Reseñas
Backrooms: Missing Persons Reseña (PC y VR)
Backrooms: Missing Persons inyecta su propio ADN en la sangre en constante crecimiento de la cultura de internet y su leyenda urbana más ilustre con un cuarto liminal que rinde homenaje a sus raíces de la mejor manera posible. Combinado con un lugar claustrofóbico y una falta profundamente perturbadora de palpaciones ambientales, se precipita hacia el frente de los impulsos alucinatorios – un lugar donde las cintas de casete granuladas emiten auras intrusivas y las señales periféricas encarnan señales visuales grotescas. Todavía es The Backrooms, pero con un “giro” que en última instancia lo impulsa a un capullo original de narrativa liminal y anomalías manchadas. Una receta para el éxito, considerando todo.
Si se retiraran las capas ominosas de los restos de canon de Backrooms, entonces encontrarías, afortunadamente, un núcleo fresco con muchos bordes no saturados para desgarrar aquí. No me malinterpretes, todavía es el mismo concepto, y todavía opta por apoyarse en varios de los mismos muletas para ayudar a capturar la esencia estática de una experiencia liminal. Sin embargo, hay pequeñas características aquí que permiten a Missing Persons el derecho de paso a un simulador de caminata no abierto que no se jacta de los lazos habituales de un rompecorredores genérico. Por ejemplo, el juego se desarrolla a lo largo de múltiples “Cintas” – episodios, si así lo deseas, en los que se te da la oportunidad de explorar libremente escenarios únicos y reflexionar sobre varios aspectos del fenómeno de internet. Hay oficinas para caminar, corredores de color rojo para navegar y múltiples eventos peculiares para desentrañar, algunos de los cuales golpean el tono sobrenatural, algunos de los cuales solo sirven para acercarte a una realidad incómoda.
No pretenderé que Missing Persons sea la mejor aventura de Backrooms de su tipo, porque, para ser honesto contigo, no captura la riqueza de los barrios o la profundidad de un mundo aparentemente interminable. Eso no significa que no tenga el potencial de abarcar tales cosas, ten en cuenta. Como está, sin embargo, su falta significativa de construcción de mundo es un poco desalentadora, y ciertamente deja mucho que desear al final del telón. Pero más sobre eso más adelante.
Confesiones transmisibles

Backrooms: Missing Persons te entrega un repositorio de cintas de VHS, con cada una siendo un cuento archivado sobre los “últimos” momentos de una de varias personas que, como muchos viajeros audaces de Backroom, fueron tragados enteros por el silencio traicionero y la naturaleza peculiar del vacío yermo.
En cada cuento, tú tienes la oportunidad de deslizarte en uno de varios bolsillos familiares – edificios de oficinas, corredores delgados y mundos aparentemente bañados en sangre de emulsión y luces caprichosas, por ejemplo – y presenciar los eventos penúltimos de varios viajeros sin voz. Un montaje simple, pero que sucede que se mezcla con el estilo de simulador de caminata psicológico de manera increíble, considerando todo.
Similar a la mayoría, si no a todos los homenajes de Backroom, el juego principalmente implica caminar gradualmente a través de una selección de habitaciones y espacios liminales peculiares, la mayoría de los cuales fomentan un ambiente inquietante y una aura que, francamente, no te atreverías a deslizar con un cuchillo de mantequilla. Hay “encuentros” para que interactúes con ellos, así como algunos giros y vueltas antiguos, cuellos de botella y cruces para mantener tus pies y, bien, dudar de tus movimientos. Nuevamente, como un Backroom tradicional, pero con una línea de tiempo de cintas y secuencias individuales en lugar de la empresa de una sola pista que podrías haber visto cien veces antes.
Más allá del velo

A pesar de que el juego no alberga nada particularmente nuevo o mecánicamente complejo, sí cuenta con un buen sentido de progresión y algunos momentos tiernos que te dejan con un caso fluctuante de turbulencia interna. Ciertamente es un viaje inquietante, y a menudo se encuentra con algunos climas de calidad que te mantienen al borde de tu asiento. Para decir que es completamente impredecible, sin embargo, simplemente no sería cierto. Pero hay estos momentos – una silueta en el balcón; una sensación de que algo acecha en las sombras, siguiendo tus pasos mientras gradualmente reduces las habitaciones y conectas los puntos.
Backrooms: Missing Persons presume de tener visuales “ultrarrealistas” gracias al lujoso conjunto de Unreal Engine 5. Lo cierto es que, a pesar de que afirma que fomenta capacidades audiovisuales superiores, la amarga verdad es que, lamentablemente, no lo hace. O al menos, el juego no entrega el wow factor que anuncia en su etiqueta. Admito que la estética de VHS es una elección adecuada, y sí se enfoca en algunos efectos visuales temáticamente interesantes. Pero, para llamar a Backrooms: Missing Persons una hermosa obra de arte, simplemente no sería una reflexión precisa de sus raíces liminales y algo granuladas. Es un juego de Backroom, así que supongo que la complejidad visual no es realmente su punto fuerte, la verdad.
Estoy en la valla, de alguna manera, no porque crea que hay un juego pobre aquí, sino porque estoy indeciso sobre si vale o no la pena el precio de admisión. Normalmente, una explotación de Backroom te costaría unos pocos dólares, mientras que Missing Persons opta por la etiqueta de precio más alta de justo menos de $10. Es un pedido alto, y francamente, no siempre proporciona la calidad para reflejar el precio solicitado. No está lleno de errores o problemas técnicos, lo cual es un beneficio en sí mismo, sin duda. Sin embargo, la pregunta sigue siendo: ¿Vale la pena pagar el dinero extra por? Nuevamente, estoy en la valla.
Veredicto

Mientras Backrooms: Missing Persons no va más allá para entregar un poema que cambia el mundo para la cultura de internet y la leyenda de Backrooms, sí encuentra un pulso en su formato episódico inspirado en VHS, con un puñado de historias fragmentadas convincentes y un lote generoso de encuentros tiernos que complementan una narrativa familiar de otro modo. Todavía es una empresa de diez centavos, y la verdad es que todavía se apoya en casi todos los mismos accesorios que la adaptación común de Backrooms. Sin embargo, hay corazón aquí, así como muchos pequeños elementos notables que mantienen sus palpaciones vivas y su identidad intacta – si solo un poco.
Que se diga que, si estás decidido a sumergirte en una aventura de Backroom nunca antes vista que adopta características originales y un conjunto versátil de reglas, entonces podrías estar decepcionado con lo poco que Missing Persons hace para alterar la fórmula. No es que sea malo; es que se mantiene en línea con muchos de los mismos principios y prácticas básicas que una excursión de Backroom estándar. Por supuesto, si ese es un factor irrelevante para ti, entonces probablemente disfrutarás rompiendo estas cintas de VHS durante una hora o dos. Si, sin embargo, esperabas deslizarte detrás del velo de un fenómeno no cartografiado, entonces temo que puedes estar fuera de suerte con este homenaje.
Backrooms: Missing Persons Reseña (PC y VR)
Una puerta trasera a terrenos familiares
Mientras Backrooms: Missing Persons no va más allá para entregar un poema que cambia el mundo para la cultura de internet y la leyenda de Backrooms, sí encuentra un pulso en su formato episódico inspirado en VHS, con un puñado de historias fragmentadas convincentes y un lote generoso de encuentros tiernos que complementan una narrativa familiar de otro modo.











