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Reseña de Like a Dragon: Ishin! (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

Like a Dragon Ishin! review

Aunque han pasado casi 10 años desde que se lanzó la serie spin-off de Yakuza, Ishin, por primera vez en PS3/PS4 como un título exclusivo japonés, sigue siendo una sorpresa bienvenida para el desarrollador Ryu Ga Gotoku al lanzar finalmente una versión localizada de Like a Dragon: Ishin! en Estados Unidos y más allá. Si no estás al tanto, la serie “Like a Dragon,” o “Yakuza” en japonés, ha cautivado a muchos corazones a lo largo de los años. Desde sus primeros días como un título exclusivo japonés y su aclamación instantánea, hasta su localización más allá de Japón, muchos jugadores han encontrado su nicho dentro de la serie de melodrama sobre la calle, peleas cuerpo a cuerpo, esgrima y disparos, y pequeñas historias secundarias, todo mezclado en un mosaico de Yakuza.

Salvo por algunos toques finales en gráficos, un sistema avanzado de cartas de tropas y luces y texturas elevadas a los estándares modernos de Yakuza, Like a Dragon: Ishin! de 2023 y Ryū ga Gotoku Ishin! de 2014 son claramente cortados del mismo paño, lo que lo convierte más en una remasterización que en una nueva versión. Entonces, ¿qué más hay de nuevo? ¿Cómo se desempeña Like a Dragon: Ishin! en las consolas actuales? ¿Se destaca por encima de otros juegos recientemente lanzados del mismo género, o la nueva versión no cumple con las expectativas? ¿Cómo es el juego? Bueno, la reseña de Like a Dragon: Ishin! de hoy debería resolver todas tus inquietudes, ayudándote finalmente a determinar si vale la pena comprar Like a Dragon: Ishin!.

Viaja hacia atrás en el tiempo

Sí, tienes razón. Like a Dragon: Ishin!, a diferencia de las entregas anteriores de Yakuza, nos lleva de regreso en el tiempo a la Japón de mediados del siglo XIX. Si eres un apasionado de la historia, sabrás que es alrededor del tiempo en que Japón pasaría lentamente de la independencia a las influencias de la cultura occidental. Específicamente, el dominio del shogunato Tokugawa se derrumbaría bajo la Restauración Meiji.

Si miras con atención, encontrarás eventos históricos reales referenciados dentro de Like a Dragon: Ishin!. Incluso los personajes están basados en personas reales, como el personaje principal, Sakamoto Ryoma, a quien recordarás como la leyenda de la serie Yakuza, Kazuma Kiryu.

Sin entrar en demasiados detalles, Ryoma comienza como miembro del Partido Lealista de Tosa, luchando por una sociedad más igualitaria en Japón. Pero, de repente, su padre adoptivo es asesinado en frío. Así que emprende una búsqueda de venganza que lo lleva a un viaje melodramático entrelazado con luchas políticas por el poder, violencia generalizada y, por supuesto, drama personal.

Me encantó el momento en que Ryoma forjó dos identidades. La primera, bajo el alias Saito Hajime (también una figura histórica) de día, actuando como parte de una fuerza policial que restaura el orden social en Kyo, y como él mismo, de noche, socavando la justicia social en su búsqueda para encontrar al asesino de su padre adoptivo. En algún punto, su tapadera casi se descubre, pero logra escapar, interactuando con personajes familiares de la serie Yakuza, reutilizados para desempeñar roles intrincados en el momento crucial de la historia de Japón.

Aprende algo nuevo

No mentiré. Pausicé el juego en los primeros capítulos, navegando por las páginas de internet para armar ciertas fases juntas. A pesar de que “Like a Dragon: Ishin!” es ficción histórica en última instancia, el glosario en el juego ayuda un poco, mientras me ayuda a aprender algo nuevo sobre un período crucial en la historia de Japón del que francamente no sabía casi nada.

Kyoto vs Kyo

Yakuza es en su mayoría moderna. Es por eso que “Like a Dragon: Ishin!” despierta mi interés hasta cierto punto. Al ser moderna, me refiero a que Yakuza suele estar basada en Kioto, donde las luces de la ciudad iluminan las calles, versus Ishin! donde los caminos iluminados por lámparas toman el control. Es algo viejo para una nueva era, lo que no necesariamente es algo malo.

La iluminación y la textura definitivamente atraen la vista. En lugar de una exhibición integral de la ciudad, Kyo se adhiere a rebanadas de ella con espacios más intrincados para explorar. A veces, estos espacios satisfacen el deseo de saber cómo luciría el período Bakumatsu de la era Edo en Japón. Las tomas de primer plano facial revelan las expresiones más pequeñas que se casan bien con los momentos emocionales entre los personajes.

Disfrutarás de mercados bulliciosos y pueblos ribereños rústicos. Pero también te encontrarás con calles que no te gustarán mucho. En comparación con los estándares de Yakuza, Kyo no es muy atractivo. Afortunadamente, la historia supera las expectativas, lo que hace que sea menos frustrante y algo que constantemente notas.

El camino del samurái

Reseña de Like a Dragon Ishin!

Cuatro mecánicas principales florecen aquí. Cada una permite cambiar entre ellas en vuelo; depende de cuál prefieras más. Primero, tienes el golpeador desarmado popularizado en los juegos de Yakuza. Nunca se vuelve viejo, ¿verdad? O podrías optar por la ruta de la esgrima con espada. Los amantes de los FPS pueden disfrutar del juego de pistola solo de Yakuza. Así que tienes la ventaja de rondas ilimitadas de disparos en oponentes con espadas. Y luego, está la mecánica querida que hace olas en las redes sociales: el estilo de bailarín salvaje.

El baile salvaje es excelente para el control de multitudes. Es básicamente esgrima rápida y disparos rápidos mientras giras para el máximo impacto en cualquier enemigo cercano. Es bastante genial, también, porque el giro no te fija en un solo punto, sino que te hace girar fuera del peligro donde eres libre de reagruparte y adoptar cualquiera de las otras tres técnicas.

Oh, Like a Dragon: Ishin! eleva la apuesta con un sistema de cartas de tropas que previamente estaba restringido a misiones laterales de Shinsengumi pero ahora es libre de usar en todo el juego. Así que, idealmente, el sistema de cartas amplifica cualquiera de los sistemas de lucha de Ryoma experimentando con una variedad de mazos de cartas. Podrías aumentar tu salud, ataque o incluso invocar pollos que lanzan granadas y osos personales de ataque. Con cientos de cartas para desbloquear, cada una libre de combinarse o mejorar, los jugadores disfrutan del acceso a la profundidad y la estrategia mientras descargan el infierno en los peores enemigos de Ryoma.

Todo trabajo y no diversión…

Reseña de Like a Dragon: Ishin!

Like a Dragon: Ishin! y Yakuza entienden el dicho “todo trabajo y no diversión” tan bien, que constantemente te meten en las historias secundarias más extrañas y peculiares. Aquí hay una pequeña sección de la ciudad de Kyo, densa con los minijuegos más tontos y, a veces, distracciones impactantes que valen horas de juego.

Por ejemplo, puedes encontrarte con un simulador de granja para ayudar a una huérfana llamada Haruka. Es bastante involucrado, con objetivos como plantar cultivos, criar pollos, colocar espantapájaros y completar juegos de cocina para maximizar las ganancias. Si no te gusta este tipo de juego Stardew Valley, no te preocupes, porque hay muchos más minijuegos para optar.

Desde misiones de mazmorras hasta póker, karaoke, baile, carreras de karts y carreras de pollos, todo es posible aquí. La única salvedad es que Like a Dragon: Ishin! se enfrenta a los juegos de Yakuza modernos como su competidor, con ciertamente muchas más cosas divertidas para hacer en la actualidad. Sin embargo, es una adición bienvenida a un juego de otro modo serio que equilibra perfectamente la diversión y los juegos en cada paso del camino.

Veredicto

Es difícil explicar cómo jugar “Like a Dragon: Ishin! se siente increíblemente satisfactorio. A menos que hayas jugado otras entregas dentro de la serie Yakuza, quizás este nuevo título sería un excelente punto de partida para descubrir de qué se trata todo el revuelo. No te perderás nada, dado que es una historia independiente sin vínculos con sus entradas contrapartes dentro de la franquicia, excepto por caras y técnicas familiares.

Pero, ahí también radica el problema con Like a Dragon: Ishin!. En comparación con las entregas posteriores de la franquicia, se queda un poco corto en el detalle del entorno, giros y vueltas sorprendentes con las historias secundarias, y la apariencia general y el aspecto del juego. El juego de disparos podría usar un poco más de amor también. Sin embargo, la historia sigue siendo una narrativa de primer nivel para experimentar, y el sistema de cartas de tropas es una mecánica completa y emocionante que agrega profundidad y estrategia al juego. ¿Deberías comprar este juego? Claro. Pero ¿es una compra necesaria? Ciertamente no.

 

Reseña de Like a Dragon: Ishin! (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

Un regreso en el tiempo al siglo XIX en Japón

Si sientes la necesidad de experimentar el siglo XIX en Japón a través de la acción y la ficción histórica, de todos modos, Like a Dragon: Ishin! es un excelente lugar para empezar. Los personajes aquí son personas reales de un período crucial en la historia de Japón cuando el dominio del shogunato Tokugawa se derrumbó bajo la Restauración Meiji. También es una oportunidad de jugar finalmente la versión remake del juego spin-off original de PS3/PS4 Ryū ga Gotoku Ishin!. Salvo por algunos toques finales en gráficos, juego y entorno, todo lo demás permanece igual. La historia es tan emocionante como siempre, y las historias secundarias extrañas y peculiares hacen su camino en esta versión remake de Yakuza también.

La única salvedad es que algunos pueden preferir los toques modernos de Yakuza en Kioto en lugar del Japón de 1860. Sin embargo, para los apasionados de la historia, definitivamente recomendaría probar "Like a Dragon: Ishin!”. Consigue tu copia de Like a Dragon: Ishin!, disponible ahora en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y plataformas de PC.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.