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5 Morts les Plus Tragiques de l’Histoire du Jeu Vidéo
On dit que le temps est un remède en soi, bien que certaines déceptions restent persistantes même après une décennie d’expérience directe. Bien sûr, les personnages de jeux vidéo sont des œuvres d’art fictives, et pourtant, cela n’atténue pas tellement le choc, surtout si ce sont des personnages avec lesquels nous avons établi un lien au fil de nombreux voyages. Et bien, nous avons vu une quantité démesurée de décès au fil des ans.
La mort n’est pas une chose agréable, c’est vrai. Et pourtant, assister à la disparition d’un personnage face à un destin inévitable frappe encore plus fort. Il y a des moments, tels que ces cinq-là, qui nous ont fait vouloir abandonner les jeux vidéo et ranger tout ce qui présentait quelque chose de sympathique, juste par peur de finir par le perdre. Les jeux qui nous viennent immédiatement à l’esprit, malheureusement, sont les suivants.
Spoilers !
5. Dominic (Gears of War 3)

Après avoir passé ce qui a ressemblé à une décennie avec le vétéran de la COG Dominic Santiago dans Gears of War, les émotions étaient définitivement à fleur de peau lorsque le frère d’armes costaud a pris la décision de se sacrifier pour le bien de son équipe. C’était une cinématique que personne n’attendait, ce qui est précisément pourquoi elle a frappé comme un train de marchandises, transportant rien d’autre qu’un cercueil de balles en fer en forme de cordes de cœur brisées.
Dom, contrairement à ses frères à l’esprit clair, avait un contrepoids, qui n’a été vraiment exploré qu’après le premier chapitre. Son amour, bien sûr, reposait avec sa défunte épouse, Maria. Après l’avoir trouvée dans le deuxième jeu, transie et brisée dans les fossés du territoire ennemi, quelque chose a cassé au fond de sa poitrine. Au chapitre trois, et son état émotionnel, pour lui du moins, était au-delà de toute réparation, et son seul vœu était de partir en beauté avant de se réunir avec sa chère épouse.
4. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

Il est rare que vous vous attachiez à un personnage dans un jeu axé sur les zombies. Plus souvent qu’autrement, chaque personnage jouable est animé par la soif de survie, c’est pourquoi Lee de Telltale’s The Walking Dead était un véritable soulagement pour les yeux. Malgré avoir eu un passé criminel, il est presque devenu l’un des personnages les plus attentionnés et les plus chaleureux du livre.
Après cinq épisodes solides de rebondissements et de tournures à l’estomac, de déceptions et de pertes abondantes, ainsi que de l’éclosion d’une amitié entre Lee et Clementine, le protagoniste a finalement rencontré sa fin amère. La pire partie, bien sûr, c’est que Clem a eu la tâche de mettre fin aux souffrances de l’élu de son cœur. Et ces dernières paroles partagées entre les deux — oh, c’est vraiment déchirant.
3. Joel (The Last of Us: Part II)

Jusqu’à ce jour, nous blâmons Naughty Dog pour nous avoir menés sur un chemin de fausse optimisme. Autrefois, nous croyions honnêtement que Joel reprendrait son rôle de protecteur sur la future survivante Ellie. Mais The Last of Us: Part II avait d’autres plans, et il se souciait peu de notre lien antérieur avec le protagoniste.
En quelques heures, Joel quitte la scène, et pas de la manière la plus agréable, non plus. Sans crier gare et tout à fait injustifié, le sympathique personnage principal s’en va, laissant Ellie ramasser les morceaux en tant que nouvelle et améliorée version d’elle-même. La raison pour laquelle la mort de Joel nous a frappés plus fort, bien sûr, était la nature de celle-ci. Ce n’était pas gentil, ou même considéré ; c’était barbare, injuste et plutôt déprimant. Et penser que nous croyions tous que nous jouerions avec Joel du début à la fin. En réalité, le prologue était vraiment le premier et dernier moment que nous avons partagé ensemble.
2. Naia (Brothers: A Tale of Two Sons)

Bien que beaucoup de temps se soit écoulé depuis le lancement de Brothers: A Tale of Two Sons, le choc de la première frappe n’a pas encore tout à fait gelé. Les deux héros principaux, Naia et Naiee, ont présenté l’une des relations fraternelles les plus touchantes du jeu vidéo, ce qui a été rendu encore plus impressionnant par la quantité qu’il a explorée en si peu de temps.
Après avoir appris le sort inévitable de leur père, les deux frères se mettent en route pour sécuriser un remède des lointaines chutes d’arbres. Naia, le frère aîné, vous enseigne, Naiee, comment surmonter le monde et ses nombreux obstacles. En utilisant l’esprit d’équipe pour creuser leur chemin à travers l’inconnu, l’histoire atteint finalement son climax. Cependant, à notre surprise, ce n’est pas celui que le joueur attend, et c’est beaucoup plus amer que la majorité des jeux à histoire.
1. Ezio Auditore (Assassin’s Creed: Embers)

Cela n’a pas d’importance combien de protagonistes Ubisoft lance dans la franchise Assassin’s Creed, car le simple fait est — rien ne remplacera ou ne rejoindra la même ligue que le bien-aimé Ezio Auditore. Sa trilogie était une œuvre d’art en mouvement, et l’un des points forts les plus mémorables du portfolio du développeur. Mais, comme toutes les choses, les histoires doivent se terminer, et celle d’Ezio, malheureusement, n’a pas été une exception.
Assassin’s Creed 2 a commencé avec le joueur prenant le rôle d’un jeune adolescent Ezio, une figure qui allait éventuellement devenir un Maître Assassin et un mentor âgé pour une nouvelle génération. Trois jeux et un court-métrage plus tard, et le héros aux cheveux gris a finalement rencontré sa fin sur un banc de parc, entouré de sa famille sous le soleil italien éblouissant. Pas exactement le bang que nous attendions qu’il parte avec — mais un adieu plutôt déchirant néanmoins.
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