Best Of
ExeKiller: Kaikki mitä tiedämme

Jos etsit asetoimintaa, villi villi länsi on aina täynnä sitä. Se ei ole vain paikka kartalla; se on laiton mielentila, jossa lainsuojattomista tulee legendoja. Auringon laskiessa tuliset sävyt ja pölyä täynnä olevat autiot kadut tekevät karu rajasta täydellisen taustan ruudin irrottamiseen.
Lisää nyt siihen kyberpunk-toimintaa, niin sinulla on Mad Max -harrastus. Olen melko varma, että puolalainen kehittäjä Paradark Studio piti tätä mielessään kehittäessään uuden pelinsä taustalla olevaa konseptia. ExeKiller on post-apokalyptinen scifi-toiminta, jota et koskaan tiennyt tarvitsevasi. Vaikka sen muotoutuminen on kestänyt vuosia, tuleva titteli voi olla kannattava haastaja Cyberpunk 2077. Joten mistä hypessä on kyse? Istu tiukasti, kun kuorimme kerroksia takaisin ExeKiller: Kaikki Tiedämme.
Mikä on ExeKiller?
ExeKiller on tuleva IP, joka yhdistää retrofuturistisen grafiikan post-apokalyptiseen tarinaan. The ensimmäinen henkilö toimintaseikkailu-räiskintäpelissä voit kävellä futuristisen palkkionmetsästäjän kengissä. Tavoitteesi on kerätä S.O.U.L.S., biosirulaite, joka kerää tietoja omistajastaan ja pystyy hallitsemaan heitä. Se on peli, jossa on dystopista toimintaa 90-luvun tunnelmalla. On totta, että länsimaiset genret ja kyberpunk ajavat aaltoa, joten molempia maailmoja yhdistävä peli on kokeilemisen arvoinen.
Tarina
ExeKillerin kertomus sijoittuu vuonna 1988 New Yorkiin suuren kataklysmisen jälkeen. "The Great Fire Disaster" ravistelee maailmaa. Tästä seuraa, että väestö on hajallaan ja vallanhimoiset yritykset nousevat keskipisteeseen.
Huolimatta retrofuturistisesta teemasta, peli maalaa kuvan vaihtoehtoisesta todellisuudesta maan päällä, jossa apokalypsi tapahtui 20 vuotta sitten. Itse asiassa jotkin paikat kartalla ovat tunnistettavissa. Trailerista näet pudonneen Vapaudenpatsaan. Luulen, että saatamme nähdä enemmän historiallisia maamerkkejä, jotka osoittavat vailla amerikkalaista maisemaa.
Päähenkilömme Denzel Fenix työskentelee yhdessä näistä yrityksistä, Helion Corporationista, palkkionmetsästäjänä. Hänen tehtävänsä on kerätä S.O.U.L.S., tai häntä ei ole olemassa.
Lisäksi peli antaa sinulle täydellisen hallinnan tarinaan. Päätöksesi muokkaavat lopputulosta ja antavat sinun kulkea laajan, puoliavoimen maailman halki vihollisten ja dynaamisten sääkuvioiden parissa.
pelattavuus
Puhu pelaajatoimistosta; ExeKiller rakentaa perustansa tälle. Vuokra-aseena sinulla on varmasti työsi valmiina. Mutta parasta on, että voit vapaasti sanella kohtaamisiasi. Voit hyökätä vihollisten kimppuun palavilla aseilla tai käyttää salahyökkäystä niiden poistamiseen. Pelissä on täysin toimiva varkainjärjestelmä, jossa voit murhata vihollisesi suoraan tai livahtaa ympäriinsä. Kaikki riippuu siitä, kuinka haluat pelata peliä.
Valintasi muuttavat myös N.P.C:n vastausta ja pelin mahdollisia loppuja. Pelin eloisa dialogijärjestelmä tukee tätä ja sopii erilaisiin pelityyleihin. Kehittäjien mukaan tämäntyyppinen mukaansatempaava toiminta saa inspiraatiota klassikoista, kuten Dishonored ja Deus Ex.
Pelin sisäisten valintojen lisäksi voit mukauttaa pelikokemustasi entisestään päivitysten avulla. Kuitenkin tuleva I.P. poikkeaa perinteisestä taitojen tasoituksesta. Sen sijaan saat hahmon edistymisen aseiden, lisälaitteiden ja modien teknologiapäivitysten avulla.
Nyt joutomaalla tulee olemaan paljon vihollisia, jotka voitettavaa. Mutta tämä riippuu täysin siitä, kuinka haluat lähestyä sitä. Jos olet karu ja toimintavalmis tyyppi, sinulla on pari asetta vastustajien lyömiseen. Jos luodit loppuvat, ympäristösi voi olla hyödyllinen työkalu. Ammu sähkösolmua tai heitä auton akku niitä kohti; sähkövaraus lähettää kipinöitä heidän päästään.
Lisäksi pelaajat saavat upeita vempaimia, jotka auttavat heitä livahtaa, hakkeroida tai taistella. Trailerissa pelaajalla on radio, joka voi hakkeroida, soittaa puheluita, lähettää viestejä, paikantaa vihollisia tutkan avulla tai jopa kutsua esiin levitoivan kyberteknologia-autosi, Appaloosan.
Kehitys
Luulisi, että tämän erittäin kunnianhimoisen projektin takana olevat aivot ovat yksi niistä suurista studioista, jotka rakastavat A.A.A.:n julkaisemista. otsikot – päinvastoin. ExeKiller on riippumattoman pelikehittäjä Paradark Studion idea. Puolan Krakovassa sijaitsevan studion omistavat Kasia Widmańska & Amadeusz Wróbel. Tämä on ensimmäinen peliprojekti duolta, jolla on kokemusta muiden pelien parista elokuvan, valokuvauksen ja graafisen suunnittelun aloilta.
Exekilerin matka juontaa juurensa yli viisi vuotta, jolloin kaksikko aloitti pelin konseptin prototyyppien tekemisen, mutta usein hyllytti sen, kun työtarjouksia tuli vastaan.
Kehittäjät mainitsevat, että pelin inspiraatio juontaa juurensa klassikoista, kuten Red Dead Redemption, Fallout, Deus Ex, Dishonoured, Stalker ja Tarkkailija. Näiden pelien lisäksi elokuva vaikuttaa voimakkaasti pelin kehitykseen, ja kehittäjät ottavat sivun Mad Max-, Escape from New Yorkin ja Blade Runnerin kirjoista.
Luomisen takana kehittäjät käyttävät Unreal Engine 4:ää pelin rakentamiseen, mutta he sanovat päivittävänsä projektin uusimpaan versioon. Lisäksi he käyttävät rakennetussa arkkitehtuurissa Quixeliä, joka tuottaa erinomaisia 3D-malleja ja tekstuureja. Kehittäjät käyttävät nyt Character Creatoria N.P.C.sille, mutta he vihjasivat vaihtavansa MetaHumaniin.
perävaunu
Onneksi meillä on näiden yksityiskohtien taustalla oleva traileri, joka paljastaa pelin avainelementit ja pelattavuuden. Vaikka kehittäjät ovat julkaisseet vain esialfa-materiaalia, se näyttää upealta, enkä malta odottaa, miltä se näyttää julkaisupäivänä. Voit katsoa trailerin yllä olevasta videosta.
Julkaisupäivä, alustat ja versiot
ExeKiller on tarkoitus julkaista yksinomaan PC:lle Steamin kautta. Tarkkaa päivämäärää kehittäjät eivät kuitenkaan ole vielä ilmoittaneet. Kun otetaan huomioon projektin laajuus, voisimme odottaa sen putoavan myöhään tänä vuonna tai vuonna 2025. Suuri osa pelin tiedoista on tuulessa, ja sama pätee sen julkaisuversioihin. Meidän on pidettävä sinut ajan tasalla siitä.
Oletko kiinnostunut pysymään ajan tasalla ExeKiller ennen julkaisua? Jos näin on, muista kirjautua sisään Paradark Studion henkilöiden kanssa saadaksesi viimeisimmät tiedot heidän virallisen sosiaalisen palvelun kautta tätä. Jos jokin muuttuu ennen debyyttiä, täytämme sinulle kaikki tärkeimmät tiedot täällä gaming.netissä.