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Reseña de Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch y PC)

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Zombie Army Promotional Art

Zombie Army llena un vacío que ha estado vacante durante lo que parece décadas, principalmente con la intención de capitalizar la influencia global de Left 4 Dead y la fascinación de sus fans con el abandono descuidado y la violencia sin sentido. No se jacta de su peso con el regalo de los mejores aspectos del mundo; simplemente llena los espacios en blanco y da a la gente lo que quiere: un simple shooter con suficiente sangre, huesos y pequeños ataques al corazón para invocar una sonrisa cada vez en un momento azaroso. Y sí, aunque no es el técnico shooter en tercera persona más avanzado del mercado, es, a pesar de todos sus defectos y falta de pulido visual, un emocionante y atractivo juego de disparos con un pulso notable que merece ser apreciado.

Para hacerlo dolorosamente evidente, Zombie Army no es una serie perfecta, ni es una que entregue un estándar excepcional que tenga el potencial de dejar marcas en la piel blindada de sus adversarios, por así decirlo. Más bien, es un shooter centrado en olas bastante simple que abraza abiertamente su mediocridad y se desliza con ella, casi como si se rebelara contra el estándar moderno y demostrara que la alegría se puede encontrar dentro de los combates emocionantes y las batallas tácticas intensas, sin la trama pesada, y sin el jargon y la basura de una antología de gran presupuesto. No es una mala serie en absoluto, aunque llamar a Zombie Army la mejor cosa que le ha pasado a los shooters de zombies desde Left 4 Dead sería una exageración, en verdad. Nuevamente, no es una brillante saga, y no enciende la antorcha para que otros la sigan; simplemente existe dentro de su propio capullo como un festival de emociones de sangre y casquillos de balas.

Alimentando el brote

Combate de Zombie Army

Que se diga que, si resulta que estás en la búsqueda de una trama emocionante con mucho que tragarte, entonces es mejor que abandones Zombie Army y asignes tu rifle de asalto a un cuartel alternativo. La amarga verdad aquí es que, a pesar de que la serie tiene algo de una trama diluida con el ocasional giro o segmento de tirar de la alfombra, la mayoría de la experiencia es tan predecible como uno podría esperar típicamente de un shooter de zombies postapocalíptico. Similar a World War Zotro batallador de hordas en tercera persona—primordialmente consiste en asignar roles a supervivientes, y luego tener que dichos supervivientes batallen contra olas de zombies a lo largo de una serie de misiones tácticas prolongadas y climaxes similares a la defensa de torres. Desafortunadamente, eso es tan profundo como llegan sus aguas. Nuevamente, hay una trama en todo esto, aunque, cuando se coloca junto al bucle de juego principal, se pierde un poco.

Con todo lo anterior dicho, hay una pregunta que salta a la mente aquí: si cada episodio respira desde el mismo tubo, ¿hay mucho punto en hundir los dientes en todo el catálogo, o, alternativamente, solo en uno! Bueno, aquí está la gracia salvadora de Zombie Army —el hecho de que, inamovibles aspectos aparte, cada secuela ha, afortunadamente, podido mejorar muchos de los componentes originales. Por ejemplo, donde el capítulo inicial sufrió de una campaña más corta con niveles más pequeños y una experiencia de juego casi olvidable, las siguientes iteraciones hicieron un esfuerzo por reinventar la rueda e incorporar nuevas mejoras en la calidad de vida. Además, la serie se aferró a barrios más grandes con un mayor énfasis en la exploración sobre el combate de A a B, así como mejores armas, habilidades, beneficios y árboles de habilidades que permitieron una personalización más avanzada. Fue un pequeño paso, pero un paso en la dirección correcta, sin embargo.

Dientes sueltos y materia gris

Combate de Zombie Army

Admitiré que, aunque el viaje general ha sentido bastante suave y atractivo, parece que Zombie Army nunca ha destacado realmente en su capacidad para conjurar un juego de disparos estelar o un movimiento fluido. Llamarlo torpe y algo desactualizado podría ser un poco duro, sin embargo. Pero entonces, como Sniper Elitepuedes casi sentir que es una saga independiente y no una franquicia de gran presupuesto con la complejidad audiovisual superior de un shooter triple A, por no mencionar el apoyo de una nación entera de individuos de mente abierta. Desafortunadamente, sin embargo, a menudo se filtra a través de las grietas y fisuras un poco demasiado a menudo, con fallos técnicos frecuentes y combates irritantes que empañan una experiencia de lo contrario agradable con mucho valor por el dinero. Más al punto, como tiene un poco menos de pulido y atractivo cinematográfico que el shooter de gran presupuesto promedio, también se presenta como una serie más débil con menos que escribir en casa. Pero, tal vez solo estemos criticando por criticar.

Incluso con las probabilidades en su contra, Rebellion ha, en toda honestidad, sido bastante consistente con su promesa de incubar campañas agradables con una buena cantidad de carne para cortar. Aunque sin el peso de una experiencia de un solo jugador completa, cada episodio ha, de manera bastante elegante, encontrado varias formas de mejorar los cimientos con ideas frescas y planos para tanto lobos solitarios como manadas incipientes para involucrarse. Nuevamente, el desarrollo de personajes y la personalización todavía no son la principal atracción aquí, pero entonces, Zombie Army nunca ha sido realmente sobre héroes o villanos; ha sido sobre placeres simples y encuentros inquietantes, emociones rápidas y disparos satisfactorios con circunstancias graves. Francamente, Zombie Army siempre ha podido entregar eso. Es solo una lástima que no haya hecho mucho más para quitar permanentemente a Left 4 Dead del trono.

Veredicto

Combate de Zombie Army

Zombie Army no es la mejor saga de zombies en tercera persona de todos los tiempos, aunque es una que ilumina con confianza la importancia de mantener el traje de zombie vivo en un mundo que ha partido con la fórmula de brote en busca de shooters de extracción alternativos. Desafortunadamente, las posibilidades de ganar a gran escala en The Game Awards siguen siendo bastante escasas, dado que todavía alberga algunos dientes sueltos y una falta de pulido audiovisual. Sin embargo, para donde hay una aventura de Zombie Army, hay una experiencia de disparos realmente agradable que puede mantener incluso a los jugadores más desinteresados satisfechos y hambrientos de otra ola.

Reseña de Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch y PC)

Un shooter con pulso

Zombie Army es un shooter centrado en olas bastante simple que abraza abiertamente su mediocridad y se desliza con ella, casi como si se rebelara contra el estándar moderno y demostrara que la alegría se puede encontrar dentro de los combates emocionantes y las batallas tácticas intensas, sin la trama pesada, y sin el jargon y la basura de una antología de gran presupuesto

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.