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Reseña de Pizza Deathlivery (PC)

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Pizza Deathlivery Promotional Art

Si el mundo se derrumba y la niebla cubre sus ciudades, un rayo de esperanza emergirá, triunfante, poderoso y extrañamente triangular. En tiempos difíciles, no será el ejército lo que nos mantendrá unidos; será la pizza y, sobre todo, los valientes que se atreven a entregarla a los clientes hambrientos. El mundo puede derrumbarse, y la humanidad puede dejar de prosperar, pero, como si ilustrara una luz en la oscuridad, el servicio a domicilio siempre permanecerá como algo común, para brindarnos salvación; para calmar nuestra sed y aplacar nuestro hambre insaciable.

Si todavía no lo has adivinado, estamos hablando de un juego de entrega de pizzas en un mundo postapocalíptico. Bueno, no de cualquier juego de entrega de pizzas, sino de un juego de entrega de pizzas sobrenatural con extractos de fenómenos estacionales y un toque de sabor ominoso. En resumen, Pizza Deathlivery no es el típico juego de entrega de pizzas en bicicleta; es un asunto voraz que implica un tiempo preciso, tácticas astutas y agallas del tamaño de las campanas de tu fiel bicicleta. No paga por tus esfuerzos, aunque te recompensa con otros beneficios—puntos de reputación, más vecindarios y, sobre todo, un jefe contento.

En el centro de todo esto se encuentra un juego en primera persona para un jugador o seis jugadores, en el que los jóvenes mensajeros reciben la tarea monumental de navegar por la niebla, hacer entregas a tiempo antes de que suene la medianoche y evitar activamente a los monstruos que llaman a los distritos suburbanos su hogar lejos de casa. Es un juego de entrega con un giro; un diseño familiar con una cobertura sobrenatural. Es, si algo, una empresa problemática que convierte la pizza en el Santo Grial del apocalipsis. A+ por originalidad.

30 Minutos o Muerte

Mapa de la ciudad/Preparación

Todo comienza con una pila de pizzas, cada una con una dirección correspondiente y una descripción vaga de cómo llegar al punto de entrega. Solo, o con hasta seis mensajeros más, lanzas tu carrera en la niebla—un vecindario generado aleatoriamente donde acechan monstruos inquietantes y una densa niebla oscurece tu visión. Con poco para ayudarte aparte de una caja de pizza y un tenue resplandor de luz, el peso del apocalipsis te abruma y te impulsa a adentrarte más, no por una propina, sino por mantener a las masas satisfechas y al jefe corporativo de no despotricar contra ti.

A medida que avanzas en el viaje aterrador de entregar tus pizzas y luchar contra el reloj, el juego se abre a nuevas oportunidades comerciales y recompensas. Después de la medianoche, siempre que hayas cumplido con tu cuota, se desbloquea otro diorama, y los puntos de reputación que recolectaste durante tu ruta se transforman en nuevas herramientas y beneficios. Un gancho relativamente simple, pero que satisface enormemente completar —incluso si no es en treinta minutos o menos.

Por supuesto, el acto general de entregar pizzas no es la carga aquí; es encontrar tu camino a través de la niebla y regresar a casa antes del anochecer. Basta decir que, en lo que respecta a navegar el mundo y todas sus maravillas sombrías, es un duro hueso que roer, especialmente si te unes con tus amigos que no pueden distinguir entre un callejón sin salida y un lote boscoso. Sin embargo, eso no significa que no sea divertido. No me malinterpretes, es un poco doloroso, pero el juego, de manera bastante elegante, hace que tus esfuerzos sean recompensados con incentivos útiles que te hacen querer salir de tu zona de confort para lanzar otra expedición al abismo.

Pizza nos Entregará

Ciudad brumosa con farolas dispersas

Si el juego fuera solo sobre entregar pizzas de un punto de anclaje a otro, entonces, francamente, no habría mucho que hablar aquí. Pero, como suerte tendría, las ciudades generadas aleatoriamente que el juego presenta cada una tienen sus propios obstáculos y medios de frustrar tu progreso, ya sea en forma de un bosque laberíntico o un grupo de casas abandonadas, un pasillo bloqueado o un suburbio infestado de monstruos. Y admitiré, mientras que la fase de planificación es bastante redundante, y que la suerte sola lleva el peso de la experiencia, es bastante entretenido correr por allí.

Desafortunadamente, hay un par de toques no muy agradables que empañan la experiencia general aquí. Por ejemplo, el elenco es un poco ligero para un horror centrado en monstruos. Además, los diseños no están tan bien desarrollados como podrían estar; el hecho de que puedas ver todo lo que hay que ver y temer después de un puñado de entregas, lamentablemente, hace que las etapas posteriores no sean tan inquietantes. Una pequeña queja, pero una que no puedo evitar mencionar.

Desde un punto de vista audiovisual, Pizza Deathlivery tiene algunos toques excelentes, y no mencionar una base sólida para una escena de horror postapocalíptico estéticamente adecuada. Lamentablemente, alberga algunos bordes ásperos y algunos problemas generales de dentición que podrían beneficiarse de un poco más de tiempo en el horno, por así decirlo. Pero, para llamar al juego un desastre sin cocinar con ingredientes desagradables, no sería justo ni cierto.

Veredicto

Linterna iluminando un mercado nocturno

De la manera más extraña, es un soplo de aire fresco ver la pizza de todas las cosas como el ingrediente principal en un juego de horror basado en la supervivencia, y no, por ejemplo, leña para un fuego o un vendaje para una herida mortal. No me malinterpretes, la corteza es la misma que la de sus contrapartes. Los ingredientes, por otro lado, son de una base completamente diferente. Y eso es algo que no puedo evitar amar sobre Pizza Deathlivery— que combina los tropos de supervivencia tradicionales con un giro cómico que es tan emocionante como entretenido.

A pesar de todos sus fallos menores, Pizza Deathlivery es un gran trozo de horror de la vida que es sorprendentemente divertido de masticar. No siempre calma tu hambre, ni te hace sentir mejor sobre tu situación como mensajero que intenta en una sociedad voraz. Eso dicho, donde el juego se queda corto en algunos de sus aspectos, encuentra varias maneras de mantenerte masticando durante mucho más tiempo que los treinta minutos estándar o menos. Y eso cuenta mucho, verdaderamente.

Para concluir, si es una fórmula Silent Hill-meets-Easy Delivery Co. lo que te hace cosquillas en los gustos, entonces debes considerar tomar un gran bocado de Pizza Deathlivery la próxima vez que sientas el impulso de probar un trozo de horror sobrenatural a tamaño bite.

Reseña de Pizza Deathlivery (PC)

Un Trozo de Muerte

A pesar de todos sus fallos menores, Pizza Deathlivery es un gran trozo de horror de la vida que es sorprendentemente divertido de masticar. No siempre calma tu hambre, ni te hace sentir mejor sobre tu situación como mensajero que intenta en una sociedad voraz. Eso dicho, donde el juego se queda corto en algunos de sus aspectos, encuentra varias maneras de mantenerte masticando durante mucho más tiempo que los treinta minutos estándar o menos. Y eso cuenta mucho, verdaderamente.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de sus juegos independientes más infravalorados.