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Reseñas

Reseña de la serie Resident Evil (Xbox, PlayStation y PC)

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Resident Evil es muchas, muchas cosas, pero sobre todo, es un vino fino que sigue mejorando con el tiempo. Es una cápsula del tiempo, si se quiere, que recuerdo con cariño cada vez que pienso en los noventa, una época en la que los ángulos de cámara irritantes y la actuación de voz diabólica eran comunes, y los rompecabezas aparentemente sin sentido eran obligatorios para establecer la ilusión de que el medio era mucho más técnico que la narrativa. La verdad, si tiro de cualquiera de los hilos de las iteraciones anteriores, rara vez me aferró a los puntos de la trama o a los giros y vueltas. En cambio, pienso en las innumerables veces que me rascaba la barbilla y me preguntaba el propósito de una pieza de rompecabezas. Pero eso no es todo lo que pienso. No, también pienso en los encuentros intensos con Nemesis en las calles ardientes de Raccoon City, o en las batallas agotadoras con un licker en un tren bala. Francamente, esos recuerdos todavía están anidados profundamente en mí, y honestamente no lo cambiaría de ninguna manera.

Resident Evil puede haber llevado su fórmula de brote a todo el mundo, y seguro, ha sido un defensor del acto de reciclar muchos de los mismos personajes y elementos de la trama desde su encarnación inicial. Dicho esto, a menudo encuentro que Resident Evil, independientemente de su elección de entorno, protagonista o antagonista, ha sido más que capaz de mantener su mundo vivo con ideas frescas. De hecho, desde la llegada de la cuarta entrega principal, la antología solo ha seguido evolucionando e incorporando más canales para mantener su sangre fluyendo, con iteraciones que han hincado sus dientes en una tonelada de sinergias prósperas y historias independientes. Y, la verdad, Capcom no se ha retractado exactamente de sus ambiciones para cubrir el género con una amplia gama de escenarios de brote con zombis, tampoco. No olvidemos que, aparte de la riqueza de las entregas principales, también tenemos Code: Veronica, Outbreak, y, por argumento, The Umbrella Chronicles para considerar, también.

Naciendo el brote

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Por supuesto, hay una razón por la que Resident Evil tiene una reputación de hierro, y no es solo porque ayudó a popularizar el zombi moderno, sino porque también ayudó a dar a luz y revolucionar un mundo completamente nuevo de terror de supervivencia, un término que acuñó después de las anteriores favoritas de culto de Capcom como Alone in the Dark. Con un ojo severo para la innovación, la secuencia inicial abarcó aspectos que, al menos en ese momento, no eran dominantes en el mercado. Y fue debido a ese cambio natural de dirección, una pivotación hacia el horror y los rompecabezas, la gestión de inventario y el combate, que Resident Evil encontró la vida eterna, y con ella, el seguimiento masivo de una generación entera.

Basta con decir que, desde su surgimiento en popularidad, Resident Evil ha experimentado muchas mejoras, como su gravitación natural hacia un sistema de cámara en tercera persona y su lenidad general hacia un estilo de combate más suave y menos tembloroso, por nombrar solo un par de sus mejoras destacadas. No me equivoque, todavía hay muchas áreas irritantes en las que los capítulos originales carecían severamente, pero en ese momento no era tanto un problema como una frontera inexplorada abierta a la exploración y la manipulación. Y para dar crédito donde se debe, Capcom logró construir sobre sus debilidades con una tonelada de grandes mejoras técnicas, lo que finalmente llevó al desarrollo de un motor de casa a prueba de balas y una plantilla de firma que más tarde inspiraría a innumerables franquiciasincipientes a seguir el mismo camino. En otras palabras, Capcom allanó el camino para el futuro del terror de supervivencia, a pesar de tener sus propias fallas y problemas técnicos.

Terror, inmortalizado

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La serie en su conjunto ha cubierto mucho terreno desde su debut formal en PSX, con títulos que han agregado nuevos puntos de la trama, personajes y dilemas para ayudar a formular una narrativa a gran escala con una tonelada de lore para desempacar. Además, ha experimentado con una gran variedad de estilos de juego, con su estilo PSX como base para su era dorada y, más recientemente, sus capítulos de terror de supervivencia en primera persona. Pero lo impresionante de todo esto es que, independientemente del diseño o la perspectiva, Resident Evil siempre ha sido coherente en su propio derecho, con cada entrega recibiendo todos los mismos elementos característicos que se originaron en su primer lanzamiento. De hecho, todavía no he encontrado un juego en la serie que no haya mantenido esas cualidades características.

Cuando todo esté dicho y hecho, hay algo para todos en Resident Evil. Es un rompecabezas reflexivo; es un thriller de supervivencia rigurosamente elaborado; es un horror orientado a la acción intenso; es una franquicia de todos los oficios que presenta historias y personajes con química pulpy, aunque clichés. Y lo mejor es que es una franquicia que sigue evolucionando, con su propia fórmula única actuando como un portal a copiosas cantidades de secuelas y spin-offs. Francamente, no muchas otras series pueden igualar eso.

Veredicto

Desde que Resident Evil acuñó el género de terror de supervivencia en el ’96, la franquicia ha estado en una trayectoria ascendente en constante evolución, con su vasta colección de iteraciones ilustrando su destreza como una fuerza verdadera con la que contar entre jugadores experimentados y desarrolladoresincipientes por igual. Es, en cierta medida, una bola de nieve con el potencial de influir en monolitos, un pionero con la capacidad de inspirar, expandir y conquistar sin disculpas su propio plano. Y seguro, mientras se podría argumentar que no es del agrado de todos, no hay negación de la importancia de la serie y su valor como franquicia. La verdad, siento que apenas estoy avivando el fuego y soplando humo hacia su parte trasera, pero por una buena razón.

Hay una enorme oportunidad para que Resident Evil se mueva hacia innumerables escenarios diferentes en el futuro, eso es evidente. La pregunta es, ¿seguirá la serie siendo fiel a sus raíces o hará buen uso de su vida eterna para ampliar su alcance y aventurarse más allá del ámbito de Raccoon City? Parece que solo el tiempo lo dirá.

Reseña de la serie Resident Evil (Xbox, PlayStation y PC)

Inmortal, intemporal

Desde que Resident Evil acuñó el género de terror de supervivencia en el '96, la franquicia ha estado en una trayectoria ascendente en constante evolución, con su vasta colección de iteraciones ilustrando su destreza como una fuerza verdadera con la que contar entre jugadores experimentados y desarrolladoresincipientes por igual.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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