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5 Meilleurs Jeux Gears of War, Classés

Gears

Gears of War a été présent dans le paysage du jeu vidéo pendant près de deux décennies, avec de nouveaux chapitres toujours en développement pour un avenir prévisible. Et c’est justement à cause de cette longue carrière que nous ne pouvons pas nous empêcher de passer en revue la chronologie dans son ensemble. De son lancement en 2006 sur Xbox 360 aux sixième et futur chapitre qui devrait bientôt arriver, nous voulons mettre en avant les histoires qui ont défini la franchise et éliminer les éléments qui ont gâché notre immersion avec l’équipe Delta emblématique.

Alors que Gears 6 pourrait prendre encore un certain temps, nous voulons nous plonger dans le récit passionnant et les tempêtes de balles époustouflantes. En classant les jeux du meilleur au moins bon, et en prenant en compte tous les détails de chaque histoire, nous voulons donner notre vision de la guerre et du drame qui secoue la planète. Donc, sans plus tarder, voici les meilleurs jeux Gears of War, du pire au meilleur — en excluant le spin-off, Judgement.

 

5. Gears of War 4

Après Gears of War : Judgement et son accueil mitigé avec Baird aux commandes, Epic avait un défi de taille, qui allait soit ranimer le charme original qui avait conquis le monde — soit se moquer d’une série jadis renommée. Et le résultat de cela fut, bien sûr, Gears of War 4, qui a finalement clos le livre sur les anciens visages et reconstruit une toute nouvelle anthologie. Et, pour être honnête, même après cinq ans d’absence, il a encore réussi à compiler des chapitres plutôt bien arrondis.

Cependant, avec toute la base de fans vivant encore dans les jours de Fenix et Santiago, Gears 4 a eu du mal à s’adapter au nouveau monde, avec chaque détail being examiné à la loupe et comparé. Et malheureusement, c’est ce qui a conduit le quatrième chapitre majeur à vivre dans l’ombre des chapitres plus forts et, soyons honnêtes, plus attrayants de la chronologie. Bien sûr, Gears 4 a introduit beaucoup de choses, mais la camaraderie entre les nouveaux visages n’a pas fonctionné aussi bien que l’équipe Delta originale. Mais avec Marcus, Dom, Cole et Baird formant un collectif si puissant, il n’allait pas être facile de les remplacer, pour être honnête.

 

4. Gears 5

Heureusement, Epic a fait un retour en force avec Gears 5, en ajustant presque tous les ingrédients pour parfaire l’expérience de tir et amplifier la véritable nature de la série. Le gameplay a été amélioré et renforcé par des décors lourds et des défis encore plus importants. La liste des personnages s’est développée en une collection de personnages vraiment sympathiques avec des histoires de fond encore plus intrigantes. Et, avant tout, l’essence originale qui était considérée comme perdue a finalement été ressuscitée pour un dernier chapitre explosif.

Gears 5 a fait beaucoup de choses. Tout d’abord, il a comblé les lacunes laissées par le chapitre précédent, avec de nouvelles voies tracées qui laisseraient finalement l’intrigue en suspens après la fin. Deuxièmement, il a modifié le monde pour inclure plus de segments d’exploration, plutôt que la formule habituelle du point A au point B. Cependant, même avec les territoires étendus et les portions en monde ouvert, Epic n’a pas réussi à les embellir avec suffisamment de fonctionnalités pour garder les joueurs à la découverte de ses merveilles. Et donc, pour cela, nous nous demandons si le saut vers le nouveau format était une bonne idée ou un peu trop ambitieux pour un jeu Gears.

 

3. Gears of War

Tout a dû commencer quelque part, n’est-ce pas? Gears of War a dû fixer les normes d’une manière ou d’une autre, et avec le lancement de la Xbox 360 en 2005, Epic a finalement eu les moyens de faire mieux que jamais. De plus, après avoir opté pour des titres de Call of Duty pendant la première année depuis la sortie du matériel, les joueurs commençaient à avoir envie de quelque chose de frais — et heureusement, Gears of War a pu prendre racine, devenant rapidement l’air frais dont tout le monde avait besoin. Le nouveau prétendant, bien que sorti de l’obscurité, était officiellement sur le bloc. Et il était là pour rester.

Gears of War, même quinze ans après, occupe toujours une place forte comme l’un des meilleurs tirs à la troisième personne de l’histoire du jeu vidéo. Les relations entre les soldats, les rencontres mémorables et les décors variés — tout était là. Et, pour ne pas oublier le mode de jeu en écran partagé phénoménal, qui a également consolidé sa place comme l’un des meilleurs jeux sur le marché.

 

2. Gears of War 2

Peu de temps après que Gears of War ait conquis le monde avec son lancement en 2006, The Coalition a cherché à frapper le fer avec un deuxième coup, renforçant sa position en tant que force indomptable à ne pas sous-estimer. Cependant, au lieu d’essayer de réinventer la roue, Epic n’a souhaité que faire des ajustements mineurs, hésitant à s’éloigner de la formule gagnante qui a enveloppé le premier chapitre.

Gears of War 2, malgré le fait qu’il n’a pas changé grand-chose en termes de gameplay, a été une amélioration considérable de l’histoire originale. En termes de lieux, Delta a plongé dans beaucoup plus que les districts suburbains standard et les paysages urbains réutilisés. Le Riftworm, étant l’un des nouveaux lieux, a été un grand tournant dans la bonne direction pour la série. Et puis, bien sûr, nous avons eu de nouvelles intrigues et des relations plus approfondies entre Delta, principalement avec Dom et Maria. Mais dans l’ensemble, Gears 2 a été un véritable pas en avant pour la franchise, et un tremplin qui allait finalement ouvrir la voie au meilleur chapitre de la série à ce jour.

 

1. Gears of War 3

Après avoir traversé des vagues innombrables de Locust et de Krill, en coupant à travers les profondeurs les plus sombres du Riftworm, et en engageant des lignes ennemies plus nombreuses que Delta n’aurait pu secouer, tout est arrivé à un carrefour concluant, avec la fin de la guerre suspendue entre la survie de l’espèce humaine ou sa chute. Mais finalement, après tout ce que l’équipe avait affronté, la guerre était enfin sur le point de se terminer, avec seulement quelques obstacles à surmonter.

Dès le moment où nous nous sommes replongés dans l’équipe Delta emblématique, Gears 3 s’est ouvert sur des décors vraiment remarquables. Comme une machine bien huilée, les roues ont tourné et le gameplay a fluement dégagé alors que nous reprenions notre conquête des forces Locust et Lambent. Et puis, bien sûr, il y a eu la bande de frères que nous avions appris à connaître si bien au fil de la trilogie — tous ayant reçu des conclusions appropriées tout au long du voyage. Dans l’ensemble, Gears 3 a clos le livre d’une manière parfaite — et Epic, aussi doué qu’il soit pour façonner des histoires, ne pourra jamais recréer cette beauté, peu importe combien de caméos originaux il lance dans les derniers chapitres.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.