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Reseña de Creature Lab (PlayStation 5 y PC)

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Creature Lab Promotional Art

Si alguna vez has rezado para crear tu propio clon de Frankenstein con el fin de aterrorizar al mundo, entonces estás de suerte. Resulta que tal juego ya existe —Creature Lab— y su único propósito es esencialmente otorgarte el poder de transformar cadáveres sin vida en mutantes sensibles y otras criaturas abismales. ¿Por qué? Bueno, ¿por qué no, supongo? Cuando todo esté dicho y hecho, parece que hay un mercado en crecimiento para conceptos extraños y macabros, y parece que Creature Lab es simplemente un portador de antorcha para el futuro de premisas extrañamente perturbadoras. Pero eso está bien — estoy a favor de hacer algo un poco extraño con este tipo de cosas, incluso si son un poco, digamos, grotescas y moralmente dudosas.

Para ponerte en la imagen, Creature Lab es un juego de simulación en primera persona, en el que , el supuesto “científico loco”, puedes generar mutantes descontrolados a través del uso de ajustes de ADN finos y ajustar varios nodos y ligamentos para producir resultados poco terrenales. El objetivo del juego, en resumen, es transformar suficientes de estos seres humildes en una colección de monstruosidades privadas de carne, que puedes utilizar para desgastar el mundo exterior y gradualmente raspar sus recursos naturales de las garras de sus habitantes inconscientes. Piensa en ello como una mezcla de Plague Inc y Ravenous Devils, y tendrás una idea de lo que estamos tratando aquí. Eso es, al menos en algún grado, Creature Lab, y actualmente está haciendo sus rondas en PlayStation 5 y PC.

Así que, ¿Creature Lab vale la pena invertir una gran cantidad de horas, o es algo que es mejor dejar en la parte trasera de la estufa? Hagamos hablar de ello.

Una vez un monstruo…

Interior de laboratorio (Creature Lab)

Creature Lab te hace asumir el papel de un científico, cuyo trabajo es ajustar las cadenas de ADN y otras funciones corporales de varios cadáveres para desarrollar una tapicería de abominaciones y otros enemigos infecciosos. Aparte de la trama general — un premisa que principalmente gira en torno al acto de transitar de un tejedor de pequeña escala a un destructor de mundos — el juego te hace trabajar a través de una serie de desafíos, cada uno de los cuales contiene una variedad de mezclas, partes del cuerpo y fragmentos de ADN diluidos. Naturalmente, tu objetivo principal es aprender de tus errores y efectivamente encontrar una manera de mejorar tus creaciones para reclamar recompensas y beneficios dentro del juego que van más allá de lo posible. Más fácil de decir que de hacer, mente — pero llegaremos a eso pronto.

Es digno de mencionar que, aunque puedes pasar mucho tiempo creando físicamente a los mutantes en tu mesa de operaciones, no puedes verlos en carne y hueso, ni puedes presenciar las consecuencias de sus acciones una vez que han abandonado dicha mesa. Y eso es una lástima, verdaderamente, porque si hubiera algo que me hubiera gustado ver durante mi tiempo como científico, sería la imagen de mis creaciones desatando su poder recién descubierto sobre sus sujetos elegidos en el mundo salvaje. Desafortunadamente, eso no es el caso aquí; por el contrario, Creature Lab aplasta su experiencia completa dentro de las cuatro paredes de tu laboratorio casero. ¿Es esto algo de una decepción? Absolutamente. Sin embargo, no iría tan lejos como para decir que su falta de contenido arruina toda la experiencia, porque eso no sería completamente preciso, o incluso justo, considerando todo.

Bajo presión

Lista de misiones (Creature Lab)

Mientras que una parte sólida de la jugabilidad se centra en el arte de buscar reactivos y instalarlos en varias partes del cuerpo y experimentos, también incluye varias otras curvas para superar — la policía local, por ejemplo, que a menudo intenta desbloquear tu escondite y poner fin a tus ensayos macabros. Para añadir insulto a la lesión, el gobierno también tiene una obligación mutua de evitar que recolectes órganos frescos para tu trabajo, lo que significa que no tienes fondos más que los que acumulas a través de actividades ilegales en la ciudad. En otras palabras, no hay manos que te ayuden en el camino, excepto, por supuesto, aquellas que creas desde la base de la mesa de operaciones.

La jugabilidad en Creature Lab es un poco de una bolsa mixta, ya que es predominantemente basada en la artesanía, mientras que la parte posterior es centrada en la administración de monstruos y otras tareas administrativas. Sin embargo, para la mayor parte, tus objetivos a menudo se relacionan con el proceso general de jugar con extractos aleatorios y cavar a través de varios sujetos de prueba hasta que aquellos considerados dignos de conquistar las calles hayan surgido de las cenizas de tus fracasos anteriores. Y créeme cuando digo que esto es muy más fácil de decir que de hacer, y es gracias a la falta de guía del juego que, incluso con sus tutoriales introductorios y golpes de historia, incluso los planos más básicos pueden ser un dolor de cabeza para moldear. Añade el hecho de que el juego también presume de miles de fórmulas y resultados, y tienes una clase magistral bastante obstinada en alquimia y bricolaje. Pero hey — la práctica hace la perfección y todo eso.

Jack of All Trades, Master of None

Creación de extremidad mutada en máquina (Creature Lab)

Definitivamente hay una curva de aprendizaje pronunciada que dominar en Creature Lab — una curva que, frustrantemente, también se aplica a varios otros aspectos básicos de la jugabilidad, como su sistema de Miedo intuitivo, que sirve como un escudo básico entre tus trabajos internos y el mundo exterior. Para ponerlo simplemente, esto no es tu caldero burbujeante estándar, ni es una plataforma perdonadora que te otorga un pase libre para flexionar tus habilidades creativas sin el gasto adicional de tener que lidiar con uno de varios problemas administrativos importantes, ya sea. Con todo eso dicho, es un juego que tiende a madurar con la edad, y por lo tanto, algo que podría volverse un poco menos oneroso después de varias horas de juego. Es mantenerse con él lo suficientemente tiempo como para descubrir esos beneficios, eso es el problema.

En general, mezclar y combinar aparte, Creature Lab no es nada particularmente especial — especialmente cuando se trata del departamento visual y de audio. Resulta que el juego solo acomoda dos pistas en su banda sonora, ninguna de las cuales siente suficientemente atractiva como para mantener tu interés durante más de las primeras handful de tareas. Los gráficos, también, no son nada que escribir a casa sobre, aunque para Image Power — un desarrollador conocido por sus animaciones y visuales relativamente simples — se alinea con el portafolio y su vasta selección de contrapartes de simulación de manera increíble. Con eso dicho, no entraría en Creature Lab con la esperanza de que sea una experiencia deslumbrante, porque simplemente carece de la misma profundidad que una obra de arte completa.

Veredicto

Lista de misiones (Creature Lab)

No estoy diciendo que Creature Lab funcione perfectamente, porque no; de hecho, a menudo lucha por sacudir sus cargas debido al gran volumen de dichos problemas técnicos y otros errores a medias. Sin embargo, si retiras el peso excesivo que intenta desesperadamente sacar, entonces vendrás a darte cuenta de que, como producto, hay una cantidad tremenda para disfrutar aquí. Claro, podría hacer con algunas características adicionales — la capacidad de mirar más allá del espejo y cortar un poco más profundo en su mundo, por ejemplo — pero el hecho de que aún proporcione un bucle que es inmersivo y extrañamente satisfactorio de ver hasta que lo hace, en justicia, justifica su precio. No es perfecto, pero para un juego de este tipo particular, es difícil quejarse demasiado.

Todavía hay mucho que se podría hacer con Creature Lab, y casi se siente como una oportunidad perdida para sus desarrolladores ignorar varias expansiones o arreglos potenciales. ¿Es un juego completo? Es pasable, pero no está sin sus desventajas, y me duele admitirlo, pero el hecho de que todavía se siente un poco sin pulir no hace nada para hacerme pensar que es algo más que simplemente, no sé, aceptable. Es un concepto de nicho, y estoy a favor de la idea de regresar a sus raíces para explorar varias de sus características futuras, pero por ahora, simplemente no hay suficiente para mantenerme volviendo por una tercera o cuarta operación. En ese sentido, todavía estoy en la valla, esperando con ansias hasta que algo — algo — salga del armario para traerme de vuelta. Hasta que ese momento llegue, sin embargo, estoy de licencia.

Reseña de Creature Lab (PlayStation 5 y PC)

Uno demasiado muchos miembros perdidos

Mientras Creature Lab proporciona una cantidad generosa de contenido desde su entorno elegido, se siente como si hubiera podido haber algunos miembros extraños dedicados al mundo exterior y las travesuras más allá de la mesa de operaciones. No te confundas, lo que tiene en su mundo es suficiente para coaccionarte para jugar al médico con los difuntos, pero la falta de profundidad en su caparazón exterior lo hace un poco más esquelético de lo que debería ser.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.