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Reseña de Alessia’s Dollhouse (PC)

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Alessia doll (Alessia's Dollhouse)

Hace tiempo, en mi adolescencia, encontré un horror indie, Pizza Delivery, si mal no recuerdo. En ese juego aprendí una cosa sobre el horror convencional: el repartidor de pizzas es más probable que sea víctima de una brutal posesión por alguna fuerza paranormal que el hombre promedio. El punto es que cuando vine a desentrañar las raíces de Wasper GamesAlessia’s Dollhouse, supe que iba a recibir el peor trato, porque yo iba a ser el desafortunado alma que iba a entregar una pizza a un extraño ominoso. En cuanto a lo que sucedería después de la entrega, era otra pregunta, aunque altamente irrelevante: referirse a la anterior mención sobre los repartidores de pizzas.

No voy a pretender que no me llamaron la atención las referencias obvias a los horrores indie como Visage y Emily Wants to Play, porque lo hicieron. Después de todo, con la excepción de una ubicación semi-irregular y un protagonista fuera de lo común, Alessia’s Dollhouse venía prácticamente pre-cargado con todos los mismos adornos y tropos estacionales que hemos visto innumerables veces en otras iteraciones centradas en casas de muñecas. Pero eso no fue un problema; Emily Wants to Play fue uno de los mejores indies dormidos de 2015, así que, en lo que valía, Alessia’s Dollhouse era más o menos la elección natural para remediar esas blues post-completas, solo nueve años después de su creación.

De cualquier manera, Alessia’s Dollhouse acaba de lanzarse en el mercado de Steam. Así que, si planeas comprarlo y tomar un trozo para siempre, entonces permítenos llenar los espacios en blanco y ofrecerte algunos consejos rápidos pre-compra. Hagamos hablar.

Alessia También Quiere Jugar

Muñeca al final de un pasillo (Alessia's Dollhouse)

Deslizarme en el papel de un repartidor de pizzas con los ojos llorosos no iba a ser un paseo por el parque; Alessia’s Dollhouse lo hizo bastante claro desde el principio, divertidamente. También no requería un don de clarividencia para comprender qué iba a sucederme en cuanto llegara a la oscura y aparentemente desolada raíz de una casa antigua. ¡Shock! ¡Horror! — nadie quería un trozo de pizza; querían un trozo de mí, y yo, bastante reluctante, me sentí obligado a cumplir con sus más profundas deseos, incluso a expensas de ganar un poco de propina extra. Eso no estaba en las cartas, pero, siendo el optimista animado que era, decidí tirar la cautela al viento y entrar, al mismo tiempo que elegí ignorar esa regla importante: el repartidor de pizzas siempre muere.

Alessia’s Dollhouse gira y se retuerce de manera similar a muchos juegos de horror clave; naturalmente, gira alrededor de una casa espeluznante, un grupo de muñecas juguetonas pero extrañamente sádicas, y una atmósfera ominosa, por cierto. Al igual que Emily Wants to Play —un horror que también cuenta con los mismos personajes, temas y mecánicas, extrañamente—, el juego consiste en explorar la casa en cuestión y desenrollar un ovillo bastante genérico de información sobre sus orígenes y los eventos que una vez reclamaron las almas de las muñecas. Para eso, no tienes que hacer gran cosa, aparte de moverte rápidamente entre corredores y otras áreas mal iluminadas, y básicamente tocar guantes con algunas juguetes.

Muñecas — ¿Quién Las Quiere?

Muñeca en el pasillo (Alessia's Dollhouse)

Está bien, técnicamente hay un poco más a la historia que caminar de un punto de anclaje a otro. Resulta que el juego también cuenta con tres muñecas bastante distintas: un enemigo que tiene el poder de congelarte en tu camino; un enemigo que te acecha desde las sombras; y un enemigo que puede transportarte a las profundidades insondables de una realidad pesadilla. Es tu papel en esta disputa continua con las muñecas buscar pistas y descubrir la verdad detrás de su existencia. Y eso suena bastante sencillo, al menos en el papel, de cualquier manera —pero no lo es, gracias a las tendencias de cada muñeca a mantener-te adivinando y cambiando constantemente la forma en que abordas las cosas.

Alessia’s Dollhouse adopta un estilo de juego que es más basado en ensayo y error que fluido y estructurado. Lo que quiero decir es que, aunque puedes idear tus propias estrategias, no hay nada que diga que el mismo enfoque funcionará la segunda vez alrededor. Y, frustrantemente, esto tiende a seguir siendo el caso a lo largo de toda la historia, lo que significa que a menudo lucharás por obtener los mismos resultados en cada nuevo intento. No ayuda, tampoco, que cada enemigo tenga el hábito de aparecer en diferentes momentos y ubicaciones, varias de las cuales a menudo orbitan el mismo punto que otro enemigo en el tablero. Pero entonces, eso es más o menos donde se encuentra el mayor desafío: aprender cómo a hacer malabarismos con más bolas de las que te atreves a llevar. ¿Es posible? Sí. ¿Es divertido? Eh —no es no divertido.

Un Par De Tornillos Sueltos

Pasillo iluminado (Alessia's Dollhouse)

Decir que Alessia’s Dollhouse es mecánicamente sólido no sería completamente cierto, ya que de hecho sufre de uno o dos problemas técnicos —interfaces no responsivas, entradas de botones y iconos perdidos, y no mencionar una velocidad de enemigo que, francamente, está muy por encima de la parte superior y casi imposible de contrarrestar. Rather annoyedly, la mayoría de estos defectos tienden a asomar de debajo de la madera durante las últimas porciones del juego —un segmento que implica que corras de una ubicación a otra en busca de varios fusibles, y te escondes en ciertas áreas para evitar las tres muñecas. Como muchas de estas muñecas están clavadas en el mapa sin proporcionarte ninguna advertencia formal, esto básicamente significa que no realmente tienes posibilidad de sobrevivir. Bueno, técnicamente puedes sobrevivir, aunque es más probable que sea enteramente debido a la suerte y no, por ejemplo, a la habilidad.

Además de los uno o dos problemas técnicos, no hay gran cosa que hacer en Alessia’s Dollhouse. Sí, hay varias cintas para recoger y demás, pero aparte de eso, no hay mucho más que te proporcione información adicional o contexto. Además, como solo hay varias habitaciones para correr de un lado a otro, así como solo un piso para explorar, no hay suficiente espacio para maniobrar. En otras palabras, es casi demasiado fácil subir a bordo de la mayor parte de las características del juego en los primeros diez o quince minutos. Después de eso, bueno, se vuelve casi predecible y apasionado. Y eso es una lástima, verdaderamente.

Veredicto

Muñecas escondidas en las sombras (Alessia's Dollhouse)

Alessia’s Dollhouse es, al menos en mi opinión, un juego que se parece más a un sucesor espiritual de Emily Wants to Play que a una obra de arte original. Eso no es algo malo, pero también estaría mintiendo si dijera que alberga una colección nunca antes vista de características y mecánicas. La verdad es que esto no es nada que no hayamos visto innumerables veces antes, y así, mientras me siento relativamente cómodo al otorgar algunos puntos por su capacidad para amplificar el factor de miedo, no puedo traerme a mí mismo a conmemorar muchos de sus activos —los ajustes, personajes y bucle de juego genérico, por ejemplo. No es que sean malos; es solo que son un poco, no sé, predecibles.

No puedo decir que saliera de Alessia’s Dollhouse con una sensación de logro, sino más bien con una sensación de decepción y frustración, que se debió en gran parte al hecho de que, incluso durante los momentos “más aterradores”, gran parte de la calidad a menudo se vio empañada por algunas mecánicas bastante torpes o trampas de reaparición desventajosas. No puedo decir que todo fuera malo, pero llegué a un punto en la campaña donde las cosas se convirtieron de aterradores e inmersivos a repetitivos y incluso un poco tediosos. Y honestamente, eso no fue una gran manera de cerrar el libro sobre la historia. Quería disfrutar del clímax, pero me quedé sintiéndome disgustado y sin poder apreciar los detalles más pequeños.

Para responder a esa pregunta inicial de si Alessia’s Dollhouse vale la pena jugar —eh, le daría un par de semanas más en el horno, para ser honesto. Con eso dicho, si eres de los que pasan por alto los defectos, entonces es posible que encuentres algo de valor en las cuatro paredes de Alessia’s Dollhouse.

Reseña de Alessia’s Dollhouse (PC)

La imitación es la forma más sincera de halago

Alessia's Dollhouse combina la belleza ominosa de Visage con el elenco de muñecas de Emily Wants to Play —y hace justicia a ambas historias, sorprendentemente. Sí, le falta profundidad, y podría beneficiarse de algunos ajustes mecánicos, pero para un horror relativamente barato, sirve su propósito lo suficientemente bien como para ser considerado una obra de arte prospectiva.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.