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Reseña de Escape the Backrooms (Xbox Series X/S y PC)

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Escape the Backrooms Key Art

Pude sentir mi corazón latiendo a mil por hora, desesperado por encontrar una salida en un laberinto cubierto de queso que, en mi mente, simplemente no tenía una. O al menos, no una salida que estuviera marcada con luces brillantes y señales luminosas. Físicamente, me sentía mareado. Mentalmente, estaba decidido a encontrar la puerta que me llevaría a casa. Tenía el control remoto, y tenía un propósito. Pero lo que no tenía, sin embargo, era la más mínima idea de cómo navegar por los corredores. Corría en una dirección, y luego me encontraba con un muro de ladrillos. Un cruce de caminos me hacía retroceder, y de repente me encontraba en el mismo cruce por segunda, tercera o cuarta vez. Seguro que “ello” no quería que me fuera.

Escape the Backrooms me hizo sudar a mares, no porque fuera una experiencia físicamente agotadora, sino porque tenía la mala costumbre de respirar sobre mi nuca como si fuera la única mascarilla de oxígeno en el mundo. Lamentablemente, era algo que no podía desembarazarme — esa sensación de que había otra entidad acechando en las sombras. Un recipiente frágil; una mano delgada; un par de dientes afilados. No era frecuente que los viera con mis propios ojos, pero The Backrooms tenía esta forma de despertar mi sospecha y mantener los pelos de la nuca más afilados que los ángulos puntiagudos del laberinto. Los <em{ojos — tenían que estar en algún lugar. Simplemente no podía descubrir si estaban a dos pies detrás de mis tobillos o adelante, en el siguiente grupo de corredores.

Cinta de VHS de los Backrooms

Admitiré que, a pesar de mis mejores esfuerzos por engañarme a mí mismo para creer que podía pasar por Escape the Backrooms sin tener que parpadear dos veces, probablemente pasé más tiempo corriendo sin rumbo, saltando y escondiéndome detrás de pilares que encontrando puntos de escape viables. El objetivo del juego era lo suficientemente fácil de comprender, cierto. Sin embargo, en el espíritu de la leyenda de los Backrooms, el acto de navegar el laberinto era tan difícil como podría haber imaginado. Exasperantemente, nunca se trataba de saltar de un punto A a un punto B, sino de zigzaguear de A a D, de E a K, y de Y a B, todo mientras aprendía a mantenerme fuera del alcance durante minutos a la vez.

Por supuesto, intenté pasar por Escape the Backrooms por mi cuenta, pero francamente, nunca quite el punto dulce. El objetivo era el mismo, pero casi parecía que le faltaba un pulso. Aunque fue una sólida experiencia Backrooms en sí misma, ocasionalmente sentí que su modo de historia para un solo jugador era un pensamiento posterior, y que su espina dorsal se centraba en su modo multijugador en línea. Así que, sin pensarlo dos veces, abandoné el barrio amarillo, y toqué el corazón latiente de la firma de Escape the Backrooms. Con la perspectiva, debería haber empezado desde allí, porque el juego nunca estaba destinado a ser una barata emulación de una película de los Backrooms, sino un co-op de terror de alto vuelo.

Túnel subterráneo en los Backrooms

Verás, a diferencia de tu típica aventura en solitario de los Backrooms, Escape the Backrooms pretende incorporar el trabajo en equipo en la ecuación. En lugar de tener que buscar piezas de un rompecabezas como un alma solitaria, te obliga a actuar como un colectivo. Y ahí es donde Escape the Backrooms encuentra su lugar en el podio — no como “otro más” de los Backrooms, sino como un juego multijugador que favorece la colaboración y el trabajo en equipo en los corredores. Oh, sigue siendo vagamente similar a tu trabajo tradicional de los Backrooms, solo que prefiere hacer que varios jugadores pasen por aros en lugar de uno. ¿Una bendición o una maldición? Eh, un poco de ambos, realmente.

Como con la mayoría de los juegos de supervivencia en cooperativo, Escape the Backrooms te presenta un desafío bastante desalentador — un obstáculo que, debido a la naturaleza estricta de la ubicación y el vínculo aparentemente indestructible que compartes con tus colegas que visten trajes de salto, debes superar como equipo. En otras palabras, si un jugador se queda atrás, entonces todo el equipo sufre las consecuencias. Y como resultado de eso, solo hay una forma de ganar el juego: escapar como una unidad, no como individuo.

Por supuesto, si Escape the Backrooms fuera tan simple como fregar los suelos en busca de tablones de madera y llaves, entonces probablemente no habría mucho que escribir aquí. Sin embargo, el juego hace un trabajo bastante brillante al fabricar facetas tradicionales. Por ejemplo, cualquier jugador puede caer en una trampa, y cualquier jugador puede ser víctima de las monstruosidades que se esconden en la oscuridad. Por lo tanto, es trabajo, como equipo, trabajar como uno para obtener el mejor resultado posible. No que esto sea una fácil hazaña para lograr, mente.

Inesperadamente, Escape the Backrooms se desarrolla de manera similar a tu capítulo típico de los Backrooms, por el cual quiero decir que, si no estás corriendo entre las grietas y fisuras de una red aparentemente interminable, entonces estás corriendo lejos de una entidad que acecha tu sombra en el peor momento posible. El único elemento destacado que distingue a este laberinto de los demás, por supuesto, es su inclusión de un modo multijugador. Pero aparte de eso, lo que ves aquí es lo que obtienes: una experiencia semi-tradicional de los Backrooms que consiste principalmente en buscar en la oscuridad y gritar a tus propios pies.

Jugador huyendo de entidades en los Backrooms

Aquí está la buena noticia: Escape the Backrooms tiene una gran colección de biomas para explorar y, bien, perderse. Además del laberinto amarillo icónico, también tienes una vasta biblioteca de complejos de oficinas, estacionamientos, túneles subterráneos y pueblos del campo similares a las cintas de VHS, por nombrar solo unos pocos. Y, de nuevo, aunque el objetivo a menudo se hace sentir igual en todo, hace un esfuerzo por proporcionar un catálogo sustancial para que trabajes. Solo, es una historia diferente. Pero con amigos, es una explosión absoluta. O al menos, puede ser, siempre y cuando tengas la paciencia y la coordinación para sumar dos y dos.

Bastará con decir que, desde un aspecto visual, Escape the Backrooms es tan básico como pueden ser. Llamarlo una obra de arte impecable no sería cierto, porque es, con todo el respeto, un juego minimalista que no se atreve a ir más allá de tu típico homenaje a la leyenda de los Backrooms. Pero eso es de esperar, considerando que los entornos liminales son, y probablemente siempre serán su pan de cada día. Puede que no se vea genial, pero al menos mantiene el ritmo con el material original.

Para decir lo obvio, Escape the Backrooms, a pesar de que su predecesor Creepypasta tenga un seguimiento de culto que evidentemente prospera, sigue siendo un juego de nicho en su corazón. También es un juego simple que no ofrece mucho más para que hagas fuera de huir, recoger y devolver entre corredores. Para los fanáticos del género, esto debería sonar como el material ideal para un buen momento. Pero para aquellos que disfrutan de juegos de terror de supervivencia con un poco de carne en los huesos, es poco probable que proporcione suficiente sustancia para que te sacies. Va y viene, realmente.

Verdict

Criatura acechando a un jugador en los Backrooms

Escape the Backrooms se atreve a abrazar el espectro multijugador, no como una imitación barata y de mala calidad de los Backrooms, sino como un terror de alto vuelo que combina lo mejor del co-op en línea con una gran colección de ubicaciones familiares pero aterradoramente atractivas. Puede que no atraiga a toda persona y a su vecino, admitiré. Pero para aquellos que encuentran alegría en el simple acto de gritar a su propia sombra, algo como esto debería ser un verdadero regalo.

Reseña de Escape the Backrooms (Xbox Series X/S y PC)

Just One More Corridor

Escape the Backrooms dares to embrace the multiplayer spectrum, not as a run-of-the-mill, cheap ode to The Backrooms, but as a full-fledged horror that minces the best of online co-op with a lofty collection of familiar yet awfully inviting locations. It might not appeal to every person and their neighbor I’ll admit. But, for those who find joy in the simple act of screaming at their own shadow, something like this ought to go down as a real treat.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.