Avis
Test de Resident Evil 4 Remake (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Capcom est sur une lancée, avec des remakes de Resident Evil 1, 2 et 3 déjà sur le marché, ainsi que le remake récemment sorti de Resident Evil 4, qui est disponible depuis le 24 mars 2023. Naturellement, les attentes sont élevées, avec les trois remakes précédents qui cochant presque toutes les cases et fixant la barre haute pour le remake de Resident Evil 4. Sans oublier la barre déjà élevée que Resident Evil 4 s’est fixée, avec la sortie originale de 2005 qui a fait tourner la tête dans le monde du jeu vidéo et est devenue un chef-d’œuvre qui définit le genre, que des jeux comme The Last of Us et Dead Space ont essayé de reproduire.
Pour être honnête, je me serais bien passé d’un remake de Resident Evil 4, car l’original est trop bon pour même imaginer à quoi pourrait ressembler un remake. Certes, un jeu de 2005 semble désuet maintenant, mais pour les vétérans du survival horror qui ont joué à Resident Evil 4 à l’époque, l’apparence et la sensation du jeu étaient suffisantes pour se rappeler sans avoir besoin d’un remake. Capcom, en revanche, n’a pas pu résister au défi de se surpasser, donc le reste du monde du jeu vidéo devait patienter et croiser les doigts, en espérant le meilleur.
Assez de bavardage ; Capcom a-t-elle livré quelque chose d’aussi bon que (ou mieux que) l’original ? Quels sont les bons, les mauvais et les mauvais aspects du remake de Resident Evil 4 ? Le jeu du remake de Resident Evil 4 en vaut-il la peine, que vous soyez un nouveau venu ou non ?
Tout d’abord

Voici Leon S. Kennedy. Un jeune homme qui a gravi les échelons, de rookie à agent gouvernemental des opérations spéciales. Avec son statut élevé vient la mission mortelle de trouver la fille du président des États-Unis, qui a été kidnappée quelque part en Europe.
À son arrivée, Leon commence sa recherche dans les bois. Il tombe sur des piles d’animaux morts, entend des bruits étranges et se tient prêt, en naviguant un chemin sombre et froid, avec une atmosphère sinistre et étrange au-dessus de sa tête. Comme dans Resident Evil 4, ce type d’environnement se déroule tout au long du jeu, à l’exception qu’il est beaucoup plus sinistre grâce à la technologie avancée.
Un spectacle pour les yeux

En comparant l’original au remake, une grande partie de l’intrigue est largement la même. Et je ne le souhaiterais pas autrement. C’est le scénario parfait pour une aventure remplie d’horreur qui plus tard n’aura pas beaucoup d’importance de savoir comment vous êtes arrivé là.
Ce qui est différent, cependant, de manière très subtile – vous devriez avoir étudié l’original pour le remarquer – ce sont les textures et les modèles détaillés du remake. Si vous placez les deux jeux côte à côte, la qualité d’image est énormément améliorée, ce qui est normal avec la grande différence d’année entre 2005 et 2023.
Des détails comme l’eau qui coule sont beaucoup plus surréalistes, grâce à la technologie de tracing de rayons. Vous obtenez même des variations de temps de jour qui ajoutent une touche agréable à l’expérience globale. Les structures précédemment nues comme la masure que vous rencontrez d’abord montrent beaucoup plus d’amour et de soin, au point de ressembler à de vraies maisons où les gens ont vécu, avec des lits et tout.
Vous verrez également une différence dans la mobilité, où le remake vous permet d’explorer des environnements plus vastes qui s’étendent plus loin que ce que l’œil peut voir. Voir la détermination et l’attention aux détails apportées au remake de Resident Evil 4 est vraiment splendide. Après tout, l’attrait visuel est l’un des principaux éléments pour lesquels les remakes sont destinés, et un aspect pour lequel j’attendais que Capcom obtienne des points sans problème.
L’ancien vs le nouveau

Autre chose que vous verrez, ce sont les commandes et les systèmes de combat améliorés que le remake a à offrir. Courir et tirer était une simple fiction dans les survival horror de 2005. D’un autre côté, le remake de Resident Evil 4 actualise presque tous les éléments de gameplay modernes que vous pouvez imaginer.
L’original Leon avait du mal à se déplacer. C’est presque comme jouer au jeu aujourd’hui. Il ne peut pas tirer et se déplacer en même temps. Honnêtement, si vous n’avez pas joué à l’original lors de sa sortie, il est probablement préférable de l’éviter si vous ne voulez pas avoir à faire face à des frustrations inutiles.
Le remake de Resident Evil 4 est très clairement un jeu de 2023. Si vous avez des hordes d’ennemis qui vous attaquent, ne vous inquiétez pas. Trouvez simplement un endroit sûr pour vous déplacer tout en visant et en abattant autant d’ennemis que possible. C’est un système de jeu agréable qui vous garde sur vos gardes, presque comme un train en marche. Vous pouvez même vous éloigner d’un arc qui vous arrive dessus tout en gardant votre cible verrouillée.
Action fluide et sans heurt

Il y a d’autres différences subtiles, la plus notable étant le système de changement d’arme rapide avec un simple appui sur le D-pad. Avant, vous deviez mettre le jeu en pause, aller à l’écran d’inventaire, trouver l’arme que vous vouliez changer, puis revenir dans le jeu. Avec le nombre de fois que vous changerez probablement de fusil de chasse à fusil pour les fins de mêlée, je ne sais pas comment quelqu’un pourrait traverser l’original sans se frapper la tête contre un mur.
Oh, et grâce à la mobilité de Leon, vous pouvez également utiliser la furtivité. Simplement approchez-vous des ennemis lentement, en les poignardant pendant qu’ils s’y attendent le moins, ou accroupissez-vous pour subir moins de dégâts. Dans l’ensemble, Leon se sent plus fluide à contrôler et à manœuvrer. De plus, les finitions ne sont pas gratuites, non plus. Les ennemis ont leur propre gameplay fluide, et des armes comme le couteau s’use avec une utilisation intensive.
Parasites mortels, attention !

En parlant d’ennemis, je ne pouvais pas m’empêcher de me réjouir de voir à quel point ils sont avancés, surtout depuis qu’ils sont généralement la partie centrale des jeux Resident Evil. Plus ils sont effrayants, mieux c’est. Les sons et l’environnement effrayants ne font qu’augmenter les ennemis, qu’ils vous attaquent de toutes parts ou qu’ils vous surprennent pendant que vous êtes occupé à autre chose.
Méfiez-vous d’un gameplay d’ennemi amélioré, comme les villageois qui posent des pièges à ours au milieu des combats. Ou d’autres moyens furtifs dont ils vous attaquent. De plus, le remake de Resident Evil 4 n’utilise pas de zombies. Au lieu de cela, vous êtes submergé de monstruosités et d’abominations, ce qui, franchement, ajoute à la variété et à l’épice des différents boss. En fait, le remake de Resident Evil n’est pas le jeu pour trouver une solution « taille unique » pendant les rencontres d’ennemis. Vous êtes constamment poussé à vous adapter. Parfois, les tirs à la tête fonctionneront. D’autres fois, viser les membres les affaiblira plus rapidement.
Et parfois, ils s’avèrent plus difficiles à tuer, se relevant sur leurs pieds même après que vous les avez supposés tués. L’effet zombie, je suppose. Méfiez-vous de ceux qui régénèrent des parties de leur corps, comme des tentacules qui poussent sur des membres éclatés, et d’autres parties. Ce sont les pires cauchemars.
Envie d’en savoir plus ?

Je dois parler du niveau de replayabilité que ce jeu offre. La variété d’ennemis joue un rôle dans cela, ainsi que les tonnes de quêtes secondaires, les environnements rénovés et les boss les plus difficiles qui vous font vouloir essayer à nouveau.
Mais, surtout, c’est les niveaux de difficulté variables que le jeu présente. Aux niveaux les plus difficiles, les ennemis sont une nuisance, s’avérant beaucoup plus intelligents et plus difficiles à tuer. Mais même si vous êtes un vétéran qui joue au jeu au niveau de difficulté « Hardcore » le plus élevé, le remake de Resident Evil 4 remake vous défie encore à un niveau de difficulté amplifié appelé « mode professionnel ». Celui-ci n’a pas de sauvegarde automatique. La course ne vous sauvera pas non plus. Battez ce mode, et tous les droits de se vanter sont les vôtres.
Verdict

Remake de Resident Evil 4 réussit parfaitement à capter le sentiment de crainte que les fans de la franchise recherchent. En utilisant le contrôleur DualSense, tout, des pas de Leon aux grognements d’ennemis en passant par le fouettage de la végétation autour de vous, se manifeste comme par enchantement. Les environnements suivent le rythme, grâce à des textures et des modèles détaillés et à des environnements plus vastes qui élèvent l’expérience et encouragent l’exploration.
C’est une expérience surréaliste qui vous tient constamment au bord de votre siège, même lorsque des flots de monstres déferlent sur vous et que les ennemis semblent s’adapter à vos attaques à mesure que vous progressez. Si vous jouez au jeu au niveau de difficulté « Hardcore », la course ne vous sauvera pas. Et si vous parvenez à débloquer le mode professionnel, alors c’est tout ou rien jusqu’au bout.
Chaque étape du chemin se sent soigneusement conçue pour offrir l’expérience la plus exceptionnelle que le survival horror puisse offrir. De plus, le remake du jeu de 2005, bien que incertain sur la direction que cela prendrait, s’est avéré être le meilleur choix que Capcom aurait pu faire.
Ainsi, les nouveaux venus et les vétérans peuvent désormais profiter d’une version plus polie, plus rapide et plus surréaliste du meilleur jeu de survival horror de tous les temps, même si nous attendons le mode Les Mercenaires qui arrivera sous forme de mise à jour gratuite à l’avenir.
Test de Resident Evil 4 Remake (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Un remake complètement sensationnel, raffiné pour les temps modernes
Dans le monde du jeu vidéo, les remakes sont une chose courante. Cependant, tous les remakes ne tiennent pas leurs promesses. Le remake de Resident Evil 4, cependant, a marqué un but avec son interprétation amplifiée et soigneusement polie de tous les aspects de l'original. La qualité d'image est incomparable, les commandes correspondent aux normes d'aujourd'hui, et l'expérience reste l'une des meilleures expériences de survival horror.