Disney Speedstorm Review (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Ennemmin tai myöhemmin Disneyn karting-kilpailija osui katsomolle. 100 vuoden franchisingissa oli jonkinlainen tauko. Ennen sitä tonnia Disneyn inspiroimia pelejä osui markkinoille, mutta ei koskaan karting-kilpailija. Nyt kehittäjä Gameloft on julkaissut Disneyn pikamyrsky, vain muutama kuukausi julkaisun jälkeen Disney Dreamlight Valley. Voisiko Disney elvyttää uuden hengästyttävän Disney-pelisarjan tulevina vuosina?
Disneyn pikamyrsky on karting-kilpailija, joka on täynnä toimintajaksoja. Se on kaiken voittoon perustuva kilpailu, jossa pelaajat voivat vapaasti sabotoida vastustajia heidän edukseensa. Voit myös siirtyä puolustustilaan käyttämällä hahmon erikoisuuksia. Mikään näistä ei ole ainutlaatuinen kilpailevalle vastinelleen: Mario Kart. Eli mitä settejä Disneyn pikamyrsky muiden lisäksi?
No, yhdelle Disneyn pikamyrsky on runsaasti fanien suosikki Disney-hahmoja, sekä vanhoja että uusia, jotka kaikki esittävät ainutlaatuisia taitoja toisistaan. Näin jokainen kilpailija tuntuu uudelta kokemukselta, mikä tekee siitä entistäkin kannattavampaa kokeilla jokaisen kanssa ja löytää haluamasi. Kiinnostaa tietää mitä muuta Disneyn pikamyrsky on tarjottavaa? Tässä vielä syvällisempi sukellus Disneyn pikamyrsky tarkistaa, jotta tiedät mitä odottaa.
Vauvan ensimmäiset askeleet
Ensimmäiset askeleesi Disneyn pikamyrsky työntää sinut Starter Circuit -osioon. Tämä on enemmän tai vähemmän pelin kampanjatila, jossa opit ohjaimien köydet, tutkit käytettävissä olevia ympäristöjä ja tutustut tarjolla oleviin hahmoihin. Vaikka kummallekaan hahmolle ei ole asetettu tarinaa, Starter Circuit on jaettu siististi lukuihin.
Sanon "siististi", koska se on melkein kuin tapa simuloida jonkinlaista progressiivisuutta. Muuten kaikki luvut noudattavat samaa kaavaa: valitse hahmo, valitse ympäristö, käynnistä moottorit ja käännä nopeusrataa ennen kuin näet sanan "Go". Luota minuun, se auttaa.
Pedaali metalliin
Hauskan rikkautta on helppo aliarvioida Disneyn pikamyrsky toimittaa radalla. Ainakin siihen asti, kunnes kokeilet jotakin kilpailuista itse. Kartit ampuvat eteenpäin kuin salama jättäen kaiken huolenpidon tuulelle. Yksi horjuu, yksi harhaanjohtava ja häviät. Se on eksentrinen, nopeatempoinen ja vaatii täyden huomiosi, kunnes ylität maaliviivan.
Ajoitus on täydellinen, jopa tuntuu kuin kilpa olisi aikaa nopeampi. Säätimet ovat tasaisempia kuin voisi odottaa niiden olevan. Lisäksi he reagoivat jokaiseen komentoosi ja tekevät juuri sen, mitä käsket kartan tekemään. Saatat jopa pitää säätimet hieman liian herkänä, jolloin voit vapaasti laskea herkkyysmittaria muutaman pykälän alaspäin.
Vaikka voit helposti voittaa useimmat kilpailut ilman ajelehtimista tai muita hienoja temppuja. Esimerkiksi, selvisin useimmissa kilpailuissa keskittyen vain pitämään kartingi radan keskellä tai lähellä sitä. Ajele vapaasti, jos haluat, varsinkin kun tulevat kilpailut vaativat todennäköisesti tiukempaa ajoa. Voit olla varma, että ajelehtiminen toimii lähes täydellisesti jokaisessa jyrkässä käännöksessä, jos käännyt vain muutaman minuutin pois päältä.
Disney World kodin mukavuudessa
Kun säätimet ovat ehjät, on vaikea pitää mistään muusta Disneyn pikamyrsky on tarjottava. Vaikka mainitut elementit ovat vähintäänkin ala-arvoisia. Adrenaliinin kiire jokaisessa kilpailussa, runsas hauskuus, kaikki on mahdollista ohjaimien ansiosta, joiden kanssa sinun tuskin tarvitsee taistella. Siitä huolimatta se paranee jatkuvasti monimutkaisesti suunniteltujen ympäristöjen ansiosta, jotka on piirretty erilaisista Disney-teemoista.
Disneyn pikamyrsky sisältää kahdeksan ympäristöä käynnistyksen yhteydessä. Suurin osa niistä tunnistaa ikonisista Disney- ja Pixar-elokuvista. Pirates of the Caribbeanin laiturit suuntaavat karting-kilpailuihin. Tai Viidakkokirjan erämaat. Olympus-vuori. Kiinan muuri. Toonin kylä. Siellä on varmasti ympäristö, jonka tunnistat ja rakastat.
Kilparadat eivät koskaan näytä sopimattomilta, joko omaksuvat ne teemat, joihin ne on kerrostettu, tai ponnahtavat kauniisti taustaansa vasten. Varjot, valaistus, luontoefektit ja kaikki taustat sanovat yhden asian yhdessä; kehittäjät eivät jättäneet mitään sattuman varaan niitä suunnitellessaan.
Kappaleet, joita et tiennyt tarvitsevasi
Tällä hetkellä palapelistä puuttuu kaksi palaa. Hahmot ja soundtrack. Soundtrackista alkaen ei ole sanoja kuvaamaan headbangereita Disneyn pikamyrsky keksi. Muistatko "paljon välttämättömyydet"? Se on nyt voimakkaasti miksattu dubstep-kappale, joka sopii täydellisesti käsillä oleviin panoksiin.
Muillakin ikonisilla kappaleilla elokuvista, kuten Hercules ja Mulan, on myös omat versionsa hype-musiikista. Suoraan sanottuna jos Disneyn pikamyrsky laittaa soittolistan sen kappaleista, haluaisin napata kopion kuunnellakseni pelin pelaamisen ulkopuolella.
Ja nyt saatavilla olevia hahmoja on vaikuttava joukko: Mikki Hiiri (tietysti), Belle, Mowgli, Jack Sparrow, Mulan, Aku Ankka ja Hercules muutamia mainitakseni. Disney- ja Pixar-elokuvien hahmojen runsauden ansiosta lista tulee varmasti kasvamaan pidemmäksi luetteloksi, mahdollisesti tulevien "kausipäivitysten" aikana.
Eteenpäin ja ylöspäin
Sesonkipäivityksistä puheen ollen, ehkä Disneyn pikamyrsky halusi luoda pelin, johon pelaajat palaisivat jatkuvasti päivien, viikkojen ja jopa kuukausien ajan. Vähän niinkuin mobiilipelit rakentuvat edistymisen niin, että palaat avaamaan lisää sisältöä päivittäisten ja kausittaisten haasteiden kautta.
Tämä live-palvelurakenne, vaikkakin jossain määrin innovatiivinen, saattaa hyvinkin olla se asia, joka aiheuttaa romahtamisen Disneyn pikamyrsky. Katso, kun olet päässyt nauttimaan kilpailun iloista puhtaasta hauskanpidosta Starter Circuitissa, alat tutkia muita pelitiloja: Season Tour, Limited Events, Ranked Multiplayer, Regulated Multiplayer ja muut. Nämä ovat jossain määrin pakollisia, jotta voit avata lisää hahmoja ja päivittää olemassa olevia hahmoja.
Sisällön päivittäminen ja lukituksen avaaminen ei ole mitään uutta pelaamisessa. Kuitenkin, kun peli ottaa käyttöön Gacha-järjestelmän, jossa sinun on ansaittava valuuttaa päivittääksesi tai avataksesi parempia hahmoja voittaaksesi kilpailuja, pitäen mielessä, että pelaajat voivat halutessaan tehdä sen oikealla rahalla välttääkseen päivittäisen jauhamisen tai kauden kiertomatkojen ajoituksen. Disneyn pikamyrsky oli työskennellyt niin kovasti rakentaakseen Starter Circuit alkaa mennä viemäriin.
Valitettavasti jopa Starter Circuitin eteneminen estää, jolloin pelaajien on avattava tietty joukko hahmoja jatkaakseen pelaamista. Tilanne pahenee, kun olet "lukittu" juoksun ulkopuolelle, jos teet sen, mitä tarvitaan, hieman liian nopeasti. Ollakseni rehellinen, jotkut pelaajat voivat olla täysin tyytyväisiä jauhamiseen. Siinä tapauksessa törmäät todennäköisesti toiseen ongelmaan, jonka nimi on kömpelö.
Lost and Found
Kun poistut Starter Circuitista, törmäät aivan toiseen maailmaan, jossa on pelimuotoja, valuuttajärjestelmiä, päivityksiä ja, no, jauhamista. Rehellisesti sanottuna pelitilat ovat edelleen hieman hämmentäviä, varsinkin mitä tulee niiden kaikkien tarkoitukseen. On rankoitu moninpeli ja säännelty moninpeli. Ymmärtääkseni ranking on paikka, jossa hiotaan avataksesi lisää hahmoja ja päivittääksesi olemassa olevia hahmoja, kun taas säännelty on standardiversio, jossa kaikki pelaajat käyttävät saman tason hahmoja.
Sitten on rajoitetut tapahtumat ja kausikiertuetilat, joissa pelaajat päivittävät ja avaavat hahmoja. Tällä tavalla palaat todennäköisesti takaisin päivän, viikon tai kuukauden kuluttua vain nähdäksesi, mitä uutta. Suoraan sanottuna kaikki nämä vaikuttavat tarpeettomilta. Peruspeli on jo niin hyvä, että hiomajärjestelmän rappaus sen päälle vie pois osan siitä kevyestä hauskuudesta, jonka olet ehkä halunnut jakaa ystävien kanssa.
No, ainakin sinulla on Local Freeplay -tila, johon voit hypätä milloin tahansa. Paikallinen Freeplay ei kuitenkaan kerää tilastoja tai päivityksiä, mikä tuo sinut takaisin alkutilaan.
Ajattele laatikon ulkopuolella
Lukuun ottamatta muutamia virheitä siellä täällä, en voi alkaa kuvailla sitä tunnetta, joka sinulla on kiihdyttäessäsi raitoja. Kuten edellä mainittiin, hahmoilla on ainutlaatuisia taitoja ja kykyjä. Jotkut, kuten Mike, voivat "pidellä ovea". Pohjimmiltaan ovien avaaminen kesken radan nopeaan eteenpäin ja samojen ovien käyttäminen vastustajien perääntymiseen. Se lisää hahmojen yksilöllisyyttä ja persoonallisuutta sekä saa sinut haluamaan tietyn hahmon lukituksen, jotta näet, kuinka he toimivat.
Lisäksi ympäristöt lisäävät omia hauskoja käänteitään. Ne testaavat kekseliäisyyttäsi, kun voit liukua kiskojen yli saadaksesi tehonlisäyksiä tai väistääksesi sinua hidastavia esteitä. Voit jopa hypätä tummansinisille kiskoille ja paljon muuta.
Tuomio
Sanoa se Disneyn pikamyrsky ei tee kaikkea, mitä se aikoo tehdä, olisi kiireinen tuomio. Suoraan sanottuna en odottanut sen saavuttavan korkeuksia Mario Kart, mutta tunne, jonka se saa aikaan kilparadoilla, melkein ajaa sen huipulle. Disneyn pikamyrsky tarjoaa ainutlaatuisen kokemuksen, lukuun ottamatta hiontaa ja kömpelöä käyttöliittymää. Ehkä meidän pitäisi odottaa, kunnes pelistä tulee ilmainen, koska se varmasti ansaitsee tutkimisen, jopa tunnin tai kaksi.
Disney Speedstorm Review (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)
Kart Racing. Toimintaa täynnä stuntteja. Kaikki yhdessä.
Disneyn pikamyrsky innovoi karting-kilpailuja pitäen samalla kiinni Disney- ja Pixar-elokuvien DNA:sta. Se on täydellinen hanke Disneyn ystäville, ja kilpa-fanit voivat nauttia aikarajoitetuista adrenaliinikuvista jokaisessa kilpailussa.