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Reseña de Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Comenzando nuestra reseña de Dead Island 2, creo que es adecuado destacar el éxito de Dead Island. Después de todo, con el éxito y el seguimiento de culto relativo de Dead Island. Una secuela era inevitable. La acción dentro del juego realmente destacó, ya que la adaptabilidad del combate del juego fue realmente impresionante. No fue una sorpresa que la muy esperada secuela dejara una gran impresión en los fanáticos. Considerando cuánto tiempo el juego había estado en un estado de flujo de desarrollo. Sería una sorpresa para muchos cuando Dead Island 2 fue anunciado. Esto sentó las bases para que Dead Island 2 asombrara a jugadores nuevos y antiguos con innovaciones en el bucle de juego clásico. ¿Lograron los desarrolladores mejorar la fórmula de antaño? Bueno, para descubrirlo, sin más preámbulos, comencemos nuestra reseña de Dead Island 2.
Muriendo por lanzarse
Dead Island 2 es un título que tardó mucho tiempo en dejar su estado de flujo de desarrollo. Este juego pasó por muchas iteraciones y aún así logró sorprender a todos con su anuncio. El juego en sí hace un trabajo fantástico de construir sobre sistemas existentes. Esto se refleja principalmente en el combate del juego, ya que hubo muchas mejoras en el sistema de combate del primer juego. Estas incluyen cosas como animaciones más suaves, menos torpeza en general y muchos otros factores.
Sin embargo, eso no significa que este título no cometa errores. Absolutamente lo hace, pero si disfrutaste del bucle de juego principal de Dead Island, entonces podrías disfrutar de este. Además, las animaciones de los ataques, así como los efectos visuales, como los efectos de gore y similares, se han mejorado sustancialmente. Esto hace que el juego se sienta más visceral, lo que en general hace que el jugador quiera seguir jugando. Simplemente dicho, el combate en este título no está exento de defectos, pero aún se siente muy cinético y satisfactorio.
Dead Island con ironía
Un aspecto de este título, que yo, por un lado, siento que podría mejorar, es la escritura de personajes en el juego. Ahora, mientras que la historia y la narrativa no son en absoluto la fuerza de la serie Dead Island, siento que incluso en el título anterior, había más intriga narrativa, y muchos de los chistes autoreferenciales funcionaron. Sin embargo, en Dead Island 2, hay muchas referencias aparentemente innecesarias, y aunque entiendo que el escenario es Hollywood y el juego está supuesto a burlarse de eso de alguna manera. Desafortunadamente, eso no hace que la experiencia sea más agradable para mí personalmente. Fue una bendición que el juego fuera tan adictivo. De lo contrario, definitivamente podría ver a alguien dejar este juego después de sus momentos iniciales. Y con el tipo de contenido lateral que tiene este juego, debe atraer a los jugadores desde el principio.
Algunos de los personajes se sienten como copias de carbono en la forma en que se los presenta. Desafortunadamente, esto no ayuda a impulsar al jugador hacia adelante debido a que quieren saber más. Básicamente, se siente como si la historia de este título fuera un pensamiento posterior, y que básicamente deja que el juego lleve la experiencia. Comenzaremos a profundizar más en esos problemas más adelante. Por ahora, sin embargo, la comedia en este juego simplemente no funciona y generalmente cae en una de dos categorías. Estas categorías son las referencias obviamente dolorosas a la cultura popular en el juego o la comedia autoreferencial que está presente en todas partes, desde el diálogo hasta el diseño de misiones. En la próxima sección de nuestra reseña de Dead Island, analizaremos el enfoque del juego hacia la búsqueda y la variedad de misiones.
Variación violenta
Si eras un fanático de la búsqueda de juegos de video a principios de la década de 2000, entonces Dead Island 2 te gustará. Hay una multitud de misiones de búsqueda en el juego, y muchos de los diseños de misiones son realmente reminiscentes de esos juegos más antiguos. Eso dicho, el juego intenta variar la experiencia del jugador dentro de algunas misiones laterales, pero la mayoría del contenido principal es muy estándar, derrotar a nuevos tipos de enemigos y aprender a lidiar con ellos mejor. Así que sigue y sigue. Esto le da al juego una sensación de repetición que solo se ve ayudada por las animaciones de lucha. Sin embargo, incluso estas no están exentas de defectos.
Hay una multitud de tipos de misiones dentro de Dead Island 2. Desafortunadamente, muchas de las misiones se reducen básicamente a las mismas cosas. Mientras que hay algo de variedad en la forma en que puedes construir a tus varios personajes, la variedad de juego solo existe en servicio de la experimentación con armas. Es esta experimentación la que impulsa al jugador a jugar con este patio de muerte digital. Matar zombis en el juego se siente muy bien, así que quieres hacerlo con armas más poderosas o armas que simplemente se sienten más frescas al usarlas.
Juego gore
Esta es una sección de juego que el juego absolutamente clava. Incluso si no te importa particularmente el juego, puedes encontrarte golpeando. El detalle, así como las animaciones y los efectos de gore, son simplemente estelares. Y realmente incitan al jugador a seguir jugando. Además, el juego tiene un sistema de generación que hace que se sienta como si hubiera una horda de zombis en cada esquina. Sin embargo, esto puede ser una bendición y una maldición, ya que muchas veces, cuando se busca misiones, tendrás que lidiar con multitudes de zombis que tienen el potencial de volver a aparecer.
Esta es una experiencia que, para algunos, resultará muy gratificante y satisfactoria. Sin embargo, algunos otros jugadores pueden considerarla hueca. Después de todo, la mayoría de la razón para jugar este título es su juego. Las animaciones de gore y cómo interactúan con el sistema de armas del juego son realmente interesantes. Esto permite a los jugadores desmembrar a los zombis de casi cualquier manera que deseen. Desafortunadamente, sin embargo, este sistema no siempre funciona muy bien. Muchas veces a lo largo del juego, el jugador se encontrará teniendo que lidiar con un QTE o Evento de Tiempo Rápido. Y pronto descubrirá que pierde su última pizca de salud a un enemigo atacante separado. Este tipo de muerte no se siente merecida y honestamente alarga la duración del juego bastante, ya que cuando sientes que estás listo para la próxima sección, sometimes un jugador puede ser golpeado.
Amanecer del aburrimiento
Ahora, quiero prefacer esta parte de la reseña de Dead Island 2 con la declaración de que los personajes y tramas dentro de Dead Island 2 son servibles. Sin embargo, esto es todo lo que se puede decir de los personajes de este juego. Incluso cuando se utilizan personajes reutilizados del primer juego, hay pocos momentos en que un jugador se sienta preocupado por lo que está sucediendo. Esto no es un sentimiento que se vea ayudado por las misiones de búsqueda en el juego. Muchas veces, lo que debería sentirse como un momento desesperado para transportar suministros, solo termina siendo una molestia. Además, varios de los diferentes tipos de contenido lateral del juego deben completarse en un orden específico. Esto significa que los jugadores tendrán que jugar hasta un cierto punto después del juego para acceder a estas misiones.
Aunque no hay nada inherentemente malo en esto, eso no compensa el hecho de que esto hace que el juego, el elemento brillante del juego, se vuelva mundano y aburrido después de un tiempo. Y aunque hay chispas de momentos inspirados y un sentido de imaginación con respecto a la versatilidad de las armas, mucha de su mecánica no se explica siquiera al jugador. Hay tipos de armas en el juego en los que todas las armas caen. Esto ya trivializa las armas para que jueguen muy similarmente entre sí. Y si el juego principal del juego va a ser el combate, entonces la variedad de combate es clave. Mientras que el juego intenta compartir cosas cambiando entornos y similares, hace poco para aliviar el problema.
Los horrores de Hell-A
Un juego ambientado en el mundo de Hollywood o Los Ángeles en general no es nada nuevo. De hecho, hay quite algunos títulos interesantes que comparten el escenario de este juego. Sin embargo, Dead Island 2 hace un trabajo horrible con su diseño ambiental en general. Esta tierra se siente muy insípida, y incluso los intentos del juego de animar las cosas en su mayoría caen plano. Ahora, un viaje a través de estudios de cine y un muelle son definitivamente servibles para un juego como este, pero se hubiera apreciado más intriga visual.
A esto se suma el hecho de que los tipos de enemigos se vuelven rápidamente insípidos. Y considerando que la mayoría de tu tiempo en el juego se pasará luchando contra estos enemigos. Por lo tanto, es muy importante que siga siendo divertido e intuitivo. Para concluir esta reseña, mientras Dead Island 2 puede ser un juego técnicamente competente. No hace mucho para mejorar a su predecesor y en última instancia sirve como una salida entretenida pero en última instancia vacía. Y aunque este título es mediocre en el mejor de los casos. El juego dentro de él puede muy bien proporcionar la distracción que los jugadores necesitan.
Reseña de Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Muerto y aburrido
Mientras inicialmente estaba muy emocionado sobre Dead Island 2, es evidente que este título simplemente no innova lo suficiente. Si los jugadores quieren pasar un buen rato, entonces este título es ciertamente servible, pero por la etiqueta de precio alta y el juego repetitivo, puede ser difícil argumentar que los jugadores obtienen lo que pagan. Mientras que este juego tiene sus momentos brillantes, demasiado a menudo están demasiado separados.







