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5 morts les plus tragiques de l’histoire des jeux vidéo
On dit que le temps est un remède en soi, bien que certaines déceptions persistent même après une décennie d’expérience directe. Bien sûr, les personnages de jeux vidéo sont des œuvres d’art fictives, et pourtant, cela n’atténue pas vraiment le choc, surtout si ce sont des personnages avec lesquels nous avons établi un lien au fil de nombreux voyages. Et nous, nous avons vu une quantité déraisonnable de décès au fil des ans.
La mort n’est pas une chose agréable, c’est vrai. Et pourtant, assister à la disparition d’un personnage face à un destin inévitable nous touche encore plus fort. Il y a des moments, comme ces cinq-là, qui nous ont fait vouloir abandonner les jeux vidéo et ranger tout ce qui présentait des personnages attachants, juste par peur de les perdre un jour. Les jeux qui nous viennent immédiatement à l’esprit, malheureusement, sont les suivants.
Spoilers !
5. Dominic (Gears of War 3)

Après avoir passé ce qui a ressemblé à une décennie avec le vétéran de la COG Dominic Santiago dans Gears of War, les émotions étaient certainement à fleur de peau lorsque le frère d’armes a décidé de se sacrifier pour le bien de son équipe. C’était une scène cinématique que personne n’avait prévue, ce qui est précisément pourquoi elle a eu un impact aussi fort, comme un train de marchandises transportant un cercueil de balles en forme de cordes de cœur brisées.
Dom, contrairement à ses frères aux idées claires, avait un contrepoids, qui n’a été vraiment exploré qu’après le premier chapitre. Son amour, bien sûr, reposait sur sa défunte épouse, Maria. Après l’avoir trouvée dans le deuxième jeu, figée et brisée dans les fossés du territoire ennemi, quelque chose s’est brisé profondément dans sa poitrine. Au chapitre trois, et son état émotionnel, pour lui au moins, était au-delà de toute réparation, et son seul souhait était de partir en beauté avant de se réunir avec sa chère épouse.
4. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

Il est rare de s’attacher à un personnage dans un jeu axé sur les zombies. Plus souvent qu’autrement, chaque personnage jouable est motivé par la soif de survie, c’est pourquoi Lee de Telltale’s The Walking Dead a été un véritable réconfort pour les yeux. Malgré son passé criminel, il est finalement devenu l’un des personnages les plus attentionnés et les plus chaleureux du livre.
Après cinq épisodes de twists et de tournures à l’estomac, de déceptions et de pertes abondantes, ainsi que le témoignage d’une amitié naissante entre Lee et Clementine, le protagoniste a finalement rencontré sa fin amère. La pire partie, bien sûr, c’est que Clem a dû mettre fin aux souffrances de Lee. Et ces dernières paroles partagées entre les deux — c’est vraiment déchirant.
3. Joel (The Last of Us : Part II)

Aujourd’hui encore, nous blâmons Naughty Dog d’avoir mené les choses sur un chemin de faux espoirs. Il était une fois, nous croyions honnêtement que Joel reprendrait son rôle de protecteur pour la future survivante Ellie. Mais The Last of Us : Part II avait d’autres plans, et il se moquait peu de notre lien antérieur avec le protagoniste.
En quelques heures, Joel quitte la scène, et pas de la manière la plus agréable. Debut abrupt et complètement inattendu, le sympathique personnage principal s’en va, laissant Ellie ramasser les morceaux en tant que nouvelle et améliorée version d’elle-même. La raison pour laquelle la mort de Joel nous a touchés plus fort, bien sûr, était la nature de celle-ci. Ce n’était pas gentil, ni même considéré ; c’était barbare, injuste et plutôt déprimant. Et penser que nous avions tous cru que nous allions jouer avec Joel du début à la fin. En réalité, le prologue était vraiment le premier et dernier moment que nous avons partagé ensemble.
2. Naia (Brothers : A Tale of Two Sons)

Bien que beaucoup de temps se soit écoulé depuis la sortie de Brothers : A Tale of Two Sons, le choc de la première scène n’a toujours pas complètement gelé. Les deux héros principaux, Naia et Naiee, ont présenté l’une des relations fraternelles les plus touchantes du jeu vidéo, ce qui a été rendu encore plus impressionnant par la quantité d’éléments qu’il a explorés en si peu de temps.
Après avoir appris le sort inévitable de leur père, les deux frères se mettent en route pour trouver un remède dans les cascades lointaines. Naia, le frère aîné, vous enseigne, Naiee, comment surmonter le monde et ses nombreux obstacles. En utilisant l’esprit d’équipe pour creuser leur chemin à travers l’inconnu, l’histoire atteint finalement son point culminant. Cependant, à notre surprise, ce n’est pas ce à quoi on s’attendait, et c’est bien plus amer que la majorité des jeux à l’histoire riche. Le reste, eh bien, je pense que vous pouvez probablement le reconstituer.
1. Ezio Auditore (Assassin’s Creed : Embers)

Il n’a pas d’importance combien de protagonistes Ubisoft jette dans la franchise Assassin’s Creed, car le simple fait est — rien ne remplacera ou même entrera dans la même ligue que le cher Ezio Auditore. Sa trilogie a été un chef-d’œuvre en mouvement, et l’un des points forts les plus mémorables du portefeuille du développeur. Mais, comme toutes les choses, les histoires doivent se terminer, et celle d’Ezio, malheureusement, n’a pas fait exception.
Assassin’s Creed 2 a commencé avec le joueur prenant le rôle d’un jeune adolescent Ezio, un personnage qui allait finalement devenir un Maître Assassin et un mentor âgé pour une nouvelle génération. Trois jeux et un court-métrage plus tard, et le héros aux cheveux gris a finalement rencontré sa fin sur un banc de parc, entouré de sa famille sous le soleil italien brûlant. Pas exactement le bang que nous attendions — mais un adieu plutôt déchirant.
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