Best Of
Ritarillisuus 2: 5 parasta vinkkiä aloittelijoille

Ei ole mikään salaisuus, että vietämme suurimman osan ajastamme pelaamalla ensimmäisen persoonan ammuntapelejä (FPS). Loppujen lopuksi FPS-genre on helposti yksi käytetyimmistä peleistä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan pyöri aseiden ja kranaattien ympärillä. Jotkut yksinkertaisesti siirtävät kelloa muutama sata vuotta taaksepäin. Kyllä, puhumme... keskiaikainen sodankäynti. Teräksen yhteentörmäys, korkealla lentävät nuolet ja tietysti katapultit. Ja vain yksi peli muuttaa ensimmäisen persoonan keskiaikaisen piirityksen täydelliseksi sotaalueeksi. Se peli on Ritarikunta 2Ja jos olet vasta aloittamassa, nämä ovat aloittelijan vinkkejä, joita tarvitset vihollisten kaksintaisteluun, linnojen piirittämiseen ja taistelukentän hallintaan.
5. Pysy tiimissäsi
Tiedämme, että se kuulostaa itsestään selvältä, mutta joukkueessasi pysyminen on yksi parhaista aloittelijan vinkeistä, joita voimme antaa. Liian usein innokkaat pelaajat hyökkäävät pää edellä taisteluun ensimmäisen näkemänsä ryppään kohdalla, vain huomatakseen, että kuusi vihollista ympäröi kahta heidän joukkuetoveriaan. Vihollisten päät napsahtavat ilmaan ja kääntyvät sinua, heidän seuraavaa kohdetta, kohti kuin lauma villikoiria. Ennen kuin huomaatkaan, sinua hakataan joka puolelta. Vihaamme sanoa tätä, mutta et voi syyttää joukkuetovereitasi, kävelit suoraan päin tätä.
Siksi, jos haluat voittaa enemmän taisteluita ja vaikuttaa peliin enemmän, sinun kannattaa pysyä joukkuetovereidesi rinnalla. Tällä tavoin, jos loukkaannut, takalinjassa on aina joku auttamassa sinua. Ei ole myöskään ongelmaa astua mukaan 2v2- ja 3v3-taisteluihin, jotka ovat raahanneet itsensä ulos ryhmästä. Tällä tavoin voit puuttua tilanteeseen ja kääntää näiden pienten tappeluiden kulun, jolloin useammat pelaajat voivat palata maaliin ja ryhmittyä joukkueena. Jos kaksi pelaajaasi kuitenkin häviää suurelle vihollisryhmälle, ei ole häpeä kääntyä pois; itse asiassa suosittelemme sitä.
4. Liiallinen esto
Nyt siirrytään itse asiaan, teräksen kolinaan. Sitä tulet tekemään suurimman osan ajasta... Ritarikunta 2Ja jos meillä on aloittelijan taisteluvinkkejä, niin se on torjunnan käyttö säästeliäästi ja oikea-aikaisesti. Kun vihollinen purkaa hyökkäystulvan tai vihollisryhmä hyökkää joka puolelta, on aivan liian yleistä aloittelijoille... ritaristo pelaajia vain spämmäämään torjuntaansa. Tämä voi toimia muutaman lyöntikierroksen ajan, mutta sen jälkeen kestävyys loppuu ja olet umpikujassa.
Tämä johtuu siitä, että mitä kauemmin pidät torjuntaasi painettuna, sitä nopeammin kestävyytesi ehtyy. Tämän seurauksena kestävyytesi heikkenee joka kerta, kun saat osuman. Joten jos et ajoita torjuntasi laukaisemista vihollisen lyöntien väliin, vaan pidät sitä pohjassa, torjuntakestävyyssi loppuu nopeasti. Kun torjut, aseesi edessä näkyvä kilpikuvake näyttää, kuinka paljon torjuntakestävyysä sinulla on jäljellä.
On myös syytä huomata, että raskaan hyökkäyksen suorittaminen, joka tarkoittaa vain hyökkäyspainikkeen pitämistä pohjassa sen napauttamisen sijaan, kuluttaa myös kestävyyttä. Jos käytät tätä hyökkäystä, sinulla on jo valmiiksi vähän torjuntakestävyyttä. Valitse siis raskaat hyökkäyksesi viisaasti.
3. Käytä potkuasi
Nyt on aika vaihtaa puolta siltä varalta, että kohtaat pelaajia, jotka jatkuvasti blokkaavat. Jos käytät potkuhyökkäystäsi, voit väliaikaisesti rikkoa vihollisen torjunnan ja antaa sinulle nopean iskun. Tämä on erinomainen tapa torjua pelaajia, jotka vain keksivät keinon blokata jokaisen osumasi. Potku voi yllättää heidät ja häiritä heidän hyökkäysrytmiään. Yllätyt, kuinka usein tämä voi antaa sinulle yliotteen taistelussa.
Vaikka potku on hyvä vaihtoehto, sitä käytettäessä on hyvä pitää mielessä muutamia asioita. Potku ei keskeytä vihollisen hyökkäystä. Jos näet heidän potkaisevan, voit vastata heittämällä hyökkäyksen, koska he eivät torju sitä. Sinun tulisi myös välttää potkuvaihtoehdon spämmäystä, koska se edellyttää, että viholliset ovat aivan edessäsi, jotta se osuu. Jos he ovat muutaman askeleen takana, potkusi ei osu, jolloin olet haavoittuvainen. Toisaalta, jos huomaat vastustajan muuttuvan ylimitoitetuksi ja puskevan sinua liikaa, voit käyttää potkua häiritäksesi heidän rytmiään ja ottaaksesi vuorosi hyökkääjäpuolelle.
2. Aseasetukset
Night, Vanguard, Footman ja Archer ovat neljä pääluokkaa Ritarikunta 2. Jokainen näistä neljästä luokasta on edelleen jaettu kolmeen eri alaluokkaan. Aseasetustyyppisi määräytyy valitsemasi luokan ja alaluokan mukaan.
Jos esimerkiksi valitset Ritarille Crusader-alaluokan, sinulla on raskaita, kaksikätisiä aseita, joilla on suuri vahinko. Haittana on, että he eivät voi käyttää kilpiä. Jos haluat käyttää kilpiä, voit valita Footmanin, joka saa muun muassa Maletin tai Taisteluvasaran sekä kilven. Voit myös valita Knightille Guardian-alaluokan, jonka avulla voit käyttää kilpeä pienemmän kokoisen miekan kanssa.
Jokaisella näistä luokista ja aseista on ainutlaatuinen lyöntinopeus, hyökkäystyyppi ja toissijainen esine. Siksi on tärkeää ymmärtää käyttämäsi aseen tyyppi ja sen käyttöohjeet. Esimerkiksi jos käytät miekkaa kahdella kädellä, haluat tehokkaita iskuja nopeiden rämäyshyökkäysten sijaan. Tämä sopii jalkamiehelle, joka käyttää ketterää asetta. Yksi parhaista aloittelijan vinkeistä, joita voimme antaa, on kokeilla kaikkia aseasetuksia, kunnes löydät itsellesi mukavimman.
1. Hyökkäysmenetelmä
Kuten aseiden kokoonpano-osiossa mainitsimme, jokaisella aseella on omat hyökkäyksensä. Aloittelijan vinkkinä on, että hyökkäyksiä voi yhdistellä ja vaihtaa. Tällä tavoin et vain heiluttele ajattelemattomasti puolelta toiselle joka kerta. Ensimmäinen hyökkäysmenetelmä on vetäminen. Jos käännyt poispäin ja venytät hyökkäystäsi niin paljon kuin mahdollista, voit iskeä osuman sekunnin murto-osalla myöhemmin. Tämä voi olla kohta, jossa vastustajasi hellittää torjunnassaan.
Veden ohella ovat Excelit. Tämä saavutetaan muuttumalla vastustajaksi, jolloin hyökkäyksesi laskeutuu nopeammin. Voit myös suorittaa pyörtymiä, joihin kuuluu hyökkäyksen komento ja sen peruminen vastustajasi heittämiseksi pois. Voit sitten käyttää tätä kiusallista hetkeä saadaksesi nopean lyönnin. Morfit ovat viimeinen menetelmä. Tämä tapahtuu, kun komentat yhden hyökkäyksen ja vaihdat sitten toiseen. Voit tehdä tämän valitsemalla toisen hyökkäysvaihtoehdon ennen kuin sitoudut täysin alkuperäiseen hyökkäykseesi.