Reseñas
Reseña de la serie Resident Evil (Xbox, PlayStation y PC)
Resident Evil es muchas, muy cosas, pero sobre todo, es un vino fino que sigue mejorando con el tiempo. Es una cápsula del tiempo, si algo, que recuerdo con cariño cada vez que pienso en los noventa – una época en la que los ángulos de cámara irritantes y la actuación de voz diabólica eran comunes, y los rompecabezas aparentemente sin sentido eran obligatorios para establecer la ilusión de que el medio era mucho más técnico que la narrativa. Heck, si tiro de cualquiera de los hilos de las iteraciones anteriores, muy rara vez me aferró a los puntos de la trama o las vueltas y revueltas. En cambio, pienso en las innumerables veces en que me rascaba la barbilla y me preguntaba el propósito de una pieza de rompecabezas. Pero eso no es todo en lo que pienso. No, también pienso en los encuentros intensos con Nemesis en las calles en llamas de Raccoon City, o en las batallas agotadoras con un licker en un tren bala. Frankly, esos recuerdos todavía están anidados profundamente en mí, y honestamente no querría que fuera de otra manera.
Resident Evil puede haber llevado su fórmula de brote a todo el mundo, y seguro, ha sido un defensor del acto de reciclar muchos de los mismos personajes y elementos de la trama desde su encarnación inicial. Dicho esto, a menudo encuentro que Resident Evil, independientemente de su elección de escenario, protagonista o antagonista, ha sido más que capaz de mantener su mundo vivo con ideas frescas. De hecho, desde la llegada de la cuarta entrega principal, la antología ha seguido evolucionando e incorporando más canales para mantener su sangre fluyendo, con iteraciones que han hincado sus dientes en una tonelada de sinergias prósperas y historias independientes. Y, para ser honesto, Capcom no se ha retractado exactamente de sus ambiciones para cubrir el género con una amplia gama de escenarios de brote cubiertos de zombis, tampoco. Lest se olvide que, aparte de la riqueza de entregas principales, también tenemos Code: Veronica, Outbreak, y, por argumento, The Umbrella Chronicles para considerar, también.
El nacimiento del brote

Por supuesto, hay una razón por la que Resident Evil tiene una reputación de hierro, y no es solo porque ayudó a popularizar el moderno zombi, sino porque también ayudó a dar a luz y revolucionar un mundo completamente nuevo de terror de supervivencia – un término que acuñó durante las secuelas de los favoritos culturales anteriores de Capcom como Alone in the Dark. Con un ojo severo para la innovación, la secuencia inicial abarcó aspectos que, al menos en ese momento, no eran dominantes en el mercado. Y fue debido a ese cambio natural de dirección – un giro hacia el horror y los rompecabezas, la gestión de inventario y el combate – que Resident Evil encontró la vida eterna, y con ella, el seguimiento en masa de una generación entera.
Bastará decir que, desde su auge en popularidad, Resident Evil ha experimentado muchas mejoras, como su gravitación natural hacia un sistema de cámara de tercera persona y su lenidad hacia un estilo de combate más suave y menos tembloroso, por mencionar solo un par de sus mejoras destacadas. No me malinterpreten, todavía hay muchas áreas irritantes en las que los capítulos originales carecían en gran medida, pero en ese momento no era tanto un problema como un frente inexplorado abierto a la exploración y la manipulación. Y para dar crédito donde crédito se debe, Capcom logró construir sobre sus debilidades con una tonelada de grandes mejoras técnicas, lo que finalmente condujo al desarrollo de un motor interno de hierro y una plantilla de firma que más tarde inspiraría a infinidad de franquiciasincipientes a seguir el mismo camino. En otras palabras, Capcom allanó el camino para el futuro del terror de supervivencia, a pesar de tener sus propias fallas y problemas técnicos.
Horror, inmortalizado

La serie en su conjunto ha cubierto mucho terreno desde su debut formal en PSX, con títulos que han agregado nuevos puntos de la trama, personajes y dilemas para ayudar a formular una narrativa a gran escala con una tonelada de lore para desempacar. Además, ha probado una variedad de estilos de juego, con su estilo PSX de pan y mantequilla sirviendo como la base para su era dorada y, más recientemente, sus capítulos de terror de supervivencia en primera persona. Pero lo que es impresionante de todo esto es que, independientemente del diseño o la perspectiva, Resident Evil siempre ha sido coherente en su propio derecho, con cada entrega recibiendo todos los mismos elementos distintivos que se originaron en su primera entrega. De hecho, todavía no he encontrado un juego en la serie que no haya mantenido esas cualidades características.
Cuando todo esté dicho y hecho, hay un poco de todo para todos en Resident Evil. Es un rompecabezas reflexivo; es un thriller de supervivencia rigurosamente elaborado; es un horror intenso y orientado a la acción; es una franquicia que es un jack-of-all-trades que teje historias y personajes convincentes, aunque clichés, con químicas pulposas. Y lo mejor de todo es que es una franquicia que sigue evolucionando, con su propia fórmula única actuando como un portal a una gran cantidad de secuelas y spin-offs. Frankly, no muchas otras series pueden igualar eso.
Veredicto

Desde que Resident Evil acuñó el género de terror de supervivencia en ‘96, la franquicia ha estado en una trayectoria en constante evolución hacia arriba, con su vasta colección de iteraciones ilustrando su destreza como una fuerza verdaderamente formidable entre jugadores veteranos y desarrolladoresincipientes por igual. Es, en cierta medida, una bola de nieve con el potencial de influir en monolitos – un pionero con la capacidad de inspirar, expandir y conquistar sin disculpas su propio platillo. Y seguro, mientras se podría argumentar que no es del agrado de todos, simplemente no se puede negar la importancia de la serie y su valor como franquicia. Heck, hay una razón por la que se la marca como una de las más populares, casi como una antorcha en el mundo. Frankly, siento que estoy simplemente avivando el fuego y soplando humo hacia su espalda – pero por una buena razón.
Hay una enorme oportunidad para que Resident Evil se mueva hacia innumerables escenarios diferentes en el futuro, eso es evidente. La pregunta es, ¿seguirá la serie siendo fiel a sus raíces, o hará buen uso de su vida eterna para ampliar el alcance y aventurarse más allá del reino de Raccoon City? Parece que solo el tiempo lo dirá.
Reseña de la serie Resident Evil (Xbox, PlayStation y PC)
Intemporal, inmortal
Desde que Resident Evil acuñó el género de terror de supervivencia en ‘96, la franquicia ha estado en una trayectoria en constante evolución hacia arriba, con su vasta colección de iteraciones ilustrando su destreza como una fuerza verdaderamente formidable entre jugadores veteranos y desarrolladoresincipientes por igual.











