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Resident Evil: Biohazard Vs Requiem
Beaucoup de choses peuvent changer entre les épisodes, avec Resident Evil: Biohazard et Requiem espacés sur neuf ans. Alors que Biohazard est le septième épisode, la sortie récente de Requiem est le neuvième. Et entre-temps, il y a eu des remakes et des spin-offs spectaculaires. Donc, outre l’amélioration technologique des graphismes et des commandes, il y aura nécessairement des progrès géants en termes d’innovation du gameplay également.
Aujourd’hui, nous comparons Resident Evil: Biohazard et Requiem, en analysant les similitudes et les différences fondamentales qui pourraient rendre l’un meilleur que l’autre.
Qu’est-ce que Resident Evil: Biohazard ?
Resident Evil: Biohazard est le septième épisode de la série de Resident Evil survival horror série. Capcom a été le principal développeur et éditeur de la série, lançant Biohazard en 2017. Cela fait neuf ans, lorsque beaucoup de choses étaient différentes de la récemment sortie Requiem.
Pour commencer, c’était le premier jeu à placer les joueurs dans la vue en première personne de l’histoire et de l’action. Vous contrôlez Ethan Winters à la recherche de sa femme disparue dans une plantation familiale infestée de zombies mutés.
Le gameplay est revenu aux racines de survival horror de la série après que Resident Evil 5 et Resident Evil 6 se soit éloigné vers des séquences plus axées sur l’action. Vous explorez un monde hanté imprégné d’une lourde, étrange anxiété et résolvez des puzzles au milieu de moments très tendus. Il y a également quelques combats contre des ennemis.
Oh, et c’était le premier jeu à utiliser le moteur RE Engine de Capcom. Il est également sorti sur plusieurs plateformes, notamment PS4, Xbox One, PC et plus tard Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, PSVR et mobile.
Qu’est-ce que Resident Evil Requiem ?
Requiem est le dernier Resident Evil neuvième épisode de la série. Il est sorti en 2026, après Resident Evil: Village en 2021. Cette fois, Capcom s’est penché dans la direction de deux protagonistes. Vous contrôlez le retour du fan-favori Leon S. Kennedy de 1998 Resident Evil 2, et de nombreux jeux après, et le nouvel analyste du FBI Grace Ashcroft.
Le passage entre les perspectives en première ou troisième personne de Leon et de Grace offre un mélange de gameplay intéressant d’action et de survival horror. Lorsque vous jouez en tant que Grace, l’expérience de gameplay est plus similaire à Biohazard et Village, tandis que celle de Leon est plus Resident Evil 4.
Alors, la question est, quel jeu fait mieux?
Parce que Requiem a été conçu pour les consoles de nouvelle génération PS5, Xbox Series X/S et Switch 2, ses graphismes et sa performance sont nettement meilleurs. Mais au-delà de l’innovation technique, comment l’histoire et le gameplay se comparent-ils?
Histoire

Vous êtes un ingénieur système dans Resident Evil: Biohazard, ignorant tout sur le combat. Lorsque votre femme disparaît, vous vous retrouvez dans une plantation à sa recherche. Il semble d’abord abandonné, mais bientôt, vous découvrez les horreurs et une famille Baker infectée qui erre dans les lieux.
C’est une histoire très prenante, avec des moments émotionnels et du drame. L’aspect familial rend les enjeux émotionnels encore plus élevés, surtout lorsque Ethan doit tuer sa femme, qui a été infectée.
Il y a beaucoup de résolution de mystères et de survie, tout comme dans Requiem. Dans le cas de Grace Ashcroft, elle est revenue à Raccoon City pour enquêter sur le meurtre de sa mère, ainsi que d’autres décès mystérieux.
Leon, d’un autre côté, est également plongé dans la même enquête. Leurs chemins se croisent bientôt et ils découvrent les secrets derrière la nouvelle souche de zombies du virus T et résolvent les meurtres ensemble.
En introduisant des protagonistes doubles, l’intrigue de suivre ces personnages s’accroît d’un cran. Vous trouvez plus de rebondissements et de surprises, avec une tension lente et une expérience plus frénétique et agressive pour Leon.
Les graphismes modernes et polis augmentent la tension, en détaillant des environnements plus complexes et une atmosphère étouffante. C’est très poli pendant la lecture de Requiem. Cependant, Resident Evil: Biohazard a été le premier à créer une expérience plus immersive en passant à la première personne, rendue encore plus effrayante grâce à la VR.
Gameplay

C’est les mêmes idées et concept de double protagoniste qui font que Requiem offre un meilleur gameplay que Resident Evil: Biohazard. En vous plongeant dans des combats plus lourds et une action plus intense en tant que Leon, dans des zones ouvertes où vous entrelacez des flux de balles avec des mouvements agiles.
Mais pendant les segments de Grace, l’action ralentit presque à l’arrêt. Courir et se cacher est l’approche la plus sage pour l’exploration et les rencontres avec les ennemis. Et cela rend l’expérience encore plus intense lorsque vous devez vous faufiler dans des espaces plus restreints.
Cependant, lorsque vous considérez que la Resident Evil série a toujours été considérée comme l’une des meilleures en termes de tension et d’horreur, vous pourriez considérer que le focus unique de Resident Evil: Biohazard sur le survival horror est un point de vue plus fort.
C’est une expérience plus effrayante d’être piégé dans la maison des Baker, où ils vous enferment dans leur sous-sol. La comparaison du gameplay entre les deux pourrait être plus une question de goût personnel. Voulez-vous vous concentrer uniquement sur l’horreur en première personne ? Ou préférez-vous alterner entre des combats rapides et du survival horror?
Verdict : Resident Evil: Biohazard Vs Requiem

Je veux dire que le mélange entre action et survival horror rend finalement Requiem l’option la plus forte. Mais les puristes qui ont suivi la série depuis ses débuts pourraient avoir une opinion différente et se tourner vers le focus de Resident Evil: Biohazard sur la peur.
Biohazard offrira une expérience plus effrayante, surtout en VR. Son espace restreint qui vous fait courir autour de la maison des Baker infestée d’ennemis vous glace le sang dans les veines. Cependant, cette tension est au détriment de combats de boss et de rencontres avec les ennemis palpitants.
La variété des ennemis et l’action dans Resident Evil: Biohazard est capricieuse, et loin d’être le point fort de votre lecture. Et Requiem comble plus que cela avec son flux constant de géants et de mutants imposants.
Les combats au corps à corps et les combats à distance se sentent fluides et fluides, tout comme les sections de combat de moto à vapeur. Et cela vient avec un excellent équilibre de tension palpable que vous pouvez couper avec un couteau pendant les segments de Grace.
Juste avant que cela ne devienne répétitif de tirer des armes, l’histoire passe de Leon à la tension plus lente de Grace. C’est la définition même du meilleur des deux mondes qui devrait satisfaire les nouveaux venus, les vétérans et les Resident Evil puristes du survival horror également.