Reseñas

Snufkin: Melody of Moominvalley Reseña (PC)

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Snufkin playing a harmonica (Snufkin: Melody of Moominvalley)

Si asomas la cabeza fuera, tal vez mientras el reloj se desliza sobre su ventana del crepúsculo, es posible que veas a una criatura caprichosa arrancando los letreros y paneles de valla en un jardín comunitario cercano. Resulta que esto no es un acontecimiento inusual en Snufkin: Melody of Moominvalley, ni es algo que los fanáticos de las obras de Tove Jansson descartarían, ya que estas rarezas son comunes, tanto dentro de los textos queridos de la literatura clásica de culto, como en el mundo virtual de la fiel reencarnación de Hyper Games en PC. No hace falta decir que, en lo que respecta a cartas de amor a la autora aclamada, la serenata musical con guión es, con mucho, una de las mejores del montón — y mucho más.

Antes de sumergirme en el gabinete de madera de papel de bosques y praderas fluorescentes, tuve que someterme a un curso de capacitación bastante largo en el arte de los cuentos folclóricos nórdicos. En mi mente, los llamados Moomins eran un producto de la imaginación — un punto de referencia, incluso, que no tenía valor real fuera de su material original de 1954. Pero me equivoqué, ya que unas horas de investigación eventualmente me llevaron a darme cuenta de que estos humanoides ecoamigables eran un faro de esperanza en la literatura de Jansson — y que yo, un lector ávido con poco o ningún conocimiento en el campo, era un forastero que miraba a través de los restos de un telescopio. No sabía a Jansson por oficio, pero para cuando terminé de hojear las últimas páginas de sus obras, podía relacionarme con la devoción de Hyper Games por reavivar el estado anterior del mundo.

Así que, ¿qué he aprendido sobre los Moomins, aparte del hecho de que sus corazones están con el arte de las travesuras ecoamigables y la belleza naturalista? Hagamos una charla.

Todo Natural

Snufkin pescando desde el muelle (Snufkin: Melody of Moominvalley)

Snufkin: Melody of Moominvalley es una carta de amor escrita con calidez a la autora finlandesa Tove Jansson y sus Moomins — una colección de historias ampliamente conocidas por su importancia histórica en el arte de la amistad, el amor y la conservación del mundo. El juego, que cuenta con una serie de personajes y referencias de la literatura original, construye sus muros alrededor de Snufkin, un guerrero ecológico titular que, como El Lorax, quizás, sirve como una especie de conservacionista. Pero hay un problema: en ausencia del gurú amante de la vida silvestre, los guardabosques han intervenido y han tomado la decisión táctica de implementar una o dos leyes en los jardines locales — decisiones que casualmente influyen directamente en el paisaje natural y sus habitantes. Tu papel, como Snufkin que regresa, es enmendar algunos errores y devolver la belleza natural del parque a sus raíces.

En cuanto a la historia, no hay mucho que decir, ya que se trata más o menos de llevar a un alma bondadosa al borde de los jardines y de regreso, y derribar algunos letreros para desviar a los agentes de la ley locales de sus puestos designados en el camino. Pero eso no es un problema, ya que el corazón y el alma del viaje se encuentran en la atmósfera acogedora y los personajes bien escritos que surgen de la naturaleza caprichosa de la imaginación de Jansson. Desde la señora Fillyjonk hasta Snorkmaiden, Toffle hasta Too-Ticky, cada una de las apariciones en Melody of Moominvalley tiene un poco de encanto de la fuente original, y si ninguno de estos nombres te suena, no te preocupes — es todo extraño y maravilloso en este mundo.

Evidentemente Acogedor

Construcción de torres en un entorno de pradera (Snufkin: Melody of Moominvalley)

La palabra ‘acogedor’ se utiliza mucho cuando se trata de pasar por alto estos géneros de vida fácil, y es comprensible. Snufkin: Melody of Moominvalley no es un juego amenazante, ni es uno que plantea desafíos complejos para que los jugadores se rompan la cabeza. En su mayoría, de hecho, los objetivos consisten en either espiar a un agente de policía cercano o derribar un letrero que impide que la vida silvestre local se bañe en la belleza natural de su entorno. Y eso, en realidad, es de lo que se trata el juego: conservación, y encontrar métodos nichos para abrir los ojos de los recién llegados a los beneficios del crecimiento y la prosperidad. Eso, y que el poder de un solo solo de armónica puede ser suficiente para hacer que una rana salte de su hoja de lirio, extrañamente.

En efecto, el juego en sí se desarrolla como una plataforma básica, en el caso de que, para avanzar en tus objetivos, debes localizar herramientas para construir puentes, instrumentos para persuadir a las criaturas a apartarse, y, con el poder de la música, establecer conexiones que te permitan penetrar aún más en los biomas grotescos y más allá. Ahí es donde entra en juego la influencia — un elemento que los jugadores deben construir para obtener mejor equipo, y eventualmente convertirse en el protegido que tiene el poder de hacer que incluso los pastos más sombríos brillen y prosperen.

Además de derribar el letrero ocasional, hay varias otras tareas que debes realizar, como desenterrar a viejos amigos, reorganizar formaciones y eliminar desechos del paisaje idílico que una vez fue. Nuevamente, ninguno de estos objetivos es particularmente difícil, aunque los recién llegados al género pueden encontrar que uno o dos de ellos son un poco más difíciles que otros — especialmente aquellos que involucran maniobrar sigilosamente a través de lugares oscuros y evitar la detección.

La Música Es Poder

Snufkin explorando un laberinto de setos (Snufkin: Melody of Moominvalley)

Como el título implica, el poder de la música también juega un papel importante en el viaje general. Con la ayuda de una armónica de confianza, un tambor o una flauta, debes descubrir una gran variedad de melodías y estilos musicales para conectar con la vida silvestre local y, bien, restaurar la armonía pacífica a los alrededores. Estos instrumentos, también, poseen cualidades mágicas que pueden, y a menudo harán, concederte paso a una parte alterna del mapa, ya sea encantando a un animal peludo o quitando el velo de un puente cercano. Gracias a que el juego hace que la mayoría de estas mecánicas sean lo más accesibles posible, en ningún momento te dejas sin explorar y rebobinar el reloj; el juego es mayormente lineal, y solo pide que localices la ruta correcta y te dejes llevar, por así decirlo.

Lo que hace que Snufkin: Melody of Moominvalley sea aún más atractivo es su inclusión de música de Sigur Rós, cuyas armonías y efectos atmosféricos hablan por sí mismos. En efecto, el mundo de Tove Jansson y los sonidos caprichosos del compositor aclamado van de la mano, creando una mezcla bien equilibrada de combustible para la serotonina que puede hacer que incluso los inyectores de eco más calientes se desvanecen y se debiliten. Eso, para mí, es sin duda la mejor parte del juego: la combinación de buena música y una adaptación colorida de un texto que tiene un corazón latiente, tanto en el papel como en las páginas de un mundo virtual.

Veredicto

Conversación con El Guardabosques (Snufkin: Melody of Moominvalley)

No importa si nunca has hecho el esfuerzo de ir y desenrollar la tapicería de la literatura que da forma a la imaginación fructífera de Tove Jansson. La verdad es que eres uno de los afortunados, ya que presenciar tales cosas como un recién llegado es, con mucho, la mejor manera de experimentarlo, mientras que si eres algo de un lector ávido y tienes una gran cantidad de información almacenada debajo de tu cinturón, gran parte del viaje no será tan hipnótico. De alguna manera, casi deseo no haber hecho el buceo profundo en el archivo de Google antes de trasladar mi conocimiento a las raíces de Melody of Moominvalley, ya que habría sido una sorpresa aún mayor descubrirla y tejerla. De cualquier manera, no puedo quejarme, ya que las cuatro o cinco horas que hice fueron, quizás, algunas de las mejores que podría haber pedido.

Para resumir una historia larga, , debes considerar comprar una copia de Snufkin: Melody of Moominvalley, si no es por su atmósfera acogedora y su banda de personajes originales que dan forma a sus márgenes, entonces por el mensaje sincero que lanza a aquellos que están dispuestos a leer entre líneas. Con eso dicho, no esperes sumergirte en algo que te llevará varios días sentarte a digerir, ya que es, en realidad, un viaje que se puede barrer bajo la alfombra en una sola sesión. ¿Eso lo hace indigno de tu atención? En absoluto; si algo, lo hace aún más memorable. Y si tuviera que decir algo sobre Snufkin: Melody of Moominvalley, entonces diría que fue ciertamente memorable.

Snufkin: Melody of Moominvalley Reseña (PC)

Lee entre líneas, ¡Cobre!

Snufkin: Melody of Moominvalley entrega un tributo genuinamente único y sincero a la mente exquisita de Tove Jansson, y de alguna manera logra mezclar el espíritu atmosférico de Sigur Rós con una serie de temas originales y de toda la vida. Es corto, dulce y oh-tan acogedor.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.