Avis
Critique de Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 et PC)
Quelle que soit la période à laquelle vous avez rejoint le culte des fans de Resident Evil, la nouvelle entrée Resident Evil Requiem a quelque chose de conçu pour vous. Même les nouveaux venus trouveront quelque chose de spécial. Certes, plaire à tous les intérêts et goûts a été la perte de nombreuses grandes franchises. Mais il reste souvent un sentiment général qui peut être approuvé. Et c’est que Requiem est une affaire qui fait froid dans le dos.
Merci à trois décennies d’affinement et de polissage, sans aucun doute. Mais aussi une approche intéressante pour garder les choses fraîches tout au long de votre séjour ici. Oui, c’est un must-play. Mais pourquoi ? Déterminons-le dans notre critique de Resident Evil Requiem.
Retour sur le lieu du crime

Il est maintenant de notoriété publique que Resident Evil Requiem suit deux protagonistes, chacun sur des chemins différents qui finissent par se rejoindre pour former une histoire. L’analyste du FBI Grace Ashcroft, fille d’Alyssa Ashcroft de Resident Evil Daybreak. Et Leon S. Kennedy, un jeune policier de Resident Evil 2, devenu héros d’action et protagoniste chevronné de la franchise jusqu’à présent.
Les deux protagonistes offrent des points d’entrée intéressants pour les nouveaux venus et les vétérans de la série. D’une part, vous avez des nouveaux qui découvrent les horreurs de Raccoon City pour la première fois. D’autre part, des gens qui ont déjà leurs mains sales, qui ont déjà affronté les zombies sans se soucier de rien.
Autant que je ne veuille pas l’admettre, cela est devenu déshabituant de sauver la journée dans des endroits infestés de zombies qui sont censés être hantés, et qui, dans une certaine mesure, le sont toujours. Mais revenir à Raccoon City avec un regard neuf, même si c’est celui de Grace Ashcroft et non le nôtre, aide à créer une sorte d’expérience première.
Lorsque Grace arrive à l’hôtel où sa mère est morte mystérieusement, aux côtés d’autres survivants de Raccoon City, pour découvrir les indices et les mystères verrouillés depuis tant d’années. Des mystères qui auraient peut-être mieux valu rester inconnus. Mais maintenant que la boîte de Pandore est ouverte. Il vaut mieux se préparer à un nouvel ordre mondial.
Un ordre mondial où les pas lointains et les planchers qui craquent sont un signe certain pour se cacher et ne pas faire de bruit. Où la moindre suspicion est prise au sérieux, car elle peut très bien conduire à rencontrer votre pire cauchemar. Chaque virage ou descente dans un couloir claustrophobique vient avec une conscience et une conscience de soi qui, plus souvent qu’autrement, se révèlent bien valeureuses pour l’angoisse et la peur excessives.
Impuissant

Pour Grace, c’est une lutte pour la vie à chaque instant qu’elle passe à chercher des réponses sur le meurtre de sa mère. Elle est kidnappée et se retrouve à deux doigts de la mort à plusieurs reprises, ce qui devient carrément une chose à craindre constamment. Aux côtés de la maîtrise de Resident Evil du suspense et de l’atmosphère lourde et épouvantable, Requiem récolte les fruits de manière audacieuse et percutante.
Plus encore avec le réglage par défaut en vue à la première personne lors de la recherche d’un chemin dans les labyrinthes de couloirs sinistres et de bâtiments infestés de zombies. Les énnigmes et les mystères vous tiennent en haleine sur ce que pourrait apporter l’affrontement des prochaines zones. Il est clair que votre attaque et votre défense sont intentionnellement risibles, et que les rencontres avec les ennemis sont mieux évitées.
Pourtant, cela ne retire pas ces moments où l’on veut prendre le contrôle de sa peur. De saisir des moments d’opportunité pour frapper un ennemi par derrière. Les quelques armes que vous acquérez peuvent également être utiles, mais vous laissent encore prudent quant à leurs limites. Les munitions peuvent se tarir face à une mort certaine. Ou vos attaques peuvent simplement être inutiles contre les plus coriaces et les plus invincibles. Et puis vous réalisez que, peut-être, aller pleinement en furtif est la seule solution après tout.
Je te trouverai

Pendant ce temps, l’histoire de Leon S. Kennedy est de faire feu de tout bois. Il a déjà vu cela. Il sait exactement ce qu’il faudra. Et même alors, il connaît les limites de son arsenal. Alors, il se prépare à l’avance. Une tronçonneuse pour déchiqueter n’importe quelle partie revivable des zombies qui vous entourent. Un pistolet pour une façon sûre de les abattre définitivement. Et lorsque vos armes sont à court de munitions, un puissant coup de pied circulaire, je le jure, est étrangement plus utile que certaines armes.
Il est peu clair au début comment l’histoire de Leon pourrait coïncider avec celle de Grace, avec un début initialement un peu disjoint et lent. Mais bientôt, ils se croisent, et l’histoire prend de l’ampleur. Beaucoup est en jeu ici, en traînant votre âme et vos émotions dans le monde fictif. Mais c’est la survie de Grace et la violence sans excuses de Leon qui vous tiennent le plus en haleine. Je ne suis pas tout à fait sûr de cui est le meilleur côté, toutefois. Cela pourrait dépendre de votre humeur et de votre goût. Préférez-vous retenir votre souffle pour les hantises Resident Evil Requiem est si lourdement chargé ou faire exploser des zombies que vous pouvez voir, toujours épouvantablement grotesques, bien sûr.
Et juste pour que vous ayez toutes les informations dont vous avez besoin, jouer les héros d’action en tant que Leon ne vous rend pas tout-puissant. Il y a toujours de la panique, lorsque vous pariez des attaques et essayez de calmer votre cœur battant la chamade pour prendre un tir propre, ce qui n’est pas toujours suffisant pour abattre les monstres les plus costauds. Comme vous le savez, les zombies ont besoin d’une tête propre. Faites sauter la tête d’un zombie, et vous pourriez vous reposer pendant une courte minute avant que le suivant ne vous saute dessus. Mais manquez, et ils se régénéreront, bien plus forts qu’avant. Vous ne voulez pas affronter les variants Tête de Cloque avec des munitions basses, croyez-moi.
Et je te sauverai

Tout cela est pour une raison, pour sauver une fille, quelle meilleure motivation, et Grace. Et puis trouver un moyen de sortir de cet enfer, ensemble. Mais bon, si cela vous plaît de simplement profiter d’une fête d’armes à feu, alors soit. Et je suis certain que la moto compensera amplement les temps morts dans l’action. Des poursuites en moto vous attendent, qui n’exigent pas d’expertise en maniement. En fait, elles défient la physique de manière hilarante et à l’adrénaline. Rapides, fluides, mais imprudentes, exactement comme je les aime.
En effet, l’action et les explosions sont là où se trouve l’amusement. Lorsque vous faites exploser des zombies et que leur sang et leurs entrailles éclaboussent partout. La gore est quelque chose de toujours présent et d’excitant, alors que votre tronçonneuse déchiquette les intestins de ces créatures imposantes. C’est dommage que certains combats de boss ne soient pas aussi palpitants que les rencontres avec les ennemis, ni presque aussi difficiles. J’aurais attendu que les boss fassent monter les enchères, en combinant toute la gore, l’horreur corporelle de l’horreur, et presque frustrant, vacillant et se débattant de ces ennemis. Si les zombies de la horde sont une nuisance, un spectacle de la façon dont se déroule la lutte contre leur chef pourrait être.
Zombies personnifiés

L’identité est quelque chose que Resident Evil Requiem a accordé une attention appréciée. J’ai toujours détesté la façon dont, une fois transformés, les zombies oublient tout ce qu’ils étaient. Mais ceux-ci, bon dieu, ils se souviennent de choses. Ils marmonnent sur leur vie passée, révélant des détails terrifiants. Certains s’accrochent à leurs professions et à leurs outils de travail : médecins avec des scalpels, cuisiniers avec des couteaux, etc. Et cela est captivant d’essayer de comprendre ce qu’ils doivent ressentir et traiter. S’agit-il de supplier à être mis hors de leur misère ou de profiter de leurs nouvelles versions hantées d’eux-mêmes ?
La plupart spéculatives, mais toujours intéressantes à avoir en tête, même si vous écrasez leurs têtes avec votre hache. Une légère réticence à mettre fin définitivement à ce qui était autrefois quelqu’un, mais face à face avec le danger, c’est tuer ou être tué.
Verdict

Le survival horror a toujours tenu ferme aux idées et notions que Resident Evil Requiem a créées et affinées. L’atmosphère sinistre que vous naviguez avec prudence, constamment secoué à la pensée de quelque chose qui pourrait surgir de l’ombre. Et puis, survivre aux rencontres avec des ressources limitées. Resident Evil Requiem construit sur cette tension avec la compétence limitée de Grace. Elle n’est pas Leon lorsqu’il s’agit d’ nettoyer les hordes de zombies. Mais elle est résiliente et déterminée à résoudre le meurtre de sa mère.
La partie de Leon reste l’affaire chaotique et violente que vous imaginez. Pas un moment pour s’arrêter et évaluer ce qui se trouve devant vous, pas un moment pour reprendre votre souffle, lorsque les zombies vous entourent de toutes parts. C’est une tension différente et bienvenue où vous êtes absolument sauvage et où vous aimez cela. Pourtant, vous êtes prudent, car les chances sont toujours contre vous. Vos munitions sont toujours limitées, et si vous rencontrez des Têtes de Cloque, eh bien, ils sont votre pire ennemi.
Les deux protagonistes, Grace et Leon, devront recourir à la furtivité pour survivre à Raccoon City, en maintenant la connaissance constante que c’est un endroit hanté qu’il faut absolument survivre. Même avec toute l’action explosive, Resident Evil Requiem reste terrifiant, grâce également à son atmosphère lourde et à son son. A-t-il des faux pas ici et là ? Oui. Mais vaut-il la peine de passer environ 14 heures à y jouer ? Absolument. Peut-être même plus que lorsque vous vous y replongez pour des temps de complétion plus rapides ou simplement pour profiter de vous mettre à nouveau dans tous vos états.
Extrait : Les Mutants
Dans les suites des zombies, il y a encore plus de zombies, mutés et plus forts que jamais. Eh bien, en plus de l’impact dévastateur sur l’ordre mondial des choses. C’est la Raccoon City déstabilisée que vous êtes jeté, du point de vue d’un nouveau venu et d’un vétéran. Un analyste du FBI qui n’a aucune idée de la terreur que Raccoon City peut inspirer, et Leon, toujours si charmant et à la hauteur de la tâche. Resident Evil Requiem est amusant, que ce soit pour l’action ou le survival horror, avec les deux parties paniquées à la moindre craque du plancher et à la vue d’un zombie qui marche.
Critique de Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 et PC)
The Mutants
In the aftermath of zombies are more zombies, mutated and stronger than ever before. Well, in addition to the devastating impact on the world order of things. This is the destabilizing Raccoon City you’re thrown into, from the perspective of a newbie and a veteran. An FBI analyst who has no idea how terrifying Raccoon City can get, and Leon, ever so charming and up to the task. Resident Evil Requiem is fun for either action or survival horror, with both parts panicky over the slightest creaking floor and spotting of a walking zombie.











