Reseñas

La serie The Evil Within Reseña (Xbox, PlayStation y PC)

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The Evil Within 2 Promotional Art

The Evil Within se une a Resident Evil en un intento de empujar los límites de los thrillers no convencionales a nuevas profundidades y iluminar las posibilidades de un mundo donde la supervivencia clásica y el horror psicológico pueden prosperar más allá de la mera fantasía. Silent Hill, o quizás incluso Siren Blood Curse, también tienen una participación en este espectro, ya que son pruebas de que los mayores traumas a menudo son aquellos que comparten una mentalidad similar. Resulta que Resident Evil está tan cerca de The Evil Within como Little Nightmares lo está de Reanimal. La pregunta es, ¿cuál de los dos es la mejor opción?

No se necesita mucho para detectar las similitudes entre The Evil Within y Resident Evil. De hecho, si se intercambian los protagonistas y se invierte la situación de la epidemia de zombis, entonces, en toda probabilidad, se obtendría una serie que se parece a esta. Por ejemplo, si se combinan las criaturas creativas y las “salas seguras”, la lucha con la cámara y las visuales oscuras y granuladas, entonces se tiene algo de una carta de amor a Capcom. Pero entonces, donde Resident Evil a menudo se siente como una película de zombis de manual, The Evil Within se presenta como más de una pesadilla febril, una pesadilla psicológica con REM más allá de la comprensión. No siempre tiene sentido, pero entonces, eso es lo que la hace tan intrigante.

Como serie, The Evil Within ha sido siempre un representante adecuado de la tradición, en el sentido de que nunca ha rehuido los rasgos característicos de una buena historia de terror. Desde los villanos enmascarados con sierras hasta las entidades arácnidas, los rompecabezas aparentemente interminables hasta los entornos claustrofóbicos, la saga ha, al mismo tiempo que aprende a establecer su propia identidad y emerger como su propia franquicia emblemática, se ha convertido en un homenaje a una fórmula querida, una potencia que sabe cómo extraer todos los mejores ingredientes y técnicas para crear una obra maestra bien orquestada con la energía de un clásico instantáneo.

Gracias a sus infusiones de detalles sombríos, narrativa alucinada y imágenes perturbadoras, The Evil Within no solo ha seguido las mismas líneas que sus parientes; ha construido sobre el esquema para incubar una historia autocontenida que lleva el peso de todos los elementos correctos para ofrecer una experiencia única que tiene el poder de mantenerlo sumido en la oscuridad mucho después de que el último capítulo proyecte su sombra. Con una trama curiosa, un grupo de personajes que solo sirven para sumirlo en un estado de confusión perpetua, y un mundo que lo rapta con la sensación de que necesita desafiar las probabilidades para mantenerse a flote, The Evil Within evolucionó hasta convertirse en algo mucho mayor que el terror promedio.

Con suficientes giros inesperados y transiciones de otro mundo para mantenerlo adivinando su situación y una campaña considerable para despertar su curiosidad, en ningún momento The Evil Within se ha conformado con una narrativa segura y algo predecible. Y eso es algo que debemos apreciar aquí: el hecho de que The Evil Within no solo exista como una silueta bajo el contorno de un adversario radiante, sino como una fuerza completa que tiene la capacidad de envolver el mundo con su propia mano. Admitido, es un viaje un poco sensacionalista, y no cierra los ojos a los tropos icónicos que hacen que las franquicias como Resident Evil sean las obras maestras que son. Dicho esto, The Evil Within se ajusta al mantra de que, si no está roto, entonces no necesita ser reparado.

Mientras se podría argumentar que The Evil Within nunca ha sido una serie perfecta, y que a menudo ha fallado con sus mecánicas obsoletas y una jugabilidad con armas de madera, el consenso general es que, donde el primer capítulo no logró ofrecer una experiencia fluida, la secuela fue capaz de impulsar sus debilidades a un estándar más alto. En el despertar de The Evil Within 2, los componentes audiovisuales se pulieron, y las mecánicas de juego generales mejoraron significativamente con la incubación de una perspectiva alterna y un mundo más grande para explorar. Pero, incluso el lanzamiento de la secuela vino con un inconveniente: faltaba el atractivo clásico, la crudeza del diseño original, así como los detalles granulados y los tropos característicos que hicieron que la encarnación original fuera la potencia que era.

Francamente, tienes dos muy diferentes juegos aquí. Por un lado, tienes un horror de pura cepa con jugabilidad lineal y un enfoque más intenso en la narrativa y el combate, mientras que en el segundo juego, tienes una experiencia de mundo abierto con más énfasis en la exploración y las misiones secundarias, los rompecabezas y la jugabilidad no lineal. En cuanto a cuál de los dos es más aterrador, eh, creo que el original se lleva la corona aquí, principalmente debido a que presenta enemigos más espeluznantes, espacios más estrechos y una muchísima atmósfera más sombría. Dicho esto, The Evil Within 2 adopta una mayor variedad de estilos con mayor complejidad que su predecesor, y no mencionar más secretos y senderos batidos para atravesar. Sin embargo, la serie en su conjunto ha mantenido un firme agarre en uno de los aspectos más importantes de todos: su capacidad para tejer historias intensas en experiencias genuinamente audaces y aterradoras.

Veredicto

Hombre apuntando un arma a una criatura aterradora

The Evil Within permanecerá para siempre como una de las mejores, aunque también una de las series de terror de supervivencia más dormidas de todos los tiempos. Incluso con las probabilidades en su contra como una IP menos conocida, Bethesda ha sido más que capaz de producir una saga excelente con su capacidad natural para tejer pesadillas insondables en asuntos psicológicos complejos con facetas atmosféricas profundamente perturbadoras y elementos de juego atractivos. Aunque es un pequeño engranaje en una rueda mucho más grande, sirve con orgullo su propósito como un recordatorio genuino de que no toda cosa necesita sufrir cambios drásticos para inspirar miedo. Puede que no tenga el estatus social o la escala grandiosa de Resident Evil, pero eso no significa que sea menos un defensor ideal del mundo del horror psicológico.

La serie The Evil Within Reseña (Xbox, PlayStation y PC)

Waxing the Psyche

Incluso con las probabilidades en su contra como una IP menos conocida, Bethesda ha sido más que capaz de producir una saga excelente con su capacidad natural para tejer pesadillas insondables en asuntos psicológicos complejos con facetas atmosféricas profundamente perturbadoras y elementos de juego atractivos.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de sus juegos independientes más infravalorados.