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Reseñas

Reseña de Sintopia (PC)

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Sintopia Key Art

Voy a ser honesto con usted. Prefiero esperar en la cola para Nemesis Inferno en Alton Towers durante ocho horas que tener que hacer malabarismos con almas en las profundidades más oscuras del Infierno durante veinte minutos. Inicialmente, pensé que podía recurrir a viejos hábitos y aceptar el papel de Administrador, y luego, sin darle un segundo pensamiento, mover una varita mágica como el juez, el jurado y el verdugo del Infierno. Pensé que, si pudiera seguir un camino similar al que crucé en juegos como Two Point o Galacticare, no tendría problemas con una brújula moral. Podría registrar a los residentes pecadores, y podría enviarlos por su camino con solo un golpe en la parte posterior de la muñeca. Pero Sintopia no quería que las cosas fueran tan fáciles para mí. Quería hacerme sufrir, y quería cargarme con toda la ira del mundo mientras yo cobardemente movía la papelada.

Pensé que sería un trabajo fácil. Demonios, pensé que sería tan simple como erigir algunas instalaciones de rehabilitación, contratar a algunos demonios para lavar los fondos y absolver a aquellos que necesitaban una fe renovada. Pero no fue así, y Sintopia se apresuró a señalar la amarga realidad de los procedimientos administrativos. No se trataba solo de gestionar el pecado y enseñar el bien y el mal; se trataba de aprender a sobrevivir en un mundo donde todo ardía a plena luz del día. Cientos de almas pasarían por los corredores del Infierno, pero nunca tendría espacio para acomodarlos, y mucho menos para administrar su cura. Los demonios lucharían por mantener la papelada en orden, y los Dioses, casi como si quisieran patearme cuando estuviera en mi punto más bajo, me recordarían frecuentemente que nada mejoraría. El Infierno estaba al máximo de su capacidad, y yo simplemente tenía que seguir adelante con los golpes.

Edificios siendo colocados en el Infierno

Si todo esto suena como un dolor de cabeza total para usted, entonces solo puedo sugerir que se rehabilite en un círculo alternativo, porque Sintopia no es el juego de sandbox divino relajado que usted quiere que sea. Oh, es divertido, y es tan extraño como los juegos de sandbox pueden ser. Pero también es un gran dolor en el cuello. Ver, mientras que el concepto es simple — mantener el Infierno, y servir a los humanos pecadores antes de enviarlos por su camino con un nuevo sentido de propósito —, el acto de hacer malabarismos con el mundo mientras se derrumba bajo sus pies es tan simple como resolver un cubo de Rubik de 18×18 que no tiene colores, solo diferentes tonos de rojo carmesí y negro fundido.

Detrás de su exterior negro y rojo sangre hay un gran juego de Dios — un asunto de construcción de mundos fascinante que es a la vez entretenido y complexamente divertido. La idea, al igual que un juego de gestión o automatización tradicional, es orquestar un sistema de hierro que permita a las personas pecadoras pasar por su cinta transportadora y moverse a la siguiente fase de su viaje cuestionable. Pero, hay un problema: a medida que quema almas, desbloquea más problemas. Después de diez, quizás veinte minutos, más personas se encuentran en sus garras, y más obstáculos lo impiden mantener una máquina bien engrasada para un modelo de negocio. Un mundo arde, y le toca a usted recoger los pedazos, sin la infraestructura para acomodar, y sin los colegas para manejar sus necesidades.

Sintopia Overworld

Decir que hay mucha cosa que hacer al mismo tiempo aquí sería un eufemismo, verdaderamente. Hay tutoriales, verdaderamente, y hay una campaña que lo lleva a través de los pasos mientras aprende a tomar su lugar como un administrador novato en las entrañas del Infierno. Además, tiene una tonelada de características geniales para explorar, con algunos bloques de construcción creativos y una pista de voz redondeada para mantenerlo compañía mientras agarra los conceptos básicos. Desafortunadamente, se necesitan menos de diez minutos para perder de vista estas piedras y notas útiles, ya que la experiencia rápidamente comienza a sentirse como menos de un período de prueba, y más de una batalla cuesta arriba sin una cima real para escalar.

Para dar crédito donde crédito se debe, Sintopia tiene algunos huesos awfulmente buenos. Visualmente, se adapta perfectamente al tema, con una atmósfera satánica limpia que tiene todos los elementos ígneos y diabólicos de un mundo familiar, aunque cliché, del Infierno. Además, adopta una voz actoral brillante, personajes directos y una sólida variedad de componentes personalizables. El único inconveniente de todo esto es que, molestamente, se necesita mucho para apreciar los aspectos positivos en un mundo que te obliga a tener el hábito de alimentarte de negativos. ¿Qué más, mientras el juego mete mucha cosa en la pantalla, también puede sentirse bastante estimulante incluso en los momentos más tranquilos. Frankly, hay mucha cosa que aprender aquí, y aún más bolas para que usted haga malabarismos a medida que avanza el tiempo. Pero, eso es parte de la diversión, ¿no? Podría ser peor. Pudiera ser Frostpunk.

Que se diga que, si puede girar su cabeza alrededor del hecho de que está esencialmente condenado a fallar desde el principio, entonces encontrará un juego de Dios brillante aquí, lo cual es un espectáculo para los ojos cansados en esta época. Puede ser algo de una batalla cuesta arriba que plantea más desafíos que soluciones, pero seamos honestos, hacer malabarismos con los asuntos del Infierno nunca iba a ser un pícnic.

Veredicto

Humanos reunidos en una sala de espera

Sintopia se baña en las llamas de una sociedad cruel y despiadada en la que equilibrar los asuntos administrativos es tan castigador como el acto de absolver a aquellos destinados a sufrir las consecuencias de sus acciones pecadoras. No es un asunto reconfortante; es un dolor en la espalda que amará y odiará por todas las razones equivocadas. Pero, si puede mirar más allá de sus orillas ígneas y aprender a seguir adelante con los golpes (hay muchos, para ser honesto), entonces debe ser capaz de disfrutar de los siete círculos y casi todos los planes diabólicos que vienen con ellos.

A pesar de que es un juego bastante desafiante, el marco general es genial aquí. Con algunos hitos de campaña geniales y características de sandbox, trabajo de voz y infusiones cómicas, Sintopia claramente hace una experiencia única que es tan divertida como dolorosa. Va y viene, realmente.

Reseña de Sintopia (PC)

Admin Is Hell

Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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