Entretiens
Cozy Game Pals’ Bryan Singh & Crista Castro sur Fear the Spotlight – Série d’entretiens
Fear the Spotlight, le jeu d’horreur très attendu avec des infusions riches de visuels inspirés de PSX et de tropes classiques de type Goosebumps, vient de sortir sur PC et consoles avec un nombre étonnant de retours positifs et de critiques de haut niveau. Il suffit de dire que la rénovation de l’horreur old school est vivante et bien portante, et c’est grâce à Cozy Game Pals et Blumhouse Games que nous avons enfin un nouveau phare à admirer à temps pour les fêtes d’Halloween.
Pour en savoir plus sur Fear the Spotlight avant sa sortie physique, j’ai décidé de discuter avec l’équipe de Cozy Game Pals.
Le planchet a été lancé ; Fear the Spotlight est, après des mois de suspense, disponible à l’achat sur consoles et PC. Inutile de dire que nous avons beaucoup de choses à discuter avec vous sur le dernier horror. Pour commencer, il y a le prétexte. Pouvez-vous nous en dire un peu plus à ce sujet ?
Fear the Spotlight est une histoire d’horreur de passage à l’âge adulte sur deux amies, Vivian et Amy, qui se faufilent dans leur école la nuit pour faire une séance de spiritisme. Les choses, sans surprise, tournent mal et Amy disparaît. Il est up to Vivian de retrouver et de sauver son amie et de dénouer le mystère d’une tragédie plusieurs décennies plus tôt.
Fear the Spotlight ranime certainement cet esprit fidèle de l’horreur PSX — et nous sommes tous pour cela ! Avec cela dit, nous aimerions en savoir plus sur les œuvres qui ont inspiré ce choix de design. Pouvez-vous nous dire comment vous avez créé ce monde ?
Merci beaucoup ! Nous portons nos influences de manière très visible. Fear the Spotlight est vraiment un mélange de tous nos jeux d’horreur, films et émissions de télévision préférés. Nos plus grandes inspirations de jeux étaient Silent Hill, Resident Evil, et Fatal Frame. Pour les films et les émissions de télévision, nous avons été inspirés par Goosebumps, Are You Afraid of the Dark, The Craft, The Haunting of Hill House – la liste est longue ! En plus de nos influences rétro/horreur, nous voulions nous assurer que le jeu soit aussi facile à jouer qu’un jeu d’action-aventure moderne.
Sunnyside High a clairement sa part de courbes environnementales et d’autres petits monticules de puzzle. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur les défis que nous allons affronter dans Fear the Spotlight?
Nous nous sommes vraiment attachés à créer une expérience qui ne se contente pas de bien jouer, mais qui vous pousse à voir ce qui vient ensuite. Souvent, dans l’horreur, lorsque l’on vous montre quelque chose trop souvent ou que quelque chose se répète, les choses cessent de faire peur. Cela signifiait créer de nouveaux puzzles et environnements uniques pour surprendre le joueur, ce qui est beaucoup de travail pour une équipe de deux personnes. C’était un défi, mais qui en valait la peine ! Vous passez constamment d’une résolution de puzzles à l’exploration de l’école hantée, en passant par des menaces, en dénouant l’histoire, en rencontrant des fantômes, et il y a même quelques moments de pièces explosives.
Avez-vous des mots de sagesse pour ceux qui n’ont pas encore acheté une copie de Fear the Spotlight? Des conseils ou des astuces qui pourraient les aider dans leurs efforts, peut-être ?
Le jeu n’est pas terminé jusqu’à ce que vous atteigniez la fin des crédits !
Il suffit de dire que le fait d’avoir Blumhouse Games impliqué est un énorme deal. Avez-vous des plans pour collaborer avec le géant de la production dans un avenir prévisible pour d’autres projets en dehors de Fear the Spotlight?
C’était certainement un énorme deal ! Les deux d’entre nous sont intéressés par une tonne de genres en dehors de l’horreur, nous ne pouvons donc pas promettre que notre prochain projet sera basé sur l’horreur. Il est plus important pour nous de trouver ce qui nous passionne le plus et de commencer à partir de là. Si cette idée se trouve être un jeu d’horreur, nous adorerions la présenter à Blumhouse ! Ils ont été des partenaires idéaux et nous avons adoré travailler avec eux, et nous serions ravis de le refaire.
Not only has Fear the Spotlight received a fantastic reception, but we're also teaming up with @iam8bit for a physical edition! pic.twitter.com/WcDr2aDE0x
— Blumhouse Games (@BlumhouseGames) October 28, 2024
Alors que nous sommes sur le sujet des collaborations et des projets potentiels, pouvons-nous vous demander ce que vous essayez d’accomplir ensuite ? Si vous avez une autre idée en tête, nous aimerions en savoir plus !
Nous avons beaucoup d’idées que nous explorons ! Nous prenons le temps de les explorer pour voir laquelle est la plus excitante pour nous. J’espère que nous pourrons les partager bientôt !
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Aimeriez-vous ajouter quelque chose à la page avant que nous ne clisions le livre ?
Une sortie physique est prévue pour 2025 en partenariat avec iam8bit, et merci de nous avoir reçus !
Merci de prendre le temps de discuter avec nous !
Vous pouvez vérifier le canal X de Cozy Game Pals pour plus d’informations ici. Alternativement, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour des mises à jour supplémentaires ici.