Reseñas
Wo Long: Fallen Dynasty Reseña (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
El camino hacia Wo Long: Fallen Dynasty comenzó con Ninja Gaiden y luego continuó con la franquicia Nioh. Es por eso que Wo Long: Fallen Dynasty se siente menos como el sucesor de Nioh y más como una entrada de Soulslike, aunque una que es más accesible gracias a sistemas de combate que son más similares a los de Sekiro. Desde la primera pelea con el jefe, las cosas se ponen lo suficientemente difíciles como para justificar varios intentos antes de descifrar el código de combate del juego. Tal vez sea la sensación que Team Ninja estaba buscando, para establecer el ritmo de lo difícil que sería este viaje en particular.
Sin embargo, “descifrar el código” significaba que tendrías una mejor idea de cómo abordar las peleas con los jefes futuras, lo que las haría emprendimientos más fáciles y, por lo tanto, causaría un cambio en la dificultad. Si el nivel de dificultad fuera progresivo, o incluso constante, Wo Long: Fallen Dynasty habría alcanzado la marca de Soulslike como un profesional. Pero, ¿qué otros contratiempos hay, si es que hay alguno? ¿Qué dio en el clavo en lo que respecta a la creación de RPG de acción? ¿Es Wo Long: Fallen Dynasty mejor que Nioh? Bueno, asegúrate de quedarte hasta el final de esta reseña de Wo Long: Fallen Dynasty para descubrirlo.
Un cuento tan viejo como el tiempo

Si eres un fanático de la era de los Tres Reinos de la historia china, es posible que desees quedarte con Wo Long: Fallen Dynasty, que se adapta a una versión de fantasía oscura de los eventos justo antes de eso. Estos fueron los días en que la dinastía Han imperial había gobernado sobre la antigua China durante muchos años y estaba, en 184 d.C., a punto de colapsar.
El caos y la destrucción aseguran que un miliciano sin nombre se vea atrapado en el medio de las luchas políticas. Además del caos, la tierra está infestada de demonios y criaturas mortales, gracias a un elixir poderoso que promete la vida eterna pero entrega lo contrario de lo que se esperaba. Y así, como los soldados enemigos participan de esta porción, sus vidas se vuelven al revés y se convierten en las pesadillas que acechan a los Tres Reinos.
Ahora, debo admitir que el punto fuerte de Team Ninja nunca ha sido la narrativa, y por lo tanto no tenía altas expectativas al entrar en Wo Long: Fallen Dynasty. Sin embargo, hay algún potencial aquí si tuviera conocimientos de fondo o interés en la era de los Tres Reinos. Los personajes no alivian la trama tampoco, gracias a sus presentaciones y despedidas rápidas. Apenas tienes tiempo suficiente para empezar a preocuparte, lo cual, francamente, no es para lo que estamos aquí.
Sigue el camino

Algunas notas sobre el entorno. Primero, Wo Long: Fallen Dynasty no es un juego de mundo abierto en absoluto. Tienes una exploración muy limitada, con la mayor parte del juego que toma una estructura más de nivel que esencialmente te lleva a un lugar, te une con algunos guerreros y luchas contra los enemigos que se acercan a ti hasta una pelea con un jefe. Y luego pasas al siguiente nivel, eso es todo.
Hay mucho que admirar en tu viaje, aunque, con algunos entornos que parecen lujosos y otros que se desmoronan en pedazos. Así que, aunque es una empresa principalmente lineal, sí caminas dentro de áreas agradables a la vista. Oh, y hay otros atajos o formas de retroceder además de la ruta formal, como escaleras, fardos de madera y más. En resumen, si has jugado Nioh 2, deberías sentirte como en casa.
Soulslike, aquí y allá

Los fanáticos de Soulslike deberían sentirse como en casa también, gracias a la dificultad brutal y el sistema de progresión similar de Wo Long: Fallen Dynasty. Al igual que Sekiro, el juego pone más énfasis en el contragolpe que en el bloqueo. Cada golpe se siente preciso y aterriza donde debe. Los enemigos presentan más que solo un desafío que constantemente te mantiene en alerta. Honestamente, el combate es tan bueno. Los problemas con la historia comienzan a no importar en absoluto.
Mientras juegas, recuerda tu espíritu, que aumenta cuanto más golpes desvías. El espíritu te permite cargar tus ataques y defensas y incluso lanzar hechizos elementales a tu oponente. Recuerda que el bloqueo no funcionará en ocasiones. En su lugar, eres libre de contragolpear con casi cualquier cosa, desde golpes de espada hasta rayos.
Los enemigos no se rendirán fácilmente, así que debes sondear sus puntos débiles. Por otro lado, los jefes tomarán mucha más diligencia en estudiar sus movimientos para ejecutar contragolpes y contraataques bien sincronizados. Especialmente en el primer encuentro, la mayoría de los jugadores han invertido horas y horas en intentar derrotar al primer jefe. Pero, una vez que hayas descubierto el rompecabezas exacto necesario y el tipo de combinaciones que utilizan, cada encuentro se vuelve emocionante de resolver.
Oh, las combinaciones de enemigos varían también. Así que es una experiencia de crecimiento constante. Aunque, el primer jefe te tomaría su tolla mientras aprendes cómo funciona el combate. Sin embargo, Wo Long: Fallen Dynasty encuentra el equilibrio perfecto entre difícil, justo y divertido. Solo asegúrate de gestionar tu medidor de espíritu, cronometrar tus contragolpes con cuidado y explotar la debilidad de un enemigo, y estarás listo para ir.
¿Moral, necesitamos que estés aquí?

Muchos de los sistemas de combate, hasta ahora, son probablemente familiares para ti, ya que los has visto en otros juegos antes, aunque con algunos ajustes aquí y allá. Pero, Wo Long: Fallen Dynasty introduce una innovación a la experiencia de Soulslike llamada el sistema de rangos de moral.
En esencia, significa comenzar desde cero y ganar puntos con cada enemigo derrotado. Usa ataques de espíritu, tus habilidades de artes marciales o golpes críticos, y ganas puntos mucho más rápido. El truco viene cuando mueres. Los puntos de moral se deducen de ti y se agregan a quien te mató. Hay otras formas de aumentar la moral, y esa es a través de encontrar postes de bandera similares a las fogatas de Dark Souls.
¿Por qué importan los puntos de moral, te preguntas? Bueno, recuerda cómo los puntos de moral de tus enemigos aumentan cuando te matan. Si tienen un rango más alto que tú, te infligen más daño, y viceversa. Eso es donde se vuelve divertido porque podrías cazar enemigos con un rango más alto, especialmente aquellos que ganaron con tu caída, y enactar venganza.
Pero, también es un escenario de riesgo-recompensa que podría significar poner más esfuerzo para derrotarlos. Hacia el final de la misión, los rangos de moral deberían comenzar a subir naturalmente, así que los enemigos se vuelven más difíciles de derrotar, y los jefes plantean más de un desafío si tu rango de moral todavía es deficiente.
Veredicto

Hay mucho más que podría decir sobre Wo Long: Fallen Dynasty. Está claro que la trama podría usar algo de trabajo. Lo mismo para sus entornos, que, aunque retratan perfectamente a las facciones en guerra, podrían usar un sentido de aventura. Para un juego de este tamaño, me habría gustado ver una mayor variedad de enemigos, también. Y jugar en PC y Xbox tiene algunos errores aquí y allá, según informes de los usuarios de las respectivas plataformas.
Pero no vine aquí por ninguno de los elementos de juego mencionados anteriormente. Sin embargo, el combate es lo que me gustó más, viniendo del trabajo anterior de Team Ninja en la franquicia Nioh. Y, muchacho, estoy emocionado de decir que lo hicieron absolutamente bien. No solo es el combate rápido para jugar, sino que también es preciso, sincronizado y plantea un desafío que te mantiene volviendo por más. Te anima a desarrollar una actitud implacable, tanto que mantener un registro de cualquier otro problema que pueda surgir es una pérdida de tiempo.
El medidor de espíritu y los sistemas de rango de moral elevan la barra más alta. Te fuerzan a pensar en lugar de ir ciego contra tus enemigos. Es genial que los enemigos tengan un medidor de espíritu y un rango de moral, también. Así que también mantienes un registro de cómo están y cuán cerca estás de asestar ese golpe devastador final. Mientras Wo Long: Fallen Dynasty no es el juego de Soulslike más desafiante, es el más accesible que todavía emula la esencia del género. De esa manera, cualquier persona puede sentirse bienvenida para probarlo, siempre y cuando su objetivo principal sea comprobar el combate y no la trama o la exploración porque estos últimos dos definitivamente no están a la altura.
Wo Long: Fallen Dynasty Reseña (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Domina la maestría de las armas y la magia contra las bestias divinas
Un miliciano sin nombre se ve atrapado en la red política de la lucha de la antigua China en la era de los Tres Reinos. Esta fantasía oscura tiene lugar en la era de los Tres Reinos de la historia china. A medida que el caos y la destrucción se desatan, también lo hace un fármaco mágico que levanta a los muertos y los convierte en demonios y criaturas mortales. Wo Long: Fallen Dynasty se enorgullece de ser una empresa de Soulslike muy difícil, así que prepárate para enfrentar algunos jefes agotadores, enemigos que crecen en fuerza con cada misión y un conjunto abrumador de combinaciones, armas y magia para desbloquear. Cada pelea progresiva se siente emocionante, rápida y más letal que la última. ¿Sobrevivirás?