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Reseñas

Una última reseña de Clip (PC)

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One Last Clip Promotional Art

No me consideraría un cinéfilo empedernido. De hecho, no diría que soy un aficionado del arte en absoluto. En ese sentido, diría que soy la persona menos probable de tener un ojo severo para los detalles intrincados. Pero en el caso de One Last Clip, me siento obligado a someterme al ciclo perpetuo de una historia episódica: una historia peculiar que, por alguna razón absurda desconocida para la mayoría, tiene un significado subyacente y un giro que tiene la capacidad de abarcar numerosas iteraciones. He visto los clips desplegarse una docena de veces, pero parece que, con cada proyección de la mencionada historia, un nuevo detalle menor se escabulle desde debajo de la madera para iluminarme sobre otro punto de la trama importante y manipular la brújula moral que cultivo.

He estado atrapado en este cine desolado durante bastante tiempo. Ha sido tan largo, de hecho, que el popcorn ya no es comestible, y lo único que me queda por ver es una película en blanco y negro que produce nuevas anomalías con cada conclusión. Si he de escapar de esta pesadilla interminable, entonces debo identificar seguramente las anomalías en la película, y luego decidir si entro por una de las dos puertas. Si elijo correctamente, entonces puedo abrir el libro para el próximo capítulo de la película: un segmento que, aunque sigue siendo en gran medida idéntico en su composición central, se aferra a manchas de tinta extrañas y sucesos anormales. El ciclo continuará, pero las esperanzas de encontrar una escapada seguirán siendo tristemente bajas.

Blues después de los créditos

vestíbulo del cine

One Last Clip agrega un giro a la fórmula tradicional de objetos ocultos, con su inclusión de un mundo centrado en la película y un montaje en bucle de clips aparentemente inofensivos al estilo de la época de Steamboat Willy, que establece la escena para un rompecabezas familiar y sin embargo intrigante sobre ciclos perpetuos y elecciones críticas. Encerrado en todo esto se encuentra un conjunto relativamente simple: un amnésico se despierta en un cine quieto y extrañamente vacío en el que, por alguna razón inusual, solo una pizarra y un flujo en bucle de una película peculiar, Paper Panic, roba el protagonismo.

La pizarra, sin tomar la iniciativa de llenar su cabeza de contexto, le dice al usuario que necesita ver la película y luego decidir si progresa a través de una puerta. Si el clip contiene algo fuera de lo común, entonces el usuario debe salir por una puerta, mientras que la segunda puerta es para canon propósitos. La idea aquí, entonces, es simple: ver Paper Panic varias veces, y detectar diferencias sutiles en la forma en que se compone para decidir la ruta adecuada. Un poco como Seen Before, supongo, pero con más de un toque cinematográfico.

Así que, ¿qué es Paper Panic, si no es un homenaje a los dibujos animados vintage? Bueno, es esencialmente una historia corta y algo “inquietante” sobre un pequeño protagonista y su avión de papel. Eso es todo, aunque, por el bien de mantener la tapa en los más finos aspectos de la historia, me abstendré de decir demasiado sobre ella. Pero eso es todo lo que es: un dibujo animado nervioso en el que la historia frecuentemente sale mal debido a eventos imprevistos y la intervención de anomalías.

Un asiento en la primera fila

corto de Paper Panic en la pantalla del cine

Mientras que ver Paper Panic varias veces consume la mayor parte del juego en general, el juego en sí mismo tiene afortunadamente algunos componentes adicionales: la opción de explorar un cine bastante grande, por ejemplo. No agrega mucho peso a la experiencia general, pero ayuda a separar los momentos estáticos prolongados que consumen la mayoría del tiempo de pantalla. Además, One Last Clip también agrega algunos sustos iniciales y efectos ambientales inquietantes a su universo cinematográfico, lo que suma al estético inquietante que intenta retratar. No es desesperantemente aterrador, aunque para dar crédito donde se debe, logra exhumar algunos buenos momentos a lo largo de su campaña corta pero extrañamente memorable.

Lo que impulsa a One Last Clip hacia adelante es su inclusión de “distracciones”: eventos extraños y a menudo mortales que ocurren con frecuencia durante el proceso de proyección. Además de la animación de seis piezas que se desarrolla a lo largo de la historia, también hay varios acontecimientos poco ortodoxos que ocupan el centro del escenario para, bien, desviarte de tu juego, por así decirlo. Y hay muchos momentos excelentes para desempacar aquí, también, con anomalías inquietantes y personajes aparentemente maliciosos allí para agregar profundidad a un ciclo de eventos lineal.

Con todo lo anterior, One Last Clip proporciona una experiencia de objeto oculto relativamente desconcertante que es tan inmersiva como estimulante. Es un poco tosco en términos de su atractivo visual, pero en general es una encarnación bien engrasada que tiene <em.mucho a su favor. Es una carta de amor a un género densamente poblado, pero gracias a sus características especiales y toques personales, es definitivamente mucho mejor que la mayoría de los restos del piso de edición.

Veredicto

interior del cine

One Last Clip hace un ajuste necesario a la narrativa centrada en anomalías con un entorno fresco y un giro intrigante que mantiene las cosas interesantes y emocionantes a lo largo de su corto pero memorable viaje cinematográfico. Es similar a tu juego de objeto oculto tradicional, pero con algunas capas adicionales de elementos de dibujos animados, efectos teatrales y interludios ambientales. Si ese es el tipo de mezcla de anomalías que despierta tu curiosidad, entonces hay una gran posibilidad de que disfrutes pasando por la película inquietante de Paper Panic y su universo adjunto.

Aunque no es un secreto que los juegos de objetos ocultos son una cosa de diez centavos, One Last Clip es aún un buen ejemplo de cómo un concepto tan predecible puede todavía encontrar formas frescas de darle sabor a la fórmula existente. Y seré honesto, las infusiones cinematográficas son una excelente manera de agregar profundidad al esquema, a pesar de que, en términos de juego, es todavía la misma cosa básica. Pero estoy a favor de la idea de explorar nuevas ramas del mismo árbol genealógico; mantiene las cosas interesantes, aunque prácticamente sepa cómo terminarán. Me alegra que One Last Clip fue capaz de prevenirme de llegar a los créditos antes del telón.

Una última reseña de Clip (PC)

Corte final

One Last Clip hace un ajuste necesario a la narrativa centrada en anomalías con un entorno fresco y un giro intrigante que mantiene las cosas interesantes y emocionantes a lo largo de su corto pero memorable viaje cinematográfico.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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