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5 Meilleurs Jeux de Gears of War, Classés

Gears

Gears of War flotte autour depuis la meilleure partie de deux décennies maintenant, avec de nouveaux chapitres toujours en cours de création pour un avenir prévisible. Et c’est à cause de cette longue carrière confortable que nous ne pouvons pas nous empêcher de passer en revue la chronologie dans son ensemble. De son lancement en 2006 sur Xbox 360 au sixième épisode tant attendu qui devrait arriver sous peu, nous voulons louer les histoires qui ont défini la franchise, et éliminer les épisodes qui ont gâché notre immersion avec l’équipe Delta emblématique dans son ensemble.

Alors que Gears 6 pourrait être encore loin, nous voulons nous plonger dans le récit plein d’action et les tempêtes de balles à couper le souffle. En classant du haut vers le bas, et, bien sûr, en tenant compte de tous les recoins et de chaque récit, nous voulons mettre notre spin sur le COG et leurs dramatiques de guerre. Donc, sans plus tarder, voici les meilleurs épisodes de Gears of War, du pire au meilleur — en excluant le spin-off, Judgement.

 

5. Gears of War 4

Après Gears of War : Judgement et son accueil plutôt tiède avec Baird aux commandes, Epic avait un défi de taille entre les mains, et qui allait soit ressusciter le charme d’origine qui avait conquis le monde — soit se moquer d’une série jadis renommée. Et le résultat de cela fut, bien sûr, Gears of War 4, qui a finalement clos le livre sur les anciens visages et reconstruit une toute nouvelle anthologie. Et, pour être honnête, même après cinq ans d’absence, il a encore réussi à compiler des chapitres plutôt bien arrondis.

Cependant, avec toute la base de fans vivant encore dans les jours de Fenix et Santiago, Gears 4 a eu du mal à s’adapter au nouveau monde, avec presque chaque détail fin being comparé avec un peigne fin. Et malheureusement, c’est ce qui a conduit le quatrième épisode majeur à vivre dans l’ombre des épisodes plus forts, et soyons honnêtes, plus attrayants de la chronologie. Bien sûr, Gears 4 a introduit beaucoup de choses, bien que la camaraderie entre les nouveaux visages n’ait pas fonctionné aussi bien que l’équipe Delta d’origine. Mais avec Marcus, Dom, Cole et Baird formant un collectif si puissant, ce n’était jamais facile à échanger, pour être honnête.

 

4. Gears 5

Heureusement, Epic a fait un sérieux retour avec Gears 5, avec presque tous les ingrédients ayant été ajustés pour parfaire l’expérience de tir et amplifier la véritable nature de la série. Le gameplay a été construit et renforcé par des paramètres lourds et des défis encore plus importants. La liste des personnages s’est développée en une collection de personnages vraiment sympathiques avec des histoires de fond encore plus intrigantes. Et, par-dessus tout, l’essence originale qui était une fois supposée perdue, a finalement été ressuscitée pour un dernier chapitre explosif.

Gears 5 a fait beaucoup de choses. Tout d’abord, il a comblé les lacunes que l’entrée précédente a laissées ouvertes, avec de nouvelles voies étant creusées qui finiraient par laisser l’intrigue en suspens après que le rideau se soit levé. Deuxièmement, il a ajusté le monde pour présenter plus de segments d’exploration, par opposition à sa formule habituelle de point A à point B. Cependant, même avec les territoires élargis et les portions de monde ouvert, Epic n’a pas réussi à les embellir avec suffisamment de fonctionnalités pour garder les joueurs à la découverte de ses quelques merveilles. Et donc, pour cela, nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander si le saut vers le nouveau format était une bonne idée, ou un peu trop ambitieux pour un jeu Gears.

 

3. Gears of War

Tout a dû commencer quelque part, n’est-ce pas ? Gears of War a dû établir une référence d’une manière ou d’une autre, et avec le lancement de la Xbox 360 en 2005, Epic a finalement eu les moyens de faire mieux que jamais. De plus, après avoir opté pour des titres de Call of Duty réutilisés pendant la première année depuis la sortie du matériel, les joueurs commençaient à avoir des démangeaisons pour quelque chose de frais — et heureusement, Gears of War a finalement pu prendre racine, devenant rapidement le souffle d’air frais dont tout le monde avait besoin. Le nouveau prétendant, bien que surgissant d’eaux inconnues, était officiellement sur le bloc. Et il était là pour rester.

Gears of War, même quinze ans plus tard, occupe toujours une place forte comme l’un des meilleurs tirs à la troisième personne de l’histoire des jeux vidéo. Les relations entre les soldats, les rencontres mémorables et les décors divers — tout était là. Et, pour ne pas oublier le mode de coopération à l’écran divisé phénoménal, qui a également contribué à fortifier sa place comme l’un des meilleurs jeux sur le marché.

 

2. Gears of War 2

Peu de temps après que Gears of War ait conquis le monde avec son lancement en 2006, The Coalition a cherché à frapper le fer avec un second coup, renforçant encore sa place en tant que force incontrôlée avec laquelle il ne fallait pas plaisanter. Cependant, plutôt que d’essayer de réinventer complètement la roue, Epic n’a souhaité apporter que des ajustements mineurs, hésitant à s’éloigner de la formule primée qui avait enveloppé le premier chapitre.

Gears of War 2, malgré le fait qu’il n’a pas changé grand-chose en termes de gameplay, a été une amélioration considérable de l’histoire originale. En termes d’emplacement, Delta a plongé dans beaucoup plus que les districts suburbains standard et les paysages urbains réutilisés. Le Riftworm, n’étant que l’un des nouveaux emplacements, a été un grand tournant dans la bonne direction pour la série. Et puis, bien sûr, nous avons eu de nouvelles intrigues et des relations plus approfondies entre Delta, principalement avec Dom et Maria. Mais dans l’ensemble, Gears 2 a été un véritable pas en avant pour la franchise, et un tremplin qui allait finalement ouvrir la voie au meilleur chapitre de la série à ce jour.

 

1. Gears of War 3

Après avoir creusé à travers des vagues innombrables de Locust et de Krill, en tranchant à travers les profondeurs les plus sombres du Riftworm, et en engageant plus de lignes ennemies que Delta ne pouvait secouer, tout est arrivé à un carrefour concluant, avec l’extinction vacillant entre la survie de l’espèce humaine ou la chute de l’espèce. Mais finalement, après tout ce que l’équipe avait affronté, la guerre était enfin sur le point de se terminer, avec seulement quelques obstacles à traverser.

Dès le moment où nous nous sommes replongés dans l’équipe Delta emblématique, Gears 3 s’est ouvert à des décors vraiment remarquables. Comme une machine bien huilée, les roues ont tourné et le gameplay a fluidement coulé alors que nous reprenions notre conquête des forces Locust et Lambent. Et puis, bien sûr, il y avait le groupe de frères que nous avions si bien connu au fil de la trilogie — tous ayant reçu des fins appropriées tout au long du voyage. Dans l’ensemble, Gears 3 a clos le livre d’une manière impeccable — et Epic, aussi bons qu’ils soient pour façonner des histoires — ne pourra jamais recréer cette beauté, peu importe combien de caméos originaux ils lancent dans les derniers chapitres.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.