Liity verkostomme!

Best Of

5 monimutkaisinta taistelujärjestelmää pelaamisessa

Videopelien muuttuessa yhä kunnianhimoisemmiksi myös niiden fysiikka ja taistelujärjestelmät muuttuvat. Olemme voineet seurata tämän kehittymistä jo vuosikymmeniä, ja on todennäköistä, että edistyneisiin mekaniikoihin liittyvä monimutkaisuus vain kasvaa tulevissa julkaisuissa. Otetaan esimerkiksi jotkut japanilaiset roolipelit ja se, miten ne omaksuvat vuoropohjaisia ​​taistelujärjestelmiä, jotka menevät paljon mahdollisuuksien rajoja pidemmälle. On todennäköistä, että juuri tällaiset luomukset luovat uuden sukupolven huippuluokan pelattavuutta uuden vuosikymmenen vaihteessa.

Tämä ei tietenkään tarkoita, etteikö nykyisiltä markkinoilta puuttuisi monimutkaisia ​​taistelujärjestelmiä. Tosiasia on, että niitä on valtavasti, ja ne löytyvät usein kirjailtuna mitä epätodennäköisimpiin vaakunoihin. Jos tämä herättää kiinnostuksesi ja olet sellainen, joka haluaa opiskella edistyneen taistelun mukanaan tuomaa laajaa tietoa, löydät varmasti turvapaikan näistä viidestä innovatiivisesta videopelistä.

 

5. Yakuza (sarja)

Yakuza 6

Yhtenä omituisimmista videopelisarjoista koskaan, Yakuza osaa nauraa itselleen. Siitä huolimatta on muutamia asioita, jotka sarja ottaa vakavasti. Taistelujen osalta se on omituisen monimutkainen ja käyttää itse asiassa paljon enemmän elementtejä kuin pelkkä tavallinen beat 'em up -peli. Sen pitkälle edenneen oppimiskäyrän tarkoituksena ei kuitenkaan ole hämätä pelaajia, vaan saada heidät kokeilemaan sen lukemattomia taistelutyylejä ja -tekniikoita.

Tietenkin, jos sarjalla olisi vain yksi taistelutyyli valloitettavana eikä mitään muuta, niin fanit olisit voinut hallita sen jo kauan, kauan sitten. Sen sijaan jokainen luku heittää niitä sinua kohti useita, ja jokaisella on omat hyökkäys- ja puolustusliikkeensä ja erikoiskykynsä. Tästä syystä yksi läpipeluukerta ei harvoin riitä sarjan järjestelmien todelliseen ymmärtämiseen.

 

4. Monster Hunter (sarja)

Valloittaakseen kartoittamattomia alueita ja luodakseen nimen tähdissä on ensin opittava hallitsemaan taistelun periaatteet. Hyvä asia taistelussa sarjassa kuten Monster Hunter ei ole liian monimutkaista tai mitään sellaista, yskä yskäKaiken kaikkiaan se on itse asiassa yksi roolipelien vaikeimmista hallita, ja sitä vaikeuttaa entisestään valtava määrä aseita, joilla leikittelet.

Siitä hetkestä lähtien, kun aloitat eeppisen matkasi hirviönmetsästäjänä, sinun on taottava ja päivitettävä useita aseita. Yleisen askartelutaidon lisäksi sinun on myös lapioitava läpi valtavan määrän ainutlaatuisia mekaniikkoja ja kehitettävä tekniikoitasi. Helpommin sanottu kuin tehty, sillä useimmat aseet vaativat paljon käytännön kokemusta jo pelkästään perusasioiden oppimiseksi. Jotta voit todella hallita yhden työkalun, sinun on vietettävä viikkoja taistelemalla mantereen tappavimpien vihollisten kanssa.

 

3. Kunnian puolesta

for Honor käyttää taistelujärjestelmää, joka on samanlainen kuin suurimmassa osassa maata Sielumainen sarja. Mekaanisesti se iskee kovaa ankaralla oppimiskäyrällä, joka tarjoaa valtavasti palkintoja niille, jotka ovat valmiita jaksamaan. Mutta minkä tahansa neljän luokan hallitseminen voi tarkoittaa uskomattoman yksitoikkoista raatamista, jota ruokkii vain yritys ja erehdys.

for Honor kutsuu pelaajat sukeltamaan toimintaa täynnä olevaan kampanjaan, joka tarjoaa runsaasti adrenaliinintäyteisiä kohtaamisia. Jokaista voittoa kohden vaikeustaso nousee äkillisesti, mikä johtaa vain valtavaan huipentumaan satojen eeppisten yhteenottojen kera. Sen prologi, niin yksinkertaiselta kuin se tuolloin saattaakin tuntua, on todellakin ainoa tilaisuus hengähtää ennen pitkän ja riehakkaan valloituksen aloittamista.

 

2. Devil May Cry (sarja)

Warriors

Devil May Cry rakennettiin ennen kaikkea saamaan pelaajan luovuus virtaamaan, sillä se avasi tulvaportit lukemattomille taistelumahdollisuuksille, joita voitiin käsitellä millä tahansa tavalla tai tavalla. Ja pelin vaikuttavan ase- ja tekniikka-arsenaalin ansiosta pelaajilla oli ylellisyys vaihtaa tyyliä liikkeellä ollessaan.

Sarja itsessään ei tietenkään ole liian monimutkainen. Jos mikään, niin taistelu tuo oman lisänsä, ja vasta kun koko työkalujen ja tekniikoiden paletti on hallussa, voi aloittaa. nauttimassa pelattavuus. Kun peli on hallittu, pelaajat voivat käytännössä leijua yhdeksännessä taivaan alla ekstaasissa maailman antautuessa yhden miehen armeijalle. Monimutkaisinta on saada haltuunsa tuo voittamattomuuden status.

 

1. Tekken (sarja)

Toki, se on helppo hylätä Tekken, tai mitä tahansa arcade-tyylistä taistelupelisarjaa. Loppujen lopuksi, kun valtaosa pelaajista keskittyy pääasiassa nappien painamiseen voiton varmistamiseksi, saagaa on helppo sivuuttaa holtittomaksi tappelupeliksi ilman todellista rakennetta. Mutta tosiasia on, Tekken, yhdessä kaikkien sen beat 'em up -vastineiden kanssa, on itse asiassa juuret, jotka ulottuvat paljon syvemmälle kuin useimmilla, ellei kaikilla, toimintaroolipeleillä.

Ongelma ei tietenkään ole itse hahmoissa, vaan pelaajien kärsivällisyyden puutteessa heidän käyttämiensä liikesarjojen suhteen. Katso mitä tahansa komentoluetteloa hahmolle, ja tulet yllättymään siitä, kuinka monta variaatiota voi yhdistää taiteen luomiseksi. Ei taistelun voittaminen ole vaikeaa tai mitään, mutta kilpaillakseen todella maailman parhaita vastaan ​​​​kenen tahansa on tunnettava yhdistelmät kuin omat taskunsa. Ota huomioon, että... Tekken ylpeilee yli viidelläkymmenellä hahmolla, joilla kaikilla on ainutlaatuiset tyylit ja kyvyt, sinulla on itse asiassa melko vaativa pieni määrä.

 

Joten mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä viiden parhaan kanssa? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.