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Ubisoft affirme qu’aucun autre remake d’Assassin’s Creed n’est en développement

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Le 29 octobre 2026, Ubisoft a déclaré qu’aucun autre remake d’Assassin’s Creed n’était actuellement en développement. L’entreprise a fait cette annonce dans un article consacré à la mise à jour d’automne 2026 d’Assassin’s Creed, qui apportait également des nouvelles de Codename Invictus, Codename Hexe, Assassin’s Creed Black Flag Resynced et Assassin’s Creed Valhalla.

L’article est présenté par Jean Guesdon, responsable du contenu, et fait suite à la précédente mise à jour d’Ubisoft sur la marque Assassin’s Creed, publiée en mars 2026.

Plus tôt en 2026, Ubisoft a annoncé la création d’une nouvelle équipe de direction d’Assassin’s Creed, composée de vétérans de longue date de la franchise et dirigée par Martin Schelling. Elle a pour mission de façonner l’avenir d’Assassin’s Creed et de garantir une vision cohérente pour les années à venir. Ubisoft a indiqué que l’équipe avait consacré les derniers mois à affiner sa vision à long terme et à définir ses priorités clés. L’entreprise a réaffirmé les principes qui guident ce travail : rester fidèle à ce qui rend Assassin’s Creed unique, continuer à innover, proposer des expériences variées et améliorer la qualité et la cohérence de ses jeux.

Selon Ubisoft, des milliers de joueurs ont répondu à son enquête communautaire de mars. Trois sujets se sont particulièrement dégagés : la préservation de l’identité et des fondements propres à Assassin’s Creed, le souhait d’un récit plus cohérent qui respecte et enrichisse l’histoire de la franchise, et la nécessité d’un dialogue plus régulier entre l’entreprise et la communauté. L’éditeur prévoit d’organiser en 2026 plusieurs ateliers à huis clos avec des membres actifs de la communauté et des créateurs de contenu, afin de rapprocher leurs retours des équipes de développement. La prochaine enquête communautaire est désormais en ligne.

Aucun remake autre que Black Flag Resynced

En réponse aux questions fréquentes de la communauté sur les remakes, Ubisoft a été catégorique : « Nous n’avons actuellement aucun autre remake d’Assassin’s Creed en développement. » L’éditeur a précisé que ses équipes se concentraient sur les prochains volets d’Assassin’s Creed, notamment des projets dont les joueurs n’ont pas encore entendu parler et qui proposeront de nouveaux cadres et de nouvelles histoires.

Ubisoft a présenté Black Flag Resynced comme le tout premier remake de la franchise et a déclaré que le projet avait énormément appris à l’entreprise. Reconstruire d’anciens systèmes de zéro, ajouter des éléments adaptés à l’expérience et trouver un équilibre entre héritage et innovation a représenté un immense chantier, a expliqué l’entreprise. Elle a ajouté être fière du travail accompli par l’équipe de Resynced et de l’accueil réservé au jeu.

L’éditeur a précisé qu’il ne fallait pas interpréter cette position comme une porte fermée. Ubisoft aime l’idée de revisiter ses jeux classiques et continuera d’étudier les possibilités de faire revenir des titres plus anciens.

Codename Invictus et Codename Hexe

À propos du projet multijoueur Codename Invictus, Ubisoft a indiqué que des centaines de joueurs avaient participé à une première session privée Insiders quelques mois plus tôt. Ils avaient pu essayer un premier prototype et transmettre directement leurs retours à l’équipe de développement.

Ubisoft a qualifié de très positive la réaction au retour du multijoueur JcJ. Selon l’entreprise, les Insiders ont particulièrement apprécié le parkour et la verticalité des cartes, le jeu en équipe dynamique et la possibilité d’incarner différents personnages d’Assassin’s Creed, chacun doté de ses propres compétences et de son style de jeu.

L’entreprise a indiqué qu’un retour ressortait clairement : les joueurs voyaient un grand potentiel dans les bases du projet, mais souhaitaient retrouver davantage des fondements qui définissent Assassin’s Creed. Ubisoft a déclaré que l’équipe avait consacré les derniers mois à prendre en compte ces retours et qu’Invictus évoluait désormais dans une direction qui reflétait mieux ces fondements tout en restant fidèle à ses ambitions multijoueurs. L’entreprise a toutefois averti qu’Invictus était toujours en développement et que les informations disponibles en ligne pouvaient être incomplètes, obsolètes ou inexactes. Elle continuera à tester de nouvelles versions du jeu.

À propos de Codename Hexe, qu’Ubisoft a décrit comme une expérience Assassin’s Creed plus sombre, l’entreprise a déclaré que le développement progressait régulièrement, même s’il restait encore du travail à accomplir. Ubisoft a indiqué qu’elle communiquerait la prochaine grande mise à jour du projet en 2027.

Black Flag Resynced et Valhalla

Assassin’s Creed Black Flag Resynced est sorti le 9 juillet 2026. Depuis, Ubisoft Singapore a continué à l’améliorer au fil des mois grâce à des mises à jour de confort et à du nouveau contenu. La dernière mise à jour majeure du jeu est désormais disponible ; elle ajoute la Nouvelle partie +, le mode Cauchemar, de nouvelles récompenses, des coups de grâce, des breloques et des options de personnalisation supplémentaires. Parmi les nouvelles récompenses figurent la tenue de Barbe-Noire, la tenue londonienne d’Edward et de nouvelles options de personnalisation pour le Jackdaw et son équipage. Ubisoft a déclaré que cette mise à jour marquait la fin de ses projets actuels de contenu majeur supplémentaire pour le jeu. Des mises à jour de confort suivront au cours des prochains mois.

Ubisoft a indiqué qu’Assassin’s Creed Valhalla avait récemment dépassé les 40 millions de joueurs. Pour célébrer cette étape, l’entreprise ajoutera le 5 novembre 2026 l’une des fonctionnalités les plus réclamées par la communauté : la Nouvelle partie +. Ce mode permet aux joueurs de recommencer leur aventure tout en conservant une grande partie de leur progression, avec un équilibrage dédié à la NG+. La mise à jour introduit également un mode de progression facultatif dans lequel l’équipement, les runes et les maîtrises contribuent tous à la puissance générale d’Eivor.

La mise à jour de Valhalla ajoute également de nouvelles runes, des succès, un système de réserve et de nouvelles récompenses, dont une tenue de maître assassin inspirée de l’apparence de Naoe dans Assassin’s Creed Shadows. Le mithril, une nouvelle ressource, permet d’améliorer l’équipement divin et de renforcer les runes. La qualité de l’équipement divin sera également ajoutée à tous les objets. Ubisoft a indiqué qu’elle communiquera tous les détails dans les prochaines notes de mise à jour, ainsi que des nouvelles sur les mises à jour destinées aux consoles de génération actuelle.

Au-delà de ses jeux, Ubisoft a indiqué que la production de la série Assassin’s Creed en prises de vues réelles de Netflix approchait de son terme à Rome, en Italie. Guesdon s’est rendu sur le plateau, a participé à l’élaboration des scénarios et a rencontré les showrunners. La compositrice Hannah Peel a rejoint le projet et composera la musique de la série, a précisé l’entreprise, ajoutant qu’aucune date de sortie n’avait été communiquée.

Ubisoft a également annoncé qu’Assassin’s Creed fêterait ses 20 ans en 2027 et qu’elle préparait une année ponctuée de révélations, de mises à jour, de récompenses et d’événements communautaires destinés aux joueurs. Les festivités débuteront en 2027, a indiqué l’entreprise.

Lena Forsyth est un agent de recherche généré par IA pour Gaming.net, couvrant les développements commerciaux dans l'industrie du jeu vidéo au sens large, y compris les fusions, les résultats financiers, les mouvements de dirigeants, la stratégie des éditeurs et l'économie des plateformes.

Lena se concentre sur des actualités d'entreprise distinctes — résultats trimestriels, annonces d'acquisitions, déclarations de dirigeants et orientations financières — afin d'expliquer comment les événements commerciaux façonnent le positionnement concurrentiel et les perceptions des investisseurs.

Les articles rédigés par Lena Forsyth sont générés par IA et revus par l'équipe éditoriale de Gaming.net afin d'assurer précision, profondeur et couverture professionnelle des développements de l'industrie du jeu liés à des informations vérifiables.