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Reseña de Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 y PC)
¿Todavía estás muy abajo en el agujero del conejo empaquetando tus cosas y yendo a Marte? El desarrollador Motive Studio tiene un giro irónico para ti: volver a representar la aventura clásica Dead Space que es esencialmente una toma aterradora y llena de horror corporal del espacio profundo. Si no lo sabes ya, Dead Space es una franquicia de supervivencia de horror de ciencia ficción que tiene, bajo su cinturón, tres juegos principales, más spin-offs, cómics, películas animadas y mucho más.
Desde 2013, Dead Space ha estado en un período de hibernación de casi una década. Hasta el 27 de enero de 2023, cuando la franquicia decidió ir por el camino de la memoria y lanzar una remake del original Dead Space de 2009. Las remakes a menudo tienen su trabajo cortado. Las mejores permanecen fieles al original, con solo un impulso en rendimiento y jugabilidad para distinguirse de los homólogos de hoy en día.
Así que, si te preguntas cómo se compara la Dead Space remake con el original de 2008, cómo se compara con los horrores de supervivencia de hoy en día que se ejecutan en consolas de última generación, o si establece en general un estándar de oro para cómo desarrollar remakes, asegúrate de quedarte hasta el final de esta reseña de Dead Space que profundiza en todo lo que hay para gustar, amar u odiar sobre el nuevo juego.
La remake de Dead Space ha salido. ¿Qué hay de nuevo?
Apuesto a que la pregunta en la mente de todos es si la Dead Space remake se adapta fielmente al original de 2008. ¿Cumple con sus altas expectativas? ¿Qué hay de nuevo? ¿Qué ha cambiado? ¿Cómo se compara con la experiencia de horror de supervivencia fantástica y aterradora de hace tantos años?
Te alegrará saber que Dead Space clava la receta de “cómo hacer una remake” en el núcleo. Mantiene gran parte de la trama original, que es el ingeniero espacial promedio Isaac que quiere reunirse con su novia Nicole después de mucho tiempo separados.
En lugar de una reunión feliz, Isaac aterriza en el peor turno de la historia, luchando por mantener el barco condenado USG Ishimura de caer aparte mientras lucha contra el brote de hordas de seres mutantes agitados llamados Necromorfos. O, simplemente, la tripulación del barco convertida en zombis espaciales.
Me encanta que la remake se adhiera a la historia original porque la trama es exquisita. Funcionó en ese entonces y todavía funciona hoy en día. Lo que Dead Space hace de manera diferente, sin embargo, es hacer algunas renovaciones necesarias al juego y al rendimiento que hacen que jugar la remake se sienta casi bien en la era actual.
Es hora de equiparse

Es costumbre equiparse en el espacio, y Motive Studio hace un trabajo perfecto con el traje de ingeniero espacial de Isaac Clarke. Es la cosa que más destaca a lo largo del juego: el detallado diseño del traje del jugador y el de sus alrededores.
Quiero decir, el diseño aquí apenas se compara con el original (como no debería). Así que, pulgares arriba para el realista nivel de ropa, las superficies de acero oxidado y aterradoras, el horror corporal prevalente y prácticamente cada nivel siniestro masterfully curado de los pasillos oscuros y sombríos.
Dejar suelto, explorar

Además, es posible que recuerdes cómo el original era bastante rígido en términos de moverse por el barco condenado Ishimura. Sin embargo, si prestas atención, notarás que la remake te permite moverte más libremente por Ishimura.
Usando transbordadores entre estaciones de tranvía, nuevos corredores que conectan varias cubiertas y incluso cero gravedad flotando a través del espacio, la remake te permite explorar áreas de maneras geniales que no podías hacer antes.
A su vez, las exploraciones libres resultan en una jugabilidad y progresión más mejoradas. Podrías tener rutas de retroceso más fáciles si accidentalmente saltaste algunas pistas o tener más descubrimientos de mejoras de armas y otros beneficios que podrías haber pasado por alto.
Aliens en furia

No hay describiendo la sensación de volar los miembros de un Necromorfo o tenerlos desgarrando tu vientre, por ejemplo. Escucharás que apuntar a los miembros es lo que funciona mejor, y los visuales hacen más que aplaudirte por ello.
Es, después de todo, la experiencia de diversión única jugando Dead Space; los Necromorfos te asustan desde las rejillas de ventilación, pasillos oscuros y otros lugares ridículos, y entras en una frenzied de armas obliterando cada uno en la nada.
Todas las cosas de jugabilidad

Las armas se sienten realmente bien. Estas traspasan fácilmente los miembros de los Necromorfos como una fiesta de Navidad. Podrías tener el Cortador de Plasma, Lanzallamas, Rifle de Pulso o Cuchilla Desgarradora que dispara cuchillas. Otros preferirán el Cañón de Fuerza de Dead Space 2. Con las técnicas de cinestesia y manipulación de gravedad de Isaac, volar a los Necromorfos en una pila de nada es increíblemente divertido.
Dado que es un juego de horror de supervivencia, necesitarás explorar los pasillos retorcidos de Ishimura y desbloquear habitaciones de almacenamiento para descubrir secretos y resolver acertijos. Pisar algunas cajas gira el ammo y los créditos. También hay gestión de activos. Por ejemplo, cuando usas la gravedad cero de Isaac, necesitarás administrar sus niveles de oxígeno. O otros activos como salud, estasis y, por supuesto, municiones.
Las armas pueden ser improvisadas o saqueadas. Cada una tiene alguna capacidad de ciencia ficción distintiva. Como el lanzallamas puede escupir una pared de fuego. De manera similar, las habilidades únicas de Isaac, como la gestión de gravedad y el estasis, pueden congelar a los Necromorfos en su lugar, mientras que la cinestesia le permite arrojar objetos a lo que sea con duración ilimitada. Oh, y también hay una jugabilidad integrada divertida, como pisar cadáveres para recoger algunos bienes.
En general, Dead Space ofrece nada menos que la perfección cuando se trata de jugabilidad. Es tan versátil que nunca te quedas atascado solo usando un arma o habilidad general. Incluso los Necromorfos son de suficiente variedad para mantener el deseo de desgarrarlos. Cuando los mecanismos de un horror de supervivencia funcionan para ti en lugar de en contra tuya, se vuelve mucho más divertido constantemente querer ponerte en el infierno. De lo contrario, el juego termina siendo una experiencia brutal a ningún ratio razonable de riesgo y recompensa.
Toma un desvío cuando puedas

Además, no siempre tienes que avanzar constantemente hacia un objetivo final. Siempre puedes tomar un desvío para completar una de las misiones secundarias opcionales disponibles. A diferencia del original, estas misiones secundarias tienen un valor real en rellenos de historia y beneficios también. Así que no es un completo desperdicio de tiempo perseguirlos.
Hablando técnicamente…

¿No dirías que los tiempos de carga drásticamente reducidos son para morir? Antes, algo como la estación de tranvía no funcionaba correctamente debido a los largos tiempos de carga. Ahora, las pantallas de carga son cosa del pasado, si no están grandemente reducidas, y el sistema de tranvía funciona sin fallos.
También es bastante evidente el impacto del motor Frostbite en la remake. En comparación con 2008, la Dead Space remake se ve y se siente más surrealista, especialmente con sus visuales hermosas a través de pasillos sombríos dinámicos y una iluminación sombría para igualar.
Veredicto

Dead Space agarró impresionantemente la esencia de una remake. Es mejor mantener lo que funciona que crear algo completamente nuevo. De esa manera, los fanáticos pueden disfrutar recordando los aspectos que amaban del original mientras experimentan una apariencia y sensación renovada del mismo.
En ese sentido, iré tan lejos como para decir que Dead Space establece un estándar de oro para cómo hacer una remake. Claro. El juego mantiene la misma fórmula de horror de supervivencia de hace tantos años. Adopta la misma atmósfera sombría y la misma trama. Incluso los aterradores Necromorfos favoritos de los fanáticos están de vuelta para asustarte la vida de nuevo.
Pero, para los aspectos que permanecen iguales, están mucho más elevados que la experiencia de consola de última generación actual, tanto que se siente emocionante estar de vuelta en la Ishimura. La remake se ve absolutamente hermosa. Está finamente detallada, a pesar de los pasillos oscuros generales. Esto viene en handy cuando los Necromorfos saltan de las sombras y de detrás de ti para darte el susto de tus días.
Además de las visuales, la jugabilidad también está muy mejorada. Tienes más espacio y caminos para explorar. En lugar de sentirse como partes de un todo, la Ishimura se siente más interconectada a través de entornos sin costuras. El diseño de sonido también se siente surrealista; fácilmente se arrastra bajo tu piel en los momentos más oportunos. Además, tienes misiones secundarias opcionales que actúan como rellenos de historia y pueden ser útiles con la progresión también.
En general, si te marean fácilmente, Dead Space puede que no sea el juego para ti. El juego no se disculpa por hacer un espectáculo de piel retorcida, intestinos llenos de bultos, niveles llenos de pus y generalmente vistas gore para ver. Simplemente, deberías divertirte si estás del otro lado del espectro.
Reseña de Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 y PC)
Una remake de horror de supervivencia gore que se remonta a 2008
Pasa a la mina de espacio profundo del barco USG Ishimura en el siglo 26 como un ingeniero espacial promedio en un turno diario haciendo algunas reparaciones. Cuando estalla una masacre sangrienta y la tripulación del espacio se convierte en zombis espaciales aterradores llamados Necromorfos, es hasta ti luchar contra ellos y salvar a la Ishimura de caer aparte. Esta Dead Space remake se mantiene fiel a gran parte de la trama original, jugabilidad y estética general. Sin embargo, eleva la experiencia mucho más, de tal manera que la remake se ve visualmente impresionante, se siente lo más inquietante y casi se siente como una experiencia nueva por completo. Incluso si no has jugado el original, la Dead Space remake es ciertamente un horror de supervivencia que cualquier persona debería intentar.