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Reseñas

Reseña de Outlast (Xbox, PlayStation & PC)

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Mount Massive Asylum

Si no son cajas de cerillas, entonces son pilas. Desafortunadamente, cuando se trata de terror, la falta de cualquiera de ellas es un problema común. Gracias a Outlast, en particular, la escasez de pilas es solo uno de los varios problemas que requieren un enfoque práctico para solucionar. Además de una preocupante falta de energía para una cámara de video de segunda mano, también tienes un instituto de pacientes lavados de cerebro, un médico caníbal y un novio con un historial colorido de coser cabezas en arterias rectales. Esto es solo un pequeño fragmento de la anatomía aterradora de Outlast, también. Francamente, hay mucho más que considerar, pero, como muchas cosas, a menudo es mejor dejarlo a la imaginación. Bueno, por el momento, al menos.

Outlast es mucho como una pesadilla convencional, en el sentido de que te fuerza a presenciar tus peores temores mientras te asegura que no tienes espacio para maniobrar. No te hace compañía ni te mantiene fuera de peligro, sino que te deja en la puerta de un instituto ominoso con una cámara de video y un puñado de pilas, y simplemente te dice que documentes tus estudios. Aquí está la cuestión: todo en su mundo puede acosarte, y la única fuente de luz que tienes es la visión nocturna de una cámara de video antigua. Tienes un par de pilas, una idea vaga de lo que intentas lograr, y un instituto médico completo que está lleno de secretos y registros cuestionables. No puedes luchar, y no puedes utilizar el entorno como arma. Solo eres tú, un instituto en cuarentena y un rastro de migas que apunta a un cruce inquietante en el extremo lejano de un camino moralmente dudoso.

¿Qué se esconde en Mount Massive?

En lo que solo se puede describir como una visión inquietante a través del espejo de las prácticas de lavado de cerebro, Outlast encuentra la forma de perturbarte, sorprenderte y, en última instancia, traumatizarte con una serie de secuencias de persecución atrevidas, encuentros basados en sigilo y asuntos de búsqueda que sirven para desgastar tu cordura y mantenerte alejado de encontrar el próximo faro de luz. Con una cantidad preocupante de pilas en el instituto y un exceso de documentos para recopilar, el juego hace todo lo posible para mantenerte en vilo y buscar siempre el próximo corredor. El mundo es sombrío, sin alma y sin el consuelo de una cara familiar para hacerte compañía. Así que, mucho como una película de terror de buena calidad, entonces.

Va así: un denunciante ha enviado un correo electrónico para que abordar una situación inquietante que tiene lugar dentro del Asilo de Mount Massive, y te ha instruido, a ti, un periodista, para entrar en el lugar para descubrir la verdad y documentar los detalles mientras recopilas toda la evidencia posible. Es aquí, como el curator de investigaciones cuestionables, donde comienzas tu búsqueda de evidencia para incriminar a los responsables de Mount Massive. Para repetir, no tienes la capacidad de luchar, y debes mantener tu cámara completamente surtida de pilas para enfrentar la oscuridad. Sin una luz, no puedes avanzar más profundamente en sus pasillos laberínticos, y sin una cámara, no puedes registrar tu misión de búsqueda de hechos. Suerte ciega, quizás, aunque no exactamente una ruta recomendable hacia el final del juego.

Preguntas sin respuestas

Desde el punto de vista del juego, no hay mucho aquí que distinga a Outlast de una aventura de terror de supervivencia tradicional, en el sentido de que principalmente implica espiar a través de corredores mal iluminados, esconderte debajo de camas y dentro de casilleros, y recopilar recursos para ayudar a alimentar tu cámara. Con eso, no hay batallas contra jefes, rompecabezas o misiones secundarias irrelevantes para completar. Solo eres tú, un camino lineal y una serie de encuentros llenos de acontecimientos que se inclinan hacia algunas secuencias de persecución bastante intensas y el ocasional susto. Y, lamentablemente, lo único que puedes hacer es grabarlo todo en cinta. Bueno, eso es si puedes recopilar suficientes pilas para hacer las grabaciones necesarias. No es una aguja en un pajar, aunque sí requiere que salgas de tu camino y busques cada rincón de cada habitación. No que esto sea algo malo, tenga en cuenta, ya que el Asilo de Mount Massive fomenta muchos puntos de interés intrigantes—documentos, marcas de tiempo, oportunidades de grabación, por ejemplo.

Aunque Outlast no es el juego más largo del terror indie del mundo, es uno que trae mucha carga a la vanguardia del género, con su atractivo generacional y encuentros memorables que se suman a una trama inquietante y una experiencia de juego única que favorece el aislamiento y la escasez sobre la narrativa orientada a la acción y los aspectos extraordinarios de gran presupuesto. Combinado con un tesoro de sustos creativos y genuinos y enemigos, Outlast encuentra un buen equilibrio entre ser un festival de miedo sólido y un gran juego de terror de supervivencia con elementos de búsqueda notables y momentos cinematográficos. Y eso apenas está raspando la punta del iceberg, para ser justo.

Outlast no fue el primero en encabezar la idea de que, para avanzar, debes mantener un stock de artículos o, en este caso, pilas. Dicho esto, fue uno de los mejores de su calibre para combinar una gestión de recursos inquietante con un mundo operado por cámara y mal iluminado. Y no fue lo que hizo de su mundo; fue cómo lo presentó, lo que a su vez llevó a la creación de un infierno peligroso que podría mantenerte en vilo y temiendo cada nuevo corredor. No necesitaba un ramo de rompecabezas para contar su historia; Mount Massive tenía la suya, y todo lo que necesitabas para descifrarla era una cámara y una bolsa de pilas.

Veredicto

Outlast construye una columna vertebral formidable para un terror indie que tiene el borde generacional para vencer incluso a los jugadores más indiferentes. Con su atmósfera densa y su diseño claustrofóbico, recursos escasos y encuentros que ponen los nervios de punta, todo se forma para establecer la base para un festival de miedo genuino de nueve a cinco, el juego se convierte rápidamente en un distintivo entre los fanáticos del género de terror de supervivencia. No es el juego más largo que pondrás en tus manos, pero donde Outlast se queda corto en una campaña grande, ciertamente compensa con su estilo de juego característico y momentos tiernos. Es una clase magistral en terror indie, y, cuando todo esté dicho y hecho, el logro más destacado de Red Barrels.

Reseña de Outlast (Xbox, PlayStation & PC)

Un corte por encima del resto

Outlast construye una columna vertebral formidable para un terror indie que tiene el borde generacional para vencer incluso a los jugadores más indiferentes. Con su atmósfera densa y su diseño claustrofóbico, recursos escasos y encuentros que ponen los nervios de punta, todo se forma para establecer la base para un festival de miedo genuino de nueve a cinco, el juego se convierte rápidamente en un distintivo entre los fanáticos del género de terror de supervivencia.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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