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Reseña de Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Comenzando nuestra reseña de Dead Island 2, creo que es adecuado destacar el éxito de Dead Island. Después de todo, con el éxito y el seguimiento de culto relativo de Dead Island, una secuela era inevitable. La acción dentro del juego realmente destacó, ya que la adaptabilidad del combate del juego fue realmente impresionante. No fue una sorpresa que la muy anticipada secuela dejara una gran impresión en los fanáticos. Considerando cuánto tiempo el juego había estado en un estado de flujo de desarrollo. Sería una sorpresa para muchos cuando Dead Island 2 fue anunciado. Esto sentó las bases para que Dead Island 2 impresionara a los jugadores nuevos y antiguos con innovaciones en el clásico bucle de juego. ¿Lograron los desarrolladores mejorar la fórmula de antaño? Bueno, para descubrirlo, sin más preámbulos, comencemos nuestra reseña de Dead Island 2.
Muriendo por ser lanzado
Dead Island 2 es un título que tardó bastante tiempo en dejar su estado de flujo de desarrollo. Este juego pasó por muchas iteraciones y aún así logró sorprender a todos con su anuncio. El juego en sí hace un trabajo fantástico al construir sobre sistemas existentes. Esto se refleja principalmente en el combate del juego, ya que ha habido muchas mejoras en el sistema de combate del primer juego. Estas incluyen cosas como animaciones más suaves, menos torpeza en general y muchos otros factores.
Sin embargo, eso no significa que este título no cometa errores. Absolutamente lo hace, pero si disfrutaste del bucle de juego principal de Dead Island, entonces podrías disfrutar de este también. Además, las animaciones de los ataques, así como los efectos visuales, como los efectos de gore y similares, han mejorado sustancialmente. Esto hace que el juego se sienta más visceral, lo que en general hace que el jugador quiera seguir jugando. Simplemente dicho, el combate en este título no está exento de defectos, pero aún así se siente muy cinético y satisfactorio.
Dead Island Deadpan
Un aspecto de este título, que yo, por un lado, siento que podría mejorar, es la escritura de personajes en el juego. Ahora, mientras que la historia y la narrativa no son precisamente la fuerza de la serie Dead Island, siento que incluso en el título anterior, había más intriga narrativa, y muchos de los chistes autoreferenciales funcionaron. Sin embargo, en Dead Island 2, hay muchas referencias aparentemente innecesarias, y aunque entiendo que el entorno es Hollywood y el juego está supuesto a burlarse de eso de alguna manera. Desafortunadamente, eso no hace que la experiencia sea más agradable para mí personalmente. Fue una bendición que el juego fuera tan adictivo. De lo contrario, definitivamente podría ver a alguien dejar este juego después de sus momentos iniciales. Y con el tipo de contenido lateral que este juego tiene, tiene que atraer a los jugadores desde el principio.
Algunos de los personajes se sienten tan copiados en la forma en que se los presenta. Desafortunadamente, esto no ayuda a impulsar al jugador hacia adelante debido a que quieren saber más. Básicamente, se siente como si la historia de este título fuera un pensamiento posterior, y eso deja que el juego en sí lleve la experiencia. Comenzaremos a profundizar en esos problemas más adelante. Por ahora, sin embargo, la comedia en este juego simplemente no funciona y generalmente cae en una de dos categorías. Estas categorías son las referencias obvias y dolorosas a la cultura popular en el juego o la comedia autoreferencial que está presente en todas partes, desde el diálogo hasta el diseño de misiones. En la próxima sección de nuestra reseña de Dead Island, analizaremos el enfoque del juego hacia las misiones y la variedad de misiones.
Variación VICIOSA
Si eras un fanático de las misiones de los videojuegos de principios de la década de 2000, entonces Dead Island 2 te gustará. Hay una multitud de misiones de búsqueda en el juego, y muchos de los diseños de misiones son realmente reminiscentes de esos juegos más antiguos. Dicho esto, el juego intenta variar la experiencia del jugador dentro de algunas misiones laterales, pero la mayoría del contenido principal es muy estándar, derrotando a nuevos tipos de enemigos y aprendiendo a lidiar con ellos. Así sucesivamente. Esto le da al juego una sensación de repetición que solo se ve ayudada por las animaciones de lucha. Sin embargo, incluso estas no están exentas de defectos.
Hay una multitud de tipos de misiones dentro de Dead Island 2. Desafortunadamente, muchas de las misiones se reducen a esencialmente lo mismo. Mientras que hay algo de variedad en la forma en que puedes construir a tus personajes, la variedad de juego solo existe al servicio de la experimentación con armas. Es esta experimentación la que impulsa al jugador a jugar con este patio de muerte digital. Matar zombis en el juego se siente muy bien, así que quieres hacerlo con armas más poderosas o armas que simplemente se sientan más divertidas de usar.
Juego Gore
Esta es una sección de juego que el juego absolutamente clava. Incluso si no te importa necesariamente el juego, puedes encontrarte golpeando. El detalle y las animaciones, así como los efectos de gore, son simplemente estelares. Y realmente entran al jugador a seguir jugando. Además, el juego tiene un sistema de generación que hace que se sienta como si realmente hubiera una horda de zombis en cada esquina. Sin embargo, esto puede ser una bendición y una maldición, ya que muchas veces, cuando buscas misiones, tendrás que lidiar con multitudes de zombis que tienen el potencial de reaparecer.
Esta es una experiencia que, para algunos, resultará muy gratificante y satisfactoria. Sin embargo, algunos otros jugadores pueden verla como hueca. Después de todo, la mayoría de la razón para jugar este título es su juego. Las animaciones de gore y cómo interactúan con el sistema de armas del juego son realmente interesantes. Esto permite a los jugadores desmembrar a los zombis de casi cualquier manera que deseen. Desafortunadamente, sin embargo, este sistema no siempre funciona bien. Muchas veces a lo largo del juego, el jugador se encontrará con una QTE o Evento de Tiempo Rápido. Y pronto descubrirá que pierde su última parte de salud a un enemigo atacante separado. Esta forma de muerte no se siente merecida y honestamente alarga el tiempo de juego del juego bastante, ya que cuando sientes que estás listo para la próxima sección, a veces un jugador puede ser golpeado.
Amanecer del aburrimiento
Ahora, quiero predecir esta parte de la reseña de Dead Island 2 con la declaración de que los personajes y tramas dentro de Dead Island 2 son servibles. Sin embargo, esto es todo lo que se puede decir de los personajes de este juego. Incluso cuando se utilizan personajes reutilizados del primer juego, hay pocos momentos en que un jugador se sienta preocupado por lo que está sucediendo. Esto no es un sentimiento que se vea ayudado por las misiones de búsqueda en el juego. Muchas veces, lo que debería sentirse como un momento desesperado para transportar suministros, solo termina siendo una molestia. Además, varias de las formas de contenido lateral del juego deben completarse en un orden determinado. Esto significa que los jugadores tendrán que jugar hasta un punto después del juego para acceder a estas misiones.
Mientras que no hay nada inherentemente malo en esto, eso no compensa el hecho de que esto hace que el juego, el elemento brillante del juego, se vuelva mundano y aburrido después de un tiempo. Y aunque hay chispas de momentos inspirados y un sentido de imaginación con respecto a la versatilidad de las armas, mucha de su mecánica no se explica siquiera al jugador. Hay tipos de armas en el juego en los que todas las armas caen. Esto ya trivializa las armas en jugar muy similares entre sí. Y si el juego principal del juego va a ser el combate, entonces la variedad de combate es clave. Mientras que el juego intenta compartir cosas con entornos cambiantes y similares, hace poco para aliviar el problema.
Los horrores de Hell-A
Un juego ambientado en el mundo de Hollywood o Los Ángeles en general no es nada nuevo. De hecho, hay quite few títulos interesantes que comparten el entorno de este juego. Sin embargo, Dead Island 2 hace un trabajo horrible con su diseño ambiental general. Esta tierra se siente muy insípida, y incluso los intentos del juego de animar las cosas en su mayoría caen planos. Ahora, un viaje a través de estudios de cine y un muelle son definitivamente servibles para un juego como este, pero se hubiera apreciado más intriga visual.
Añadido a esto es el hecho de que los tipos de enemigos se vuelven rápidamente insípidos. Y considerando que la mayoría de tu tiempo en el juego se pasará luchando contra estos enemigos. Por lo tanto, es muy importante que siga siendo divertido e intuitivo. Para cerrar esta reseña, mientras Dead Island 2 puede ser un juego técnicamente competente. No hace mucho para mejorar su predecesor y en última instancia sirve como una salida entretenida pero en última instancia vacía. Y aunque este título es mediocre en el mejor de los casos. El juego dentro de él puede muy bien proporcionar la distracción que los jugadores necesitan.
Reseña de Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Muerto y aburrido
Mientras inicialmente estaba muy emocionado sobre Dead Island 2, es evidente que este título simplemente no innova lo suficiente. Si los jugadores quieren divertirse, entonces este título es ciertamente servible, pero por la etiqueta de precio alta y el juego repetitivo, puede ser difícil argumentar que los jugadores obtienen su dinero. Mientras que este juego tiene sus momentos brillantes, demasiado a menudo están demasiado separados.







