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Reseñas

Revisión de MOTORSLICE (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

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MOTORSLICE Key Art

MOTORSLICE me parece ser el hijo ilegítimo de NieR: Automata y Sombra del Coloso, con quizás un fragmento de ADN de Lollipop Chainsaw. Una combinación extraña, y sin embargo, una que, de manera extraña, funciona mucho mejor de lo que debería. Me tomó un tiempo acostumbrarme a ella —la mezcla de Prince of Persia como parkour; los mecanismos monolíticos; y la naturaleza de baja poligonalidad mezclada con combate de sierra de cadena y mazos. Pero, una vez que comenzó a encajar, no pude resistir la tentación. Un mundo peculiar me llamó, y no pude evitar aceptar la invitación para sumergirme más profundamente en su carcasa mecánica y desgarrar sus entrañas desde el interior.

Lo que se describe fielmente como un juego de “acción y aventura en rodajas de vida” es, al menos una vez que se elimina la estética de baja poligonalidad y las “vibaciones inmaculadas”, un asunto estilísticamente genial y elegante centrado en el parkour que combina el espíritu glorioso de Mirror’s Edge con la fantasía acrobática de Prince of Persia y su combate suave. Armado con una megaestructura de máquinas y fuerzas automotrices con tendencias hostiles, MOTORSLICE se apoya en sus fortalezas como una fuerza robótica de innovación técnica que sabe cómo hacer que tus engranajes giren y las cuchillas de tu sierra de cadena corten.

P explorando una estructura gigante

Como P, un protagonista somnoliento con una sierra de cadena como compañera, naturalmente, te encuentras grabado en un mundo mecánico donde los humanos dejan de existir y una órbita —el punto focal principal del juego— tose máquinas homicidas en un intento de frustrar tus esfuerzos para erradicar y eventualmente cortar algunos cables malos. Como esta heroína flexible con una cuchilla, te encuentras con la tarea monolítica de navegar la llamada Órbita y enfrentar a varios jefes mecánicos en el camino. Pero, aquí está la trampa, y, más importante aún, el mayor desafío del juego: todo lo que el ojo puede ver está oculto detrás de mucho trabajo de piernas. No hay atajos aquí — solo pruebas, obstáculos y una cantidad preocupante de fatalidades. Pero, más sobre eso más adelante.

Llamar a MOTORSLICE una experiencia suave podría ser un poco de una exageración. Dado que no solo tienes al problemático P para (graciosamente) empujar, sino también un sistema de cámara que tiene un mal hábito de alejarte de la acción en cada momento dado, esencialmente tienes dos problemas que manejar. Por un lado, tienes un sistema de parkour que requiere que te impulse, corras, te deslizes y te claves en las paredes al mismo tiempo mientras evitas un destino bastante horrible. Pero, por otro lado, tienes una cámara para controlar —un dispositivo que, si no logras mantenerlo bajo control, te acerca un paso más a la muerte en cada posible giro. Y no, no es como tu cámara ordinaria; esta cámara en particular requiere un enfoque más práctico, de manera irritante.

Por supuesto, una vez que finalmente logras entender el malarkey de la cámara y el parkour, el juego pronto comienza a encontrar su ritmo. Ascendes graciosamente torres doradas, cortas en las paredes con una sierra de cadena y lentamente cortas a través de una fortaleza mecánica mientras luchas contra máquinas hostiles. En momentos, puede sentirse genial — liberador, incluso. Pero cuando la muerte sale a golpearte desde tu pedestal, puede sentirse como una tarea que no quieres hacer. Y desafortunadamente, debido a la naturaleza del mundo y los mecanismos, la muerte, lamentablemente, nunca está muy lejos aquí. Y por eso quiero decir que probablemente sufrirás mucho mientras intentas clavar y golpear alrededor en un intento de agarrarte a algo que parezca escalable. Generalmente, lo es. Pero, como todas las cuestiones de plataformas, la mayoría de los ascensos vienen con mucha prueba y error.

P usando sierra de cadena para cruzar plataformas

Cuando MOTORSLICE encuentra su ritmo, puede sentirse como una experiencia fluida que es divertida y satisfactoria de ver desarrollarse en un entorno de baja poligonalidad. Tomar una sierra de cadena y cortar a través de los claustros dorados de un monolito mientras gradualmente conquistas una megaestructura es una forma fantástica de quemar tiempo, verdaderamente. Las caídas y las secuencias de muerte frecuentes pueden parecer un bloqueo ligeramente irritante, cierto, pero cuando todo encaja, se convierte en una empresa satisfactoria que puede mantenerte comprometido durante mucho tiempo. Quizás sea la creativa lucha contra jefes. O quizás sea solo el sentido de intriga que te impulsa a descubrir nuevas alturas mientras desesperadamente buscas un nuevo punto de apoyo.

Con alrededor de catorce horas de juego para descubrir aquí, MOTORSLICE te da mucho por tu dinero, con una selección sólida de luchas contra jefes, un flujo constante de desafíos verticales y, como si fuera a empujarlo un paso más, una banda sonora de drum and bass contundente que te mantendrá despierto desde el momento en que colocas tu primer pitón hasta el momento en que agotas el gas en el canister de la sierra de cadena. ¿Podría hacer con un poco más de variedad en su departamento de juego? Quizás. Dicho esto, si eres un fanático de Jusant como ascensos y combate con secuencias de batalla estruendosas, entonces probablemente disfrutarás desgarrando esta carcasa monolítica.

Veredicto

P saltando sobre tuberías amarillas

MOTORSLICE encuentra su ritmo como un sucesor único de los likes de Sombra del Coloso y Mirror’s Edge, con un acabado de baja poligonalidad y una experiencia centrada en el parkour desafiante y yet extrañamente gratificante que, siempre y cuando puedas soportar los innumerables fracasos, es probable que te dé algo sobre lo que escribir en casa. Puede ser un asunto ligeramente irritante, y sus frecuentes secuencias de muerte pueden dejarte sintiendo un poco perdido y frustrado. Pero, como dije, cuando los engranajes comienzan a alinearse y la sierra de cadena comienza a cortar el corazón de su mundo monolítico, todo comienza a sentirse brillante — inmaculado, incluso.

Para un juego que tiene más de catorce horas de duración, diría que tienes más que suficiente material para cortar aquí. Puede hacerte un poco enojado y hambriento por el camino de bajada, pero si puedes mantener el ritmo lo suficiente como para alcanzar el ápice, entonces probablemente saldrás con una mejor perspectiva sobre el viaje de subida. Eh, solo intenta ignorar el número de muertes — te lo agradecerás más adelante.

Revisión de MOTORSLICE (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

Rip-Roaring Rotisserie Style

MOTORSLICE finds its rhythm as a unique successor to the likes of Shadow of the Colossus and Mirror’s Edgewith a low-poly finish and a challenging yet oddly rewarding parkour-centric experience that, provided you can withstand the countless failures, is likely to give you something to write home about. It might be a slightly irritating affair, and its frequent death sequences can leave you feeling a little lost and frustrated. But, as I said, when the cogs begin to align and the chainsaw begins to tear into the heart of its monolithic world, everything starts to feel brilliant—immaculate, even.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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