Reseñas
La revisión de The Outlast Trials (PC)
La esperada derivación de Red Barrels de Outlast ha sido lanzada en PC con un pequeño empujón. Y es hora de hacerlo, considerando que Outlast 3 todavía se mantiene en secreto y todos los detalles sobre él son tediosamente escasos. La pregunta es, ¿The Outlast Trials realmente valió la pena después de varios años de twiddling thumbs y revivir la misma pesadilla recurrente de buscar baterías de alcalina en la oscuridad? ¿O fue moralmente plano y carente de dirección; una bomba texturizada con muy poco que presumir fuera de su conexión espiritual con la IP?
No me malinterpreten, The Outlast Trials tiene derecho a ser considerado un digno adversario en el reino del juego cooperativo. Sin embargo, esto no es la experiencia Outlast de siempre, y plantea la pregunta: ¿Red Barrels ha perdido realmente de vista lo que hizo que la serie fuera un pilar de fuerza en el género en 2013, o carece completamente de control creativo sobre lo que debería ser, en toda honestidad, un regreso impactante para la antología aclamada?
Bienvenido de regreso

Para ponerte en contexto, The Outlast Trials se desarrolla mucho antes de los eventos de Outlast y Outlast 2. En plena Guerra Fría, la Corporación Murkoff —la misma empresa que apareció en el juego original— busca utilizar cobayas humanas obligándolos a participar en una serie de desafíos bárbaros y cuestionablemente siniestros. Al igual que antes, su objetivo es lavar el cerebro a aquellos en su poder y, en última instancia, evaluar su estado de ánimo antes de escupirlos de nuevo —lavados, psicológicamente desequilibrados y cargados de trauma duradero. Nada nuevo allí.
En cuanto a la narrativa, The Outlast Trials está en la misma longitud de onda que sus capítulos anteriores. Además, el hecho de que la Corporación Murkoff también sea el saco de boxeo principal del juego ayuda a desarrollar la lore ligeramente. Y, sabes, eso es genial —porque, ¿quién no ama un poco de historia de fondo sobre su precuela en esta época? Fue un movimiento seguro, y pagó sorprendentemente bien, a pesar de ser un poco predecible y estancado. La tercera vez es la que cuenta, supongo.
Un prólogo para morir

Los primeros veinte minutos de The Outlast Trials te sumergen en un laberinto atmosféricamente correcto construido con sueños febriles y pesadillas mecánicas. Y mentiría si dijera que estos no fueron algunos de los momentos más aterradores y desgarradores que he visto salir del reino del terror de supervivencia. No esperaba nada menos de Red Barrels, por cierto. Dicho esto, los desarrolladores golpearon con fuerza y verdad, y sacaron su inicial explosión de horror de choque justo desde el principio.
Equipado con un par de gafas de visión nocturna, inicialmente se te lleva a investigar una serie de túneles y “habitaciones de la muerte” llenas de sombras, cada uno muy reminiscente de la franquicia SAW de James Wan. Unos quince minutos más o menos de caminar de puntillas por las sombras con la cola entre las piernas más tarde, y de repente estás en el mundo real. Sorpresa, sorpresa —es un búnker subterráneo, y tú y un montón de otros están destinados a quedarse allí hasta que comience el próximo juicio. Bienvenido a casa, paciente.
En papel, esto es material de referencia —polvo de oro, incluso. Y refuerza la capacidad raw de Red Barrels para crear mundos convincentes con una lore convincente de maneraremarkable. Además, lo que hace que esto sea aún más impresionante es el hecho de que The Outlast Trials todavía está en su fase de acceso temprano, lo que significa que todavía hay muchos candados que desbloquear y grietas que abrir. Y incluso ahora, en su estado actual a medias, el marco tiene más que suficientes campanas y silbatos para darle una ventaja. Para eso, digo, felicidades a Red Barrels; esos chicos seguro saben lo que están haciendo cuando se trata de escupir teatralidad llena de gore.
Entre lo cómico y lo retorcido

Dónde el Outlast original centró su atención en asustar a los jugadores, The Outlast Trials en su lugar se basa en la atmósfera, y no mencionar el sentido de temor que tanto tú como tus compañeros de equipo os imponéis durante cada juicio dado. Y es debido a esto que, dependiendo del escuadrón con el que termines, los juicios pueden ser genuinamente aterradores o bordes cómicos. Pero por experiencia, noté que lo último era más común que cualquier otra cosa. Tiene sentido, aunque, ¿qué no ama una pequeña historia de fondo sobre su precuela en esta época? Fue un movimiento seguro, y pagó sorprendentemente bien, a pesar de ser un poco predecible y estancado.
Aparte de la comedia, el pan y la mantequilla de The Outlast Trials es evidentemente su hambre de valor de choque. Verdadero a su naturaleza, es realmente bastante grotesco —cuestionablemente retorcido, incluso. Y si pensabas que una cabeza cortada emergiendo de la ingle de un cadáver machacado era extraña (gracias, Whistleblower), entonces, muchacho, no has visto nada aún.
Para darte una idea de hasta dónde llegó Red Barrels, solo puedes señalar uno de los tres juicios disponibles actualmente incrustados en la versión de acceso temprano del juego. Por un lado, tienes un juicio que te obliga a lanzar niños mecánicos a una picadora de carne, y por el otro, tienes una tarea que implica convertir un orfanato en un refugio para todo lo profano. Claramente, los chicos de Red Barrels tenían en mente revolver algunas plumas aquí, y en la mayoría de los casos, lo hicieron —y de manera hermosa, podría agregar.
¿Y la jugabilidad?

Pero, ¿qué hay de la jugabilidad en sí? Bueno, ahí yace una pregunta que muy poca gente puede responder. Dado que todavía está en su estado de acceso temprano, es justo decir que uno o dos errores vienen con el territorio. Pero habiendo dicho eso, uno de los problemas más grandes de The Outlast Trials no es con sus errores gráficos, sino con la IA enemiga. Para ponerlo en pocas palabras, es ridículamente injusto, y a veces francamente ridículo de comprender. Un ejemplo aquí sería tener que esconderse en un barril, solo para que la criatura que te acecha se detenga abruptamente a tu lado y espere a que salgas. Es divertido al principio, pero no tanto en el duodécimo intento. ¿Quién sabe?
La buena noticia es que The Outlast Trials realmente fomenta un marco de juego cooperativo bastante sólido. Y de nuevo, aunque ayuda tener un equipo que se doblegue hacia atrás para ayudarte en tu momento de necesidad, generalmente vagar por ahí en la oscuridad buscando generadores y completando tareas bastante mundanas es todavía, considerando todo, una experiencia simple pero efectiva para poner la sangre en marcha. Y esas persecuciones de gato y ratón! Bueno, evidentemente hay algunos tornillos que podrían necesitar apretarse en parches posteriores, pero por lo que vale, todavía hay mucho juego que masticar. Es solo que, bueno, no se siente como un plato principal aún.
¿Pero es Outlast?

En cuanto a los elementos de horror que Outlast es tan famoso, sí, hay ciertos aspectos que lo vinculan a los demás en la serie. Dicho esto, estos ingredientes solo brillan realmente cuando se prueban solos; mientras que jugar con tres otros tiende a arruinar la inmersión y agregar un glaseado de humor slapstick a la mezcla. Ahora, dependiendo de tu estilo de juego, The Outlast Trials puede satisfacer a uno de dos tipos de audiencia, lo que, de maneras, lo convierte en una espada de doble filo capaz de entretener a un lado, pero al costo de arruinar al otro.
¿Pero es realmente un juego Outlast? En su núcleo, sí. Pero no pude evitar experimentar estallidos de nostalgia que a menudo me llevaron a escenarios descritos en Back 4 Blood o cualquier otro juego de supervivencia de cuatro jugadores, por así decirlo. A veces, no se sentía original suficiente, y en su lugar solo me transportó a mundos que sentí que ya había visto un par de docenas de veces antes.
Red Barrels ha hecho un trabajo fantástico al trasladar el sigilo y la emoción de la persecución a su última iteración. Pero cuando todo está dicho y hecho, no está exactamente a la par con los capítulos anteriores que, en toda honestidad, definieron una generación entera con poco más que los activos que tenían en su poder en ese momento. La verdad sea dicha, The Outlast Trials podría haber muestreado muy bien esas aguas estancadas y aún así haber logrado que supiera a un elixir fresco de horror que te hace temblar los huesos.
Veredicto

El intento de Red Barrels de cambiar el curso y disparar hacia algo un poco más interactivo es digno de elogio, pero cuando todo está dicho y hecho, The Outlast Trials simplemente no es lo que esperarías de una saga que, antes de su llegada, ya había construido el marco para algo verdaderamente excepcional. Y aunque la última entrada no es completamente decepcionante según los estándares de hoy, carece de mucho del encanto y la estética central de la IP.
Sin embargo, The Outlast Trials es todavía un juego cooperativo fantástico en general, y no mencionar uno que tiene más jugabilidad que la mayoría de las IPs de battle royale de gran presupuesto. Y aunque sus juicios aún están en construcción, el trío de circuitos que tiene en su arsenal no están ni barrenos ni carentes de diversión. En resumen, si Red Barrels puede apretar algunos tornillos y ajustar esa IA a medias, entonces, sí, podría pasar por alto el hecho de que esto no es un juego Outlast en su corazón. Bajo la guía correcta, aunque, podría ser más. Y si hay algo que The Outlast Trials necesita para superar a sus primos galardonados, es más.
La revisión de The Outlast Trials (PC)
Fuera con lo viejo, dentro con lo nuevo
Mientras que el intento de Red Barrels de darle a Outlast un nuevo barniz es digno de elogio, The Outlast Trials simplemente no es tan atractivo estéticamente como sus predecesores. Y mientras que hace un juego cooperativo excelente, no es exactamente el pilar del horror que esperábamos entrelazar.











