Reseñas
Análisis de Side Effects (PC)
Side Effects de la ruleta incluyen uno de los siguientes: una combinación de absoluto disgusto e incredulidad, confusión o pura e inconfundible ira. La triste realidad aquí, sin embargo, es que terminarás experimentando la totalidad de dichos efectos después de una dosis del cóctel de narcóticos — especialmente si son recetados por un paciente de ojos redondos con una vértebra prolapsada y una sonrisa siniestra que hace que tus huesos se estremezcan. Quizás yo sea uno de los afortunados, porque no tengo que pasar ocho minutos disparando balas y esquivando la lúgubre mano del destino. No, en este búnker de pastillas y narcóticos cuestionables, yo tengo el lujo de poder mirar a la muerte a los ojos y salir caminando al final de todo, seguro del conocimiento de que la vacuna farmacéutica que tengo ante mí debería, y probablemente remediará el problema. Un puñado de pastillas; una mesa de almas desesperadas; y un pequeño cheque esperando en el correo. Oh, me gustan mis probabilidades mucho más que las de aquellos que se sientan junto a la mesa. Tal vez sea mi ego inflado hablando, o tal vez, solo tal vez, sea el “subidón” autoinfligido que me he regalado después de varias rondas de “meditación”. En retrospectiva, probablemente debería haber optado por una pastilla diferente. Lamentablemente, no fue el caso de roja o azul; fue una multitud de fármacos—una cinta transportadora de pastillas que, francamente, estaban tan mal etiquetadas que bien podría haber estado leyendo jeroglíficos en un posavasos. Y en este juego, un error puede culminar en un destino bastante espeluznante. Hay confianza en la sala, sin duda. Sin embargo, estoy empezando a creer que el efecto placebo se ha apoderado de todos nosotros, y que todos estamos flotando en una nube con un cuchillo firmemente clavado en la espalda. Para decirte la verdad, estoy empezando a preguntarme por qué alguna vez imaginé que esto sería una buena idea. Para que conste, no lo es — pero ya estoy demasiado metido, y todavía tengo la pastilla más difícil de tragar. Hay otros tres jugadores en la sala, y todavía queda un puñado de indeseables cuestionables por consumir. Creo que un paciente se está vendiendo barato, y creo que los otros dos están demasiado atrapados en el proceso alucinatorio para asimilar la situación. ¿Y yo? Creo que solo me alegro de estar vivo después de aquel brebaje anterior.
Salud
Side Effects es, para aquellos que aún no han indagado en su propia rama de investigación, un juego para un jugador y cooperativo para cuatro jugadores que te obliga a librar una guerra médica al otro lado de la mesa en breves rondas de ruleta de alto riesgo. La salvedad aquí es que, donde típicamente tendrías un revólver para hacerte compañía durante la batalla, en Side Effects tienes pastillas y otros tratamientos farmacéuticos. La idea, sin embargo, sigue siendo la misma: los jugadores se turnan para elegir pastillas, varias de las cuales aplican mejoras y efectos que potencian tus estadísticas y refuerzan tu tolerancia, y otras que pulverizan tu sistema inmunológico y te obligan a entrar en modo de lucha o huida. Como la ruleta, Side Effects enfrenta a hasta cuatro jugadores entre sí en un intento por encontrar a un superviviente—un paciente que pueda mentir, hacer trampa y cambiar la mano del destino a su favor de manera intempestiva. Hay mucha suerte tonta involucrada, y por supuesto, hay toneladas de decisiones que tomar, con cada decisión teniendo una consecuencia, ya sea una cuestión de reclamar potenciadores que remedian tu medidor de tolerancia que se deteriora rápidamente, o encontrar nuevas formas de ayudar a que se reduzca a una miseria. El objetivo, sin embargo, es tan simple como podrías esperar: elige pastillas al azar, y espera que los efectos secundarios no sean tan severos como los otros en la lista. Simple, pero oh, tan difícil de, ya sabes, ganar. La mala noticia de todo lo anterior es que, si estás jugando en el modo de un jugador con bots, entonces tus posibilidades de supervivencia son escasas o inexistentes. Aunque se anuncia como un juego de ruleta—un juego que se inclina fuertemente hacia el azar—los bots en Side Effects tienen, de manera irritante, el don de la clarividencia para guiarlos. Lo que quiero decir aquí es que, a pesar de que no hay etiqueta ni velo que te ayude a entender tu fármaco de elección, los bots sí tienen, frustrantemente, una tendencia natural a seleccionar siempre las pastillas correctas. En otras palabras, si quieres entrar en un juego justo como lobo solitario, entonces más te vale esperar hasta que varios de estos problemas iniciales hayan sido eliminados con un martillo de piedra.
Un Cóctel de Pastillas
La buena noticia es que, como un juego multijugador en esencia, Side Effects ofrece exactamente lo que dice en la lata: una experiencia cooperativa de ritmo rápido, aunque ligeramente grotesca, que combina una jugabilidad tensa con escándalos rápidos que tienen el potencial de convertir incluso a los jugadores más desafortunados en pacientes intrigantes con un don para ahogarse en el éxito. De nuevo, la idea es simple, pero Side Effects hace un gran trabajo al hacer que cada ronda se sienta como una prueba de nervios, gracias a sus propiedades farmacéuticas y mecánicas que cambian el rumbo. Sigue siendo un juego sobre elegir pastillas sin rumbo y equilibrar la tolerancia, es cierto — pero hay, sin embargo, mucha profundidad arraigada en el proceso, curiosamente. Los aspectos audiovisuales son un poco poco ortodoxos y, en algunos casos, profundamente perturbadores. Cierto es que Side Effects no hace nada especial para reinventar la paleta de doppelgängers similares a la ruleta, pero sí envuelve una base SCP-like, que es, por lo que vale, una fuente sólida con la que trabajar. Por supuesto, no ofrece el factor wow, pero hace lo suficiente para añadir unos cuantos pelos en el pecho, por así decirlo. Lamentablemente, hay algunos errores técnicos y gráficos que empañan el rendimiento de Side Effects. Por ejemplo, las pastillas a menudo desaparecen, y las indicaciones a menudo te informan de realizar una acción que simplemente no puedes ejecutar, es decir, tomar un objeto que no existe. Estos son problemas menores que, por supuesto, podrían abordarse en un futuro próximo. Sin embargo, vale la pena señalar que, al menos en su encarnación actual, hay varios dientes flojos que podrían necesitar un poco de apriete.
Veredicto
Side Effects prepara un cóctel de pastillas y remedios farmacéuticos cuestionables impulsado por las drogas en una experiencia cooperativa de ritmo rápido y morbosamente extraña que se siente tanto aburrida como extrañamente adictiva al mismo tiempo. Hay un buen equilibrio aquí, con varios elementos geniales dentro del juego y giros a mitad de ronda para mantenerte emocionalmente involucrado durante mucho más tiempo que la cola en la sala de espera de una sala de emergencias local. ¿Es un juego perfecto similar a la ruleta? No. Sin embargo, esta es una experiencia diferente que aporta una gran cantidad de capas frescas a la mesa, aunque, como era de esperar, un conjunto de capas ligeramente más oscuro. Basta con decir que Side Effects no lo hace todo bien, ni tampoco sale exactamente de debajo de la madera con un puñado de elementos audiovisuales fascinantes, en ese sentido. Tiene errores, y tiene muchos problemas iniciales que, francamente, podrían beneficiarse de un poco más de tiempo en el horno. Sin embargo, eso no cambia el hecho de que tiene el potencial de convertirse en un fantástico juego multijugador enmarañado por las drogas. Es extraño, excéntrico y, honestamente, una forma sorprendentemente divertida de pasar unas horas entre narcóticos más duros como los RPGs al estilo Souls. Toma de eso lo que quieras, supongo.
Análisis de Side Effects (PC)
Make Mine a Cocktail
Side Effects rustles up a drug-fueled cocktail of pills and questionable pharmaceutical remedies in a quick-fire, morbidly bizarre co-op affair that feels both dull and oddly addictive at the same time. There’s a good balance here, with several great in-game elements and mid-round twists to keep you emotionally invested for a lot longer than the queue at a local ER waiting room.