Reseñas
Reseña de Seen Before (PC)
Estoy reluctante a estrechar la mano del propio diablo, preguntándome cómo diablos lograré superar un total de tres pruebas sobrenaturales para que un deseo se haga realidad. Con un alma en juego y con la oportunidad de restaurar vigor en el cadáver de una esposa querida, comienza el viaje. Hay una escalera, una selección de habitaciones y un objetivo simple: encontrar las anomalías y decidir si avanzar más profundamente en un agujero infernal perpetuo o regresar a la seguridad de un lugar cálido, lo que naturalmente eliminaría todas las esperanzas de que un deseo moribundo se hiciera realidad. Aquí, en Seen Before, solo hay dos opciones, ninguna de las cuales es elegante ni acogedora. Pero parece que tengo poco más que firmar en la línea de puntos y tirar los dados. No puedo volver atrás.
Es como un ascensor, solo que no sabes en qué piso debes bajarte. Atrapado en la habitación central sin instrucciones formales sobre cómo ascender o descender, no hay circunstancias ulteriores. Es tú, una corriente aparentemente interminable de capas y un pequeño pero significativo conjunto de detalles sutiles. Si hay algo inusual en el viento o en la forma en que el mundo revela su composición, entonces debes viajar hacia adelante, hacia arriba de otro vuelo, otra puerta, o, si fallas en tomar la decisión correcta, huir como si tu vida dependiera de ello. Una mala decisión aquí significa derrota, un paso atrás en la dirección equivocada y al pie de la primera puerta. Con eso, el objetivo es claro: detectar las anomalías y, con el poder de la intuición, elegir las puertas que conducen a un resultado positivo. Es todo o nada.
Estrechando la mano con el diablo

Seen Before es un thriller de búsqueda de anomalías diseñado de manera clásica, en el que tu propósito se encuentra dentro de un ciclo bastante aburrido: deambular por los pasillos de un edificio ominoso en un intento de vencer al diablo en su propio juego. Con eso, tienes una elección que hacer, una decisión encerrada en un bucle, si se quiere, y una serie de puertas para atravesar. Al principio, tienes el suelo y la primera elección. El objetivo aquí es esencialmente memorizar el diseño y avanzar en el siguiente piso. Desde allí, se trata simplemente de examinar tus alrededores con un peine fino y averiguar si hay una presencia maliciosa o un cambio sutil en la atmósfera. Si puedes detectar la anomalía, entonces puedes avanzar. Falla, sin embargo, y es volver al principio.
Los fanáticos de Exit 8 y una parte significativa de los juegos de objetos ocultos centrados en anomalías alternativos deberían sentirse como en casa con Seen Before. Similar en estilo, pinta más o menos los mismos adornos que sus semejantes, con la única diferencia importante siendo su ubicación elegida, un edificio oscuro y algo deprimente que alberga un total de noventa anomalías y tres mapas individuales. Aparte de eso, el juego se desarrolla de manera idéntica, con el jugador teniendo que elegir entre entrar en una puerta o revertir a una opción alternativa, un resultado que más o menos termina con una pizarra limpia. En otras palabras, si estás familiarizado con Exit 8 y cómo funciona, entonces no necesitarás aprender más detalles para entender cómo Seen Before juega su mano.
Pesadillas perpetuas

Seen Before no es el juego más largo del bloque. Resulta que puede ser barrido bajo la alfombra en una sola sesión. Pero eso no empaña la historia; de hecho, su viaje oculto fomenta mucho más impacto, con el alcance de su contenido siendo parte de una experiencia más ajustada y refinada que activamente elige hacer una reverencia mucho antes de que se vuelva estancada y repetitiva. Y para ser honesto, no creo que necesite nada más de una ventaja para demostrar su valía. No es un concepto original, pero al menos es presentable y no mencionar intencionalmente diseñado para sentirse corto e inmersivo.
En cuanto a si Seen Before es un juego aterrador de manera natural, eh, tiene sus momentos, la mayoría de ellos son aptos para la atmósfera y a menudo inquietantemente buenos. Las visualizaciones, sin embargo, no son tan cautivadoras. Al igual que muchos de sus homólogos, Seen Before principalmente se queda corto en su fidelidad gráfica y características intrincadas, un problema que lamentablemente afecta su diseño de mundo y el interior de la habitación minimalista. Pero eso es solo una cosa. Afortunadamente, las anomalías, así como la colocación de dichas anomalías, han sido bien orquestadas, hasta el punto de que no sabes dónde mirar a continuación, o si un cambio sutil en el entorno conlleva un mayor riesgo. No puedo culpar a ninguno de eso.
En términos de jugabilidad, Seen Before no sufre de problemas importantes de dentición. Para un horror psicológico en primera persona que prioriza detalles pequeños y un flujo constante de transiciones atmosféricas, logra sacar mucho de la bolsa para proporcionar una experiencia fluida y, sobre todo, disfrutable. Y de nuevo, eso en sí mismo cuenta mucho.
Veredicto

Seen Before juega en una mano familiar que nosotros, como fanáticos ávidos de la esfera de anomalías, hemos presenciado desarrollarse múltiples veces en los últimos años. Y aun así, a pesar de ser una versión ligeramente aguada de sus contrapartes prestigiosas, Seen Before todavía logra infundir ideas frescas en el mundo giratorio, con una lista considerable de anomalías y acontecimientos peculiares, y una plataforma sólida que fomenta una buena cantidad de habitaciones intrigantes y momentos escalofriantes para que los cazadores novatos se bañen en ellos.
El hecho de que también haya algo de una trama para masticar, además de la riqueza de anomalías, hace que Seen Before sea un poco más interesante que sus adversarios. El resto del juego es, bien, es un caso de libro de texto de reencender las llamas bajo un concepto universalmente popular. Pero eso no es un problema importante, dado que de hecho hace la mayoría de las cosas bien.
Basta con decir que, si es un viaje rápido a un reino sobrenatural lo que estás hambriento, entonces no necesitas mirar más allá de los barrios decadentes del santuario interior de Satanás. Y para hacer eco, si crees que has visto esto antes, lo has. Aun así, si es otra iteración lo que buscas, entonces definitivamente debes considerar echar un vistazo a esta carta de amor a este género prolífico.
Reseña de Seen Before (PC)
Déjà vu
Seen Before provoca un sentimiento de déjà vu en su formato de objeto oculto familiar y universalmente popular, pero lo hace con la intención adicional de traer un conjunto visual impactante y una serie memorable de sustos de calidad al conjunto existente.











