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Jefe del Crimen: Rockay City Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
La creación de Jefe del Crimen: Rockay City llegó por primera vez a las ondas del aire en The Game Awards 2022. Fue una gran sorpresa, no por la jugabilidad, sino por el elenco de Hollywood adjunto. Hay rumores de que Michael Madsen es el protagonista Travis Baker, Chuck Norris es el sheriff Norris, Danny Glover es Gloves, y Kim Basinger es Casey, entre otros. Sí, nombres muy creativos, y en su mayoría actores de renombre de la década de 1990.
La revelación presentó a tantos actores estelares que no pude esperar para poner mis manos en ella. ¿Jefe del Crimen: Rockay City cumple con sus expectativas? ¿Es un juego digno de jugar o vale la pena gastar tu dinero en él? Aquí está la reseña de Jefe del Crimen: Rockay City.
Todo, en todas partes

Jefe del Crimen: Rockay City es un juego de disparos en primera persona que solo se puede describir como un juego que lanza todo su poder contra una pared, tratando de ver qué se pega. Es una mezcla de ideas, algunas muy bienvenidas, otras no tanto. Al jugar, encontrarás los toques de juegos de atracos como Payday y GTA en su lienzo.
Eso es a pesar de que el juego no se anunció estrictamente como un juego de atracos. También hay elementos roguelike adjuntos, con momentos en los que ciertas muertes parecen inevitables. Y, por supuesto, la guerra de territorio característica que es definitivamente un elemento que debe jugarse en la descripción de la caja.
Haz un viaje a Rockay City

Pero antes de que nos adelantemos, ¿qué es exactamente Jefe del Crimen: Rockay City? Bueno, se establece en una próspera metrópolis llamada Rockay City que se parece mucho a Miami en la década de 1980. El crimen y el vicio prosperan aquí, y una feroz guerra de territorio está en curso. El jefe del crimen actual es volado por los aires, y, como lo adivinaste, las bandas rivales se enfrentan entre sí para tomar su territorio.
Travis Baker, quien es el protagonista criminal, es una de esas bandas rivales que busca gobernar el inframundo del crimen de Rockay City. Necesita reunir los recursos para hacerlo, así que él (tú) emprende una serie de atracos. Cada atraco es un elemento independiente de robo a un banco, un camión blindado, un almacén de cartel, una joyería, o simplemente un allanamiento de morada en medio de la noche.
Lo esencial

Obtienes ayuda para tomar el control de Rockay City, uno a la vez, a través de un escuadrón. Cada miembro del equipo tiene un conjunto diferente de habilidades que pueden ser una ventaja o una desventaja para ti.
Así que tienes que tener cuidado con los personajes que te ayudarán a escapar con tanto botín como sea posible. Obtener el mínimo de botín y ganar el nivel.
Hablemos de estrategia

Creo que una cosa que disfruté es la jugabilidad táctica del juego. Además de saber qué personajes puedes confiar, también necesitas planificar cómo orquestar el atraco.
¿Entrarás sigilosamente por las puertas traseras o irás con las armas desenfundadas, atando a los civiles y preparándote para los tiroteos que siguen una vez que los equipos SWAT lleguen a la vecindad? En algunos niveles, el juego te urge a usar sigilo. Así que escuchas y haces lo que se te dice.
Dicho esto, incluso si escuchas y usas sigilo, literalmente agachándote detrás de un coche entero y moviéndote lentamente alrededor de un edificio de atraco, de alguna manera, una cámara de algún lugar te descubre y tus armas se desencadenan. En ningún momento el sigilo funcionó para mí, al menos no durante toda una nivel específico.
Es casi como si el juego quiere que saques tus armas, ya sea que te guste o no. Tal vez si el atraco y el fuego infernal en la policía y las bandas no se sintieran bastante satisfactorios, habría llamado a un día mucho antes.
Aspecto y sensación

Tanto como la jugabilidad con armas se siente satisfactoria, con los ruidos fuertes de las armas y el sonido de las balas que elevan la experiencia aún más, es un poco extraño cuando cosas como la policía que sale de puertas mágicas o que aparecen justo frente a ti comienzan a suceder. También, ¿por qué Jefe del Crimen: Rockay City se siente fuera de lugar y tiempo?
La moda, la ropa y todo eso se sienten como los años 80. Sin embargo, las armas se sienten como réplicas de Modern Warfare. También hay la sensación de flotar al disparar un arma. Se siente como si los disparos se desvían hacia el lado del objetivo, o tal vez eso sea un problema de dificultad que se vuelve más preciso en las etapas posteriores del juego.
Muerte permanente en tu puerta

Hablando de dificultad, hay puntos en los que los equipos SWAT se vuelven más resistentes. El aumento en números y resultado en tiroteos extendidos; es probable que no salgas vivo. No mencionar el pedazo de pastel de la búsqueda de GTA. Básicamente, cuanto más caos desencadenes, más alta será tu búsqueda, y no queremos eso, ¿verdad?
Todos los aumentos de dificultad habituales aparte, Jefe del Crimen: Rockay City también presenta otra característica que francamente no vi venir en un juego como este. Esa es la característica roguelike donde definitivamente no saldrás vivo en el primer intento. Si lo hiciste, estaré encantado de darte mi aprobación.
Es bastante un camino innovador para tomar, considerando que juegos similares a Jefe del Crimen: Rockay City evitan el camino roguelike. Encontrarás la característica roguelike en el Modo de Batalla de Baker. Los otros modos incluyen Tiempo de Crimen, donde puedes unirte en cualquier momento para hacer algunos atracos compulsivos.
También, Leyendas Urbanas es bastante genial, donde obtienes seis mini-campañas de tres niveles seguidos. Es genial porque hay una especie de historia suelta que une las campañas. Si fallas en alguno de los niveles, serás transportado para empezar de nuevo desde el principio.
La Batalla de Baker

La Batalla de Baker es un modo para un jugador, que pone a los jugadores a tomar dosis diarias de atracos en el camino hacia la cima. Cuantos más territorios tomes, más cerca estarás de ser el jefe del crimen de Rockay City. Tanto como es la historia principal, se siente incompleta en gran medida.
Los personajes carecen de historias de fondo o algún tipo de arco para que te importe su viaje. Puedes vender algo de tu botín para contratar a más malos o obtener estadísticas de salud. Pero, cada vez que te matan, tienes que empezar la campaña de nuevo desde el principio.
Habría contado hacia una aventura repetible, si la perspectiva de ponerte a través de todos los problemas de Jefe del Crimen: Rockay City no fuera una cosa. Las armas apenas tienen un impacto. Tener éxito a través de ciertos niveles se siente imposible, especialmente cuando no hay suficientes formas de neutralizar a los guardias y civiles sin arriesgarte a ser detectado por las cámaras.
Entra, Hollywood

Como se mencionó, “Jefe del Crimen: Rockay City” cuenta con un elenco impresionante, en su mayoría grandes estrellas de la década de 1990. Hoy en día, son personas mayores que aún son muy respetadas en su campo, por lo tanto, las altas expectativas para su actuación en el escenario.
Bueno, primero, los personajes se ven rejuvenecidos, luciendo más o menos como lo hacían en su día. Eso está bien. El problema es que su actuación de voz no coincide en absoluto. Es honestamente el conjunto de actuación más desinteresado que he visto en mucho tiempo. Escuchas la voz de 65 años de Michael Madsen saliendo de una cara de 35 años.
A veces, es casi como una persona que se está durmiendo. Simplemente no podía importarle menos, supongo, y, oh, sí, esa es la voz del protagonista principal con el que tienes que lidiar durante toda tu partida.
Suma a eso las toneladas de frases impactantes que los escritores aparentemente no podían dejar de usar, y algunos escritos desafinados para sazonar el guión, y tienes una actuación generalmente falta de brillo que se siente como una oportunidad desperdiciada.
Veredicto

Jefe del Crimen: Rockay City es un juego en guerra consigo mismo. Desde el principio, queda claro que gran parte del presupuesto se asignó a un elenco impresionante, dejando la jugabilidad y los visuales al aire libre. Lo que es peor, los personajes no logran aprovechar el elenco bastante sólido, lo que resulta en diálogos incómodos, escritura desafinada y actuaciones en general falta de brillo.
La jugabilidad se puede resumir como un período breve de aproximación sigilosa a un lugar de atraco antes de ser detectado por las cámaras o los guardias. Luego, tener que ir con las armas desenfundadas, tomando tantos malos y policías como puedas contigo.
Es casi como si no hubiera suficientes formas de morir, lo que comienza a volverse tedioso en algún punto. Suma a eso el hecho de que la jugabilidad con armas no es la mejor, a menudo desviándose del objetivo y sintiéndose como un juego de disparos de las generaciones de Xbox y PS3, y tienes un juego que incluso las mejores características como la adición roguelike terminan sintiéndose deprimidas.
Jefe del Crimen: Rockay City Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Un intento lamentable de reencarnar Payday
Si has jugado Payday, entonces notarás más de una similitud en el nuevo Jefe del Crimen: Rockay City juego de disparos en primera persona. Ambos juegos presentan una serie de atracos, con Jefe del Crimen: Rockay City construyendo impulso para finalmente correr el mundo del crimen de Rockay City. Desafortunadamente, Jefe del Crimen: Rockay City no marca todos los elementos de jugabilidad esenciales, con su escritura desafinada, mecánicas flotantes y rendimiento en general sin pulir. Sin embargo, puedes divertirte mucho disparando a la policía y las bandas hasta el olvido. Además, puedes tener una gran diversión uniéndote con cuatro amigos para completar misiones juntos.









