Le meilleur

Les 5 meilleurs compagnons de Resident Evil, classés

Ajouter Gaming.net à vos sources préférées sur Google

Ashley mise à part, Capcom s’est plutôt bien débrouillé pour créer des acolytes dans Resident Evil. Enfin, peut-être plus aujourd’hui, alors que la franchise revient à un style où l’on est seul à survivre. Mais il y a quelques années, à l’apogée du jeu en coopération sur canapé, on retrouvait des acolytes dans presque toutes les campagnes lancées par Capcom.

Bon, voici la question que nous nous posons depuis pas mal d’années : quel compagnon était le meilleur de tous ? Lesquels nous ont épaulés, et lesquels n’ont presque rien apporté à la mission ? Lesquels servaient de véritables éponges à balles, et lesquels s’écroulaient à la moindre brise ? Allez, reprenons depuis le début. Voici, selon nous, les meilleurs compagnons de Resident Evil, classés.

 

5. Ashley

Oh là là, bon. Débarrassons-nous de ça une bonne fois pour toutes. Ashley. Honnêtement, je ne vois pas grand-chose de plus à vous dire qui rendrait cette soi-disant compagne moins exaspérante. Et pourtant, histoire de meubler un peu, je suppose qu’il faut bien la mettre, je ne sais pas, quelque part. Et cet endroit, bien sûr, c’est tout en bas du classement. Genre tout au fond, au fond de l’océan.

Dans Resident Evil 4, Ashley était non seulement un véritable fardeau à trimballer, mais aussi une piètre tireuse dès qu’il y avait un affrontement. Et quand je dis piètre tireuse, je veux dire qu’elle ne savait pas manier une arme à feu. Une lanterne, peut-être, mais jamais un pistolet. Ah, mais elle pouvait conduire un bulldozer, allez savoir pourquoi. C’est une combinaison de compétences pour le moins étrange, mais qui n’avait rien d’utile face à une catastrophe comme une épidémie. Vous comprenez donc pourquoi nous nous empressons de la reléguer à la cinquième place du classement. Comme je le disais : il fallait bien meubler.

 

4. Sheva

J’aimerais sincèrement pouvoir dire que Sheva m’a sauvé la mise plus de fois que je ne saurais le compter pendant mon séjour en Afrique, mais ce serait m’exposer à une série de mensonges, rien de plus. Et si les éponges à balles écervelées formaient une secte pour une raison quelconque, Sheva en serait probablement élue la cheffe, tout aussi dépourvue de cervelle. Désolé, Sheva.

Elle avait de la personnalité, et son alchimie avec Chris fonctionnait bien. Mais à part ça, pas grand-chose ne marchait. Sheva se jetait devant les balles, vous aidait rarement dans les moments difficiles et finissait vraiment par vous taper sur les nerfs, tant elle restait émotionnellement absente pendant tout le périple. Bien sûr, elle était un cran au-dessus d’Ashley — peut-être même de quelques enjambées —, mais cela ne suffisait pas à laisser une impression durable au cours d’une campagne relativement courte.

 

3. Piers

Pour ce qui est des compagnons tout droit sortis d’un manuel et dépourvus de presque toute originalité, Piers décroche la médaille de platine. En fait, on aurait presque dit que Capcom avait ouvert le livre des acolytes clichés, pointé la première page et décidé sans détour de copier-coller chaque parcelle des descriptions, telles qu’elles étaient écrites dans ces gros paragraphes. En bref, c’est ainsi que Piers a été créé et intégré à Resident Evil 6.

Bon, techniquement, Piers n’était pas un mauvais personnage. Un personnage stéréotypé à la G.I. Joe, certes, mais pas forcément mauvais. Au combat, il était plutôt utile et prêtait même souvent main-forte lors de certains affrontements contre des boss. Mais c’était à peu près tout. Après le générique, en revanche, je n’arrivais même plus à me rappeler son nom, encore moins son histoire. Il a juste, je ne sais pas, disparu sans laisser de trace.

 

2. Helena

Autre compagne tout droit sortie du livre de recettes de Resident Evil 6, Helena est l’acolyte loyale et digne de confiance de Leon. Voilà un personnage qui sait faire une déclaration percutante. Forte, bien construite et riche de souvenirs intrigants, Helena avait tout pour plaire sans voler la vedette au personnage principal. Et même davantage.

En plus d’avoir une histoire d’origine particulièrement solide, Helena faisait preuve de beaucoup de compassion envers les objectifs de Leon et les souffrances de l’humanité pendant l’épidémie de zombies. Elle était efficace au combat, nous donnant toujours l’occasion de prendre l’avantage sur nos adversaires, et elle se transformait rarement en pantin désarticulé, agité dans tous les sens sans raison. Dans l’ensemble, Helena était un atout de qualité à nos côtés et faisait honneur à l’équipe de Resident Evil, avec ses défauts et tout le reste.

 

1. Jake

Les munitions ont toujours été un problème dans des jeux comme Resident Evil. C’est agaçant de passer plus de temps à fracasser des caisses pour récupérer des cartouches qu’à explorer les moindres recoins des lieux. Mais Jake, lui, se contente de donner des coups de poing aux choses jusqu’à ce qu’elles meurent. Une technique simple, mais ô combien efficace. Et si vous pensez que c’est épuisant à regarder après quelques heures, vous vous trompez.

Après avoir peiné à traverser les campagnes de Leon et de Chris, Jake fut une véritable bouffée d’air frais, avec un nouvel arsenal et une personnalité énigmatique aux nombreux traits pour le moins discutables. Au combat, c’était un tueur impitoyable, mais sur le plan personnel, il restait un livre fermé, prêt à dévoiler son univers à la bonne personne. Ou, à défaut, au bon prix. Mercenaire ou non, Jake était un compagnon idéal à nos côtés tout au long de Resident Evil 6.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Dans quel ordre classeriez-vous les compagnons de Resident Evil ? Dites-le-nous sur nos réseaux sociaux ici.

 

Vous cherchez d’autres contenus ? Vous pouvez toujours jeter un œil à l’une de ces listes :

Les 5 meilleures constructions Minecraft de 2021, classées

Les 5 meilleures campagnes de Call of Duty, classées

Jord est actuellement Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne radote pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantasy ou d'explorer Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.