Arvostelut
Metro Awakening VR Review (PS5, Meta Quest & PC)

Jälkeen metro pelien perintö perinteisillä alustoilla, Metron herätys tuo mukaansatempaavan kauhutoimintakokemuksen VR:ään. Pelissä on manuaalinen aseiden uudelleenlataus, realistinen selviytymismekaniikka ja ahdistavan tunnelmallinen maailma. Tämä VR-versio pyrkii upottamaan pelaajat post-apokalyptiseen metroon ennennäkemättömällä tavalla synkillä, mutanttien saastuttamilla tunneleilla ja kireällä, taktisella taistelulla. Nyt kysymys kuuluu, vastaako se sarjan mainetta ja vangita sama tarttuva jännitys? No, siirrytään pelin arvosteluun löytääksemme vastauksen tähän kysymykseen.
Apokalypsin jälkeen
Jos olet pelannut jotakin metro GAMe, tiedäthän homman: ydinapokalypsi, pimeät tunnelit ja varjoissa lymyilevät mutantit. No, sama pätee Metro Awakening VR. Peli pudottaa sinut suoraan takaisin post-apokalyptiseen Moskovaan. Tällä kertaa et kuitenkaan katso sitä vain ruudulta, vaan elät sitä VR:ssä.
10 vuotta pommien pudotuksen jälkeen eloonjääneet ovat väkijoukkoisia metron maanalaisissa tunneleissa yrittäen tehdä elämästä mitä on jäljellä. Pelaat Sarina, kaverina, joka on lähetetty etsimään lääkettä vaimolleen täyttämään kuluneet lääkkeensä. Matkan varrella hän kohtaa kammottavia mutantteja, säteilyvyöhykkeitä ja paljon pimeitä, pelottavia paikkoja pitääkseen pelaajat kärjessä.
Peli alkaa pudottamalla sinut huoneeseen, joka on täynnä käytettävissä olevia resursseja. Päästyäsi sisään voit valita kohteita, siirtää tavaroita ympäriinsä tai yksinkertaisesti kuunnella lähistöllä tapahtuvia keskusteluja. Siellä on paljon katseltavaa ja vuorovaikutusta. Pelaajat voivat päättää ladata otsalamppujaan tai säätää kaasunaamarinsa osana aktiviteetteja ennen kuin he saavat pelottavia yllätyksiä. Nämä pienet kosketukset saavat maailman tuntumaan elävältä.
Metro itsessään tuntuu todellisemmalta kuin koskaan. Tunnelit ovat tummia ja tiukkoja, ja jokaisessa nurkassa voi piiloutua mutantti tai ansa. VR-kuulokkeiden avulla maailma tuntuu paljon lähempänä, ja vaara on todellisempi. Tämä on kuin astuisi painajaiseen, paitsi että sinä hallitset toimintaa.
Osu tunneleihin
Samalla kun tarina on keskeisessä asemassa Metro Awakening VR, peli tarjoaa tyydyttävän yhdistelmän taistelua, varkautta ja tutkimista. Sen ytimessä Metron herätys on ensimmäisen persoonan ampuja, mutta VR-elementit erottavat sen muista ampujista. Pelaajat eivät vain kohdista aseitaan ohjaimella. Heidän on käytettävä käsiään lataamiseen, vaihtaa aseita ja olla vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa.
Kun pelaat Moskovan metron pimeissä, suljetuissa tunneleissa, pelaajien tulee hallita resurssejaan huolellisesti. Ammuksia on rajoitetusti, joten huuhtelu on välttämätöntä. Pelaajat joutuvat usein etsimään hylätyiltä asemilla tai kuolleilta vihollisilta tarvikkeita pelissä.
Ladataan aseita sisään Metron herätys on yksi pelin mukaansatempaavimmista osista. Uudelleenlatauksen painamisen sijaan pelaajat käsittelevät jokaista asetta manuaalisesti. Sinun täytyy vetää pultti takaisin, lyödä uusi lipas tai jopa pumpata haulikko. Pohjimmiltaan jokainen toiminta on jotain, jota teet fyysisesti VR-pelit. Jokaisen aseen paino tuntuu myös ohjaimien kautta, olipa kyseessä sitten pistooli tai raskas haulikko. Lisäksi haptinen palaute tehostaa kokemusta, joten jokainen laukaus, jokainen uudelleenlataus tuntuu tyydyttävältä.
Hiiviskely on toinen tärkeä elementti. Kohtaat useita vihollisia mutanteista vihamielisiin ihmisiin. Joskus on fiksumpaa hiipiä heidän ohitseen kuin ryhtyä tulitukseen. Häiritset vihollisia heittelemällä esineitä, mikä helpottaa huomaamatta livahtamista. Normaalilla vaikeustasolla ei kuitenkaan aina tarvitse luottaa hiiviskelyyn, sillä ammukset riittävät. Niille, jotka etsivät enemmän haastetta, korkeampi vaikeustaso pakottaa säästämään resursseja ja ajattelemaan strategisesti.
Tumma ja kaunis
Kun se tulee VR-pelejä, grafiikka voi tehdä tai rikkoa kokemuksen. sisään Metro Awakening VR, visuaaliset ominaisuudet ovat yleensä esimerkillisiä, mutta eivät vikoja. Peli toimii Unreal Engine 5.2:lla ja tarjoaa huippuluokan PC:llä sujuvan ja visuaalisesti vaikuttavan kokemuksen. Vaikka jotkut pelaajat ovat valittaneet grafiikoista, monet pitivät niitä varsin vaikuttavina, etenkin verrattuna muihin tämän genren VR-peleihin.
Valaistus sisään Metro Awakening VR on erityisen merkittävä. Peli käyttää valaistusta ympäristön valaisemisen lisäksi myös tunnelman ja jännityksen lisäämiseen. Tunnelien tummat, varjoisat kulmat on valaistu asiantuntevasti, mikä luo mysteerin ja kauhun tunteen. Yleinen estetiikka vaikuttaa merkittävästi kauhukokemukseen, jolloin jokainen hetki tuntuu sekä vaaralliselta että tunnelmalliselta.
On kuitenkin olemassa muutamia alueita, joilla grafiikkaa voitaisiin parantaa. Jotkut pintakuviot tuntuvat hieman alhaiselta, varsinkin läheltä katsottuna. Vaikka ongelma ei heikennä kokonaiskokemusta merkittävästi, se on huomionarvoinen pelaajille, jotka odottavat huippuluokan visuaalista pelimaailman joka kolkassa. Silti verrattuna muihin VR-ampujiin, kuten Arizona Sunshine or Walking Dead: Pyhät ja syntiset, Metro Awakening VR on hyvä paikka ja voi jopa ylittää nämä pelit tietyillä alueilla.
Tuntemattoman pelko
Tutkimus sisään Metro Awakening VR on psykologinen elementti. Pelin ilmapiiri on suunniteltu saamaan sinut tuntemaan olosi jatkuvasti kärkeen, vaikka et olisi suoraan mukana taistelussa. Huono näkyvyys, aavemainen äänisuunnittelu ja pahaenteinen valaistus lisäävät kaikki pelkoa.
Kun astut syvemmälle metrojärjestelmään, ympäristö muuttuu vihamielisemmäksi. Se, mikä alkaa suhteellisen turvalliselta matkalta hylättyjen asemien läpi, muuttuu nopeasti arvaamattomaksi ja vaaralliseksi seikkailuksi. Mutoituneita olentoja ja vihamielisiä selviytyjiä vaanii varjoissa, ja sinun on tasapainotettava uteliaisuutta ja varovaisuutta. Usein tuntematon on pelottavin osa peliä. Päätös tutkia tuntematonta aluetta voi johtaa arvokkaisiin palkintoihin tai pelottaviin kohtaamisiin.
Jotkut alueet ovat melkein pilkkopimeä, joten sinun on luotettava taskulamppuun tai muihin valonlähteisiin löytääksesi tiesi. Pimeys yhdistettynä kaukaisuudessa liikkuvan satunnaiseen ääneen lisää tutkimiseen ahdistusta. Näennäisesti turvalliset alueet voivat piilottaa uhkia. Siksi pelaajien uskaltaessa syvemmälle peliin heidän tulisi ennakoida mitä tahansa. Tämä tuntemattoman pelko rohkaisee varovaiseen etsintään, koska koskaan ei tiedä mitä nurkan takana piilee.
Ei vain toinen ampuja
Pelin tutkimista tehostavat entisestään ympäristöpalapelit. Nämä palapelit ovat usein yksinkertaisia, mutta ne hajottavat toiminnan ja lisäävät sitoutumista tutkimiseen. Peli rohkaisee pelaajia olemaan vuorovaikutuksessa ympäristönsä kanssa mielekkäällä tavalla. Pelaajat voivat käynnistää generaattoreita tai päästä lukituille alueille avainkorteilla tai koodeilla.
Vaikka nämä pulmat ovat harvoin vaikeita, ne vaativat pelaajia kiinnittämään huomiota ympäristöön ja ratkaisemaan haasteet loogisesti. Jotkut palapelit on sidottu tarinaan ja tarjoavat tietoja, jotka auttavat täyttämään tarinan. Toisaalta toiset tarjoavat pääsyn piilotettuihin alueisiin, joista löytyy arvokkaita resursseja.
Markku puuttuu
In Metro Awakening VRTaistelulla on tärkeä rooli, mutta siinä on omat ongelmansa. Peli tarjoaa toki erilaisia aseita ja intensiivisiä toimintahetkiä. Taistelu voi kuitenkin tuntua hieman syvyyden puutteelta. Vihollisen tekoäly on usein ennustettava, ja monet viholliset voidaan helposti päihittää tai eliminoida vähällä vaivalla. Tämä ennustettavuus tekee kohtaamisista vähemmän haastavia ja keskittyvät enemmän selviytymiseen kuin taktiseen tai intensiiviseen taisteluun. Tekoälyllä on omat hetkensä, mutta vihollisen käyttäytymisen vaihtelevuuden puute vähentää kokonaisjännitystä.
Lisäksi vaikka taistelussa on erilaisia aseita aseista heitettäviin esineisiin, kohtaamiset tuntuvat usein toistuvilta. Pelaajat kohtaavat samanlaisia vihollisia samanlaisissa tilanteissa, jotka voivat olla yksitoikkoisia. Peli olisi voinut hyötyä dynaamisemmista taisteluskenaarioista, kuten ympäristövaaroista tai monipuolisemmista vihollistyypeistä. Nykyisellään useimmat taistelukohtaamiset kiteytyvät vihollisten ampumiseen tai hiipimiseen ilman erityistä strategiaa.
Kaiken kaikkiaan taistelu mukana Metro Awakening VR on vankka, mutta se ei aivan vastaa tarinansa tai tunnelmansa asettamia korkeita vaatimuksia. Se on toimiva, mutta siitä puuttuu vihollinen, ja tekoälyn hienostuneisuus tarkoittaa, että se ei tunnu niin houkuttelevalta kuin se olisi voinut olla.
Tuomio
Lopuksi Metro Awakening VR on vahva tulo VR-pelimaailmaan. Sen mukaansatempaava tarina, mukaansatempaava ilmapiiri ja vankka pelimekaniikka tekevät siitä erottuvan pelin tarinavetoisten VR-kokemusten ystäville. Grafiikka, valaistus ja äänisuunnittelu vaikuttavat kaikki pelin kauhuelementteihin luoden kokemuksen, joka on sekä jännittävä että emotionaalisesti mukaansatempaava.
Peli ei kuitenkaan ole täydellinen. Taistelu on nautinnollista, mutta siitä puuttuu syvyyttä ja monipuolisuutta, jotka voisivat nostaa sen muiden huipputason VR-räiskintäpelien tasolle. Puutteet eivät kuitenkaan heikennä kokonaiskokemusta. Pelaajille, jotka etsivät... selviytymisen kauhu VR-kokemus, joka on enemmän kuin pelkkä ampuja, Metro Awakening VR pitäisi olla heidän tutkassaan. Se ei ole vuoden 2024 paras VR-peli, mutta se ansaitsee varmasti paikkansa vuoden parhaiden VR-pelien joukossa. Pelimekaniikka on hieman hienostuneempi, joten se on pelaamisen arvoinen nimike.
Metro Awakening VR Review (PS5, Meta Quest & PC)
Kauhu tunnelissa
Metro Awakening VR tuo intensiivisen maailman metro elämään virtuaalitodellisuudessa mukaansatempaavan taistelun ja synkän tunnelmallisen ympäristön avulla. Vaikka siinä ei ole kaikkia alkuperäisten pelien ominaisuuksia, VR-kokemus on silti jännittävä ja mukaansatempaava. Se on selviytymiskauhu VR, joka on ehdottomasti aikasi arvoinen.