Reseñas

Reseña de OUTLAWED (PC)

Actualizado el on
OUTLAWED Promotional Art

Seré honesto, cuando primero repasé la descripción de OUTLAWED, no esperaba que fuera algo siquiera remotamente especial. Fue en algún momento, justo cuando me encontré con la línea ‘esta ciudad que alguna vez fue orgullosa ha sucumbido al crimen, y ahora las bandas y las organizaciones militares privadas gobiernan las calles’, que inmediatamente me encogí de hombros y pensé, bien, así que es otro tirador de extracción con mucha mercancía genérica, armas y actitudes de matón basadas en bandas. Pensé, si tiene los mismos accesorios y la misma configuración que los como Payday, Crime Boss, o Call of Duty’s TMZ, entonces automáticamente cementaría su estatus como solo otra copia sin vergüenza de otra IP establecida. Pero luego decidí sumergirme un poco más, ansioso por probar que me equivocaba y encontrar algo que lo distinguiera de sus competidores. Y sabes qué, lo encontré.

Fue en algún momento durante las primeras partes del juego que escuché a otro crítico mencionar un argumento convincente: OUTLAWED es como el hijo ilegítimo, o la culminación de Grand Theft Auto V y TMZ dando a luz a la base para un nuevo tirador de extracción. Y no puedo evitar estar de acuerdo; verdaderamente, OUTLAWED trae un tono similar de violencia sin restricciones y un mundo abierto de pandemonio autoexplicativo. Es el tipo de juego que no necesitas una introducción; de hecho, es más o menos el caso de lanzarte a los lobos y aprender a correr con la manada sin el beneficio adicional de una hora de tutorial para guiarte. Y, sabes, funciona. El punto es, no se necesita un genio para descifrar este cofre en particular. Hay armas, riquezas y más acción PvPvE de la que podrías sacudir un palo. Es primordial, pero cumple con su función.

…Luego salieron los lobos

Configuración de OUTLAWED desde un punto de vista elevado

Como dice la breve descripción, OUTLAWED es un tirador de extracción en primera persona para un solo jugador y multijugador que combina la jugabilidad tradicional PvPvE con un sistema de botín densamente empaquetado y un terreno de 3km*3km para librar batallas y monopolizar efectivamente. El juego en sí te pone en el papel de uno de los jugadores privados de botín, tomando el dinámico y altamente destructible mundo de arena de un mundo dominado por el crimen, donde puedes usar una variedad de herramientas—paracaídas, cables de zip y portales improvisados, por ejemplo—para atravesar el mapa, descubrir habilidades especiales, riquezas y milicia enemiga. Es un poco como Just Cause en algunos aspectos; no se limita a la simple silueta de un terreno plano genérico, sino que aprovecha al máximo el espacio que proporciona. Hay torres para escalar, montañas para escalar, ríos para vadear y, sorpresa, sorpresa, una generosa cantidad de edificios para utilizar como cobertura y otros fines especiales.

OUTLAWED en sí no es un juego enormemente complejo. Como si la mantequilla no se derritiera, es tan simple de atravesar como el tirador de extracción promedio que podrías encontrar en el nivel medio de un catálogo local. Bueno, digo eso, cuando en realidad hay varias cosas que podrías considerar como espinas en tu espalda. Resulta que no es el proceso de atravesar el mapa lo que es el problema, sino más bien la lucha por ganar suficiente botín para mejorar tu arsenal y la configuración general previa a la partida. Y con tantas opciones para considerar—peines de revólver, skins de armas, equipo táctico, suministros médicos y miras personalizadas, por ejemplo—hay ciertamente mucho que trabajar y tachar de la lista a medida que saltas de un golpe a otro. Pero hay un aspecto positivo en todo esto: el viaje en sí es ridículamente divertido.

Carnage calculado

Menú de carga de armas (OUTLAWED)

El alcance de la experiencia se compone de combate táctico, lo que significa que hay un grado de habilidad y coordinación que se desarrolla a lo largo del juego. Pero ahí es donde OUTLAWED elimina las cadenas y te permite crear tu propia estrategia; no te fuerza a adoptar un punto de vista bien recorrido, sino que te anima a experimentar con una variedad de estilos de juego y técnicas en una multitud de tipos de terreno diferentes, desde maniobras sigilosas y calculadas hasta marchas similares a Rambo. Y porque de esa flexibilidad, el juego ofrece que no necesariamente tengas que someterte a la misma rutina para avanzar en tus objetivos. Basta con decir que la diversión más divertida que tuve fue aprender los conceptos básicos y probar vasijas alternativas para extraer el botín. Matando a ciegas a los PNJ con una mira personalizada podría haber tenido algo que ver con eso.

No puedo decir que OUTLAWED sea el tirador de extracción más sólido estructuralmente que he jugado, porque todavía arrastra algunos problemas notables. En la docena de rondas que jugué, a menudo presencié enemigos que se deslizaban a través de las paredes, ciertos fragmentos de audio que subían y bajaban, y vehículos blindados que adoptaban un medidor de durabilidad tediosamente esponjoso. Y sin embargo, cada vez que me encontraba con uno de estos pequeños fallos, siempre encontraba un lado positivo para equilibrar las escalas: la IA competente que a menudo resultaba un buen desafío; la cantidad de profundidad en el sistema de carga de armas; o el combate suave y satisfactorio que hacía que cada muerte se sintiera diferente a la anterior y fuera recompensada con facilidad.

Veredicto

Tirador de extracción (OUTLAWED)

Mientras que es relativamente difícil ignorar la barrera de problemas técnicos que recorren las entrañas de un tirador de extracción cautivador, también es fácil dejar de lado muchos de estos fallos para mirar los aspectos positivos de OUTLAWED, de los cuales hay muchos para elegir. Cierto, todavía tiene algunos fallos menores: el hecho de que los elementos audiovisuales no estén del todo a la altura, o que los enemigos ocasionalmente se deslicen a través de las paredes, por ejemplo, pero con un gancho de progresión sólido y adictivo para mantenerlo entretenido y una tremenda cantidad de botín para obtener, es difícil no enamorarse de este híbrido descarado.

Además de que OUTLAWED tiene algunos árboles de progresión convincentes y, en algunos casos, adictivos para escalar, el juego también se centra en una variedad de excelentes ubicaciones, con configuraciones que incluyen asentamientos suburbanos bien redondeados, terrenos montañosos, lechos de ríos exuberantes y un enorme terreno de 3km*3km para conquistar y monopolizar estratégicamente. Estoy convencido, entonces, de que con tanta material para almacenar bajo tu cinturón, el fanático promedio del tirador de extracción podría perder fácilmente una cantidad significativa de horas en la búsqueda. Y con un mapa de contenido ya programado para su lanzamiento más adelante este año, parece que todavía hay mucho más que esperar. ¡Inscríbanos para la próxima ola, amigos!

Reseña de OUTLAWED (PC)

Se siente bien ser malo

Gracias al apoyo admirable de sus creadores, OUTLAWED ha superado las expectativas de sus pares y ha logrado lo que se propuso: establecer los fundamentos para un tirador de extracción en primera persona sólido y (esperemos) sostenible que puede entregar fácilmente una experiencia emocionante y emocionante a aquellos con un corazón para balas, fuerza bruta y cubos de botín.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.