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Reseña de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

Atomic Heart Review

Parece que ha pasado una eternidad desde que se lanzó el tráiler de Atomic Heart. Ese factor hace que sea un poco más difícil para Atomic Heart, ya que esperamos que nos impresione completamente con el tiempo de desarrollo que tuvo el juego. De todos modos, dejando de lado las altas expectativas, he estado ansioso por hacer la reseña de Atomic Heart, ya que ahora está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Incluso desde los primeros metrajes, se podía ver lo espectacular que eran los gráficos. El hecho de que sea un juego de historia alternativa aumenta aún más el interés en explorar lo que exactamente tiene que ofrecer este nuevo orden mundial.

Los propietarios de Xbox tienen suerte de poder disfrutar de Atomic Heart a través deGame Pass desde el día 1. Las otras consolas, no tanto, ya que necesitarás comprar una copia por un precio de $70, variable según el estado. En ese sentido, es completamente comprensible que quieras tomar un paso atrás y evaluar si vale la pena gastar tu dinero en Atomic Heart. ¿El juego es realmente tan genial como todos dicen que es? ¿Los gráficos están a la altura y más allá? ¿El mundo cumple con los deseos del corazón? Lo más importante, ¿el combate es rápido, divertido y satisfactorio en cada misión? Para obtener respuestas a estas preguntas y más, siéntate cómodamente con esta reseña en profundidad de Atomic Heart, de lo bueno, lo malo y lo feo (si es que hay algo).

Lo Primero Es Lo Primero, La Historia

Sin dar demasiados spoilers (trataré de reservar los detalles jugosos para las primeras impresiones), Atomic Heart es una historia que has escuchado mil veces antes. Se desarrolla en la década de 1950, justo después de que la Unión Soviética ganara la Segunda Guerra Mundial. La narrativa alternativa de cómo sucedieron las cosas dice cómo mucho el mundo evolucionó en una fuerza tecnológica imparable.

Los robots deambulan por todas partes como si fueran dueños del lugar, habiendo tomado completamente el control de la clase trabajadora. Aun así, los humanos sienten la necesidad de avanzar más, así que comienzan a trabajar en una idea de ciencia ficción que quizás hayas escuchado antes: recrear internet en la mente de las personas. Esta “mente colectiva” está a punto de lanzarse cuando eres llamado a la Instalación 3826, el centro de investigación más importante de la Unión Soviética, para investigar algún tipo de anomalía.

Te acompaña Charles, un guante sensible y hablador con poderes de telequinesis y criocinesis alimentados por polímeros. Así que te apresuras a ir a la Instalación 3826 para encontrar una instalación subterránea parcialmente destruida llena de seres mutados y robots sedientos de sangre. La situación se vuelve cada vez más caótica en todo el mundo, y tu nueva misión se convierte en llegar al fondo de todo el caos.

Sergei, El Salvador De La Tierra

Quiero destacar a Sergei, el personaje principal, porque es quite un personaje. Parece no tener recuerdo de su pasado y se centra únicamente en su misión de destruir a todos los enemigos que se cruzan en su camino. Es un pedido heroico, considerando que todo el mundo se ha vuelto distópico, y depende de él encontrar una manera de restaurar el orden mundial. “Salvador de la Tierra”, si así se puede decir.

Pero Sergei no es el salvador más agradable, ¿verdad? No es gracioso y, honestamente, es molesto. Por otro lado, Charles es un compañero de viaje bastante pensativo, incluso planteando la moralidad de una “mente colectiva”. Pero Sergei no le importa un comino a Charles, utilizándolo solo por sus habilidades y queriendo completar la misión que se le había encomendado. Pensarías que tendría un cambio de corazón unas horas después de empezar el juego, pero no. Así que todo lo que te queda es tolerar, en lugar de empatizar, con el tipo.

Mientras estamos en ello, la escritura parece estar mal, también. No es atractiva ni pensativa. Claro, las primeras horas del juego revelan esta premisa que hemos visto antes y que podría ir a algún lugar realmente genial. Pero la premisa prácticamente se desvanece una vez que completamos la primera misión. Por un lado, el juego se lanza en una ambiciosa aventura, tocando temas complejos como el capitalismo, el socialismo y el comunismo. Por otro lado, nos dan conversaciones cortas que despiertan un poco de curiosidad, pero que prácticamente se desvanecen hacia las partes finales del juego.

El Mundo, Oh, El Mundo

Desde la portada hasta la premisa hasta las primeras horas del juego, Atomic Heart se presenta de manera muy ambiciosa, lo que te hace sentir atraído por el juego incluso antes de haber llegado a la carne y las papas de él. Es tan atractivo, tan cautivador, al menos por un tiempo. Hay tantas cosas que no puedo poner el dedo en lo que falla, lo que, cuando se combinan, ahogan un título que de otra manera podría haber sido triple A.

Comencemos con las primeras horas que se pasan de manera lineal, derrotando a los robots que antes eran amigables y que ahora están sedientos de sangre. Es una experiencia de combate divertida y rápida que te lanza una variedad de seres mutados o robóticos interesantes. Mientras tanto, la trama se desarrolla a través de subtítulos reducidos y diálogos principalmente molestos. Con la trama fuera del camino, finalmente tienes la oportunidad de explorar el mundo fuera de la instalación.

No hay duda. Los entornos de Atomic Heart son para morir. Son absolutamente hermosos. Tan atractivos que dudo que tengas alguna reserva para perderse en la admiración de todo. Esto hace que sea aún más triste que Atomic Heart perdiera la oportunidad de capitalizar en estos espacios de mundo abierto tan exuberantes.

La mayor parte del tiempo, estarás participando en minijuegos y cazando misiones. Incluso, por un tiempo, empezó a sentirse lineal, ya que se te da un esquema para progresar. Por supuesto, eres libre de deambular, pero llegar a las instalaciones predefinidas, aunque lineales, parece tener más ventajas. Déjame explicarte.

Perdido En La Utopía Soviética

Atomic Heart abuela

Verás, Atomic Heart es un espectáculo para ver. Nadie cuestiona eso. Pero, incluso con gráficos tan impresionantes, todavía hay que haber variedad de cosas que hacer, ver o encontrar. Cuando entras por primera vez en esta utopía soviética retrofuturista tan elegante, sientes un impulso que necesita ser saciado. El hecho de que tenga la misma estructura que BioShock Infinite solo eleva más las expectativas.

En un abrir y cerrar de ojos, la anarquía mundial se desata y te mantiene ocupado derrotando a cadáveres gestionados y robots sedientos de sangre. En términos de combate, es divertido jugar con las habilidades de melee, armas a distancia y elementales involucradas. Cuando pensabas que la Instalación 3826 habría sido el peor escenario, el mundo abierto prueba lo contrario, con muchísimas oleadas de enemigos mucho peores que te atacan.

¿Cómo Respiro?

reseña de Atomic Heart

El mundo exterior es tan caótico que casi quieres regresar a espacios cerrados. Pero todavía estás fascinado por la belleza en la que acabas de entrar, así que sigues adelante. Verás, hay toneladas de cámaras de seguridad por todas partes. Solo necesita que una te descubra para alertar a los robots sedientos de sangre de tu presencia. Podrías ser abrumado por robots en cuestión de segundos, incluso ocho de ellos a la vez, acorralándote.

Sin embargo, sea tan bueno en combate, el desequilibrio simplemente se apodera. No mencionar los drones que infestan los cielos, reparando robots caídos, disparando láseres a ti, o peor, lanzando en paracaídas para soltar incluso más robots en enormes cajas. Podrías recurrir a la sigilo, pero Atomic Hearts no está exactamente diseñado para sigilo. Pronto o tarde, te encontrarán y te matarán.

Al Menos, Botín

botín de Atomic Heart

Algunas de las instalaciones que visitas contienen innovaciones científicas muy interesantes que puedes explorar. Además, eres libre de crear nuevas herramientas y experimentar con ellas. Ya sea que las recolectes de enemigos caídos, las adquieras mientras completas misiones principales o te tomes el tiempo de explorar lo que más tiene el mundo de Atomic Heart, ten la seguridad de que serás recompensado por tu curiosidad y voluntad de sobrevivir.

Veredicto

reseña de Atomic Heart

Hey, podría seguir y seguir sobre las características que Atomic Heart tiene que ofrecer. Nadie dijo que nunca te faltaran cosas que hacer allí. El único problema es la pasión y la motivación para hacer esas cosas. Mientras juegas Atomic Heart, el mundo te atrae como un imán, pero la rutina se vuelve demasiado para soportar. ¿Con qué fin? El juego forja oleadas de enemigos contra el único oponente. ¿Por qué curar un mundo tan hermoso y emocionante solo para llenarlo de cosas en las que no tenemos interés? Es como un desierto, un desierto avanzado con robots desbocados y una trama que no lleva a ninguna parte.

No digo que Atomic Heart sea una pérdida total de tiempo, no. Si eres un propietario de Xbox con una suscripción a Game Pass, definitivamente deberías probarlo. Pero, si no lo eres, quizás sería sabio dar un paso atrás antes de hacer la compra para asegurarte de que esto es lo que quieres invertir tus 20+ horas en.

 

Reseña de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

Una Utopía Soviética Divertida Que Se Desvía

Atomic Heart es un título impresionante con un sistema de combate principalmente divertido. Tiene un juego elemental, de melee y a distancia satisfactorio, como congelar enemigos y derrotarlos en paz, lo que también hace que sea una buena opción de control de multitudes. La variedad de armas no es demasiado decepcionante, especialmente la escopeta que hace exactamente lo que siempre se ha pretendido. Encontrarás estaciones de actualización que te permiten reabastecer tu equipo o crear cosas nuevas y divertidas. Estas estaciones también actúan como estaciones de guardado que definitivamente deberías utilizar, considerando la auto-guardado infrecuente de Atomic Heart. En general, esta es una entrada bastante decente que es más de doble A que triple A para considerar.

 

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.