeu, avec laquelle vous pouvez débloquer et installer plus de pièges, de troupes et de projectiles pour aider à repousser les armées ennemies. Cela, en bref, est Orcs Must Die.
Dans l’ensemble, Orcs Must Die! est une série facile à aborder et à apprendre en vol. Heureusement, elle ne nécessite pas de vous faire monter à bord quelque chose de particulièrement compliqué pour la profiter, ni exige-t-elle que vous vous inscriviez à un cours de maîtrise en mécanique de défense de tour pour saisir les bases ou même éliminer vos adversaires. C’est simplement une question de dépenser une certaine quantité de pièces sur des pièges et de les allouer stratégiquement sur le champ de bataille, puis d’utiliser une arme de mêlée ou à distance pour tenir la ligne et anéantir les hordes qui tentent de briser vos barrières. Accordé, cela peut être affreusement stressant par moments, et les dernières étapes de chaque bataille peuvent augmenter les enjeux et faire que la défense de votre Rift ressemble à une défaite et à un sentiment d’écrasement. Même ainsi, avec une tonne de pièges et de synergies défensives à explorer, le jeu s’assure que vous avez toujours une nouvelle tactique à essayer. En d’autres termes, il a une valeur de replay — et cela compte pour beaucoup.

Après chaque combat que vous réprimez avec succès dans Orcs Must Die!, vous avez l’opportunité de mettre à niveau vos pièges et de vous aventurer dans des structures de classe supérieure – des rampes de lancement, des pièges à ressort, des fosses volatiles, des murs à pointes, et ainsi de suite. Et il y a beaucoup de choses à expérimenter ici, vraiment, avec plusieurs de ses champs de bataille qui vous permettent la liberté de créer des labyrinthes épiques et des donjons s’étendant sur le feu et la boue, les flèches et les plafonds tranchants. C’est chaotique, mais c’est un peu ce qu’il vise.
Alors que la saga Orcs Must Die! ne peut pas être l’une des plus intenses affaires de guerre dans le monde, c’est une qui fait un bon effort pour substituer beaucoup de ses lacunes avec une bonne sélection de ses propres éléments dans le jeu, de ses fils comiques et de ses thèmes audiovisuels vibrants. Les animations sont lisses, le dialogue improvisé est digne d’un rire, au moins, et les campagnes, en général, contiennent des collections importantes de niveaux et de batailles à grande échelle à parcourir, ainsi qu’une grande variété de pièges, d’armes et d’unités à obtenir. Accordé, Orcs Must Die! n’est pas la Belle de la balle centrée sur la défense de tour, mais pour donner crédit où il est dû, cela fait pour une expérience incroyablement amusante.
Verdict

Orcs Must Die! prend la formule classique de défense de tour et la transforme en son propre rift vibrant de batailles sanguinaires et de butins barbares, de frissons à haute vitesse et de conditions à couper le souffle, avec sa touche comique signature et ses éléments audiovisuels à saveur de bonbon qui fournissent une incantation originale pour secouer une expérience habituelle et captivante. Appeler cela le meilleur de la série est un peu exagéré. Cependant, pour donner crédit où il est dû, c’est une série qui apporte beaucoup de couleur, de créativité et de flamboyance à un format autrement terne et morne. Et cela compte pour beaucoup, vraiment.
Si vous cherchez à plonger dans une série de défense de tour qui ne se prend pas trop au sérieux, alors vous pourriez être adapté aux rifts diaboliques de Orcs Must Die! et à ses quartiers comiquement justes. C’est un peu différent de votre pièce de défense de tour habituelle, je l’admets, mais c’est aussi beaucoup de plaisir à parcourir, surtout si vous êtes celui qui jette la prudence aux vents et qui se salit les mains. C’est propre, brutal et, avant tout, une excellente alternative à un simulateur de stratégie de guerre traditionnel.
Critique de la série Orcs Must Die ! (Xbox, PlayStation & PC)
Une faille dans le temps
Orcs Must Die! prend la formule classique de défense de tour et la transforme en son propre rift vibrant de batailles sanguinaires et de butins barbares, de frissons à haute vitesse et de conditions à couper le souffle, avec sa touche comique signature et ses éléments audiovisuels à saveur de bonbon qui fournissent une incantation originale pour secouer une expérience habituelle et captivante.











