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Reseña de Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S y PC)

Hell is Us Review

El mayor fracaso de la humanidad probablemente será de nuestra propia creación, ya sea la guerra nuclear, el cambio climático o el colapso ambiental. Y Hell is Us, bien, nos pone un espejo en la cara, desafiándonos a ver por nosotros mismos cómo nos hemos deshumanizado. Más estrechamente, tal vez, al ciclo interminable de guerra, alterando nuestros instintos básicos de empatía y valores morales, justificando nuestras acciones atroces con propaganda.

Es mucho para digerir, reflexionar y cuestionar en relación con los problemas actuales que enfrentamos, las injusticias que permitimos que sucedan. La guerra ciertamente está en curso en varias partes del globo, y estamos en diferentes niveles de desensibilización al impacto a escala global. Sin embargo, todos estamos conectados como seres humanos, separados por la geografía pero unidos por la mente y el alma. No hay una conclusión sólida de Hell is Us. Sin embargo, es una narrativa intrigante para el debate y la consideración.

De lo contrario, otros elementos de juego prosperan en diferentes grados. Y todo culmina en una entrada general que vale la pena considerar. Vamos a profundizar en los detalles de todo lo bueno (y malo) que conlleva tu partida a través de nuestra reseña de Hell is Us a continuación.

Buscando respuestas

Reseña de Hell is Us

Nuestro protagonista es un pacificador de la ONU cuyo pasado y posibles motivaciones llevan más profundidad de lo que inicialmente parece. Su historia golpea más cerca de casa, como un niño pequeño contrabandeado desde el país ficticio que se esfuerza por restaurar la paz. La curiosidad finalmente se apodera de él, y deserta de la ONU en busca de sus padres maternos. Desafortunadamente, todo lo que tiene es el nombre del lugar donde nació, junto con la ocupación de sus padres. No se preocupe, sin embargo. Hell is Us está preparado para darte todas las herramientas que necesitas para encontrar tu camino.

Bueno, no las herramientas habituales: mapa interactivo, marcadores de misiones o puntos de interés, no; solo uno de los mapas de mundo abierto más inmersivos para explorar libremente. Puedes decidir qué camino tomar, ya sea persiguiendo la historia principal o desviándote a misiones secundarias. Y el mundo te guiará sin esfuerzo a través de puntos de referencia, pistas, objetos coleccionables brillantes, etc. A pesar de la falta de orientación en cuanto a dónde ir a continuación, logras encontrar tu camino, siempre y cuando estés dispuesto a observar y tomar notas.

¿Derecho o equivocado?

Corriendo

No hay escenas de corte atractivas para avanzar en la historia. En su lugar, tu descubrimiento de la trama se realizará principalmente a través de la reunión de la lore que descubres en el mundo. Desde áreas más abiertas hasta corredores estrechos, avanzarás, manteniendo un ojo avizor para textos que escanear y detalles ambientales para extraer pistas de. Todo surgirá en un ritmo estructurado, quizás directamente viniendo de cuerpos mutilados que yacen en un montón o una vaga pista de un NPC.

Esto, sin duda, será un descubrimiento tortuoso de un mundo devastado por la guerra, lleno de dolor y muerte. Y mientras que, en la superficie, parecerá ser un conflicto cíclico entre dos facciones en guerra, temas más profundos y maduros se despliegan gradualmente a lo largo de tu partida. La fealdad de los humanos que buscan sobrevivir se vuelve aparente, al igual que la naturaleza impasible de los corruptos. Pero cuando se han cometido actos brutales por ambas partes que afectan a cada una de manera insensible, las líneas entre quién está en lo correcto o equivocado se borran.

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OMISIF

El mundo es tu historia, desenrollando una oscura historia que se remonta a tiempos antiguos. Aunque se establece a fines del siglo XIX, hay mucho que desempacar aquí, ya que está arraigado en eventos históricos y fusionado con ideas futuristas. Y en medio de todo esto está el brote de fenómenos sobrenaturales: seres casi humanoides, aterradores de presenciar y luchar. Son tus principales enemigos que necesitan ser eliminados, y sellar los bucles temporales de los que emergen. Ciertamente, hay mucho que desempacar, y todo está salpicado alrededor de ti, ya sea en ilustraciones vívidas de los muertos, notas de la lore, conversaciones de los NPC, etc.

En su mayoría, Hell is Us es un juego de exploración sobre reunir los pedazos y piezas de una narrativa confusa pero atractiva. El mundo de Hadea tiene mucho que decir, y mucho se cruza con los problemas actuales que enfrentamos hoy en día. Así que, a pesar de la falta de sentido de dirección, te encuentras queriendo aprender y descubrir más lore, más historia y cómo se relaciona con el presente. Quieres intentar encontrar un alivio de la guerra, incluso si el conflicto parece desesperanzador y más allá de salvar. Y sí, todavía tienes a tu familia perdida para rastrear.

Garrapatear

Rompecabezas

El segundo elemento central de juego es el rompecabezas, también relacionado con la narrativa. Las piezas y fragmentos de pistas que encuentras serán fundamentales para descifrar ciertas áreas bloqueadas. O pueden ser “llaves” directas que necesitas para desbloquear puertas literales y figuradas. A menudo no está claro dónde se encuentra la solución, a veces requiriendo retroceder o despejar varias áreas por adelantado. Y ahí radica la necesidad absoluta de tomar notas. Quiero decir, puedes mantener todas las pistas y “cosas interesantes” que ves en mente. Pero requerirá una memoria aguda para recuperar la solución exacta que necesitas para un rompecabezas que encontraste hace mucho o más adelante.

Honestamente, puede volverse un poco frustrante nunca saber qué pistas y artículos corresponden a qué rompecabezas. Y cuando los rompecabezas requieren una solución específica, se vuelve imposible experimentar, confiar en la prueba y error o la fuerza bruta. No es que los rompecabezas en sí sean terribles. Algunos se sienten bastante satisfactorios de resolver, con un buen nivel de desafío e intriga. Otros son lo suficientemente simples como para pasar, con la solución yendo no muy lejos. Pero seguramente golpearás tu cabeza contra una pared en algunos aparentemente diseñados para frustrar.

Muere, criaturas

lucha

Y finalmente, el combate. Aunque no es el enfoque de Hell is Us, todavía logra un sistema competente y satisfactorio que al menos extraerás disfrute de. Con tus ataques ligeros, puedes combinar y experimentar con diferentes poderes y salidas de daño. Y tus ataques cargados pueden subir la apuesta, desencadenando más daño, junto con un efecto de sonido contundente. Mientras tanto, tus cuatro tipos principales de armas de melee hacen un buen trabajo de mantener a los enemigos a raya. Bloquean y parodian los ataques entrantes, con ventanas de tiempo estrictas similares a Soulslike. Puede sentirse rígido en ocasiones, aunque, pero no torpe y definitivamente pesado.

Además de tus armas y ataques, tienes habilidades que puedes usar para dar sabor a tu combate, incluidas las elementales. Estas expanden aún más tu arsenal y ataques, diversificando tus rompedores de postura y agotadores de salud. Agotar la postura de los enemigos, en particular, abrirá la oportunidad para un movimiento de finalización suave. Además, tu resistencia está vinculada a tu salud, donde perder salud reduce directamente tu resistencia. Y así, perderás la capacidad de esquivar, bloquear, parar y atacar. Pero realiza combos y contrataques exitosos, y tienes una ventana de tiempo estricta para reponer salud. O la alternativa, consumibles y kits de salud que recoges.

Fácil de hacer

Reseña de Hell is Us

Hell is Us el combate es francamente un poco fácil. Justo después de que te familiarizas con los sistemas básicos, deberías estar listo. Morir no te penaliza, además, conserva la mayoría de tu progreso, objetos coleccionables y no reaparecen enemigos. Y siempre puedes ajustar la dificultad para una carrera aún más fácil. Hay diversión que se puede tener en las primeras y medianas etapas. Sin embargo, los tipos de enemigos son limitados, siempre las mismas criaturas humanoides y sobrenaturales. Cuando cambian su juego, es invocando Nieblas que ultimate luchas de la misma manera. Salvo que los enemigos crezcan más duros, el equipo que te sientes atraído y los ataques que funcionan probablemente permanecerán en los mismos favoritos hasta el final. Y tengo que mencionar, la música y los efectos de sonido son estelares. Aterradores pero justamente adecuados para el mundo oscuro y sombrío de Hell is Us.

Veredicto

Enemigo

Teniendo todo esto en cuenta, un mundo inmersivo con detalles impecables y un diseño intrigante, rompecabezas brillantes pero ocasionalmente frustrantes, y un sistema de combate finalmente manejable con una variedad de enemigos limitada, Hell is Us ¿merece una partida obligatoria? Diré, depende. ¿Te gustan la exploración, libre de la mano orientadora del desarrollador, mapas, o marcadores de misiones? ¿Quieres descubrir qué se ve el mundo, su historia, personas y las experiencias que los han hecho como son? Ten en cuenta que el descubrimiento del mundo devastado por la guerra de Hell is Us está lleno de dolor y miseria, aunque en última instancia nunca es sofocante. Si es así, Hell is Us es perfecto para ti.

Sin embargo, si estás buscando rompecabezas astutos cuyas soluciones desafían tu creatividad e imaginación, Hell is Us puede que no sea tu taza de té. Necesitarás mucha paciencia para llegar al 100% de completado en este, con muchas de las soluciones encontradas en lugares que visitaste hace mucho o que aún no has descubierto. En el frente del combate, es disfrutable, especialmente al principio, luchando contra esas criaturas humanoides y sobrenaturales inquietantes. Pero en última instancia se vuelve repetitivo, con una variedad de enemigos limitada y patrones de ataque. No te equivoques, sin embargo, el mundo de Hell is Us es impresionante, y su banda sonora merece un beso de chef.

Reseña de Hell is Us (PS5, Xbox Series X/S y PC)

El lado oscuro de la humanidad

Hell is Us es una historia oscura, contada a través del mundo en sí. Una exploración oscura y sombría de un mundo devastado por la guerra nos lleva al abismo del lado oscuro de la humanidad. Después de innumerables ciclos de guerra civil, cada lado beligerante responsable de actos atroces de odio y venganza, sales de Hell is Us cuestionando la relación de la historia con nuestro propio mundo. Los rompecabezas y el combate pueden no igualar ese nivel de intriga, sin embargo, y pueden posiblemente disuadirte de apreciar completamente tu experiencia.

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.