Reseñas
La revisión de The Backrooms: Forsaken (Xbox Series X|S)
La fatiga es tan ineludible como las paredes de color amarillo de The Backrooms —un córtex que, fiel al poder de la ficción de culto que marca tendencias, ha visto más corredores, más anomalías y más salas de piscina que cualquier otro thriller psicológico en los últimos años. The Backrooms: Forsaken, en un mundo ideal, quiere desviarse hacia un reino inexplorado donde las historias superan las explotaciones laberínticas sin sentido, y donde los portales familiares pueden revelar más que el canon predecible para un arma de fuego que ya ha agotado toda su munición. Quiere mantener a su demografía objetivo a raya, pero también busca reinventar la rueda con su propia narrativa. La pregunta es, ¿dispara en blanco, o ¿le da a un concepto cansado un lavado de cara bien necesario? Hagamos un análisis.
A primera vista, The Backrooms: Forsaken es un simulador de caminata breve de sesenta minutos que combina los arreglos de rompecabezas clásicos y las complejidades de color amarillo de una aventura tradicional de Backrooms con una trama rica y original. Similar a la típica excursión de Backrooms, frecuenta el camino convencional —las piscinas, los pozos de bolas y los corredores aparentemente interminables, naturalmente. Pero, lo que también presenta es una trama, que en sí misma es un espectáculo para ojos cansados, dado el gran volumen de títulos de Backrooms sin vida y sin pulso disponibles en el mercado.

Mientras estamos en el tema de puntos de la trama, aquí está todo lo que necesitas saber: The Backrooms: Forsaken centra su narrativa en dos personajes distintos, cada uno de los cuales se les da la “oportunidad” de soportar las pruebas del inframundo de culto. Unidos, emprenden un viaje desesperado para encontrar ese punto de escape siempre esquivo. Es un concepto simple que, bien, todavía deja mucho que desear, lo admito. Eso dicho, con personajes completamente doblados y suficiente emoción para agregar una capa adicional a un mundo excruciatingly familiar, hace una agradable sorpresa, considerando todo.
Por supuesto, el mundo no es tan diferente de lo que habrías visto en el pasado. Fiel a la lore original, The Backrooms: Forsaken extiende su corta duración sobre una serie de entornos claustrofóbicos, con cada ubicación que tiene su propio diseño, amenaza y conjunto de rompecabezas, algunos de los cuales son lógicos, otros de los cuales requieren que pienses fuera de la caja, por así decirlo. En su mayoría, sin embargo, The Backrooms: Forsaken se desarrolla como un simulador de caminata tradicional con efectos laberínticos. Es confuso, inquietante y, sobre todo, inquietantemente reminiscente de un sueño febril.
Si no estás deambulando sin rumbo por los pasillos de un laberinto en Forsaken, entonces estás haciendo una de dos cosas: apuntando un arma a una criatura mientras se abre paso torpemente por el mundo, o participando en una ligera charla trivial con uno de los dos protagonistas. Como no hay mucha amenaza, sin embargo, la mayoría de tu tiempo se dedica a la tarea monótona de caminar hasta que encuentres ese próximo punto de la trama importante. Pero eso es un asunto de Backrooms para ti.

Con todo lo anterior en mente, vale la pena tomar The Backrooms: Forsaken con una pizca de sal. Visualmente, se ve terriblemente familiar, hasta el punto de que no podrías diferenciarlo de un juego de Backrooms estándar. Aunque, eso parece ser el caso con la mayoría de estas cartas de amor a la fenómeno de internet y las películas de dream-core, en general. Es un entorno universalmente aceptado, sin embargo, uno que, de vez en cuando, falla en dejar mucho a la imaginación. En otras palabras, si has vagado por un corredor en The Backrooms, es poco probable que encuentres algo fuera de lo común aquí.
Supongo que lo que realmente distingue a The Backrooms: Forsaken de sus adversarios es su adopción oportuna de una trama. ¿Es una gran historia? No en absoluto, no. Pero sí, proporciona un poco de profundidad adicional a una fórmula de explotación familiar de lo corriente. La actuación de voz es pasable en el mejor de los casos, y los personajes son lo suficientemente diversos como para abolir la noción de que los clientes de Backrooms son muñecos de madera inmóviles. Y en cuanto a la animación, eh — funciona. Otorgado, no es perfecta, y falla en la fluidez hermética, pero funciona con lo que tiene, y eso cuenta mucho aquí, verdaderamente.

Por el corto tiempo que The Backrooms: Forsaken se queda para contar una historia, diría que hace lo suficiente para mantener tu interés. Con algunos efectos ambientales inquietantes, rompecabezas que hacen que te pierdas, y una trama lo suficientemente convincente para mantenerte avanzando, ofrece una experiencia bien redondeada que, cuando todo esté dicho y hecho, es muchas mejor que una pieza barata de software de baja calidad. Y si hay algo que estoy más que dispuesto a aceptar, es un juego de Backrooms que se atreve a ir más allá de las prácticas convencionales. Forsaken, afortunadamente, hace justo eso.
Bastante para decir, no hay una experiencia impecable con facetas que alteran el género aquí. Sin embargo, hay toneladas de ideas fantásticamente aptas que complementan la naturaleza simplista de la lore de Backrooms y le dan ese pequeño empujón en la dirección correcta. En cuanto a si hace lo suficiente para redefinir el subgénero es otra pregunta. Por lo que vale, sin embargo, diría que es una agradable sorpresa. Y eso cuenta mucho en un mundo que claramente ha tenido más que su justa parte de ingredientes estancados y cuentos baratos.
Veredicto

The Backrooms: Forsaken ajusta el fenómeno de internet universalmente amado para adoptar una revisión enfocada en la narrativa que ya era hora, con una trama que revitaliza la fórmula existente y un entorno que encapsula perfectamente un mundo reconocible de paredes de color amarillo y dioramas de ensueño. Aunque falla en ideas originales y rompecabezas creativos, enmarca Backrooms de manera sorprendente, con un gran número de encuentros suspensos, entornos desconcertantes y confrontaciones de pie en la boca.
Mientras que no es un secreto que The Backrooms está enfermo hasta la nausea de la digestión interminable de innumerables odas a la lore, Forsaken hace una limpieza de paladar genuinamente divertida, considerando todo. Puede que no haga mucho para reinventar la rueda, pero sí agrega un toque fresco de pintura amarilla a una pared que necesita urgentemente un poco de TLC. Por esa razón sola, diría que vale la pena arriesgarse.
La revisión de The Backrooms: Forsaken (Xbox Series X|S)
A Fresh Lick of Yellow Paint
The Backrooms: Forsaken tweaks the universally beloved internet phenomenon to adopt an overdue narratively focused overhaul, with a plot that reinvigorates the existing formula and a setting that perfectly encapsulates an instantly recognizable world of yellow-soaked walls and dream-like dioramas. Although it falls short on original ideas and creative puzzles, it frames the Backrooms surprisingly well, with a great deal of suspenseful encounters, perplexing environments, and foot-in-mouth confrontations.











