Entretiens

Les développeurs de Cozy Game Pals, Bryan Singh & Crista Castro, parlent de Fear the Spotlight – Série d’entretiens

Fear the Spotlight Review

Fear the Spotlight, le jeu d’horreur très attendu avec des infusions riches de visuels inspirés de la PSX et de tropes classiques de Goosebumps, vient de sortir sur PC et consoles avec un nombre impressionnant de retours positifs et de critiques de haute qualité. Il est clair que la renaissance de l’horreur old school est vivante et bien portante, et c’est grâce à Cozy Game Pals et Blumhouse Games que nous avons enfin un nouveau phare à admirer à temps pour les fêtes d’Halloween.

Pour en savoir plus sur Fear the Spotlight avant sa sortie physique, j’ai décidé de discuter avec l’équipe de Cozy Game Pals.

Le planchet a été coulé ; Fear the Spotlight est, après des mois de suspense, disponible à l’achat sur consoles et PC. Il va sans dire que nous avons beaucoup de choses à discuter avec vous sur le dernier horreur. Pour commencer, il y a le prétexte. Pouvez-vous nous en dire un peu plus à ce sujet ?

Fear the Spotlight est un récit d’horreur de passage à l’âge adulte sur deux amies, Vivian et Amy, qui se faufilent dans leur école la nuit pour faire une séance de spiritisme. Les choses, sans surprise, tournent mal et Amy disparaît. Il incombe à Vivian de trouver et de sauver son amie et de dénouer le mystère d’une tragédie survenue plusieurs décennies plus tôt.

Fear the Spotlight ranime certainement cet esprit fidèle de l’horreur de la PSX — et nous sommes tous pour cela ! Avec cela dit, nous aimerions en savoir plus sur les œuvres qui ont inspiré ce choix de conception. Pouvez-vous nous parler des étapes que vous avez prises pour créer ce monde ?

Merci beaucoup ! Nous portons nos influences sur nos manches. Fear the Spotlight est vraiment un mélange de tous nos jeux d’horreur, films et émissions de télévision préférés. Nos plus grandes inspirations de jeu étaient Silent Hill, Resident Evil, et Fatal Frame. Pour les films et la télévision, nous avons été inspirés par Goosebumps, Are You Afraid of the Dark, The Craft, The Haunting of Hill House – la liste est longue ! En plus de nos influences rétro et d’horreur, nous voulions nous assurer que le jeu est aussi facile à jouer qu’un jeu d’action-aventure moderne.

Sunnyside High a clairement sa part de courbes de niveau environnementales et d’autres petits monticules de puzzles. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur les défis que nous allons rencontrer dans Fear the Spotlight ?

Nous nous sommes vraiment souciés de créer une expérience qui ne se contente pas de bien jouer, mais qui vous pousse à voir ce qui se passe ensuite. Souvent, dans l’horreur, lorsque l’on vous montre quelque chose trop souvent ou que quelque chose se répète, les choses cessent de sembler effrayantes. Cela signifiait créer de nouveaux puzzles et environnements uniques et personnalisés pour surprendre le joueur, ce qui est beaucoup de travail pour une équipe de deux personnes. C’était un défi, mais cela en valait la peine ! Vous passez constamment d’une résolution de puzzles à une exploration de l’école hantée, en passant par des menaces, en dénouant l’histoire, en rencontrant des fantômes, et il y a même quelques moments de pièces explosives.

Avez-vous des mots de sagesse pour ceux qui n’ont pas encore acheté une copie de Fear the Spotlight ? Des conseils ou des astuces qui pourraient les aider, peut-être ?

Le jeu n’est pas terminé jusqu’à ce que vous atteigniez la fin des crédits !

Il est clair que le fait d’avoir Blumhouse Games impliqué est énorme. Avez-vous des plans pour collaborer avec le géant de la production dans un avenir prévisible pour d’autres projets en dehors de Fear the Spotlight ?

C’était certainement un énorme défi ! Nous sommes tous les deux intéressés par une tonne de genres en dehors de l’horreur, nous ne pouvons donc pas promettre que notre prochain projet sera basé sur l’horreur. Il est plus important pour nous de trouver ce qui nous passionne le plus et de commencer à partir de là. Si cette idée se trouve être un jeu d’horreur, nous aimerions la présenter à Blumhouse ! Ils ont été des partenaires idéaux et nous avons adoré travailler avec eux, et nous le referions volontiers.

Alors que nous sommes sur le sujet des collaborations et des projets potentiels, pouvons-nous vous demander ce que vous essayez d’accomplir ensuite ? Si vous avez une autre idée en tête, nous aimerions en savoir plus à ce sujet !

Nous avons beaucoup d’idées que nous explorons ! Nous prenons le temps de les examiner pour voir laquelle est la plus excitante pour nous. J’espère que nous pourrons les partager bientôt !

Comment pouvons-nous rester à jour avec Fear the Spotlight et d’autres actualités de l’équipe de Cozy Game Pals ? Pouvez-vous partager des flux sociaux, des newsletters ou des détails d’événements avec nos lecteurs ?

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Voudriez-vous ajouter quelque chose à la page avant de fermer le livre ?

Une sortie physique est prévue pour 2025 en partenariat avec iam8bit, et merci de nous avoir !

Merci de prendre le temps de discuter avec nous !

 

<strong Vous pouvez consulter le canal X de Cozy Game Pals pour plus d'informations ici. Alternativement, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour des mises à jour supplémentaires ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.