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Reseña de MULLET MADJACK (Xbox One, Xbox Series X|S y PC)

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Mullet Madjack Weapons

El tiempo, tanto un obstáculo en nuestro camino como una realidad que nos recuerda que no todo necesita innovar para avanzar. Lo mismo sucede con los videojuegos; el tiempo avanza, al igual que los avances tecnológicos en el campo de los medios digitales. Pero, contrario a la creencia popular, no todas las cosas tienen que tener cualidades revolucionarias para atraer a todos. Tomemos MULLET MADJACK como ejemplo. Sí, el juego carece de la misma complejidad que un tirador en primera persona moderno, pero donde falta en profundidad, encuentra otro hilo en el que tirar — un hilo lanoso que, aunque no es tan resistente como un cable de fibra, tiene el potencial de crear un producto interesante con su propio encanto y atractivo selectivo.

MULLET MADJACK olvida el reloj de arena y se sumerge en otra dimensión. El juego se detiene, si algo, en la edad de oro de los tiradores en primera persona clásicos — un tiempo en el que los lugares vibrantes eran comunes y las tareas no se complicaban con la inclusión de misiones secundarias innecesarias, coleccionables o jerga sin sentido que no aportarían valor a la experiencia. En un intento por eliminar estas cosas, MULLET MADJACK opta por un enfoque más simple; elimina el riesgo de perder sus propiedades primordiales acelerando al máximo un solo elemento, aunque sea un poco tonto — y ese elemento es la acción. Hay una historia, por supuesto, pero lo que este juego es, en realidad, es un vehículo para el corazón adolescente — un reloj estático que no se preocupa por avanzar sin sentido y tratar de superar las expectativas inflexibles de ser una obra maestra moderna. Y saben qué? No necesita ser nada más que eso.

Como si el tiempo se hubiera detenido

Mullet Madjack

Si han visto Crank, entonces estarán contentos de saber que MULLET MADJACK sigue más o menos el mismo patrón básico que la premisa de la película: Crank ve a nuestro héroe indomable buscando desesperadamente adrenalina para mantenerse vivo, y MAD JACK ve al (disculpen por anticipado) musculoso pistolero cortando a través de enemigos para batallas de diez segundos de dopamina para mantenerse a flote. Es un concepto simple, y uno que gira en torno a batallas de diez segundos y un sistema de escaleras multilayer básico. Pero ahí es donde el juego capitaliza su primera victoria importante — en los brazos de la simplicidad. No hay detalles confusos para que usted evalúe críticamente aquí; por el contrario, solo pide que salte de un piso a otro y acumule muertes para aumentar su barra de salud. Y eso es todo.

Por supuesto, no se trata solo de disparar balas y golpear a algunos malos con un buen golpe de pistola. Bueno, es así — pero hay algunos detalles más pequeños que se deslizan sigilosamente en la mezcla, como un módulo de progresión similar a rogue-like, por ejemplo. En cada sección de la torre montañosa, hay poderes para desbloquear, que efectivamente le otorgan acceso a un mejor inventario, armas y beneficios que mejoran las estadísticas. Y con cada nuevo nivel que asciende, también hay obstáculos adicionales para superar, recogidas generadas aleatoriamente para descubrir y una variedad sólida de tipos de enemigos para atravesar con armas tanto de melee como de rango. También hay un modo infinito para masticar, una campaña completamente animada para agarrar y incluso un tesoro de secuencias de anime clásicamente renovadas para subir a bordo, también. Así que, bastante la carta de amor a los títulos de FPS legados, considerando todo.

Trabajando horas extras

Disparando a un enemigo a corta distancia

Mientras la premisa del juego es simple, la experiencia de juego en sí es aún mucho diversión. Se debe a los mecánicos de alta octanaje y la infatuación interminable con la sed de sangre que continuamente se expulsa del campo de batalla, lo que hace que nunca pueda detenerse y oler las rosas, por así decirlo. Oh no, esto no es su típica vacación de verano o salida familiar; es un día frenético y sin sentido en la playa durante la primavera — el lugar donde menos esperaría encontrar lugares solitarios o una falta significativa de tráfico peatonal. Desde el momento en que comienza su ascenso, lo único que puede hacer es cargar con dopamina y disparar balas a cambio de unos pocos segundos más de vida. Como si ilustrar el dicho, la adulación no carga estas baterías, el campo de batalla magnifica la importancia de su energía, y cómo cada piel que obtiene puede remediar sus mayores fracasos.

Estoy agradecido, de alguna manera, de que MULLET MADJACK no sea su tirador de corredor genérico con un giro de ojos en blanco a medias, sino más bien, una oda completa a los tiradores en primera persona de los noventa y a los calentadores de banca de arcade retro. Es casi como regresar a la raíz de un clásico intemporal — al consuelo de un trozo virtual de cielo que ofrece una combinación agradable de acción a un ritmo ridículo y arte de anime vibrante. Es allí, entre la nostalgia y un memorando sagrado, que MULLET MADJACK encuentra su lugar en la cima. Y para dar crédito donde crédito se debe, hace casi todo lo que se propuso inicialmente de manera increíblemente bien. Nuevamente, es un simple juego con un cliché reconocible, pero cuando su combate y progresión son tan emocionantes, es difícil ignorarlo. Para eso, digo, sombreros para usted, HAMMER95.

Veredicto

Disparando a un enemigo en el shooter old-school estilizado Mullet Madjack.

Con una banda sonora fantástica y un sistema de combate adictivo y basado en balas para elevar una experiencia de tirador en primera persona retro y primitiva, MULLET MADJACK se convierte inmediatamente en una oda épica a su base de fans destinada, aunque algo madura. Además, gracias a su inclusión inteligente de un árbol de progresión similar a rogue-like y un estilo de arte inspirado en anime, el juego tiene todos los elementos adecuados de un shooter de arcade cautivador que podría generar fácilmente numerosas giras y aventuras basadas en el tiempo. Para el registro, yo también me alineo con el colectivo maduro, y tal vez soy tan fácil de convencer como el resto de la gente de mi generación. Sin embargo, no puedo evitar recomendarlo a cualquiera que se cruce con él, ya que logra rascar esa picazón de manera sorprendentemente efectiva.

La buena noticia es que, con MULLET MADJACK haciendo su debut global en Xbox Game Pass esta semana, no tiene mucho que perder al incluirlo en su catálogo en rotación. Decir que vale el precio de admisión solo no sería cierto, sin embargo, ya que es probable que no atraiga a toda la base de suscriptores y resuene con la multitud común de RPG, por así decirlo. Sin embargo, si están decididos a sumergirse en las profundidades intemporales y espirituales de un tirador en primera persona de arcade estructuralmente sólido, entonces probablemente disfrutarán mucho de lo que HAMMER95 tiene que ofrecer en su última encarnación de una cápsula del tiempo universalmente amada. Es rápido, ingenioso y absolutamente rebosante de piezas de reloj que podrían hacer que un hombre adulto llore. Gracias por eso, equipo.

Reseña de MULLET MADJACK (Xbox One, Xbox Series X|S y PC)

Un regreso épico

MULLET MADJACK encarna el espíritu intemporal de los tiradores en primera persona de arcade de alta octanaje con corredores sin fondo para pintar las paredes de rojo, visuales de anime bellamente elaboradas a mano y un sistema de combate convincente que es a la vez atractivo y rebelde.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.