tynkä 10 vaikeinta valintaa videopelihistoriassa - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

10 vaikeinta valintaa videopelihistoriassa

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Videopelihistorian vaikeimmat valinnat

Valintoihin perustuvat narratiivit ovat tehneet pelaamisesta mukaansatempaavampaa. Ne antavat sinulle voiman vaikuttaa tarinan lopputulokseen. Mutta joskus tämä voima maksaa. Useimmiten löydät pelejä, jotka tarjoavat sinulle helppoja valintoja. Kuten kysymysten esittäminen saadaksesi lisätietoja hahmosta tai minne haluat päähenkilön menevän. Nämä johtavat usein useisiin päätteisiin, mikä myös kannustaa toistamiseen. Harvinaisissa tapauksissa videopelit kuitenkin asettavat aikarajan sille, kuinka nopeasti voit tehdä päätöksen, joka muuttaa matkasi suunnan täysin ja todennäköisesti pitää sinut hereillä yöllä. 

Ehkä tapoit oman isäsi pelastaaksesi henkesi. Tai hylkääminen tehtävästä, johon olet paljon investoinut, pelastaaksesi hengen. Vaikka jotkin pelit tarjoavat helpomman vaihtoehdon, jotkin valinnat ovat väärin tai johtavat huonoihin tuloksiin kummallakin tavalla. Tänään tarkastelemme videopelihistorian vaikeimpia valintoja. Kumman valitset?

10. Saints Row IV – Cure Cancer tai anna heidän syödä kakkua

Saints Row 4: Syövän parantaminen vs maailman nälkä [HD 720p]

Niin monet elokuvat kuvaavat Yhdysvaltain presidentin jokapäiväistä elämää. Minun on sanottava, että en kadehdi häntä ollenkaan. Vielä, Saints Row IV asettaa sinut presidentin asemaan ja pakottaa sinut tekemään kaikki vaikeat valinnat. 

Antamatta sinulle aikaa ja tilaa lämmittää uutta valtaistuinta, Saints Row IV varatoimitusjohtaja, joka kertoo sinulle kaksi vaikeaa valintaa, jotka sinun on tehtävä nopeasti. Ensimmäinen on syövän parantamista koskevan lain hyväksyminen, kun taas toisen tavoitteena on lopettaa maailman nälänhätä. 

Molemmat valinnat vaikuttavat epäilemättä valtavasti ihmisten elämään. Mutta voit valita vain yhden. Joten kumman valitset? Onneksi (tai valitettavasti) muukalainen hyökkäys iskee Maahan pian sen jälkeen, mikä tekee kummastakin valinnasta hyödyttömän.

9. Fable II – OEi kolmesta toiveesta: uhraus, rakkaus tai rikkaus

Fable 2 Sacrifice Ending

Oletko koskaan kuvitellut mitkä kolme toivomusta valitsisit, jos olisit Aladdin? Tarina II on samanlainen, paitsi että pelissä on jo kolme toivetta. Sinun tehtäväsi on valita, kumman kanssa kolmesta haluat mennä. Ja kaiken lisäksi tekemäsi valinta vaikuttaa koko Albioniin. 

Ensimmäinen toive on nimeltään "Uhri", joka herättää henkiin tuhansia viattomia ihmisiä, jotka murhattiin Tattered Spiren valmistuksessa. Jos kuitenkin teet niin, et enää koskaan näe perhettäsi. Toinen on nimeltään "Rakkaus", joka varmistaa, että näet perheesi uudelleen. Ja kolmas on nimeltään "Rikkaus", joka tekee sinusta välittömästi miljonäärin, jonka arvo on miljoona kultakolikkoa.

Kolmen toiveen liittämiseksi kontekstiin miljoonan kultakolikon ansaitseminen on helppoa peliä pelatessasi. Itse asiassa jotkut pelaajat ovat saattaneet jo ansaita sen. Lisäksi kaikki "uhri" on pystyttää patsas Bowerstonen vanhaankaupunkiin ja lähettää "kiitos"-kirje Albionin ihmisiltä. Silti et itse asiassa näe hyvän tekosi toteutuvan. Vaikka "Rakkaus" näkee perheesi uudelleen, se myös palauttaa sinulle söpön, uskollisen koirasi. Joten mikä toive vie päivän?

8. Grand Theft Auto V – Kidutusmenetelmä

GTA V: Kiistanalainen kidutustehtävä18+)

Kun jotakuta kidutetaan tiedon vuoksi, unohdat todennäköisesti tapahtuman nukkumaanmenoaikaan mennessä. Mutta sisään Grand Theft Auto V, pelaajat kiduttavat jotakuta surullisen "By the Book" -tehtävässä, mikä luultavasti aiheutti heille unettomia öitä. Mikä on pahempaa? Heidän on päätettävä, mitä kidutusmenetelmää he käyttävät. 

Sitä ei voi kiertää. Sinun on valittava, mitä kidutusvälineitä haluat käyttää viimeistelemään kohtaus ja lopettamaan pelin käyttämällä joitakin menetelmiä, kuten polttoainetta, pihdit, iskut tai vanhan koulun lyöminen saadaksesi tietoja vangilta. 

Vaikka GTA on suosittu pelaamisen rajojen ylittämisessä, ne ovat ehkä menneet hieman liian pitkälle. Valtava kiista kaatui kaikilta puolilta, ja monet ihmiset sanoivat, että he ovat saattaneet ohittaa satiirisen merkin kaukaa.

7. Mass Effect – Pelasta Ashley tai Kaidan

Mass Effect Guide: Pitäisikö sinun pelastaa Ashley vai Kaidan Virmirestä?

Nyrkkisääntönä on, että kukaan mies ei jää jälkeen. No, ainakin silloin, kun kuulut joukkoon. Kuvittele kuitenkin, jos sinun pitäisi päättää, ketkä joukkuetovereistasi pelastat. Kenet sinä valitset? Ehkä arvioida jommankumman hahmon persoonallisuutta. Siinä vaiheessa todennäköisesti pelastat Kaidanin. Ashley kuitenkin perustelee mielenkiintoisen juonen. 

Ashley syrjii jatkuvasti muita kuin ihmislajeja koko pelin ajan. Toisaalta Kaidan on tylsin koskaan tehty hahmo. Se on vaikea päätös, joka riippuu viime kädessä siitä, mihin hahmoon samaistut eniten (tai et).

6. Fallout: New Vegas – Pelasta harvat tai monet

- Laskeuma sarjassa on osansa vaikeita päätöksiä. Mutta Fallout: New Vegas vie päivän. Se on skenaario, joka esitetään usein elokuvissa, mikä ei silti tee sen todistamisesta yhtään helpompaa. Vault 34 -nimisessä paikassa ydinreaktori vuotaa säteilyä maahan ja vaikuttaa siten kasveihin, jotka ruokkivat joutomaan ihmisiä. Se on helppo päätös: sammuta reaktori. 

Huomaat kuitenkin, että joukko ihmisiä on loukussa Holvin 34:n saavuttamattomalle alueelle. Ja että he ovat täysin riippuvaisia ​​reaktorista pyörittääkseen generaattoriaan, joka tarjoaa heille ruokaa ja vettä selviytyäkseen. Jos sammutat reaktorin, ne kuolevat. Voit kuitenkin pelastaa heidät, jos ohjaat ohjaimia uudelleen ja autat heitä avaamaan loukkuun jääneet ovet ja pakenemaan. Mutta jos teet niin, sadot kuolevat, mikä aiheuttaa laajalle levinnyt nälänhätä kaikkialla Wastelandissa.

Se on jopa vaikea päätös Fallout: New Vegas epäröi levätä. Se on kuin päättäisikö vaihtaa vipua ja ajaa yhden ihmisen yli vai edetä eteenpäin ja tappaa viisi junan raiteisiin sidottua ihmistä. Tarkoitan, onko siellä oikea valinta?

5. Bioshock – Kill or Rescue Little Girls

On olemassa muutamia pelejä, jotka rakentavat valintojen seurauksia ajan myötä. Ota Bioshock, esimerkiksi. Siinä on pieniä tyttöjä, jotka juoksevat Rapturen ympärillä ja keräävät kuolleita liittimiä ADAM-korjuuta varten. ADAM on kuin valuutta, joka antaa sinulle voiman muuttaa mieltäsi tai kehoasi. 

Jos tapat pienet tytöt, vahvistut. Tarkemmin sanottuna saat 160 ADAMia. Kuitenkin, jos tallennat ne, saat 80 ADAM. Mukana on noin 20 pientä tyttöä Bioshock. Tapaatko vai pelastatko heidät kaikki?

4. Telltale Games: The Walking Dead – leikkaa käsivartesi tai kuolet

Clementine katkaisee Saritan Hand Off (Walking Dead | Carlos Death | Telltale Games)

Tiedätkö, kohtauksen, jossa myrkyllinen käärme puree hahmoa ja pakottaa hänet leikkaamaan käsivartensa estääkseen myrkyn leviämisen? Telltale Games: The Walking Dead on sellainen kohtaus, jossa kävelijä puree Leetä. Tällä kertaa lukuun ottamatta et ole varma, auttaako kätesi leikkaaminen. 

Vielä pahempi? Kuinka selviät yhdellä kädellä zombi-apokalypsissa? Et voi kiivetä seinille tai taistella hyvin. Tai suojele Clementineä parhaan kykysi mukaan. Ja sitten on vakava verenhukka.

Se on vuoristorata, jossa tunteet riehuvat, mutta päätöksen tekemiseen on vain muutama sekunti. Jos leikkaat kätesi, olet heikompi. Jos pidät sen kuitenkin, infektio jatkuu ja varmistaa kuolemasi. Se on ehkä huonoin päätös tällä alueella, koska sinulla oli todennäköisyydet sinua vastaan ​​heti, kun kävelijä puri sinua.

3. Spec Ops: The Line – Käytä valkoista fosforia tai Stealthiä

Spec Ops: The Line - White Phosphorus

Sotilasampujat saavat usein kukistamaan useita pahiksia ilman seurauksia. Mutta sodan todellisuus on paljon vahingollisempaa kuin useimmat pelit antavat ymmärtää sen olevan. Sisään Spec Ops: The Line, pelaajat näkevät sodan realistisemman puolen. Siviiliuhrien ankarista todellisuuksista sotilaiden terveyteen kohdistuviin verotuloksiin. 

Pelin jossain vaiheessa voit valita, käytätkö valkoista fosforia vihollisen alueella vai salaa. Jotkut valitsevat valkoisen fosforin suorittaakseen tehtävän mahdollisimman nopeasti. Se on kuitenkin erittäin myrkyllinen kaasu ihmisille. Puhumattakaan mahdollisista siviiliuhreista. Toisaalta varkain vie enemmän aikaa, mutta siinä on vähiten uhreja.

Lopulta selviää suuri käänne, että leirillä olleet ihmiset eivät olleet sotilaita vaan viattomia siviilejä. Valkoisen fosforin valinneet pelaajat ovat päättäneet ilmaista kantansa ja joutuvat kävelemään palavan lihan meren keskellä, mukaan lukien todistamassa sydäntäsärkevää kohtausta palaneesta äidistä lapsensa sylissään. 

2. Elämä on outoa – pelasta Chloe tai Arcadia Bay 

Klassinen "pelasta muutama tai monta" soi jälleen Elämä on Strange. Pelaajien on valittava pelastavatko Chloe vai Arcadia Bay. Arcadia Bay on kaupunki, joka on täynnä tuhansia ihmisiä. Mutta Chloe on myös hahmo, johon olet kasvanut rakastamaan ja joka on joutunut kestämään niin monta kuolemaa.

Aina kun Chloe kuolee, voit kääntää ajan ja pelastaa hänet. Kuitenkin joka kerta kun käytät voimiasi, tornado kasvaa vaarallisemmaksi. Tässä vaiheessa olet jo tehnyt monia muutoksia aikajanaan. Mutta on silti houkuttelevaa lopettaa voimasi käyttäminen Arcadia Bayn pelastamiseksi. Vaikka kaikki työ, jonka teit Chloen pelastamiseksi, oli turhaa. Yhtä hyvin olisit voinut päättää olla pelastamatta Chloeta alusta alkaen.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock tai Imperial

Liittyminen Imperials vs Stormcoaksiin

Yksi vaikeimmista valinnoista videopelien historiassa, joka hyppäsi Internetiin, oli "Stormclock or Imperial" -keskustelu vuonna The Elder Scrolls V: Skyrim. Tähän päivään mennessä rauhanomaista ratkaisua ei ole koskaan saavutettu, ja pelaajat eroavat usein molempiin suuntiin. 

Bethesdan sisällissodan aikana pelaajat valitsevat, asettuvatko Stormlockin vai Imperiumin ryhmittymien puolelle. Keisarilliset kielsivät Talosin palvonnan. He antoivat myös Thalmorille vapaan vallan. Toisaalta Stormcoaks ovat rasistisia. Lisäksi heillä on ikuinen vallan jano. Molemmat osapuolet esittävät järkeviä argumentteja sekä moraalisesti että strategisesti. Mikä tarkoittaa myös sitä, että kumpi puoli valitsetkin, olisi silti oikea; kaikki on mieltymyskysymys.

Lisäksi tämäntyyppisissä peleissä valitsemasi ryhmä vaikuttaa vain pelin mekaniikkaan. Eli univormut, muutama dialogipala ja vahinko joko Solitudelle tai Windhelmille. Muuten kokonaistehtävä ja lopputulos pysyvät samoina. Lopulta se ryhmä, jonka kanssa menet, voittaa sodan. Joten mikään rakkaus ei menetä, riippumatta siitä, millä puolella olet. Silti "Stormclock or Imperial" -keskustelu tarjoaa hyviä argumentteja perheillallisille. Joten kiitos Skyrim.

Joten mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä videopelihistorian vaikeimmista valinnoistamme? Onko sinulla vaikeita valintoja, joita olet kohdannut pelaaessasi? Kerro meille somessa tätä.

Evans I. Karanja on freelance-kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkeen teknologiaan liittyvään. Hän nauttii videopelien, kryptovaluuttojen, lohkoketjun ja muiden aiheiden tutkimisesta ja niistä kirjoittamisesta. Kun hän ei tuota sisältöä, hänet löytää todennäköisesti pelaamasta tai katsomasta Formula 1:tä.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.