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Entretien : Giovanni “gio” Deniz – Entraîneur professionnel de CS:GO

Cet entretien avec Gaming Net a discuté un peu avec le Brésilien Giovanni “gio” Deniz. Il nous parle un peu de la façon dont il a commencé dans Counter Strike, des problèmes que l’on rencontre tous les jours dans la profession. En plus d’être entraîneur, gio est analyste, narrateur / commentateur pour Counter Strike Global Offensive.

Giovanni “gio” Deniz en tant qu’entraîneur de CS:GO. (Image: GC Masters)

Giovanni est également professeur à Games Academy. Games Academy est une plateforme d’enseignement en ligne qui cherche à aider les joueurs de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) à améliorer leur performance dans le jeu de Valve. Créée par le joueur professionnel brésilien Gabriel “FalleN” Toledo, qui défend actuellement MIBR, la plateforme propose des cours par abonnement.

Comment as-tu eu ton premier contact avec Counter Strike?

En 2001 ~ 2002, une fois par semaine, mon frère et moi allions dans une maison de lan ici dans le quartier pour jouer à Tibia. Un jour, il est allé seul avec des amis et je n’ai pas pu aller, il est revenu avec Counter Strike. Il me l’a présenté, m’a emmené la semaine suivante pour jouer et je n’ai jamais arrêté de jouer.

Tu as commencé ta carrière dans Counter Strike en tant que joueur et aujourd’hui tu es entraîneur, parle-nous de ta carrière dans le jeu.

J’ai même compétitionné dans des équipes plus petites sur Counter Strike 1.6, je n’ai pas atteint le niveau professionnel à l’époque car c’était beaucoup plus restreint qu’aujourd’hui. J’ai joué des championnats entre 2009 et 2010, et puis je suis revenu en 2015 déjà sur CS:GO. Sur CS:GO, comme un meilleur PC était nécessaire pour jouer, j’ai fini par étudier plus que jouer. J’ai utilisé mes connaissances pour agir en tant qu’entraîneur, en essayant de me développer en tant que personne et professionnel de la meilleure façon possible.

Non seulement les joueurs, mais les entraîneurs rencontrent également des difficultés pendant leur carrière, est-ce que certaines de ces difficultés t’ont fait penser à abandonner cette profession?

Je pense que ma plus grande difficulté a toujours été financière… Comme je suis devenu “vieux” sur la scène et sans structure financière derrière, la vie m’a facturé beaucoup. J’ai vendu une entreprise juste avant de me consacrer à Counter Strike et j’ai réussi à payer à temps. Lorsque, grâce à l’analyse de la communauté, j’ai réussi à gagner un salaire, puisque les équipes pour lesquelles j’ai travaillé à l’époque ne payaient même pas une allocation de subsistance.

On parle beaucoup aujourd’hui du travail de la psychologie avec les joueurs de esports. Dans les situations dans le jeu, le coach peut-il guider les joueurs pour contrôler l’émotion ou autre chose?

Le coach ne parle que dans les clubs, donc la préparation est faite avant le jeu, lors de l’échange des demi-temps et entre les cartes. Le travail des psychologues et de la psychologie du sport est toujours effectué pendant l’entraînement. Le joueur a besoin d’être habitué aux techniques de contrôle émotionnel.

Toi, en tant qu’entraîneur, analyste, commentateur, narrateur et enseignant, penses-tu que toutes ces fonctions s’ajoutent les unes aux autres?

Sans aucun doute ! Cela gêne également pour essayer de produire du contenu où j’ai besoin de me concentrer plus sur l’analyse ou l’entraînement. Mais j’ai cherché un équilibre très fort par rapport à cela et cela a été bon !

Tu as eu un passage l’année dernière dans l’équipe brésilienne de W7M, quelle est ton attente pour la scène brésilienne pour les prochaines années?

Je crois que la scène de Counter Strike tend à grandir en 2020 et 2021 avec force. Mais pour cela, les organisations ne dépendent pas seulement de faire cette livraison, mais les joueurs (en général) ont besoin d’avoir plus de maturité. Plus de professionnalisme et en prenant Counter Strike comme un travail. Je pense qu’il y a un peu de manque de cela sur la scène brésilienne. Respecter les horaires, respecter l’entraînement, s’entraîner correctement, se concentrer sur l’évolution collective et aider la scène dans son ensemble. Nous avons beaucoup d’arrogance sur la scène professionnelle et cela est préjudiciable à long terme.

Finalement, quel a été le moment le plus remarquable de ta carrière dans Counter Strike jusqu’à présent?

Je crois que comme entraîneur, la finale de la XLG Cup a été un jalon de carrière absurde. Première finale en face à face jouée à une Comic Con. En tant que commentateur et influenceur, sans aucun doute ESL One Belo Horizonte. Cet événement était surréaliste de nhiều manières. J’ai fait la narration qui a ouvert Mineirinho, j’ai narré la première victoire de SK sur la scène, j’ai reçu une affection extraordinaire du public… C’était le moment le plus heureux que j’ai eu en travaillant avec Counter Strike, sans aucun doute ! Si vous voulez vérifier les réseaux sociaux de Giovanni “gio” Deniz:

Facebook: http://fb.com/gio.fps
Twitter: @gio_fps
Instagram: http://instagram.com/gio.deniz
Youtube: http://youtube.com/giofps
Twitch: http://twitch.tv/gio_fps
E-mail: [email protected]

Brésilien, 23 ans, je suis fan d'eSports depuis 2010 avec une bonne expérience en Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends et Valorant avec des articles et des actualités publiés dans la scène des sports électroniques.