Firmament Review (PS5, PS4, PC ja MacOS)

Jos sinä rakastat Myst, graafinen seikkailusarja, joka lanseerattiin vuonna 1993 ja julkaisee edelleen jatko-osia viimeisimpään vuoden 2020 painokseen asti, kannattaa tutustua Taivaankansi. Molemmat ovat saman pelistudion, Cyanin, jälkeläisiä, joka myös työskenteli merkittävien nimikkeiden, kuten repimä (1997) ja Obduction (2016). Myst on kuin maamerkki, joka on vaikuttanut merkittävästi pelaamiseen vuosien ajan, joten kun Firmament tuli ensimmäisen kerran tutkallemme, olin innoissani nähdessäni, mitä pelin valmistajat Myst olisi varastossa meille.
Osoittautuu, että näiden kahden fanien pelin välillä on melko paljon yhtäläisyyksiä Myst arvostaa. Mutta VR-harrastajat voivat myös nauttia pelin tutkimisesta PCVR-kuulokkeilla. Tarpeeksi sanottu. Katsotaan kuinka kannattavaa Taivaankansi itse asiassa on syvällä sukelluksessamme Taivaankansi arvostelu.
Tervetuloa Firmamentiin
Pelaajat heräävät ensin bunkerissa Curievalessa, missä he tapaavat kuolleen henkilön, joka oli aiemmin vartija. Hän kertoo sinulle, kuinka maailma Taivaankansi antautui tuntemattomalle pahalle, joka pyyhki kaikki elämänmuodot maailmojen pinnalta. Olet viimeinen jäljellä oleva elävä sielu ja uusi Vartija.
Vartijat korjaavat ja korjaavat koneita, jotka pitävät Firmamentin multiversen käynnissä. Joten sinun on uskaltauduttava kolmeen eri ulottuvuuteen Taivaankansi ja sen jälkeen tutkia, mitä siitä on jäljellä, ja oletettavasti selvittää, kuinka se palautetaan normaaliksi.
Ja siinä se. Se on enemmän tai vähemmän kaiken takana oleva tarina Taivaankansi. Sinulle ei ole annettu määriteltyä korkeampaa tarkoitusta. Ei suuntaa tai tavoitetta. Sinun ei tarvitse tehdä muuta kuin "tutkia". Joten tutkitaan.
Upea, autio maailma
Saatat odottaa Taivaankansi näyttää maailmalta raunioina. Savua tunkeutuu ilmaan, eläviä olentoja hajoamassa eri maailmoissa, kaikkea, mikä viittaa jonkinlaiseen apokalypsiin, joka tuhosi kaikki maissa asuvat elämänmuodot.
Mutta ei. Taivaankansi on itse asiassa visuaalisesti upea paikka. Autio, kyllä, mutta niin kaunis, että huomasin pysähtyväni jatkuvasti ihaillakseni ympäristöä. Valtakunnat luovat steampunk-tunnelmaa, ja jokainen niistä eroaa selvästi toisistaan.
Siellä on vehreitä viheralueita, lumisia maisemia ja outoja koneita täynnä olevia. Sanaan totta, että olet ainoa elossa oleva henkilö, ja ainoa muu asia, joka näyttää pitävän sinua seuraa (joskus), on outo henki.
Hei, Strange Machines
Navigoidaksesi Firmamentissä, sinulle annetaan "Adjunct", joka on äänetön kellolaite, jota kuljetat mukanasi, jotta voit olla yhteydessä ympäristöön ja muokata sitä haluamallasi tavalla. Lisälaitteet voivat laukaista jonkinlaisen lasersäteen, joka voi olla yhteydessä pistorasiaan, joka voi tehdä asioita, kuten avata ovia, käyttää hissejä ja käyttää koneita.
Voit kääntää Adjunctia fyysisesti vasemmalle tai oikealle VR:ssä tai käyttää vastaavia ohjaimia valitsemassasi alustassa tehdäksesi yhden lineaarisen toiminnon yksinkertaisissa tehtävissä tai useissa vuorovaikutuksissa monimutkaisemmissa koneissa.
Adjunct-toiminnolla voit nostaa hissin ylös tai alas, avata oven tai sulkea sen, tai monimutkaisissa tehtävissä siirtää nosturia ylös, alas, eteenpäin, taaksepäin tai laajentaa ja vetää sitä sisään. Yksinkertaista, eikö?
Hitaasti ja vakaasti
Adjunct on ainoa mekaanikko, jonka avulla voit olla vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa. Muuten sinulla on pääsy vain läpikulkumekaniikkaan, joka itsessään rajoittuu eteenpäin ajamiseen. Et voi hypätä tai tarttua. Ja koska tämä on väkivallaton maailma, et myöskään tarvitse toimia.
Joten käytät melkein kaiken aikasi pulmien ratkaisemiseen Adjunctin avulla. Onneksi palapelit löytävät mukavan tasapainon vaikean ja siedettävän välillä. Palapelit haastavat sinut ajattelemaan laatikon ulkopuolella. Jopa riittävän yksinkertaisilta näyttävien murtuminen voi kestää muutaman minuutin.
Taivaankansin palapelisuunnittelu ei ole heikkohermoisille. Se on kokemus, joka on kuratoitu pulmanratkaisun ystäville. Kun olet lähtenyt valtakunnille, sinun tehtäväsi on löytää tapoja päästä eroon läpi leikkimisjaksosi täynnä olevat esteet.
Yksi palapeli, yksi ratkaisu
Yksi asia kuitenkin häiritsi minua. Se, että Taivaankansi on hyvin erityisiä tapoja ratkaista pulma. Se on osa haastetta, ja se voi kokea syvää tyytyväisyyttä monimutkaisten asioiden selvittämisessä. Mutta joskus palapelit voivat tuntua tiukilta tiukoilla ja nopeilla säännöillä.
Nykyään pulmapelit omaksuvat enemmän vapaamuotoisia kokemuksia, joissa on useampi kuin yksi ratkaisu ongelmaan. Se lisää pelattavuutta, koska voit palata peliin ja kulkea täysin uudella polulla.
Kun otat huomioon aution tilan, jossa vietät tunteja, kokemus voi muuttua nopeasti kiehtovasta tylsäksi. Ja sitten loppua kohti melkein ärsyttävää.
Vikoja havaittu
Se pahenee. Taivaankansi peruttiin, ja siinä oli räikeä määrä bugeja ja virheitä. Kuvataajuus laskee useammin kuin ei. Joskus jäin loukkuun tai näyttö meni kokonaan mustaksi.
On hetkiä, jolloin jouduin jäljittelemään askeleitani tai laskemaan nosturia sentin pidemmälle, koska en päässyt poikki ennen kuin saavutin tarkan sallitun korkeuden. Toivon todella, että läsnä olevat virheet saavat kaivattua huomiota, koska jotkut niistä ovat tarpeeksi massiivisia estääkseen jatkokehityksen.
Kun puhutaan edistymisestä, sitä on hyvin vähän Taivaankansi antaa palkkiona kovasta työstäsi. Toki Adjunct saa muutaman päivityksen pelin edetessä. Päämekaniikka pysyy kuitenkin melko samana.
Mielestäni Adjunctilla on paljon enemmän mahdollisuuksia tehdä hauskempaa. Tällä hetkellä se kuitenkin tuntuu mekaanikolta, jonka avulla voit pistää sen mihin tahansa vastaantulevaan pistorasiaan ja sitten odottaa, mitä tapahtuu seuraavaksi.
Ainakin maailma on upea
Yksi asia Taivaankansi nails to core suunnittelee monimutkaisesti mukaansatempaavan maailman kolmesta erillisestä ulottuvuudesta. On niin hauskaa ihailla ympäristöä ja nähdä kuinka paljon työtä Cyanin on täytynyt tehdä suunnitteluprosessissa.
Vaikka se on autio, pystyt sprinttimään yllättävän nopeasti. Näin et vietä liian kauan yhdessä paikassa. Silti se tuntuu hukkaan heitetulta tilaisuudelta.
Tämänkaltaisessa oudossa maailmassa on paljon mahdollisuuksia täyttää se lukemattomilla outoilla olennoilla. Varsinkin kun tarina jostain hirveän pieleen menneestä ja siten tyhjyydestä ei näytä vaikuttavan millään tavalla itse palapeliseikkailuun.
Lopussa, Taivaankansi tuntuu yksinäiseltä. Palapelit ovat haastavia. Intuitiivinen, jopa. Mutta vaikka kaikki aikasi kuluu niiden ratkaisemiseen, hyvin vähän auttaa parantamaan kokemusta.
Musiikillinen hiljaisuus ylittää suurimman osan toistostasi, ja muutamat hetket lisäävät pahaenteisen syntetisointiraidan ja kertojan äänen, joka lisää tarinaan tuskin oleellisia kappaleita.
Tuomio
In Taivaankansi, pelissä ei ole paljon muuta kuin pulmien ratkaiseminen. Melkein koko aikasi oudoissa maailmoissa Taivaankansi kuluu pulmien ratkaisemiseen. Tarina ei juurikaan selitä, mikä on lopullinen tavoite. Ja ääni tuntuu liian harvalta ja merkityksettömältä.
Valoisemmalla puolella, Taivaankansi on täynnä jännittäviä nähtävyyksiä. Jokainen käännetty kulma on monimutkainen ja tarkka. On selvää, että kehittäjät panostivat paljon rakkautta ja huolellisuutta upean visuaalisen juhlan suunnitteluun. Sekä päätä raapivien tonnejen arvoituksia, joihin törmäät muutaman minuutin välein.
Loppujen lopuksi se, haluatko tehdä ostoksen, riippuu rakkaudestasi pulmapeleihin. Jos rakastat haastaa itsesi hyvin harkituilla pulmilla, Taivaankansi palkitsee sinut enemmän aivojuttuja kuin voit kuvitella.
Jos kuitenkin pidät arvoimistasi kerroksittain, mukana vakuuttavia kertomuksia ja mukaansatempaavaa ääniraitaa, Taivaankansi saattaa olla sinulle hieman rasittavaa. Ympäristö kuitenkin kiinnittäisi huomiota. Yleensä ottaen, Taivaankansi tarjoaa kunnollisen kertaluonteisen kokemuksen, joka tuskin rohkaisee tuntikausia toistettavaksi tai, uskallanko sanoa, jatko-osaa.
Joten mitä mieltä olet? Otatko kopion Taivaankansi? Mitkä pelin ominaisuudet erottuvat sinusta eniten? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.
Firmament Review (PS5, PS4, PC ja MacOS)
Outo, mukaansatempaava pulmia ratkaiseva seikkailu
Taivaankansi on outo ja salaperäinen pulmien ratkaiseva seikkailu, joka loistaa kahdessa pääasiassa: hyvin mietityt pulmat ja upeat ympäristöt. Se on enimmäkseen autio kokemus navigoida kolmessa erillisessä valtakunnassa Taivaankansi monisäkeinen. Muutaman metrin välein on este, joka sinun täytyy löytää keinoja murtamiseen. Jotkut ovat yksinkertaisia, mutta toiset voivat todella viedä tuntikausia aikaasi ja uppoutuvat täysin selvittämään tarkan tavan päästä niiden ohi.
Upeilla steampunk-visuaaleillaan Taivaankansi uppoaa sinut jännittävään, salaperäiseen seikkailuun kaukana kaikesta, mihin olet tottunut. Se on täynnä arvoituksia, jotka eivät ole heikkohermoisille. Kun ratkaiset vaikean, syntyy syvästi tyydyttävä kiire, joka saa halun saada lisää. Varoita kuitenkin. Taivaankansi on autio kokemus, joka voi olla yksinäistä.
Ei ole paljon ääntä tai syvää tarinankerrontaa kokemuksen parantamiseksi. Sinulla on vain Adjunct-laite, jonka avulla voit manipuloida esineitä ja koneita, ja satunnainen vieras henki, jolla on oma ainutlaatuinen tarina kerrottavana.