Entretiens

Michał Cieczko d’Evil Gingerbread Studios sur Whispers of the Eyeless – Série d’entretiens

Whispers of the Eyeless

Whispers of the Eyeless, un RPG de fantasy sombre de mod kingpin Michal Cieczko, également connu sous le nom de Venris, est sur le point de faire ses débuts sur Steam. Pour en savoir plus, j’ai récemment rencontré Michal, curieux de découvrir plus sur la ville d’Aranthor et les Dieux morts qui seront au cœur de son monde opaque.

Merci de nous avoir parlé ! Pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs ? Qui êtes-vous, et qu’est-ce qui vous a inspiré à entrer dans le monde du développement de jeux ?

Michal : Je m’appelle Michał Cieczko, mais je suis mieux connu sous le nom de Venris de la communauté Total War : Warhammer. J’ai créé des mods SFO : Grimhammer pendant les 7 dernières années. Après avoir travaillé sur les jeux des autres pendant si longtemps, j’étais prêt à créer quelque chose moi-même. C’était naturel après une période aussi longue.

Parlons de votre jeu à venir, Whispers of the Eyeless. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur l’histoire, ainsi que sur la façon dont notre implication dans celle-ci influencera le jeu lui-même ?

Michal : L’histoire du jeu est racontée du point de vue du Prophète. Cependant, la façon dont l’histoire se déroule sera basée sur les décisions que vous prendrez. Votre version du Prophète reflétera ses sentiments sur les choix que vous avez faits, et ses pensées sur l’histoire qui se déroule.

Il semble que nous allons avoir du pain sur la planche avec les Dieux morts. Pouvez-vous nous parler de certains des défis que nous allons devoir relever pendant nos aventures à travers Aranthor et ses différents quartiers ?

Michal : Le plus grand défi sera la ville elle-même. Pendant une époque, elle a été régie par les Dieux vivants, les ennemis immortels de nos Dieux. Vous devrez convaincre les citoyens de la ville de rejoindre votre cause, volontairement… ou non.

https ://twitter.com/WhispersEyeless/status/1823017622536847844

Nous aimerions obtenir quelques conseils avant le lancement du jeu, si possible. Avez-vous des mots de sagesse pour ceux qui pourraient être tentés de s’installer dans Whispers of the Eyeless ?

Michal : Faites confiance aux Dieux morts et prenez votre temps. Le culte des Dieux morts n’a pas été construit en un jour.

Alors, qu’est-ce qui arrive ensuite pour Whispers of the Eyeless ? Travaillez-vous vers une étape importante, ou gardez-vous beaucoup de détails de pré-lancement sous wraps ?

Michal : Actuellement, nous travaillons sur notre version d’accès anticipé qui aura des modes de jeu fondamentaux avec beaucoup de valeur de replay. Nous nous concentrerons sur le soutien de ces modes de jeu tout au long de l’accès anticipé pendant que nous continuons à travailler sur la campagne.

Laissons Whispers of the Eyeless pour un moment. Avez-vous d’autres projets en vue ? Si oui, pourriez-vous partager des détails sur ce que vous travaillez ?

Michal : Je travaille toujours sur des mods SFO : Grimhammer pour Total War : Warhammer. La portée de ceux-ci n’est pas moins importante que Whispers of the Eyeless et il y a beaucoup de choses à faire encore.

https ://twitter.com/WhispersEyeless/status/1826643093711659074

Bien sûr, nous aimerions rester informés. Pouvez-vous partager des canaux sociaux, des flux ou des événements en direct avec nos lecteurs ?

Michal : Nous avons un canal Discord avec du contenu de jeu quotidien et d’autres médias sociaux.

Discord : https ://discord.gg/TtW9jyrNtC

Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez ajouter ?

Michal : Obéissez aux Dieux morts.

Merci de votre temps, et bonne chance avec Whispers of the Eyeless !

 

Pour plus d’informations sur Whispers of the Eyeless, assurez-vous de consulter l’équipe d’Evil Gingerbread Studios via leur canal social officiel ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.