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Reseña de CLICKOLDING (PC)
No estoy diciendo que no haya estado en situaciones extrañas antes, porque lo he hecho. Y sin embargo, nada se compara con la experiencia de tener que hacer clic en cosas mientras un hombre enmascarado, un cosplayer de Deadpool con un espíritu que es el doble de perverso que el icono de Marvel, se sienta en un sillón en la esquina de la habitación, observando, esperando y buscando el momento oportuno para golpear al primer signo de incompetencia. Para ellos, no tenía razón para dejar esa habitación de hotel de mala calidad, porque había un montón de dinero en juego, y si podía activar el objeto correcto suficientes veces, entonces tendría la oportunidad de escapar de sus garras y llegar a un lugar seguro, con la bolsa en la mano y la vida intacta. La pregunta era, ¿podría soportar el tormento mental de CLICKOLDING el tiempo suficiente para obtener los beneficios financieros?
CLICKOLDING es uno extraño, lo diré. Es extraño, principalmente debido al hecho de que no te golpea inmediatamente como un juego de “narrativa impulsada” de hacer clic, sino más bien, un juego que tiene toda la intención de hacerte sentir incómodo y bastante descontento. Decir que es un juego de terror no estaría muy lejos de la verdad, ya que utiliza muchos de los mismos tropos que muchos de sus pares, un enemigo vacío y retorcido con una brújula moral retorcida; una habitación oscura con poco que mostrar más que un televisor estático y algunas paredes mohosas; y un sentido poderoso de miedo y incertidumbre que circula a través del aire del vacío aterrador. Todo está allí, sin duda, y así, llámalo como quieras, pero esto es un festival de escalofríos para los sentidos, amigos.
Él Quiere Que Hagas Clic

El objetivo del juego es cuestionablemente sencillo: activar el interruptor de un dispositivo de hacer clic y ver el reloj numérico digital acumular mientras un hombre enmascarado, presumiblemente una persona pervertida con una asociación natural con tendencias violentas, te observa desde la comodidad de un sillón en la esquina de la habitación. Resulta que hay un poco de dinero en juego, y la única manera de que puedas adquirir dicho dinero, extrañamente, es haciendo clic en el botón durante un período de tiempo determinado, así como manteniendo un control sobre el villano que siempre está al acecho con su arma. Si eso no te da escalofríos desde el principio, entonces touché, porque honestamente, me tenía desde el principio.
Es ciertamente un concepto novedoso, el proceso de hacer clic en un botón para satisfacer a un asesino en serie perverso, y sin embargo, de manera inquietante, funciona, y se debe a la atmósfera apretada y la falta de contexto que lo hace el agarre aterrador que es. Desde el momento en que cruzas el umbral y entras en el espacio cerrado del hombre enmascarado en cuestión, inmediatamente te sientes atraído por una serie de preguntas: ¿qué estoy haciendo aquí, y qué podría suceder si no satisfago los requisitos del observador armado? Basta con decir que hay una cantidad tremenda de miedo en la imprevisibilidad de la situación, y, aunque no es algo que tenga el poder de hacer el mismo impacto dos veces, definitivamente hace su trabajo de hacer que la primera ocasión parezca suficiente. Y eso es mucho, considerando la simplicidad del diseño.
Estamos Haciendo Clic

Si te estás preguntando si el juego va un poco más allá de simplemente hacer clic en un botón y mirar a los ojos sin emociones de una figura encorvada, entonces vengo con buenas noticias. Eso es correcto, hay un poco más que eso. Con eso dicho, decir que acumula un tesoro de capas adicionales para que las exploremos no sería completamente cierto. Seguro, hay varios rompecabezas ambientales para resolver, aunque, sorprendentemente, la mayoría de ellos implican que hagas clic en un objeto en un área de la habitación o simplemente sigas las instrucciones del hombre enmascarado que, por alguna razón ridícula, encuentra algún sentido de emoción al verte tropezando con las respuestas.
La cosa con esto es que, aunque tengas una idea vaga de qué estás haciendo desde el principio, no sabes realmente qué sucederá si no mantienes un control sobre la lista creciente de tareas relacionadas con el clic. Y ahí es donde CLICKOLDING encuentra su ritmo: en la naturaleza impredecible del proceso, un proceso que, dependiendo de varios factores, puede resultar en un resultado agradable o un asunto ligeramente más desagradable. De cualquier manera, el miedo completo y absoluto que te obligan a soportar desde el momento en que entras en la habitación del hotel hasta el momento en que sales es incomparable, y se ve aún más realzado por el hecho de que, aunque puedes salir, todavía te hacen sentir atrapado en los juegos mentales retorcidos de algún clicador prolífico. Toma nota, John Kramer.
Come Tu Corazón, John Kramer

CLICKOLDING no es un juego largo; de hecho, probablemente podrías terminarlo en una hora, quizás dos. Y eso es teniendo en cuenta varios intentos, también, créeme. El hecho es que, como no hay mucha variedad en el departamento de juego, realmente no hay mucho que ver y hacer. Pero entonces, como Five Nights at Freddy’s o cualquier otro horror de tamaño bite que basa su existencia en una sola escena, cada inmersión en su mundo lleva un tipo diferente de peso. Seguro, puedes seguir las mismas instrucciones básicas en cada nuevo paso, pero eso no significa que siempre llegarás a la misma conclusión. Y creo que hablo por todos cuando digo que, sabes, la falta de longevidad no es un problema cuando se ve superada por un bucle genuinamente interesante. En ese sentido, creo que está en el camino correcto.
En otra nota, los visuales no son nada fancy; si algo, están a la par con muchos juegos de terror de bajo presupuesto que probablemente encontrarás esparcidos entre las grietas y las fisuras del mercado de Steam. Pero eso es solo un lado de la moneda; la atmósfera y la naturaleza melancólica de la banda sonora cuentan una historia diferente, una que, aunque algo cómica en su propio tono inusual, tiene el poder de hacer que los dedos de los pies se encrespen y que los actos simples parezcan más aterradores de lo que deberían ser. Y hogareño, esa es razón suficiente para mí para marcarlo como un horror por encima de cualquier otra cosa. Es solo, sabes, no convencional.
Veredicto

CLICKOLDING optó por probar un concepto bastante inusual, y honestamente, estoy luchando por encontrar algo, algo para compararlo. La verdad es que todavía no he encontrado algo que se apoye en todos los mismos nodos que CLICKOLDING, y no puedo empezar a figurar si estoy enamorado de la idea o profundamente perturbado por su mera existencia en general. Cuando todo esté dicho y hecho, sin embargo, parece que, si estaba intentando manifestar un producto ligeramente inusual que haría que la gente hablara, entonces, sabes, bien jugado, equipo, misión cumplida.
No voy a decir que CLICKOLDING es el mejor intento de recrear trauma psicológico, porque todavía está a algunas metas de alcanzar tal crédito. Sin embargo, como The Stanley Parable, quizás, todavía encuentra varias maneras de coaccionar a los jugadores para que sigan un rastro de pan que, aunque no esté completamente cubierto de beneficios post-créditos y recompensas, ofrece a aquellos con un poco de curiosidad morbosa para sumergirse aún más en sus raíces. Decir que me gustaría someterme a sus payasadas por segunda vez no sería cierto. Sin embargo, por el tiempo que estuve en su luz ominosa, frecuentemente me sentí compelido a sacar aún más de él, si solo para presenciar las consecuencias de mis acciones.
La línea inferior aquí es esta: CLICKOLDING es un juego raro. Es tanto raro, de hecho, que podrías encontrar que te sientes un poco más preocupado por el bienestar mental de sus creadores. Bueno, eso podría ser un poco de exageración, pero entiendes el punto. Para seguir las reglas del género no está en su mejor interés, pero si eso es algo que te hace sentir curioso para intentarlo, entonces adelante.
Reseña de CLICKOLDING (PC)
Compatible de Manera No Natural
Sin necesidad de un momento para pensarlo, puedo decir con seguridad que CLICKOLDING es, en toda honestidad, el juego más extraño que ha aparecido en la tienda en, no sé, meses. Basta con decir que, si amas juegos extraños con temas satíricos y personajes desagradables, entonces seguramente te enamorarás del hombre enmascarado en el sillón.











