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Reseña de Call of Duty Zombies (Xbox, PlayStation y PC)

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zombies

Cuando pienso en Call of Duty: Zombies, pienso en mala coordinación en equipo, ataques voraces, edificios en ruinas y el 155 de Elena Siegman. Pienso en Armas Maravillosas, reparaciones de mala calidad, gritos mortales y amigos que expresan sus últimos deseos antes de ser despedazados por la incompetencia. Supongo que, cuando pienso en Zombies, no necesariamente lo asocio con una jugabilidad suave y una acción elegante al estilo de Blade; lo asocio con una coordinación descuidada y esfuerzos desesperados, pensamientos wishful y un caos puro y desenfrenado. De ninguna manera es una carta de amor bien organizada a la destreza de matar a los no muertos; por el contrario, es un mensaje garabateado en un trozo de pergamino ensangrentado que carece de todo tipo de detalle. Es desordenado, atrevido y, extrañamente, una cantidad ridícula de diversión para leer, incluso cuando no tiene mucho sentido.

Zombies tiene una historia orgullosa de ser una de las extensiones en primera persona más potentes en Call of Duty, período. Por supuesto, si no fuera por sus trucos atrevidos y elementos similares a la defensa de torres, entonces no necesariamente lo llamarías una experiencia única como una copia de un juego de zombies estándar. Pero Zombies no es una estafa barata; es una alternativa sólida para aquellos que pronto preferirían gastar balas en los muertos que en los vivos. Todavía es muy Call of Duty, pero también es una entidad independiente que opera según sus propias reglas, con su propia marca de jugabilidad y construcción de mundos que actúan como dos pitones triunfantes en una montaña de su propia creación. Es un tema de debate, cierto, pero hay una cosa que se puede convenir aquí: no hay Call of Duty sin zombies. La verdad es que sería como un sandwich de mantequilla de maní y jalea sin la jalea — o algo así.

Call of Duty Black Ops 6: Zombies

Hay una línea fina aquí entre la era dorada de Black Ops de Zombies y los intentos de la serie de mantener el mismo infierno encendido en los años posteriores. Aunque la serie ha mantenido un formato vagamente familiar desde su debut inicial, también ha sufrido muchos cambios, tanto en su jugabilidad como en su rendimiento general. Por un lado, tienes la versión original — una fase en la que la crudeza y la frustración a menudo se encontraban con una sensación de realización y satisfacción, a pesar de estar plagada de caos y combate ciego. Pero por otro lado, tienes las iteraciones más recientes, que, en justicia, construyen sobre los aspectos más débiles de la original, pero a expensas de perder los toques y diseños de niveles memorables de la vieja escuela. Está en algún lugar aquí, en el medio, que me encuentro golpeando hacia adelante y hacia atrás.

Basta decir que, como serie, Zombies siempre ha sido una cantidad tremenda de diversión para jugar junto a un grupo de aliados que pulverizan cerebros. Aparte de sus mecánicas de defensa de torres — un conjunto que, para dar crédito donde corresponde, ha avanzado mucho desde su lanzamiento original — cada entrega también ha traído consigo muchos mapas fantásticos, armas y enemigos. Las tramas han sido, bien, sensacionalistas y olvidables, para decir lo menos. Pero entonces, muéstrame a un fanático que se sumerge en Zombies por la trama, y estaré encantado de señalar a un mentiroso. Francamente, es la misma situación con las entradas principales y el terreno intermedio entre las campañas y el multijugador en línea. Pero entonces, esa es una historia para otro momento, y no mencionar una lata de gusanos que pronto preferiría poner en la parte posterior de la estufa que abrir.

Aunque la saga Zombies ha tejido una gran cantidad de telarañas diferentes en la última década o dos, todavía hay mucho espacio para que se expanda en aguas más profundas en entregas futuras. Y si hay algo que la franquicia Call of Duty es conocida, es agregar capas frescas a su núcleo existente; nuevas armas, mapas y oportunidades para personalizar artículos y configuraciones de carga antes del juego, por ejemplo. También es una serie que no necesita muchas revisiones para mejorar, ni es una que necesite una explicación para convencer a nuevos jugadores de visitarla por primera vez. Es autocontenida, y afortunadamente, sin puntos de la trama altos o arcos de personajes — y eso es una bendición en sí mismo.

Con todo lo anterior dicho, Zombies hace una gran adición para la serie fiel de Call of Duty. Aunque no es la saga de zombies perfecta en el bloque, es una que trae una gran cantidad de valor de entretenimiento y contenido evergreen, con sus actualizaciones frecuentes, modificaciones de armas, mapas y eventos estacionales que agregan a una plataforma grande que fomenta una gran cantidad de diversión y materiales emocionantes. ¿Es el mejor juego de zombies de todos los tiempos? No. Pero es, sin embargo, uno de los más populares, y es bastante fácil de ver por qué, dado el reconocimiento universal que recibe con cada capítulo que pasa.

Veredicto

Call of Duty Black Ops 6: Zombies

Call of Duty: Zombies es tan entretenido como es atemporal, con su sistema de defensa de torres y elementos de progresión caóticos que establecen un estándar formidable para los tiros en primera persona postapocalípticos en ciernes para tomar un disparo. La pregunta es, ¿puede Activision construir sobre la fórmula existente, o el estudio permanecerá contento con su capacidad natural para crear experiencias episódicas predecibles pero ridículamente divertidas? De cualquier manera, hay una cosa que es tan clara como el día aquí: los zombies no se van a ninguna parte. Porque, en serio, un juego de Call of Duty sin un modo Zombies es como un paracaidista sin paracaídas. Te dejamos que lo interpretes.

Por supuesto, si no estás familiarizado con la saga Zombies y deseas experimentar los lujos y emociones del apocalipsis por ti mismo, entonces debes considerar deslizarte en el paquete de DLC autocontenido Call of Duty Zombies: Chronicles, que incluye versiones remasterizadas de todas las entradas principales en la serie, mapas, armas y personajes incluidos, afortunadamente. Mejor aún, si estás indeciso sobre qué elegir — Call of Duty o su subsidiaria Zombies — entonces tómalo de mí. Si tienes un amor inmortal por la jugabilidad de defensa de torres rápida y batallas tácticas, entonces deberías poder encontrar casi todo lo que deseas y anhelas en esta serie de no muertos desprovista de carne.

Reseña de Call of Duty Zombies (Xbox, PlayStation y PC)

Divertidamente Bueno

Call of Duty: Zombies es tan entretenido como es atemporal, con su sistema de defensa de torres y elementos de progresión caóticos que establecen un estándar formidable para los tiros en primera persona postapocalípticos en ciernes para tomar un disparo. La pregunta es, ¿puede Activision construir sobre la fórmula existente, o el estudio permanecerá contento con su capacidad natural para crear experiencias episódicas predecibles pero ridículamente divertidas?

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.