Reseñas
Reseña de Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch y PC)
Zombie Army llena un vacío que ha estado vacante durante lo que parece décadas, primordialmente con la intención de capitalizar la influencia global de Left 4 Dead y la fascinación de sus fanáticos con el abandono descuidado y la violencia sin sentido. No se jacta de su peso con el regalo de los mejores aspectos del mundo; simplemente llena los espacios en blanco y da a la gente lo que quiere: un simple shooter con suficiente sangre, huesos y pequeños ataques al corazón para invocar una sonrisa cada vez que se presente la oportunidad. Y sí, aunque no es el más técnico shooter en tercera persona en el mercado, es, a pesar de todos sus defectos y falta de pulido visual, un buen rompepiernas con un pulso notable que merece ser apreciado.
Para hacerlo dolorosamente evidente, Zombie Army no es una serie perfecta , ni es una que entregue un estándar excepcional que tenga el potencial de dejar marcas en la piel blindada de sus adversarios, por cierto. Más bien, es un shooter centrado en olas bastante simple que abiertamente acepta su mediocridad y casualmente se deja llevar por ella, casi como si se rebelara contra el estándar moderno y demostrara que la alegría se puede encontrar dentro de combates emocionantes y tiroteos tácticos intensos, sin la trama pesada, y sin el jargon grandilocuente y el relleno de una antología de gran presupuesto. No es una mala serie en absoluto, aunque llamar a Zombie Army la mejor cosa que le ha pasado a los shooters de zombies desde Left 4 Dead sería una exageración, en verdad. Nuevamente, no es una brillante saga, y no enciende la antorcha para que otros la sigan; simplemente existe dentro de su propio capullo como un festival de emociones autónomo de sangre y casquillos de balas.
Alimentando el brote

Déjese decir que, si resulta que estás en la búsqueda de una trama emocionante con mucho que cavar, entonces es mejor que abandones Zombie Army y asignes tu rifle de asalto a un cuartel alternativo. La amarga verdad aquí es que, a pesar de que la serie tiene algo de trama diluida con el ocasional giro o segmento de tirar de la alfombra, la mayoría de la experiencia es tan predecible como podría esperarse típicamente de un shooter de zombies postapocalíptico. Similar a Mundo Guerra Z—otro más batallador de hordas en tercera persona—primordialmente consiste en asignar roles a supervivientes, y luego tener que dichos supervivientes batallen a través de olas de zombies en una serie de misiones tácticas prolongadas y climaxes de defensa de torres. Desafortunadamente, eso es lo más profundo que llegan sus aguas. Nuevamente, hay una trama para todo esto, aunque, cuando se coloca junto a la bucle de juego principal, se pierde un poco.
Con todo lo anterior dicho, hay una pregunta que salta a la mente aquí: si cada episodio respira del mismo tubo, ¿hay mucho punto en sumergirse en todo el catálogo, o, alternativamente, solo en uno? Bueno, aquí radica la gracia salvadora de Zombie Army —el hecho de que, a pesar de los aspectos inquebrantables, cada secuela ha podido , afortunadamente, mejorar muchos de los componentes originales. Por ejemplo, donde el capítulo inicial sufrió de una campaña más corta con niveles más pequeños y una experiencia de juego casi olvidable, las iteraciones siguientes hicieron un esfuerzo por reinventar la rueda e incorporar mejoras en la calidad de vida. Además, la serie se aferró a barrios más grandes con mayor énfasis en la exploración sobre el combate de A a B, así como mejores armas, habilidades, ventajas y árboles de habilidades que permitieron una personalización más avanzada. Fue un pequeño paso, pero un paso en la dirección correcta, sin embargo.
Dientes sueltos y materia gris

Admitiré que, aunque el viaje general ha sentido bastante suave y atractivo, parece que Zombie Army nunca ha destacado realmente en su capacidad para conjurar un juego de pistola estelar o un movimiento fluido. Llamarlo torpe y algo desactualizado podría ser un poco duro, sin embargo. Pero entonces, como Sniper Elite, puedes casi sentir que es una saga independiente y no una franquicia de gran presupuesto con la complejidad audiovisual superior de un shooter triple A, por no hablar del apoyo de una nación entera de personas de mente abierta. Desafortunadamente, sin embargo, a menudo se filtra a través de las grietas y fisuras un poco demasiado a menudo, con fallos técnicos frecuentes y combates irritantes que empañan una experiencia de otro modo agradable con mucho bang por tu dinero. Más al punto, como tiene un poco menos de pulido y atractivo cinematográfico que el shooter promedio de gran presupuesto, también se presenta como una serie más débil con menos que escribir en casa. Pero, quizás eso sea solo nosotros siendo quisquillosos por el sake de ser quisquillosos.
Aunque las probabilidades estén en su contra, Rebellion ha sido, en toda honestidad, bastante consistente con su promesa de incubar campañas agradables con una buena cantidad de carne para cortar. Aunque sin el peso de una experiencia de un solo jugador a gran escala, cada episodio ha encontrado, de manera bastante graciosa, varias formas de mejorar los cimientos con ideas frescas y planos para que tanto los lobos solitarios como los grupos incipientes participen. Nuevamente, el desarrollo de personajes y la personalización todavía no son la principal atracción aquí, pero entonces, Zombie Army nunca ha sido realmente sobre héroes o villanos; ha sido sobre placeres simples y encuentros inquietantes, emociones rápidas y tiroteos satisfactorios con circunstancias graves. Francamente, Zombie Army siempre ha podido entregar eso. Es solo una lástima que no haya hecho mucho más para quitar permanentemente a Left 4 Dead del trono.
Veredicto

Zombie Army podría no ser la mejor saga de zombies en tercera persona de todos los tiempos, aunque es una que confiadamente ilumina la importancia de mantener el atuendo de zombies vivo en un mundo que ha partido con la fórmula de brote en busca de shooters de extracción alternativos. Desafortunadamente, las posibilidades de marcar un gran golpe en The Game Awards siguen siendo bastante escasas, dado que todavía alberga algunos dientes sueltos y una falta de pulido audiovisual. Sin embargo, para donde hay una aventura de Zombie Army , hay una experiencia de shooter realmente agradable que puede mantener incluso a los jugadores más desinteresados satisfechos y hambrientos de otra ola.
Reseña de Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch y PC)
Un shooter con pulso
Zombie Army es un shooter centrado en olas bastante simple que abiertamente acepta su mediocridad y casualmente se deja llevar por ella, casi como si se rebelara contra el estándar moderno y demostrara que la alegría se puede encontrar dentro de combates emocionantes y tiroteos tácticos intensos, sin la trama pesada, y sin el jargon grandilocuente y el relleno de una antología de gran presupuesto