Reseñas
Revisión de MULLET MADJACK (Xbox One, Xbox Series X|S y PC)
El tiempo, tanto una espina en nuestro costado como lo es, nos ha recordado a menudo que no todo necesita innovar para mover el dial del reloj hacia adelante. Es lo mismo con los videojuegos, de alguna manera; el tiempo marcha hacia adelante, al igual que los avances tecnológicos en el campo de los medios digitales. Pero, contrario a la creencia popular, no todas las cosas tienen que tener las cualidades revolucionarias de una obra de arte de vanguardia para tener un atractivo universal. Tomemos MULLET MADJACK como ejemplo. Sí, el juego carece de la misma cantidad de complejidad que un tirador en primera persona de día moderno, pero donde carece de profundidad, encuentra otro hilo en el huso para tirar de él — un hilo lanoso que, aunque no es tan resistente como un trozo de alambre de fibra, tiene el potencial de inducir un producto interesante con su propio encanto distintivo y forraje selectivo.
MULLET MADJACK olvida la clepsidra y se rinde a otra dimensión. El juego se queda, si algo, en la edad de oro de los tiradores en primera persona clásicos — un tiempo en el que los lugares vibrantes eran comunes y las tareas no exacerbarían sus problemas con la inclusión de misiones secundarias innecesarias, coleccionables o jerga sin sentido que no agregarían valor a la experiencia. En un intento por aplastar estas cosas, MULLET MADJACK opta por usar un enfoque más simple; elimina el riesgo de perder sus propiedades primordiales al acelerar al máximo un solo elemento, aunque sea similar a un numskull — y ese es la acción. Hay una historia, por supuesto, pero lo que este juego es, realmente, es un vehículo para el corazón adolescente — un reloj estático que no intenta desesperadamente superar las expectativas inflexibles de ser una obra maestra de día moderno. Y sabes qué, no necesita ser nada más que eso.
Como si el tiempo se hubiera detenido

Si has visto Crank, entonces estarás complacido de saber que MULLET MADJACK más o menos sigue el mismo patrón básico que la premisa de la película: Crank ve a nuestro héroe indomable minando desesperadamente adrenalina para seguir vivo, y MAD JACK ve al (disculpas por adelantado por esto) jacked-up gunslinger cortando a través de enemigos para boutas de dopamina de diez segundos para mantenerse a flote. Es un concepto simple, y uno que gira en gran medida alrededor de batallas de diez segundos y un sistema de piedra básico de varias capas. Pero eso es donde el juego capitaliza en su primera victoria importante — en los brazos de la simplicidad. No hay detalles perplexos para que evalúes críticamente aquí; por el contrario, solo pide que saltes de un piso a otro y acumules muertes para aumentar tu barra de salud. Y eso es todo.
Por supuesto, no es solo sobre soltar balas y dar un few baddies en la cara con un buen viejo pistoletazo. Bueno, es — pero hay algunos detalles más pequeños que se deslizan sigilosamente en la mezcla, como un módulo de progresión similar a rogue-like, por ejemplo. En cada sección de la torre montañosa, hay poderes para desbloquear, que efectivamente te otorgan acceso a un mejor inventario, armas y beneficios que mejoran las estadísticas. Y con cada nuevo nivel que subes, también hay obstáculos adicionales para superar, recolecciones generadas aleatoriamente para descubrir y una variedad sólida de tipos de enemigos para cavar con armas melee y armas a distancia. También hay un modo infinito para masticar, una campaña completamente animada para agacharse y incluso un tesoro de secuencias de anime clásicamente renovadas para subir a bordo, también. Así que, bastante la carta de amor a los títulos FPS legados, considerando todas las cosas.
Trabajando horas extras

Mientras que la premisa del juego es simple, la experiencia de jugabilidad es aún mucho divertida. Es gracias a los mecanismos de alta octanaje y la infatuación interminable con la sed de sangre que continuamente se expulsa del campo de batalla que nunca puedes detenerte y oler las rosas, por así decirlo. Oh no, esto no es tu típica vacación de verano o salida familiar; es un día frenético en la playa durante las vacaciones de primavera — el lugar donde menos esperarías encontrar lugares solitarios o una falta significativa de tráfico peatonal. Desde el momento en que comienzas tu ascenso, lo único que puedes hacer es cargar con dopamina y soltar balas a cambio de unos pocos segundos más de vida. Como si ilustrar el dicho, la lisonja no carga estas baterías, el campo de batalla magnifica la importancia de tu energía, y cómo cada piel que obtienes puede remediar tus mayores fracasos.
Estoy agradecido, de alguna manera, de que MULLET MADJACK no sea tu tirador de corredor genérico con un giro de ojo medio cocido, sino más bien, una oda completa a los tiradores en primera persona de los noventa y a los calentadores de banca retroarcade. Es casi como regresar a la raíz de un clásico intemporal — a la comodidad de una rebanada virtual de cielo que ofrece una combinación agradable de acción a un ritmo ridículo y obra de arte de anime vibrante. Está allí, entre la nostalgia y un memorando sagrado, que MULLET MADJACK encuentra su lugar en la cima del ápice. Y para dar crédito donde se debe, hace casi todo lo que inicialmente se propuso hacer de manera increíblemente bien. Nuevamente, es un simple juego con un cliché reconocible, pero cuando su combate y progresión son tan invigorantes, es difícil ignorarlo. Para eso digo, sombreros para ti, HAMMER95.
Veredicto

Con una banda sonora fantástica y un sistema de combate de balas adictivo para elevar una experiencia de tirador en primera persona retro y primitiva, MULLET MADJACK se convierte inmediatamente en una oda épica a su base de fans destinada, aunque algo sazonada. Además, gracias a su inclusión inteligente de un árbol de progresión similar a rogue-like y un estilo de arte inspirado en anime, el juego tiene todos los elementos adecuados de un shooter de arcade cautivador que podría fácilmente producir innumerables giras y aventuras basadas en el tiempo. Para el registro, yo también me alineo con el colectivo sazonado, y así quizás soy tan fácil de coaccionar como la otra gente de mi generación. Sin embargo, no puedo evitar meterlo en las gargantas de cualquiera que pueda cruzar su camino, ya que logra rascar esa picazón de manera sorprendentemente bien.
La buena noticia es que, con MULLET MADJACK haciendo su debut global en Xbox Game Pass esta semana, no tienes mucho que perder al incluirlo en tu catálogo en curso. Decir que vale el precio de admisión solo no sería cierto, sin embargo, ya que no es probable que atraiga a toda la base de suscriptores y resuene con la multitud usualmente obsesionada con los RPG, por así decirlo. Sin embargo, si estás decidido a viajar a las profundidades intemporales y espirituales de un tirador en primera persona de arcade estructuralmente sólido, entonces probablemente disfrutarás mucho de lo que HAMMER95 tiene que ofrecer en su última encarnación de una cápsula del tiempo universalmente amada. Es rápido, ingenioso y absolutamente reventando en las costuras con piezas de reloj que podrían hacer que un hombre adulto derrame lágrimas. Gracias por eso, equipo.
Revisión de MULLET MADJACK (Xbox One, Xbox Series X|S y PC)
Un regreso épico
MULLET MADJACK encapsula el espíritu intemporal de los tiradores en primera persona de arcade de alta octanaje con corredores sin fin para pintar las paredes de rojo, visuales de anime hermosamente elaboradas y un sistema de combate convincente que es tanto atractivo como rebelde carnivoramente.











